Rumah Java javaTutorial Java有关接口和抽象类的练习题

Java有关接口和抽象类的练习题

Jun 30, 2017 am 10:44 AM
java abstrak Latihan soalan

下面小编就为大家带来一篇Java基础篇_有关接口和抽象类的几道练习题(分享)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

呃,一定要理解之后自己敲!!!这几道题,使我进一步了解了接口和抽象类。

1.设计一个商品类 字段:

商品名称,重量,价格,配件数量,配件制造厂商(是数组,因为可能有多个制造厂商)

要求: 有构造函数

重写 toString 方法

重写 equals方法,进行两件商品的比较

package TT;

import java.util.Arrays;

public class G {
  private int 重量;
  private String 商品名称;
  private int 价格;
  private int 配件数量;
  private String[] 配件制造厂商列表;

  public G(int 重量, String 商品名称, int 价格, int 配件数量, String[] 配件制造厂商列表) {
    super();
    this.重量 = 重量;
    this.商品名称 = 商品名称;
    this.价格 = 价格;
    this.配件数量 = 配件数量;
    this.配件制造厂商列表 = 配件制造厂商列表;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "G [重量=" + 重量 + ", 商品名称=" + 商品名称 + ", 价格=" + 价格 + ", 配件数量="
        + 配件数量 + ", 配件制造厂商列表=" + Arrays.toString(配件制造厂商列表) + "]";
  }

  public boolean equals(Object obj) {
    if (this == obj) {
      return true;
    }

    if (obj instanceof G) {
      G goods = (G) obj;

      if (this.重量 == goods.重量 && this.价格 == goods.价格
          && this.商品名称.equals(goods.商品名称) && this.配件数量 == goods.配件数量) {
        for (int i = 0; i < this.配件制造厂商列表.length; i++) {
          if (this.配件制造厂商列表[i] != goods.配件制造厂商列表[i]) {
            return false;
          }
        }
        return true;
      } else {
        return false;
      }
    } else {
      return false;
    }
  }
  //将测试类和上面的放一块儿了
  public static void main(String[] args) {

    String[] 厂商列表1 = { "微软", "索尼", "三星" };
    String[] 厂商列表2 = { "微软", "索尼", "三星" };
    G g1 = new G(40, "电脑", 4000, 30, 厂商列表1);
    G g2 = new G(40, "显示器", 4000, 30, 厂商列表2);

    System.out.println(g1);
    System.out.println(g2);

    System.out.println(g1.equals(g2));
  }
}
Salin selepas log masuk

2.设计一个抽象类,并演示它的使用 (三级)

package TT;

 //抽象类
abstract class 数学老师标准{
abstract void 讲数学();
abstract int add(int a,int b);
}
 
 //第二级抽象类
abstract class 普通数学老师标准 extends 数学老师标准{
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲数学");
}
}

//第三级抽象类
class 真正的数学老师 extends 普通数学老师标准{ //注意这里能不能用abstract修饰,修饰了以后会对上下的影响
//可以重写,也可以不重写
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲高数");
}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
class Test{
  public static void main(String[] args) {
    数学老师标准 t1=new 真正的数学老师();
    int result=t1.add(44, 4444); 
    System.out.println("计算结果是:"+result);
    t1.讲数学();
  }
}
Salin selepas log masuk

3.设计一个接口, 并设计一个实现类,实现这个接口

package TT;

interface 银行标准{
  int MONEY=9900000;
  void 取钱();
  void 存钱();
}

class 工商银行 implements 银行标准{
  public void 取钱(){
    System.out.println("钱进银行了");
    }

  @Override//全部方法都拿来
  public void 存钱() {
    System.out.println("钱出去了");
    }
  }
public class Test {
  public static void main(String[]args){
     银行标准 bank=new 工商银行();
     bank.取钱();
     bank.存钱();
     
     System.out.println("银行的老底是"+银行标准.MONEY);//此处银行标准用bank会报错,The static field 银行标准.MONEY should be accessed in a static way
    
  }

}
Salin selepas log masuk

4.设计一个类,可以同时实现多个接口

package TT;

interface 建筑标准 {
  void kaimen();

  void guanmen();
}

interface 银行标准 {
  int MONEY = 9999;

  void 取钱();

  void 存钱();
}

class 工商银行 implements 银行标准,建筑标准 {
  
  @Override
  public void kaimen() {
    System.out.println("我能开门");

  }

  @Override
  public void guanmen() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能关门");

  }

  @Override
  public void 取钱() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能取钱");
  }

  @Override
  public void 存钱() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能存钱");

  }

}

public class Test2 {
  public static void main(String[] args) {
    工商银行 bank = new 工商银行();
    bank.取钱();
    bank.存钱();
    System.out.println("銀行的底是" + 工商银行.MONEY);

    bank.kaimen();
    bank.guanmen();
  }
}
Salin selepas log masuk

5.设计一个类,在继承一个类的同时,实现其的两个接口(具体是什么接口自行设计)

package TT;
interface 建筑标准{
  void kaimen();
  void guamen();
}
interface 银行标准
{
  int MONEY=900000; //接口中的变量,全相当于public static final 类型的
  void 取钱();
  void 存钱();
}


class 金融机构{
  void 货币流通(){
    System.out.println("货币流通");
  }
}
class 工商银行 extends 金融机构 implements 银行标准, 建筑标准 {

  public void 取钱() {
    System.out.println("钱进了银行");
  }


  public void 存钱() {
    System.out.println("钱从银行进行个人手里");  
  }


  @Override
  public void kaimen() {
    System.out.println("银行有个大门,能打开");
    
  }


  @Override
  public void guamen() {
    System.out.println("银行有个铁门,关了以后谁都进不来了");
    
  }

}

class Test4{
  public static void main(String[] args) {
    工商银行 bank=new 工商银行(); 
    bank.取钱() ;
    bank.存钱() ;
    System.out.println("银行的底是"+bank.MONEY);
    
    bank.kaimen(); 
    bank.guamen();

    bank.货币流通();
  
  }
}
Salin selepas log masuk

最后的彩蛋彩蛋彩蛋!!!!

由于我在练习的时候将这几个例题放在了同一个TT包下,一共有5个文件。最后的最后,上面的后三个例子开始报错(比如报错:The type 银行标准 is already defined)。

啊啊啊啊,调试半个小时,都没弄好。后来静一下想,既然Eclipse提示XXX已经定义了,是不是只要在同一个包下,无论你建立多少个类,里面都不能重复定义相同类名文件呢?之后就开始Delete两个),果然,成功啦。仔细一想,既然同一个包下,公共类之间可以访问,这种排同性就是验证啊,也可以省下很多资源。

Atas ialah kandungan terperinci Java有关接口和抽象类的练习题. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite? Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo

See all articles