如果你是一个JavaScript新手或仅仅最近才在你的开发工作中接触它,你可能感到沮丧。所有的语言都有自己的怪癖(quirks)——但从基于强类型的服务器端语言转移过来的开发人员可能会感到困惑。我就曾经这样,几年前,当我被推到了全职JavaScript开发者的时候,有很多事情我希望我一开始就知道。在这篇文章中,我将分享一些怪癖,希望我能分享给你一些曾经令我头痛不已的经验。这不是一个完整列表——仅仅是一部分——但希望它让你看清这门语言的强大之处,可能曾经被你认为是障碍的东西。
当我们创建了一个新的变量,我们通常会去验证该变量的值是否为空(null)或则未定义(undefined)。这对于JavaScript编程来说,是一个经常要考虑到的验证。
如果直接写,那么像下面这样:
if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== '') { let variable2 = variable1; } |
我们可以使用一个更加简洁的版本:
let variable2 = variable1 || ''; |
如果你不信,在谷歌浏览器开发者面板的控制台下试试!
//值为null的例子
let variable1 = null;
let variable2 = variable1 || '';
console.log(variable2);
//输出: ''
//值为undefined的例子
let variable1 = undefined;
let variable2 = variable1 || '';
console.log(variable2);
//输出: ''
//正常情况
let variable1 = 'hi there';
let variable2 = variable1 || '';
console.log(variable2);
//输出: 'hi there'
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这个好像比较简单!
非优化代码:
let a = new Array(); a[0] = "myString1"; a[1] = "myString2"; a[2] = "myString3"; |
优化代码:
let a = ["myString1", "myString2", "myString3"]; |
let big;
if (x > 10) {
big = true;
}
else {
big = false;
}
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简化后:
let big = x > 10 ? true : false; |
极大简化了代码量!
let big = (x > 10);
let x = 3,
big = (x > 10) ? "greater 10" : (x < 5) ? "less 5" : "between 5 and 10"; console.log(big); //"less 5" let x = 20, big = {true: x>10, false : x< =10};
console.log(big); //"Object {true=true, false=false}"
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尽管JavaScript会自动将变量上提(hoist),使用该方法可以将所有的变量都在函数的头部用一行搞定。
优化前:
let x;
let y;
let z = 3;
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优化后:
let x, y, z=3; |
简化前:
x=x+1;
minusCount = minusCount - 1;
y=y*10;
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简化后:
x++;
minusCount --;
y*=10;
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假设 x=10
,y=5
,那么基本的算术操作可以使用如下的简写方式:
x += y // x=15
x -= y // x=5
x *= y // x=50
x /= y // x=2
x %= y // x=0
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RegExp
对象简化前:
var re = new RegExp("\d+(.)+\d+","igm"),
result = re.exec("padding 01234 text text 56789 padding");
console.log(result); //"01234 text text 56789"
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简化后:
var result = /d+(.)+d+/igm.exec("padding 01234 text text 56789 padding");
console.log(result); //"01234 text text 56789"
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虽然很简单,但还是值得提一下。
简化前:
if (likeJavaScript === true) |
简化后:
if (likeJavaScript) |
我们再来句一个判断非真的例子:
let c;
if ( c!= true ) {
// do something...
}
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简化后:
let c;
if ( !c ) {
// do something...
}
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我个人倾向于使用获取对象元素的方式来访问函数参数,当然这个见仁见智啦!
通常使用的版本:
function myFunction( myString, myNumber, myObject, myArray, myBoolean ) {
// do something...
}
myFunction( "String", 1, [], {}, true );
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我喜欢的版本:
function myFunction() {
/* 注释部分
console.log( arguments.length ); // 返回 5
for ( i = 0; i < arguments.length; i++ ) {
console.log( typeof arguments[i] ); // 返回 string, number, object, object, boolean
}
*/
}
myFunction( "String", 1, [], {}, true );
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译者注:原文下方有评论表示不建议用楼主的方法,使用第一种方法函数参数的顺序是可以变动的,第二种你就要小心了。
简化前:
"myString".charAt(0); |
简化后:
"myString"[0]; // 返回 'm' |
译者注:我相信用第一种方法的人已经不多了吧!
简化前:
function x() {console.log('x')};function y() {console.log('y')};
let z = 3;
if (z == 3)
{
x();
} else
{
y();
}
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简化后:
function x() {console.log('x')};function y() {console.log('y')};let z = 3;
(z==3?x:y)();
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你说四不四很短?
在JavaScript中,有一个简写数字的方法,也许你忽略了。1e7
表示10000000。
简化前:
for (let i = 0; i < 10000; i++) { |
简化后:
for (let i = 0; i < 1e7; i++) { |
Atas ialah kandungan terperinci JavaScript中需要掌握的技巧. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!