Rumah Java javaTutorial Java中关于适配器模式的图文代码详解

Java中关于适配器模式的图文代码详解

Jul 24, 2017 pm 03:29 PM
java Grafik dan teks penyesuai

这篇文章主要介绍了Java适配器模式,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

一.概念

适配器模式将一个接口转换成客户希望的另外一个接口。它使得原来由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。

二.UML

 

三.更加生动的例子

四.实例分析

去年买了一个本本,另外给本本配了罗技G1光电套。坑爹的是,光电套的鼠标是USB接口,键盘是PS2接口,可我的本本却没有PS2接口啊。于是跑到市场,淘了一个转接器。

于是乎,我抽象了这么几个类。

1.PS2Port(PS2接口)。

2.USBPort(USB接口)。

3.PS2ToUSB(对象适配器),将PS2接口装换成USB接口。

4.TestAdapter(测试类),客户端。

PS2Port  


package com.bjpowernode.adapter; 
 
/** 
 * PS2接口,圆口 
 * @author eason 
 * 
 */ 
public interface PS2Port { 
  public void workWithPS2(); 
}
Salin selepas log masuk

USBPort


package com.bjpowernode.adapter; 
 
/** 
 * USB接口,U口 
 * @author eason 
 * 
 */ 
public interface USBPort { 
  public void workWithUSB(); 
}
Salin selepas log masuk

PS2ToUSB


package com.bjpowernode.adapter; 
 
/** 
 * 对象适配器 
 * 将PS2接口装换成USB接口 
 * 所以此类类型是USB接口(implements USBPort) + 成员变量ps2Port 
 * @author eason 
 * 
 */ 
public class PS2ToUSB implements USBPort{ 
 
  private PS2Port ps2Port; 
   
  public PS2ToUSB(PS2Port ps2Port) { 
    this.ps2Port = ps2Port; 
  } 
   
  @Override 
  public void workWithUSB() { 
    System.out.println("转换的关键在这里,本来是"); 
    ps2Port.workWithPS2(); 
    System.out.println("经过你的转换,现在是USB工作中"); 
  } 
   
}
Salin selepas log masuk

TestAdapter


package com.bjpowernode.adapter; 
 
/** 
 * 测试类 
 * client 
 * @author eason 
 * 
 */ 
public class TestAdapter { 
 
  public static void main(String[] args) { 
    //我现在有一个PS2接口 
    PS2Port ps2Port = new PS2Port() { 
      @Override 
      public void workWithPS2() { 
        System.out.println("PS2工作中"); 
      } 
    }; 
     
    //但是我需要的是一个USB接口啊,对我(client)来说,我只认识USB接口 
    //经过PS2ToUSB的转换,PS2接口变成了USB接口 
    USBPort ps2ToUsbPort = new PS2ToUSB(ps2Port); 
     
    ps2ToUsbPort.workWithUSB(); 
     
  } 
 
}
Salin selepas log masuk

五.对象的适配器和类的适配器

上述的适配器就是对象适配器。再看看类适配器。

PS2ToUSB,只是简单模拟一下。因为java不允许多继承,所以java中没有类模式的代码,只有思想。


package com.bjpowernode.adapter; 
 
/** 
 * 类适配器 
 * @author eason 
 * 
 */ 
public class PS2ToUSB implements USBPort, PS2Port{ 
 
  //重写workWithUSB,把工作交给workWithPS2 
  @Override 
  public void workWithUSB() { 
    workWithPS2(); 
  } 
   
}
Salin selepas log masuk

差别就是:对象适配器实现了客户端想要的接口(USB),在内部有一个被适配对象(PS2)的引用,通过组合实现适配功能。类适配器实现了客户端想要的接口(USB)和被适配对象接口(PS2),通过继承来实现适配功能。

六.使用场景及使用感受

1.希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致。

2.其实适配器模式有点无奈之举,在前期设计的时候,我们就不应该考虑适配器模式,而应该考虑通过重构统一接口。

七.适配器模式与装饰者模式

它们都可以用来包装对象,本质区别在于

1.适配器模式:将一个接口转换成另外一个接口。

2.装饰者模式:不改变接口,只加入职责。

Atas ialah kandungan terperinci Java中关于适配器模式的图文代码详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite? Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo

See all articles