php 面向对象之事务脚本模式
在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。
在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。
对象的主要三个特性:
对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。
对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。
对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。
比如 Animal(动物) 是一个抽象类,我们可以具体到一只狗跟一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,可以写,可以跑等行为状态。
本篇文章主要介绍php 面向对象之事务脚本模式
/* 事务脚本模式: 类似于thinkphp中的model层,或者说就是操作数据库的类。 个人觉得实践中使用起来还是挺简单方便的,就是SQL语句写死了的话,灵活性就不够。 示例代码如下: */ namespace woo\process; abstract class Base{ static $DB; //pdo对象 static $stmts = array(); //sql语句句柄 function construct (){ $dsn = \woo\base\ApplicationRegistry::getDSN(); if(is_null($dsn)){ throw new \woo\base\AppException("No DSN"); } self::$DB = new PDO($dsn); self::$DB->setAttribute(\PDO::ATTR_ERRMODE,\PDO::ERRMODE_EXCEPTION); } function prepareStatement($stmt_s){ //缓存sql语句句柄 if(isset(self::$stmts($stmt_s)){ return self::$stmts[$stmt_s]; } $stmt_handle = self::$DB->prepare($stmt_s); self::$stmts[$stmt_s] = $stmt_handle; return $stmt_handle; } protected function doStatement($stmt_s,$values_a){ //执行sql并获取一个语句资源 $sth = $this->prepareStatement($stmt_s); $sth->closeCursor(); $db_result = $sth->execute($values_a); return $sth; } } //这个类就是向数据库中写入一些数据,比较简单没什么好多说的 class VenueManager extends Base{ static $add_venue = "INSERT INTO venue (name) values(?)"; static $add_space = "INSERT INTO space (name,venue) values(?,?)"; static $check_slot = "SELECT id,name FROM event WHERE space = ? AND (start+duration)>? AND start <?"; static $add_event = "INSERT INTO event (name,space,start,duration) values(?,?,?,?)"; function addVenue($name,$space_array){ $ret = array(); $ret['venue'] = array($name); $this->doStatement(self::$add_venue,$ret['venue']); $v_id = self::$DB->lastInsertId(); $ret['spaces'] = array(); foreach($space_array as $space_name){ $values = array($space_name,$v_id); $this->doStatement(self::$add_space,$values); $s_id = self::$DB->lastInsertId(); array_unshift($values,$s_id); $ret['spaces'][] = $values; } return $ret; } function bookEvent ($space_id,$name,$time,$duration){ $values = array($space_id,$time,($time+$duration)); $stmt = $this->doStatement(self::$check_slot,$values,false); if($result = $stmt->fetch()){ throw new \woo\base\AppException("double booked! try again"); } $this->doStatement(self::$add_event,array($name,$space_id,$time,$duration)); } } //客户端,使用起来还是比较简便的 $venue = new VenueManager(); $venue->addVenue('test',array('test1','test2','test3'));
Atas ialah kandungan terperinci php 面向对象之事务脚本模式. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Apakah kaedah sihir PHP? Kaedah sihir PHP termasuk: 1. \ _ \ _ Membina, digunakan untuk memulakan objek; 2. \ _ \ _ Destruct, digunakan untuk membersihkan sumber; 3. \ _ \ _ Call, mengendalikan panggilan kaedah yang tidak wujud; 4. \ _ \ _ Mendapatkan, melaksanakan akses atribut dinamik; 5. \ _ \ _ Set, melaksanakan tetapan atribut dinamik. Kaedah ini secara automatik dipanggil dalam situasi tertentu, meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan kod.
