事件对象:在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息,包括导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。
DOM中的事件对象
兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入事件处理程序中,无论指定事件处理程序时用的是DOM0还是DOM2的方法,都会传入event对象。event对象只有在事件处理程序执行期间才会存在,一旦事件处理程序执行完毕,event对象就会被销毁。下面是代码示例:
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function(event) { console.log(event.type); // "click" } btn.addEventListener("click", function(event) { console.log(event.type); }, false);
event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法,触发的事件类型不一样,可用的属性方法也有所不同。但是所有的事件都会有下列的属性或方法:
bubbles: 布尔值,表示事件是否冒泡
cancelable: 布尔值,表示是否可以取消事件的默认行为
currentTarget: 元素,事件处理程序当前正在处理事件的那个元素
defaultPrevented: 布尔值,表示是否调用过preventDefault()方法
detail: 整数,与事件相关的细节信息
eventPhase: 整数,调用事件处理程序的阶段,1表示捕获阶段,2表示目标阶段,3表示冒泡阶段
preventDefault(): 函数,取消事件的默认行为,cancelable为true时可以调用该方法
stopImmediatePropagation(): 函数,取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用
stopPropagation(): 函数,取消事件的进一步捕获或冒泡,bubbles为true时可以调用这个方法
target: 元素,事件的目标
trusted: 布尔值,为true时表示事件是浏览器生成的,否则表示事件是通过JS创建的
type: 字符串,被触发的事件类型
view: 与事件关联的抽象视图,等同于发生事件的window对象
下面代码示例展示了上述部分属性的用法,也可以帮助我们进一步理解事件流。假设页面中有一个按钮”myBtn”。当点击按钮时,this和currentTarget都等于body元素,因为事件处理程序是注册在body元素上。target的值却等于按钮元素,因为它是click事件的真正目标。由于按钮上没有注册事件处理程序,结果”click”事件冒泡到了document.body那里才得到处理。
document.body.onclick = function(event) { console.log(event.currentTarget === document.body); // true console.log(this === document.body); // true console.log(event.target === document.getElementById("myBtn")); // true };
再看一个例子,下面代码中,stopPropagation()方法取消了事件的进一步捕获或冒泡。当我点击按钮时,本来应该会因为事件冒泡机制触发按钮和body元素上的点击事件处理程序,输出”From Bth …”和”From Body …”。现在点击事件在按钮元素上触发之后就被阻止继续在DOM层次中的传播,因此body上的事件处理程序不会被触发。
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function(event) { console.log("From Bth ..."); event.stopPropagation(); // 停止事件传播 }; document.body.onclick = function() { console.log("From Body ..."); };
IE中的事件对象
在IE中,使用DOM0的方法添加事件处理程序时,event对象作为window对象的一个属性存在。如果是通过attachEvent()方法添加,则event对象是作为参数传入事件处理函数。下面是代码示例:
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function() { var event = window.event; console.log(event.type); // "click" }; btn.attachEvent("onclick", function(event) { console.log(event.type); // "click" });
IE的event对象同样也包含与创建它的事件相关的属性和方法,这些属性和方法也会因为事件类型的不同而有所差异。但所有事件对象都会包含下列属性:
cancelBubble: 布尔值,可读可写,默认为false。将其设置为true时取消事件冒泡
returnValue: 布尔值,可读可写,默认为true。将其设置为false时取消事件的默认行为
srcElment: 元素,事件的目标元素,与DOM中的target属性相同
type: 字符串,事件类型
在IE中,事件处理程序的作用域是根据指定它的方式来确定,this的值不一定是指向事件的目标元素。因此,使用srcElement属性更具保险。请看下面代码实例,第一种方式中this的值为目标元素,而第二种方式,前面讲过这种方式的事件处理程序是在全局作用域中执行,因此this的值为window。
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function() { console.log(window.event.srcElement === this); // true } btn.attachEvent("onclick", function(event) { console.log(event.srcElement === this); // false });
Atas ialah kandungan terperinci JavaScript dom事件对象和IE事件对象实例详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!