子集和问题的实例详解
注:因为对“子集和问题”的学习不够深入,所以本文在讲解动态规划递推公式中可能存在叙述不清,或者错误的地方,如有发现望能不吝赐教。
子集和问题可描述如下:给定n个正整数W=(w1, w2, …, wn)和正整数M,要求寻找这样一个子集I⊆{1, 2, 3, ..., n},使得∑wi=M,i∈I[1]。举个例子对子集和问题做一个通俗的解释:集合W=(1, 2, 3, 4, 5),给定一个正整数M=5,是否存在W的一个子集I,使得子集I中的元素相加等于M,这个例子显然存在子集I=(2, 3)。
问题定义:正整数集合S=(w1, w2, w3, …,wn),给定正整数W,s[i, j]中的i表示S的一个子集,j表示子集i的和。如果S的某个集合i元素之和j=M,即问题有解。
举例:S=(7, 34, 4, 12, 5, 3),W=6,是否存在S的一个子集,它的元素之和等于W。
这个问题同样有多种解法,在本文中利用动态规划的思想进行求解,那么就需要推导出一个递推公式。我们将集合S不断的划分为小的集合,这就是动态规划的第一步:定义子问题。集合S最小的集合就是空集,空集当然不存在它的元素之和等于W,当然若j=0的情况下空集是符合条件的。
这个表格的列代表的是集合中的元素之和,最多只到达元素W,大于W当然没意义了。只要在j=6列中出现1,即得到问题的解。行表示前i个(包括i)元素组成的子集(这句话可能会有点疑问,这样岂不是扫描不到所有情况吗?接着往下看)。i=0表示为空集。
我们定义了j=6时,空集情况为true。那么当j=0时,这样对任意子集和都成立(空集是它们的子集)。所以表格继续填充如下图所示。
这些实际上是动态规划的第三步:定义初始状态。状态规划第二步则是定义状态转移规则,即状态之间的递推关系。
s[i, j]中的i表示的是前i个子集(包括i)。实际上我们从这里进行划分为两部分:
1)不包括第i个元素的前i个子集,即s[i - 1, j];
2)包括第i个元素的前i个子集。
对于第1)种情况较易理解,前i - 1个集合元素之和等于j,那么前i个集合元素就存在子集元素之和等于j。
难于理解的是第2)种情况。对于第二种情况能明确一点就是s[i, X]中的i是确定的,关键是j,j此时如何定义?利用数学中的“特值法”,举例集合(3, 34, 9),是否存在给定子集的元素之和等于37,此时i=2(子集为(3, 34)),j = 37,此时“包括第i个元素的前i个子集”这种情况下,s[2, 37] => s[2, 37 - 34] = s[2, 3],子集(3, 34)当然存在它的子集元素之和等于3。那如果j = 36,s[2, 36] => s[2, 36 - 34] = s[2, 2],子集(3, 34)显然不存在它的子集元素之和等于2。那j = 1呢,s[2, 1] => s[2, 1 - 34] = s[2, -32],j - wi < 0,此时s[2, 1] => s[2 - 1, 1] = s[1, 1],子集(3)显然不存在它的子集元素之和等于1。
综上,递推式如下所示:
在用代码实现这个算法前,先通过递推公式填写上面的矩阵。
①i = 1, 此时子集为(7),j = 1,j ∉ (∅),选择情况2) => s[0, 1] || s[1, -6](i = 0表示空集)。显然s[1, 1] = 0。
②i = 1,此时子集为(7),j = 2,j ∉ (∅),选择情况2) => s[0, 2] || s[1, -5](i = 0表示空集)。显然s[1, 2] = 0。
……
⑥i = 1,此时子集为(7),j = 6,j ∉ (∅),选择情况2) => s[0, 6] || s[1, -1](i = 0表示空集)。显然s[1, 6] = 0。
最后填充为如下图所示:
继续填充最后一行:
①i = 6, 此时子集为(7, 34, 4, 12, 5, 3),j = 1,j ∉ (7, 34, 4, 12, 5),选择情况2) => s[5, 1] || s[6, -2](i = 0表示空集)。显然s[6, 1] = 0。
②i = 6, 此时子集为(7, 34, 4, 12, 5, 3),j = 2,j ∉ (7, 34, 4, 12, 5),选择情况2) => s[5, 1] || s[6, -1](i = 0表示空集)。显然s[6, 2] = 0。
③i = 6, 此时子集为(7, 34, 4, 12, 5, 3),j = 3,j ∉ (7, 34, 4, 12, 5),选择情况2) => s[5, 1] || s[6, 0]。显然s[6, 3] = 1。
...
⑥i = 6, 此时子集为(7, 34, 4, 12, 5, 3), j = 6, j ∉ (7, 34, 4, 12, 5),选择情况2) => s[5, 6] || s[6, 3]。显然s[6, 6] = 1。
Java
1 package com.algorithm.dynamicprogramming; 2 3 import java.util.Arrays; 4 5 /** 6 * 子集和问题 7 * Created by yulinfeng on 7/2/17. 8 */ 9 public class SubsetSumProblem {10 11 public static void main(String[] srgs) {12 int[] sets = {7, 34, 4, 12, 5, 3};13 int sum = 87;14 boolean isExistSubSet = subsetSumProblem(sets, sum);15 System.out.println("集合" + Arrays.toString(sets) + "是否存在子集的和等于" + sum + ":" + isExistSubSet);16 }17 18 private static boolean subsetSumProblem(int[] sets, int sum) {19 int row = sets.length + 1;20 int col = sum + 1;21 int[][] solutionMatrix = new int[row][col];22 solutionMatrix[0][0] = 1;23 24 /**25 * 0 1 2 3 4 5 626 * 0 |1|0|0|0|0|0|0|27 * 1 |x|x|x|x|x|x|x|28 * 2 |x|x|x|x|x|x|x|29 * 3 |x|x|x|x|x|x|x|30 * 3 |x|x|x|x|x|x|x|31 * 4 |x|x|x|x|x|x|x|32 * 5 |x|x|x|x|x|x|x|33 * 6 |x|x|x|x|x|x|x|34 */35 for (int i = 1; i < col; i++) {36 solutionMatrix[0][i] = 0;37 }38 /**39 * 初始状态40 * 0 1 2 3 4 5 641 * 0 |1|0|0|0|0|0|0|42 * 1 |1|0|x|x|x|x|x|43 * 2 |x|x|x|x|x|x|x|44 * 3 |x|x|x|x|x|x|x|45 * 3 |x|x|x|x|x|x|x|46 * 4 |x|x|x|x|x|x|x|47 * 5 |x|x|x|x|x|x|x|48 * 6 |1|0|0|x|x|x|x|49 * [i][0] = 1,按行填充50 */51 for (int i = 1; i < row; i++) {52 solutionMatrix[i][0] = 1;53 for (int j = 1; j < col; j++) {54 solutionMatrix[i][j] = solutionMatrix[i - 1][j];55 56 if (solutionMatrix[i][j] == 1) {57 solutionMatrix[i][j] = solutionMatrix[i][j];58 } else if ( j - sets[i - 1] >= 0 && solutionMatrix[i][j - sets[i - 1]] == 1) {59 solutionMatrix[i][j] = solutionMatrix[i][j - sets[i - 1]];60 } else {61 solutionMatrix[i][j] = 0;62 }63 64 if (j == col - 1 && solutionMatrix[i][j] == 1) {65 return true;66 }67 }68 }69 70 return false;71 }72 }
Python3
1 def subset_sum_problem(sets, sum): 2 row = len(sets) + 1 3 col = sum + 1 4 solutionMatrix = [[0 for col in range(col)] for row in range(row)] 5 solutionMatrix[0][0] = 1 6 for i in range(1, col): 7 solutionMatrix[0][i] = 0 8 9 for j in range(1, row):10 solutionMatrix[j][0] = 111 for k in range(1, col):12 solutionMatrix[j][k] = solutionMatrix[j - 1][k]13 if solutionMatrix[j][k] == 1:14 solutionMatrix[j][k] = solutionMatrix[j][k]15 elif (k - sets[j - 1] >= 0) and (solutionMatrix[j][k - sets[j - 1]] == 1):16 solutionMatrix[j][k] = solutionMatrix[j][k - sets[j - 1]]17 else:18 solutionMatrix[j][k] = 019 if k == col - 1 and solutionMatrix[j][k] == 1:20 return True21 22 return False23 24 sets = [7, 34, 4, 12, 5, 3]25 num = 626 is_exist = subset_sum_problem(sets, num)27 print(is_exist)
Atas ialah kandungan terperinci 子集和问题的实例详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Selesaikan masalah "error:redefinitionofclass'ClassName'" dalam kod C++ Dalam pengaturcaraan C++, kita sering menghadapi pelbagai ralat kompilasi. Salah satu ralat biasa ialah "error:redefinitionofclass 'ClassName'" (ralat definisi semula kelas 'ClassName'). Ralat ini biasanya berlaku apabila kelas yang sama ditakrifkan beberapa kali. Artikel ini akan

Masalah penilaian kesan pengelompokan dalam algoritma pengelompokan memerlukan contoh kod khusus Pengelompokan ialah kaedah pembelajaran tanpa pengawasan yang mengelompokkan sampel yang serupa ke dalam satu kategori dengan mengelompokkan data. Dalam algoritma pengelompokan, cara menilai kesan pengelompokan adalah isu penting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa penunjuk penilaian kesan pengelompokan yang biasa digunakan dan memberikan contoh kod yang sepadan. 1. Indeks penilaian kesan pengelompokan Pekali Siluet Pekali siluet menilai kesan pengelompokan dengan mengira kehampiran sampel dan tahap pemisahan daripada kelompok lain.

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik Ringkasan: Pengaturcaraan dinamik ialah algoritma biasa untuk menyelesaikan masalah pengoptimuman dan sesuai untuk pelbagai senario. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah algoritma pengaturcaraan dinamik (DP) ialah idea algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan submasalah yang bertindih dan sifat substruktur yang optimum. Pengaturcaraan dinamik menguraikan masalah kepada beberapa sub-masalah untuk diselesaikan, dan merekodkan penyelesaian kepada setiap sub-masalah.

Dikenali dengan prestasi yang berkuasa dan ciri serba boleh, iPhone tidak terlepas daripada cegukan atau kesukaran teknikal sekali-sekala, ciri biasa di kalangan peranti elektronik yang kompleks. Mengalami masalah iPhone boleh mengecewakan, tetapi biasanya penggera tidak diperlukan. Dalam panduan komprehensif ini, kami menyasarkan untuk menyahmistifikasi beberapa cabaran yang paling biasa dihadapi yang berkaitan dengan penggunaan iPhone. Pendekatan langkah demi langkah kami direka untuk membantu anda menyelesaikan isu lazim ini, menyediakan penyelesaian praktikal dan petua penyelesaian masalah untuk mengembalikan peralatan anda dalam keadaan berfungsi terbaik. Sama ada anda menghadapi masalah atau isu yang lebih kompleks, artikel ini boleh membantu anda menyelesaikannya dengan berkesan. Petua Penyelesaian Masalah Umum Sebelum menyelidiki langkah penyelesaian masalah khusus, berikut adalah beberapa yang berguna

Untuk menyelesaikan masalah yang jQuery.val() tidak boleh digunakan, contoh kod khusus diperlukan Untuk pembangun bahagian hadapan, menggunakan jQuery ialah salah satu operasi biasa. Antaranya, menggunakan kaedah .val() untuk mendapatkan atau menetapkan nilai elemen borang adalah operasi yang sangat biasa. Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes tertentu, masalah tidak dapat menggunakan kaedah .val() mungkin timbul. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa situasi dan penyelesaian biasa, serta memberikan contoh kod khusus. Penerangan Masalah Apabila menggunakan jQuery untuk membangunkan halaman hadapan, kadangkala anda akan menghadapi

Analisis algoritma PHP: Bagaimana untuk menggunakan algoritma pengaturcaraan dinamik untuk menyelesaikan masalah substring palindrom terpanjang? Pengaturcaraan Dinamik (Pengaturcaraan Dinamik) ialah idea algoritma yang biasa digunakan yang boleh menyelesaikan banyak masalah kompleks. Salah satunya ialah masalah substring palindrom terpanjang, iaitu mencari panjang substring palindrom terpanjang dalam rentetan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik untuk menyelesaikan masalah ini, dan memberikan contoh kod khusus. Mari kita tentukan subrentetan palindrom terpanjang dahulu. Rentetan palindrom merujuk kepada rentetan yang membaca sama ke hadapan dan ke belakang, dan rentetan palindrom

Cara menggunakan algoritma masalah knapsack dalam C++ Masalah knapsack adalah salah satu masalah klasik dalam algoritma komputer Ia melibatkan cara memilih beberapa item untuk dimasukkan ke dalam knapsack di bawah kapasiti ransel yang diberikan untuk memaksimumkan jumlah nilai item. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan algoritma pengaturcaraan dinamik dalam C++ untuk menyelesaikan masalah ransel, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menentukan input dan output masalah ransel. Input termasuk tatasusunan berat wt[] item, tatasusunan nilai val[] item dan kapasiti W beg galas. Outputnya ialah objek yang dipilih

Masalah pemerolehan label dalam pembelajaran yang diselia dengan lemah memerlukan contoh kod khusus Pengenalan: Pembelajaran diselia dengan lemah ialah kaedah pembelajaran mesin yang menggunakan label yang lemah untuk latihan. Berbeza daripada pembelajaran tradisional yang diselia, pembelajaran yang diselia dengan lemah hanya perlu menggunakan lebih sedikit label untuk melatih model, berbanding setiap sampel perlu mempunyai label yang tepat. Walau bagaimanapun, dalam pembelajaran yang diselia dengan lemah, cara mendapatkan maklumat berguna dengan tepat daripada label yang lemah adalah isu utama. Artikel ini akan memperkenalkan masalah pemerolehan label dalam pembelajaran yang diselia dengan lemah dan memberikan contoh kod khusus. Pengenalan kepada masalah pemerolehan label dalam pembelajaran yang diselia dengan lemah:
