javascript中的Require.js/AMD 模块化加载用法案例汇总
Require.js/AMD 模块化加载
开发人员想通过脚本加载器让混乱不堪的富脚本应用变得更规整有序一些,而Require.js 就是这样一种选择。Require.js 这个强大的工具包能够自动和AMD技术一起捋顺哪怕最复杂的脚本依赖图。
现在先来看一个用到Require.js 同名函数的简单脚本加载示例。
require(['moment'], function(moment) { console.log(moment().format('dddd')); // 星期几 });
require 函数接受一个由模块名称构成的数组,然后并行地加载所有这些脚本模块。与yepnope 不同,Require.js 不会保证按顺序运行目标脚本,只是保证它们的运行次序能满足各自的依赖性要求,但前提是
这些脚本的定义遵守了AMD(Asynchronous Module Definition,异步模块定义)规范。
案例一: 加载 JavaScript 文件
<script src="./js/require.js"></script> <script> require(["./js/a.js", "./js/b.js"], function() { myFunctionA(); myFunctionB(); }); </script>
如案例一 所示,有两个 JavaScript 文件 a.js 和 b.js,里面各自定义了 myFunctionA 和 myFunctionB 两个方法,通过下面这个方式可以用 RequireJS 来加载这两个文件,在 function 部分的代码可以引用这两个文件里的方法。
require 方法里的这个字符串数组参数可以允许不同的值,当字符串是以”.js”结尾,或者以”/”开头,或者就是一个 URL 时,RequireJS 会认为用户是在直接加载一个 JavaScript 文件,否则,当字符串是类似”my/module”的时候,它会认为这是一个模块,并且会以用户配置的 baseUrl 和 paths 来加载相应的模块所在的 JavaScript 文件。配置的部分会在稍后详细介绍。
这里要指出的是,RequireJS 默认情况下并没有保证 myFunctionA 和 myFunctionB 一定是在页面加载完成以后执行的,在有需要保证页面加载以后执行脚本时,RequireJS 提供了一个独立的 domReady 模块,需要去 RequireJS 官方网站下载这个模块,它并没有包含在 RequireJS 中。有了 domReady 模块,案例一 的代码稍做修改加上对 domReady 的依赖就可以了。
案例二: 页面加载后执行 JavaScript
<script src="./js/require.js"></script> <script> require(["domReady!", "./js/a.js", "./js/b.js"], function() { myFunctionA(); myFunctionB(); }); </script>
执行案例二的代码后,通过 Firebug 可以看到 RequireJS 会在当前的页面上插入为 a.js 和 b.js 分别声明了一个 < script> 标签,用于异步方式下载 JavaScript 文件。async 属性目前绝大部分浏览器已经支持,它表明了这个 < script> 标签中的 js 文件不会阻塞其他页面内容的下载。
案例三:RequireJS 插入的 < script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" async="" data-requirecontext="_" data-requiremodule="js/a.js" src="js/a.js"></script>
AMD推行一个由Require.js 负责提供的名叫define 的全局函数,该函数有3 个参数:
模块名称,
模块依赖性列表,
在那些依赖性模块加载结束时触发的回调。
使用 RequireJS 来定义 JavaScript 模块
这里的 JavaScript 模块与传统的 JavaScript 代码不一样的地方在于它无须访问全局的变量。模块化的设计使得 JavaScript 代码在需要访问”全局变量”的时候,都可以通过依赖关系,把这些”全局变量”作为参数传递到模块的实现体里,在实现中就避免了访问或者声明全局的变量或者函数,有效的避免大量而且复杂的命名空间管理。
如同 CommonJS 的 AMD 规范所述,定义 JavaScript 模块是通过 define 方法来实现的。
下面我们先来看一个简单的例子,这个例子通过定义一个 student 模块和一个 class 模块,在主程序中实现创建 student 对象并将 student 对象放到 class 中去。
案例四: student 模块,student.js
define(function(){ return { createStudent: function(name, gender){ return { name: name, gender: gender }; } }; });
案例五:class 模块,class.js
define(function() { var allStudents = []; return { classID: "001", department: "computer", addToClass: function(student) { allStudents.push(student); }, getClassSize: function() { return allStudents.length; } }; } );
案例六: 主程序
require(["js/student", "js/class"], function(student, clz) { clz.addToClass(student.createStudent("Jack", "male")); clz.addToClass(student.createStudent("Rose", "female")); console.log(clz.getClassSize()); // 输出 2 });
student 模块和 class 模块都是独立的模块,下面我们再定义一个新的模块,这个模块依赖 student 和 class 模块,这样主程序部分的逻辑也可以包装进去了。
案例七:依赖 student 和 class 模块的 manager 模块,manager.js
define(["js/student", "js/class"], function(student, clz){ return { addNewStudent: function(name, gender){ clz.addToClass(student.createStudent(name, gender)); }, getMyClassSize: function(){ return clz.getClassSize(); } }; });
案例八:新的主程序
require(["js/manager"], function(manager) { manager.addNewStudent("Jack", "male"); manager.addNewStudent("Rose", "female"); console.log(manager.getMyClassSize());// 输出 2 });
通过上面的代码示例,我们已经清楚的了解了如何写一个模块,这个模块如何被使用,模块间的依赖关系如何定义。
其实要想让自己的站点更快捷,可以异步加载那些暂时用不到的脚本。为此最简单的做法是审慎地使用defer 属性和async 属性。如果要求根据条件来加载脚本,请考虑像yepnope 这样的脚本加载器。如果站点存在大量相互依赖的脚本,请考虑Require.js。选择最适合任务的工具,然后使用它,享受它带来的便捷。
Atas ialah kandungan terperinci javascript中的Require.js/AMD 模块化加载用法案例汇总. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
