Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net 关于继承和多态性的实例代码

关于继承和多态性的实例代码

Jul 03, 2017 pm 05:09 PM

本人学Asp.Net不久,用的是C#写代码,在学习C#中发现很多初学者对继承和多态性不是特别的了解,因此作了这个例子,希望对您有所帮助,例子很简单

页面文件TestProfileClass2.aspx

<%@ Page Language="C#" ContentType="text/html" ResponseEncoding="gb2312" Src="profile2.cs" %>
<%@ Import Namespace="shai" %>
<html>
<head>
<style>
p{font:Arial, Helvetica, sans-serif;
background-color
:#cccccc;
border-color
:black;
border-width
:1;
border-style
:solid;
padding:10,10,10,10;
}
</style>
<script language="c#" runat="server">
public void Page_Load(Object sender,EventArgs e)
{
  Profile profile = new Profile();
  message.InnerHtml += "<u>Profile Class</u><br>";
  message.InnerHtml += "Firstname:"+profile.getFirstname()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Lastname:"+profile.getLastname()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Phone:"+profile.getPhonenumber()+"<br><br>";
   profile.save();

  ExtendedProfile extendedprofile = new ExtendedProfile();
  message.InnerHtml += "<u>ExtendedProfile Class</u></br>";
  message.InnerHtml += "Firstname:"+profile.getFirstname()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Lastname:"+profile.getLastname()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Phone:"+extendedprofile.getPhonenumber()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Address1:"+extendedprofile.getAddress1()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Address2:"+extendedprofile.getAddress2()+"<br>";
  message.InnerHtml += "City:"+extendedprofile.getCity()+"<br>";
  message.InnerHtml += "State:"+extendedprofile.getState()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Postal:"+extendedprofile.getPostal()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Description:"+extendedprofile.getDescription()+"<br>";

  extendedprofile.save();
}
</script>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title></title>
</head>
<body style="font:Arial, Helvetica, sans-serif ">
<b><h3>简单的继承/多态例子</h3></b><br><br>
object output:<br>
<br>
<p id="message" runat="server" />
</body>
</html>

类定义文件profile2.cs
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
namespace shai     //名称空间shai
{
  interface ISaveData    //定义一个接口ISaveData,他作为Profile的基类被继承,由于其有多态性的特点,可以被
  {                                //不同类调用其中的方法,并修改
    void save();
  }

  public class Profile:ISaveData     //定义类Profile
  {
    protected string _firstname;       //里面包含三个属性,分别为_firstname、_lastname、phonenumber
    protected string _lastname;
    protected string _phonenumber;

 public Profile()                            //为属性定义其中的初始值
 {
   _firstname = "Saidy";
   _lastname = "Chen";
   _phonenumber = "(010)88716990";
 }

 public string getPhonenumber()           //Profile类中的方法getPhonenumber()
 {
   return _phonenumber;
 }
 public virtual void setPhonenumber(string phonenumber)
 {
   _phonenumber = phonenumber;
 }

 public string getFirstname()                 //Profile类中的方法getFirstname()
 {
   return _firstname;
 }
 public void setFirstname(string firstname)
 {
   _firstname = firstname;
 }

 public string getLastname()                  //Profile类中的方法getLastname()
 {
   return _lastname;
 }
 public void setLastname(string lastname)
 {
   _lastname = lastname;
 }

 public virtual void save()            //调用ISaveData接口的save()方法
 {
   //保存数据为Text格式
   FileStream fs = new FileStream("D:\\myweb2\\profile2.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);
   StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
   sw.WriteLine("Firstname:"+_firstname.ToString());
   sw.WriteLine("Lastname:"+_lastname.ToString());
   sw.WriteLine("Phone:"+_phonenumber.ToString());
   sw.Flush();
   sw.Close();
   fs.Close();
  }
}

  public class ExtendedProfile:Profile        建立Profile子类ExtendedProfile,他可以继承Profile中的方法
  {
    protected string _address1;                  //子类ExtendedProfile的属性
    protected string _address2;
    protected string _city;
    protected string _state;
    protected string _postal;
    protected string _description;

 public ExtendedProfile()                      //子类ExtendedProfile中属性的初始值
 {
   _address1 = "清华大学";
   _address2 = "清华大学物理实验室";
   _city = "北京";
   _state = "北京";
   _postal = "100024";
   _description = "教授";
 }

 public override void setPhonenumber(string phonenumber)           //继承类Profile中的setPhonenumber()方法
 {                                                                                                 //setPhonenumber()方法的重载
   _phonenumber = phonenumber;
 }

 public string getAddress1()          //子类ExtendedProfile中的方法getAddress1(),以下类推
 {
   return _address1;
 }
 public string getAddress2() 
 {
   return _address2;
 }
 public void setAddress(string address1,string address2)
 {
   _address1 = address1;
   _address2 = address2;
 }

 public string getCity()
 {
   return _city;
 }
 public void setCity(string city)
 {
   _city = city;
 }

 public string getState()
 {
   return _state;
 }
 public void setState(string state)
 {
   _state = state;
 }

 public string getPostal()
 {
   return _postal;
 }
 public void setPostal(string postal)
 {
   _postal = postal;
 }

 public string getDescription()
 {
   return _description;
 }
 public void setDescription(string description)
 {
   _description = description;
 }

 public override void save()                //调用接口ISaveData()中的方法save(),save()方法的重载,由于多态性
 {                                                       //子类ExtendedProfile可以自定义并修改save()方法
   string _document = "d:\\myweb2\\saidy.xml";
   XmlTextWriter writer = null;           //保存为一个Xml文件
   try
   {
    writer = new XmlTextWriter(_document,null);
    writer.Formatting = Formatting.Indented;
    writer.WriteStartDocument(false);
    writer.WriteDocType("Profile",null,null,null);            //表示<!DOCTYPE Profile>
    writer.WriteStartElement("Profile");                         //生成根元素   
    writer.WriteElementString("firstname",_firstname);   //生成子元素  <firstname>_firstname</firstname>
    writer.WriteElementString("lastname",_lastname);
    writer.WriteElementString("phonenumber",_phonenumber);
    writer.WriteElementString("address1",_address1);
    writer.WriteElementString("address2",_address2);
    writer.WriteElementString("city",_city);
    writer.WriteElementString("state",_state);
    writer.WriteElementString("postal",_postal);
  writer.WriteEndElement();
  writer.Flush();
  writer.Close();
   }
   catch(Exception ee)
   {
     Console.WriteLine("Exception:{0}",ee.ToString());
   }
 }
}
}
Salin selepas log masuk

 

Atas ialah kandungan terperinci 关于继承和多态性的实例代码. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penjelasan terperinci tentang warisan fungsi C++: Bagaimana untuk menggunakan 'penunjuk kelas asas' dan 'penunjuk kelas terbitan' dalam warisan? Penjelasan terperinci tentang warisan fungsi C++: Bagaimana untuk menggunakan 'penunjuk kelas asas' dan 'penunjuk kelas terbitan' dalam warisan? May 01, 2024 pm 10:27 PM

Dalam pewarisan fungsi, gunakan "penunjuk kelas asas" dan "penunjuk kelas terbitan" untuk memahami mekanisme pewarisan: apabila penuding kelas asas menghala ke objek kelas terbitan, transformasi ke atas dilakukan dan hanya ahli kelas asas diakses. Apabila penuding kelas terbitan menghala ke objek kelas asas, hantaran ke bawah dilakukan (tidak selamat) dan mesti digunakan dengan berhati-hati.

Penjelasan terperinci tentang warisan fungsi C++: Bagaimana untuk menyahpepijat ralat dalam warisan? Penjelasan terperinci tentang warisan fungsi C++: Bagaimana untuk menyahpepijat ralat dalam warisan? May 02, 2024 am 09:54 AM

Petua penyahpepijatan ralat warisan: Pastikan perhubungan warisan yang betul. Gunakan penyahpepijat untuk melangkah melalui kod dan memeriksa nilai pembolehubah. Pastikan anda menggunakan pengubah suai maya dengan betul. Periksa masalah berlian warisan yang disebabkan oleh warisan tersembunyi. Semak fungsi maya tulen yang tidak dilaksanakan dalam kelas abstrak.

Penjelasan terperinci tentang warisan fungsi C++: Bagaimana untuk memahami hubungan 'is-a' dan 'has-a' dalam warisan? Penjelasan terperinci tentang warisan fungsi C++: Bagaimana untuk memahami hubungan 'is-a' dan 'has-a' dalam warisan? May 02, 2024 am 08:18 AM

Penjelasan terperinci tentang pewarisan fungsi C++: Kuasai hubungan antara "is-a" dan "has-a" Apakah pewarisan fungsi? Warisan fungsi ialah teknik dalam C++ yang mengaitkan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas terbitan dengan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas asas. Ia membenarkan kelas terbitan untuk mengakses dan mengatasi kaedah kelas asas, dengan itu memanjangkan fungsi kelas asas. Perhubungan "is-a" dan "mempunyai-a" Dalam pewarisan fungsi, perhubungan "is-a" bermakna kelas terbitan ialah subjenis kelas asas, iaitu kelas terbitan "mewarisi" ciri dan tingkah laku kelas asas. Perhubungan "mempunyai-a" bermaksud bahawa kelas terbitan mengandungi rujukan atau penunjuk kepada objek kelas asas, iaitu, kelas terbitan "memiliki" objek kelas asas. SintaksBerikut ialah sintaks untuk cara melaksanakan pewarisan fungsi: classDerivedClass:pu

Bagaimanakah warisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas dalam C++? Bagaimanakah warisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas dalam C++? Jun 05, 2024 pm 02:33 PM

Pewarisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas: Pewarisan meningkatkan gandingan kerana kelas terbitan bergantung pada kelas asas. Polimorfisme mengurangkan gandingan kerana objek boleh bertindak balas kepada mesej secara konsisten melalui fungsi maya dan penunjuk kelas asas. Amalan terbaik termasuk menggunakan warisan dengan berhati-hati, menentukan antara muka awam, mengelakkan penambahan ahli data pada kelas asas dan menyahgandingkan kelas melalui suntikan kebergantungan. Contoh praktikal yang menunjukkan cara menggunakan polimorfisme dan suntikan pergantungan untuk mengurangkan gandingan dalam aplikasi akaun bank.

'Pengenalan kepada Pengaturcaraan Berorientasikan Objek dalam PHP: Dari Konsep kepada Amalan' 'Pengenalan kepada Pengaturcaraan Berorientasikan Objek dalam PHP: Dari Konsep kepada Amalan' Feb 25, 2024 pm 09:04 PM

Apakah pengaturcaraan berorientasikan objek? Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang mengabstrak entiti dunia sebenar ke dalam kelas dan menggunakan objek untuk mewakili entiti ini. Kelas mentakrifkan sifat dan tingkah laku objek, dan objek memberi contoh kelas. Kelebihan utama OOP ialah ia menjadikan kod lebih mudah difahami, diselenggara dan digunakan semula. Konsep Asas OOP Konsep utama OOP termasuk kelas, objek, sifat dan kaedah. Kelas ialah pelan tindakan sesuatu objek, yang mentakrifkan sifat dan kelakuannya. Objek ialah contoh kelas dan mempunyai semua sifat dan tingkah laku kelas. Sifat ialah ciri-ciri objek yang boleh menyimpan data. Kaedah ialah fungsi objek yang boleh beroperasi pada data objek. Kelebihan OOP Kelebihan utama OOP termasuk: Kebolehgunaan semula: OOP boleh menjadikan kod lebih banyak

Apakah kelebihan dan kekurangan polimorfisme dalam C++? Apakah kelebihan dan kekurangan polimorfisme dalam C++? Jun 04, 2024 pm 08:08 PM

Kelebihan dan Kelemahan Polimorfisme C++: Kelebihan: Kebolehgunaan Kod: Kod biasa boleh mengendalikan jenis objek yang berbeza. Kebolehlanjutan: Tambah kelas baharu dengan mudah tanpa mengubah suai kod sedia ada. Fleksibiliti dan kebolehselenggaraan: pengasingan tingkah laku dan jenis meningkatkan fleksibiliti kod. Kelemahan: Overhed masa jalan: Penghantaran fungsi maya membawa kepada peningkatan overhed. Kerumitan Kod: Hierarki warisan berbilang menambah kerumitan. Saiz binari: Penggunaan fungsi maya meningkatkan saiz fail binari. Kes praktikal: Dalam hierarki kelas haiwan, polimorfisme membolehkan objek haiwan yang berbeza mengeluarkan bunyi melalui penunjuk Haiwan.

Antara Muka Java dan Kelas Abstrak: Jalan Menuju Syurga Pengaturcaraan Antara Muka Java dan Kelas Abstrak: Jalan Menuju Syurga Pengaturcaraan Mar 04, 2024 am 09:13 AM

Antara Muka: Antara muka kontrak tanpa pelaksanaan mentakrifkan satu set tandatangan kaedah dalam Java tetapi tidak menyediakan sebarang pelaksanaan konkrit. Ia bertindak sebagai kontrak yang memaksa kelas yang melaksanakan antara muka untuk melaksanakan kaedah yang ditentukan. Kaedah dalam antara muka adalah kaedah abstrak dan tidak mempunyai badan kaedah. Contoh kod: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Kelas Abstrak: Pelan Tindakan Separa Kelas abstrak ialah kelas induk yang menyediakan pelaksanaan separa yang boleh diwarisi oleh subkelasnya. Tidak seperti antara muka, kelas abstrak boleh mengandungi pelaksanaan konkrit dan kaedah abstrak. Kaedah abstrak diisytiharkan dengan kata kunci abstrak dan mesti ditindih oleh subkelas. Contoh kod: publicabstractcla

Apakah peranan yang dimainkan oleh pemusnah dalam polimorfisme dalam C++? Apakah peranan yang dimainkan oleh pemusnah dalam polimorfisme dalam C++? Jun 03, 2024 pm 08:30 PM

Pemusnah adalah penting dalam polimorfisme C++, memastikan objek kelas yang diperolehi membersihkan memori dengan betul apabila ia dimusnahkan. Polimorfisme membenarkan objek daripada jenis yang berbeza untuk bertindak balas kepada panggilan kaedah yang sama. Pemusnah dipanggil secara automatik apabila objek dimusnahkan untuk melepaskan ingatannya. Pemusnah kelas terbitan memanggil pemusnah kelas asas untuk memastikan memori kelas asas dilepaskan.

See all articles