C++ 之 Asio 库
1 简介
Asio 是一个跨平台的 C++ 库,常用于网络编程、底层的 I/O 编程等 (low-level I/O),其结构框架如下:
2 使用 Asio
2.1 下载
Asio 库分为 Boost 版和 non-Boost 版,请到官网下载。
2.2 配置
1) 使用 Qt 5.9.1,其 .pro 工程文件中,添加如下配置:注意 ASIO_STANDALONE 在 non-Boost 版本中必须带有
INCLUDEPATH += $$PWD/../../serialport/asio-1.10.8/includeDEFINES += ASIO_STANDALONE
2)使用 VS 2015,则 ASIO_STANDALONE 配置如下所示:
2.3 代码示例
下面是一个简单的串口通讯例子,主要步骤为: 创建串口 --> 配置参数 --> 读写数据 --> 开启事件循环
#include <functional>#include "asio.hpp"#include <QDebug>using namespace asio;// 存储接收到的数据char kBuf[16];// 声明回调函数void PrintBuf();int main() { // 串口 COM1 io_service iosev; serial_port port(iosev, "COM1"); // 参数设置:波特率、流控、奇偶校验、停止位、数据位 port.set_option(serial_port::baud_rate(115200)); port.set_option(serial_port::flow_control(serial_port::flow_control::none)); port.set_option(serial_port::parity(serial_port::parity::none)); port.set_option(serial_port::stop_bits(serial_port::stop_bits::one)); port.set_option(serial_port::character_size(8)); // 向串口写数据 write(port, buffer("Hello Asio", 16)); // 从串口读数据(异步) port.async_read_some(buffer(kBuf),std::bind(PrintBuf)); // 开启事件循环 iosev.run(); }// 打印接收的数据void PrintBuf() { qDebug() << kBuf; }
3 DB9 串口
当运行上面程序时,会发现个问题:程序先向串口 COM1, 发送 / 写入 了 "Hello Asio” 的数据,然后又去 收取 / 读出 数据,这对于一个串口而言,是不会收到数据的。
台式机后面,DB9 串口引脚的编号如下:
其中,2 --> RxD,是接收数据的管脚;3 --> TxD,是发送数据的管脚。
为了上面的程序能够成功运行,可以在运行程序之前,将 2脚 和 3脚 短接,这样,则既可以发送数据,也可以收取数据了
4 虚拟串口
如果使用笔记本的话,一般没有串口,这时有两种方案:
一是,使用 USB 转串口数据线,并安装相应的驱动,便可以和带串口的设备进行通信了;
二是,使用虚拟串口软件,创建虚拟串口,例如,Configure Virtual Serial Port Driver
再配合 串口调试工具,便可灵活的进行串口程序的调试
Atas ialah kandungan terperinci C++ 之 Asio 库. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
