Javascript需要注意的细节有哪些?

零下一度
Lepaskan: 2017-07-21 09:33:18
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1.使用 === 代替 ==
JavaScript 使用2种不同的等值运算符:===|!== 和 ==|!=,在比较操作中使用前者是最佳实践。
如果两边的操作数具有相同的类型和值,===返回true,!==返回false。”——JavaScript:语言精粹
然而,当使用==和!=时,你可能会遇到类型不同的情况,这种情况下,操作数的类型会被强制转换成一样的再做比较,这可能不是你想要的结果。
2.Eval == 邪恶
起初不太熟悉时,“eval”让我们能够访问JavaScript的编译器(译注:这看起来很强大)。从本质上讲,我们可以将字符串传递给eval作为参数,而执行它。
这不仅大幅降低脚本的性能(译注:JIT编译器无法预知字符串内容,而无法预编译和优化),而且这也会带来巨大的安全风险,因为这样付给要执行的文本太高的权限,避而远之。

3.省略未必省事
从技术上讲,你可以省略大多数花括号和分号。大多数浏览器都能正确理解下面的代码:

if(someVariableExists) 
    x = false
Salin selepas log masuk

然后,如果像下面这样:

if(someVariableExists) 
   x = false 
   anotherFunctionCall();
Salin selepas log masuk

有人可能会认为上面的代码等价于下面这样:

if(someVariableExists) { 
   x = false; 
   anotherFunctionCall(); 
}
Salin selepas log masuk

不幸的是,这种理解是错误的。实际上的意思如下:

if(someVariableExists) { 
   x = false; 
} 
anotherFunctionCall();
Salin selepas log masuk

你可能注意到了,上面的缩进容易给人花括号的假象。无可非议,这是一种可怕的实践,应不惜一切代价避免。仅有一种情况下,即只有一行的时候,花括号是可以省略的,但这点是饱受争议的。

if(2 + 2 === 4) return 'nicely done';
Salin selepas log masuk

未雨绸缪
很可能,有一天你需要在if语句块中添加更多的语句。这样的话,你必须重写这段代码。底线——省略是雷区。

4.将脚本放在页面的底部
记住——首要目标是让页面尽可能快的呈献给用户,脚本的夹在是阻塞的,脚本加载并执行完之前,浏览器不能继续渲染下面的内容。因此,用户将被迫等待更长时间。
如果你的js只是用来增强效果——例如,按钮的单击事件——马上将脚本放在body结束之前。这绝对是最佳实践。

5.避免在For语句内声明变量
当执行冗长的for语句时,要保持语句块的尽量简洁,例如:
糟糕:

for(var i = 0; i < someArray.length; i++) { 
   var container = document.getElementById(&#39;container&#39;); 
   container.innerHtml += &#39;my number: &#39; + i; 
   console.log(i); 
}
Salin selepas log masuk

注意每次循环都要计算数组的长度,并且每次都要遍历dom查询“container”元素——效率严重地下!
建议:

var container = document.getElementById(&#39;container&#39;); 
for(var i = 0, len = someArray.length; i < len;  i++) { 
   container.innerHtml += &#39;my number: &#39; + i; 
   console.log(i); 
}
Salin selepas log masuk


6.构建字符串的最优方法
当你需要遍历数组或对象的时候,不要总想着“for”语句,要有创造性,总能找到更好的办法,例如,像下面这样。

var arr = [&#39;item 1&#39;, &#39;item 2&#39;, &#39;item 3&#39;, ...]; 
var list = &#39;<ul><li>' + arr.join('</li><li>') + '</li></ul>';
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我不是你心中神,但请你相信我(不信你自己测试)——这是迄今为止最快的方法!
使用原生代码(如 join()),不管系统内部做了什么,通常比非原生快很多。

7.减少全局变量
只要把多个全局变量都整理在一个名称空间下,拟将显著降低与其他应用程序、组件或类库之间产生糟糕的相互影响的可能性。”——Douglas Crockford

var name = 'Jeffrey'; 
var lastName = 'Way'; 
function doSomething() {...} 
console.log(name); // Jeffrey -- 或 window.name// 更好的做法var DudeNameSpace = { 
   name : 'Jeffrey', 
   lastName : 'Way', 
   doSomething : function() {...} 
} 
console.log(DudeNameSpace.name); // Jeffrey
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注:这里只是简单命名为 "DudeNameSpace",实际当中要取更合理的名字。

8.给代码添加注释
似乎没有必要,当请相信我,尽量给你的代码添加更合理的注释。当几个月后,重看你的项目,你可能记不清当初你的思路。或者,假如你的一位同事需要修改你的代码呢?总而言之,给代码添加注释是重要的部分。

// 循环数组,输出每项名字(译者注:这样的注释似乎有点多余吧)for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
   console.log(array[i]); 
}
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9.拥抱渐进增强
确保javascript被禁用的情况下能平稳退化。我们总是被这样的想法吸引,“大多数我的访客已经启用JavaScript,所以我不必担心。”然而,这是个很大的误区。
你可曾花费片刻查看下你漂亮的页面在javascript被关闭时是什么样的吗?(下载 Web Developer 工具就能很容易做到(译者注:chrome用户在应用商店里自行下载,ie用户在Internet选项中设置)),这有可能让你的网站支离破碎。作为一个经验法则,设计你的网站时假设JavaScript是被禁用的,然后,在此基础上,逐步增强你的网站。

10.不要给"setInterval"或"setTimeout"传递字符串参数
考虑下面的代码:

setInterval( 
"document.getElementById(&#39;container&#39;).innerHTML += &#39;My new number: &#39; + i", 3000 );
Salin selepas log masuk

不仅效率低下,而且这种做法和"eval"如出一辙。从不给setInterval和setTimeout传递字符串作为参数,而是像下面这样传递函数名。

setInterval(someFunction, 3000);
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11.不要使用"with"语句
乍一看,"with"语句看起来像一个聪明的主意。基本理念是,它可以为访问深度嵌套对象提供缩写,例如……

with (being.person.man.bodyparts) { 
   arms = true; 
   legs = true; 
}
Salin selepas log masuk

而不是像下面这样:

being.person.man.bodyparts.arms = true; 
being.person.man.bodyparts.legs= true;
Salin selepas log masuk

不幸的是,经过测试后,发现这时“设置新成员时表现得非常糟糕。作为代替,您应该使用变量,像下面这样。

var o = being.person.man.bodyparts; 
o.arms = true; 
o.legs = true;
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12.使用{}代替 new Ojbect()
在JavaScript中创建对象的方法有多种。可能是传统的方法是使用"new"加构造函数,像下面这样:

ar o = new Object(); 
o.name = &#39;Jeffrey&#39;; 
o.lastName = &#39;Way&#39;; 
o.someFunction = function() { 
   console.log(this.name); 
}
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然而,这种方法的受到的诟病不及实际上多。作为代替,我建议你使用更健壮的对象字面量方法。
更好的做法

var o = { 
   name: &#39;Jeffrey&#39;, 
   lastName = &#39;Way&#39;, 
   someFunction : function() { 
      console.log(this.name); 
   } 
};
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注意,果你只是想创建一个空对象,{}更好。
13.使用[]代替 new Array()
这同样适用于创建一个新的数组。
例如:

var a = new Array(); 
a[0] = "Joe"; 
a[1] = &#39;Plumber&#39;;// 更好的做法:var a = [&#39;Joe&#39;,&#39;Plumber&#39;];
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“javascript程序中常见的错误是在需要对象的时候使用数组,而需要数组的时候却使用对象。规则很简单:当属性名是连续的整数时,你应该使用数组。否则,请使用对象”——Douglas Crockford
14.定义多个变量时,省略var关键字,用逗号代替

var someItem = &#39;some string&#39;; 
var anotherItem = &#39;another string&#39;; 
var oneMoreItem = &#39;one more string&#39;;// 更好的做法var someItem = &#39;some string&#39;, 
    anotherItem = &#39;another string&#39;, 
    oneMoreItem = &#39;one more string&#39;;
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应而不言自明。我怀疑这里真的有所提速,但它能是你的代码更清晰。
15.使用Firebug的"timer"功能优化你的代码
在寻找一个快速、简单的方法来确定操作需要多长时间吗?使用Firebug的“timer”功能来记录结果。

function TimeTracker(){ 
 console.time("MyTimer"); 
 for(x=5000; x > 0; x--){} 
 console.timeEnd("MyTimer"); 
}
Salin selepas log masuk

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