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利用构造函数方法来创建javascript对象类实例代码详解

伊谢尔伦
Lepaskan: 2017-07-24 15:33:15
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构造函数方式 

<script type="text/javascript"> 
//定义一个构造函数,用来生成对应的对象,可以类比Java中的构造函数 
function Person(name, age){ 

//当调用new Person的时候,在执行第一行代码前,先生成一个Person对象,并将对象在内存中的 
//索引赋值给this关键字,此时可以通过this关键字操作新生成的对象,如下面的添加属性或方法 

this.name = name; //this关键字不能少。为当前对象,即this关键字引用的对象的name属性赋值 
//,实际相当于为当前对象添加name属性后,再为其name属性赋值。 
this.age = age; 

this.showName = function(){ //为当前对象添加方法 
alert(this.name); 
} 
this.showAge = function(){ 
alert(this.age); 
} 

//将当前对象返回给赋值符号左边的变量(不必明确使用return) 
} 

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象 
var obj2 = new Person("Luo", 21); 

obj1.showName(); //Koji 
obj1.showAge(); //22 
obj2.showName(); //Luo 
obj2.showAge(); //21 

</script>
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构造函数的方式和工厂方式一样,会为每个对象创建独享的函数对象。当然也可以将这些函数对象定义在构造函数外面,这样又有了对象和方法相互独立的问题。 原型方法:该方法利用的对象的prototype属性

<script type="text/javascript"> 
function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数 

//将所有的属性的方法都赋予prototype属性 

Person.prototype.name = "Koji"; //添加属性 
Person.prototype.age = 22; 

Person.prototype.showName = function(){ //添加方法 
alert(this.name); 
} 

Person.prototype.showAge = function(){ 
alert(this.age); 
} 

var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 
var obj2 = new Person(); 

obj1.showName(); //Koji 
obj1.showAge(); //22 
obj2.showName(); //Koji 
obj2.showAge(); //22 

</script>
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当生成Person对象的时候prototype的属性都赋值给了新的对象。那么属性和方法是共享的该方法的问题首先是构造函数不能传参,每个新生成的对象都有默认值。其次,方法共享没有
任何问题,但是属性共享就有问题,当属性是可改变状态的对象的时候。

<script type="text/javascript"> 
function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数 

Person.prototype.age = 22; 
Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo"); 

Person.prototype.showAge = function(){ 
alert(this.age); 
} 

Person.prototype.showArray = function(){ 
alert(this.array); 
} 

var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 
var obj2 = new Person(); 

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo 
obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo 

</script>
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上面的代码通过obj1向obj1的属性array添加元素的时候,obj2的arra属性的元素也跟着受到影响,原因就在于obj1和obj2对象的array属性引用的是同一个Array对象,那么改变这个Array对象,另一引用该Array对象的属性自然也会受到影响

混合的构造函数/原型方式

使用构造函数定义对象的属性,使用原型(prototype)定义对象的方法,这样就可以做到属性 私有,而方法共享。

<script type="text/javascript"> 
function Person(name, age) { 
this.name = name; 
this.age = age; 
this.array = new Array("Koji", "Luo"); 
} 

Person.prototype.showName = function() { 
alert(this.name); 
} 

Person.prototype.showArray = function() { 
alert(this.array); 
} 

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象 
var obj2 = new Person("Luo", 21); 

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo 
obj1.showName(); //Koji 
obj2.showArray(); //Koji,Luo 
obj2.showName(); //Luo 

</script>
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属性私有后,改变各自的属性不会影响别的对象。同时,方法也是由各个对象共享。在语义上,这符合了面相对象编程的要求。 

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