PHP面向对象之工作单元
下面小编就为大家带来一篇PHP面向对象之工作单元(实例讲解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
工作单元
这个模式涉及到了领域模型、数据映射器和标识映射,这里就统一进行整理和回顾了。
$venue = new \woo\domain\Venue(null,"The Green Tree");
\woo\domain\ObjectWatcher::instance()->performOperations();
现在以上面的二行客户端代码为切入点大概的叙述一下这个模式是怎么工作的。
第一句在使用领域模型对象创建一个对象的时候,它就调用了标识映射ObjectWatcher类
将自己标记为一个需要新增的对象。第二句的performOperations方法将保存在标识映射器的属性$new中的对象
插入到了数据库中。注意它内部调用的$obj->finder()方法是领域模式中通过HelperFactory工厂类生成一个相对应的数据映射器类并return过来。
HelperFactory这个类下面没有具体实现(原文也没有实现),其实就是根据参数传入的类的类型使用条件分支创建对应的数据映射器。
下面直接看代码和注释进行理解。
namespace woo\domain; //标识映射 class ObjectWatcher{ private $all = array(); //存放对象的小仓库 private $dirty = array(); //存放需要在数据库中修改的对象 private $new = array(); //存放需要在数据库中新增的对象 private $delete = array(); //存放需要在数据库中删除的对象 private static $instance; //单例 private function construct (){} static function instance(){ if(!self::$instance){ self::$instance = new ObjectWatcher(); } return self::$instance; } //获取一个唯一的标识,这里采用了领域类类名+ID的方式创建一个唯一标识,避免多个数据库表调用这个类时出现ID重复的问题 function globalKey(DomainObject $obj){ $key = get_class($obj) . "." . $obj->getId(); return $key; } //添加对象 static function add(DomainObject $obj){ $inst = self::instance(); $inst->all[$inst->globalKey($obj)] = $obj; } //获取对象 static function exists($classname,$id){ $inst = self::instance(); $key = "$classname.$id"; if(isset($inst->all[$key]){ return $inst->all[$key]; } return null; } //标记为需要删除的对象 static function addDelete(DomainObject $obj){ $self = self::instance(); $self->delete[$self->globalKey($obj)] = $obj; } //标记为需要修改的对象 static function addDirty(DomainObject $obj){ $inst = self::instance(); if(!in_array($obj,$inst->new,true)){ $inst->dirty[$inst->globalKey($obj)] = $obj; } } //标记为需要新增的对象 static function addNew(DomainObject $obj){ $inst = self::instance(); $inst->new[] = $obj; } //标记为干净的对象 static function addClean(DomainObject $obj){ $self = self::instance(); unset($self->delete[$self->globalKey($obj)]); unset($self->dirty[$self->globalKey($obj)]); $self->new = array_filter($self->new,function($a) use($obj) {return !($a === $obj);}); } //将上述需要增删改的对象与数据库交互进行处理 function performOperations(){ foreach($this->dirty as $key=>$obj){ $obj->finder()->update($obj); //$obj->finder()获取一个数据映射器 } foreach($this->new as $key=>$obj){ $obj->finder()->insert($obj); } $this->dirty = array(); $this->new = array(); } } //领域模型 abstract class DomainObject{ //抽象基类 private $id = -1; function construct ($id=null){ if(is_null($id)){ $this->markNew(); //初始化时即被标记为需要新增的对象了 } else { $this->id = $id; } } //调用了标识映射的标记对象的方法 function markNew(){ ObjectWatcher::addNew($this); } function markDeleted(){ ObjectWatcher::addDelete($this); } function markDirty(){ ObjectWatcher::addDirty($this); } function markClean(){ ObjectWatcher::addClean($this); } function setId($id){ $this->id = $id; } function getId(){ return $this->id; } function finder(){ return self::getFinder(get_class($this)); } //通过工厂类来实例化一个特定类型的数据映射器对象,例如VenueMapper //这个对象将被标识映射器中的performOperations方法调用用于与数据库交互进行增删改的操作 static function getFinder($type){ return HelperFactory::getFinder($type); } } class Venue extends DomainObject { private $name; private $spaces; function construct ($id = null,$name=null){ $this->name= $name; $this->spaces = self::getCollection('\\woo\\domain\\space'); parent::construct($id); } function setSpaces(SpaceCollection $spaces){ $this->spaces = $spaces; $this->markDirty(); //标记为需要修改的对象 } function addSpace(Space $space){ $this->spaces->add($space); $space->setVenue($this); $this->markDirty(); //标记为需要修改的对象 } function setName($name_s){ $this->name = $name_s; $this->markDirty(); //标记为需要修改的对象 } function getName(){ return $this->name; } } //领域模型 class Space extends DomainObject{ //......... function setName($name_s){ $this->name = $name_s; $this->markDirty(); } function setVenue(Venue $venue){ $this->venue = $venue; $this->markDirty(); } } //数据映射器 abstract class Mapper{ abstract static $PDO; //操作数据库的pdo对象 function construct (){ if(!isset(self::$PDO){ $dsn = \woo\base\ApplicationRegistry::getDSN(); if(is_null($dsn)){ throw new \woo\base\AppException("no dns"); } self::$PDO = new \PDO($dsn); self::$PDO->setAttribute(\PDO::ATTR_ERRMODE,\PDO::ERRMODE_EXCEPTION); } } //获取标记的对象 private function getFroMap($id){ return \woo\domain\ObjectWatcher::exists($this->targetClass(),$id); } //新增标记的对象 private function addToMap(\woo\domain\DomainObject $obj){////// return \woo\domain\ObjectWatcher::add($obj); } //将数据库数据映射为对象 function createObject($array){ $old = $this->getFromMap($array['id']); if($old){return $old;} $obj = $this->doCreateObject($array); $this->addToMap($obj); $obj->markClean(); return $obj; } function find($id){ //通过ID从数据库中获取一条数据并创建为对象 $old = $this->getFromMap($id); if($old){return $old} $this->selectStmt()->execute(array($id)); $array= $this->selectStmt()->fetch(); $this->selectStmt()->closeCursor(); if(!is_array($array)){ return null; } if(!isset($array['id'])){ return null; } $object = $this->createObject($array); $this->addToMap($object); return $object; } function insert(\woo\domain\DomainObject $obj){ //将对象数据插入数据库 $this->doInsert($obj); $this->addToMap($obj); } //需要在子类中实现的各个抽象方法 abstract function targetClass(); //获取类的类型 abstract function update(\woo\domain\DomainObject $objet); //修改操作 protected abstract function doCreateObject(array $array); //创建对象 protected abstract function selectStmt(); //查询操作 protected abstract function doInsert(\woo\domain\DomainObject $object); //插入操作 } class VenueMapper extends Mapper { function construct (){ parent::construct(); //预处理对象 $this->selectStmt = self::$PDO->prepare("select * from venue where id=?"); $this->updateStmt = self::$PDO->prepare("update venue set name=?,id=? where id=?"); $this->insertStmt = self::$PDO->prepare("insert into venue (name) values(?)"); } protected function getCollection(array $raw){ //将Space数组转换成对象集合 return new SpaceCollection($raw,$this); } protected function doCreateObject (array $array){ //创建对象 $obj = new \woo\domain\Venue($array['id']); $obj->setname($array['name']); return $obj; } protected function doInsert(\woo\domain\DomainObject $object){ //将对象插入数据库 print 'inserting'; debug_print_backtrace(); $values = array($object->getName()); $this->insertStmt->execute($values); $id = self::$PDO->lastInsertId(); $object->setId($id); } function update(\woo\domain\DomainObject $object){ //修改数据库数据 print "updation\n"; $values = array($object->getName(),$object->getId(),$object->getId()); $this->updateStmt->execute($values); } function selectStmt(){ //返回一个预处理对象 return $this->selectStmt; } } //客户端 $venue = new \woo\domain\Venue(null,"The Green Tree"); //在初始化时就被标记为新增对象了 $venue->addSpace(new \woo\domain\Space(null,"The Space Upstairs")); //这二行addSpace方法因为venue已经被标记新增所以不会再标记为修改对象,但是space在初始化的时候会被标记为新增对象 $venue->addSpace(new \woo\domain\Space(null,"The Bar Stage")); \woo\domain\ObjectWatcher::instance()->performOperations(); //与数据库交互新增一条Venue数据,以及二条space数据
以上这篇PHP面向对象之工作单元(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
Atas ialah kandungan terperinci PHP面向对象之工作单元. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Apakah kaedah sihir PHP? Kaedah sihir PHP termasuk: 1. \ _ \ _ Membina, digunakan untuk memulakan objek; 2. \ _ \ _ Destruct, digunakan untuk membersihkan sumber; 3. \ _ \ _ Call, mengendalikan panggilan kaedah yang tidak wujud; 4. \ _ \ _ Mendapatkan, melaksanakan akses atribut dinamik; 5. \ _ \ _ Set, melaksanakan tetapan atribut dinamik. Kaedah ini secara automatik dipanggil dalam situasi tertentu, meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan kod.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan memilih mengikut keperluan projek. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan laman web. 2. Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan, dengan sintaks ringkas dan sesuai untuk pemula.

PHP digunakan secara meluas dalam e-dagang, sistem pengurusan kandungan dan pembangunan API. 1) e-dagang: Digunakan untuk fungsi keranjang belanja dan pemprosesan pembayaran. 2) Sistem Pengurusan Kandungan: Digunakan untuk penjanaan kandungan dinamik dan pengurusan pengguna. 3) Pembangunan API: Digunakan untuk Pembangunan API RESTful dan Keselamatan API. Melalui pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik, kecekapan dan pemeliharaan aplikasi PHP bertambah baik.

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

Dalam Php8, ungkapan perlawanan adalah struktur kawalan baru yang mengembalikan hasil yang berbeza berdasarkan nilai ungkapan. 1) Ia sama dengan pernyataan suis, tetapi mengembalikan nilai dan bukannya blok pernyataan pelaksanaan. 2) Ekspresi perlawanan secara ketat (===), yang meningkatkan keselamatan. 3) Ia mengelakkan kemungkinan ketinggalan dalam penyataan suis dan meningkatkan kesederhanaan dan kebolehbacaan kod.
