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Javascript中关于Symbol类型的具体详解

黄舟
Lepaskan: 2017-08-08 14:06:00
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Javascript中关于Symbol类型的具体详解

根据规范,对象属性键只能是string类型或symbol类型,不能是number、boolean,只有string和symbol两种类型。
我们一般比较属性string,现在看看symbols类型给我们带来的优势。

Symbols

“Symbol”值代表用给定名称作为唯一标识。这种类型的值可以这样创建:Symbol(name):

// id is a symbol with the name "id"
let id = Symbol("id");
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Symbols确保唯一,即使我们使用相同的名称,也会产生不同的值。举例,这里有两个symbol使用相同的名称,两种不相等:

let id1 = Symbol("id");
let id2 = Symbol("id");

alert(id1 == id2); // false
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如果你熟悉Ruby或其他语言,也有相同类型的symbol,不要被误导,Javascript的symbol是不同的。

隐藏属性

symbol允许创建对象的隐藏属性,这样其他代码不会偶尔访问或覆盖。
举例,如果我们想存储对象user的“identifier”,我们可以创建id的symbol:
let user = { name: “John” };
let id = Symbol(“id”);

user[id] = "ID Value";
alert( user[id] ); // we can access the data using the symbol as the key
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现在让我们想像假设另外的脚本想给user对象添加自己的“id”属性,为其自有的目的。可能是另外其他的Javascript库,所以完全相互不清楚彼此。
没有问题,能够创建自己的Symbol("id")

代码如下:

// ...
let id = Symbol("id");

user[id] = "Their id value";
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这是没有冲突的,因为symbol总是不同的,即使有相同的名称。注意如果我们使用字符串“id”代替symbol实现相同目的,那么会有冲突:

let user = { name: "John" };

// our script uses "id" property
user.id = "ID Value";

// ...if later another script the uses "id" for its purposes...

user.id = "Their id value"
// boom! overwritten! it did not mean to harm the colleague, but did it!
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直接量使用symbol

如果我们在一个直接量对象中使用symbol,我们需要使用方括号:

let id = Symbol("id");

let user = {
  name: "John",
  [id]: 123 // not just "id: 123"
};
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因为我们需要名称为“id”的symbol变量值,不是字符串“id”。

Symbol 被 for…in 忽略

symbol属性不参与for..in循环,举例:

let id = Symbol("id");
let user = {
  name: "John",
  age: 30,
  [id]: 123
};

for(let key in user) alert(key); // name, age (no symbols)

// the direct access by the symbol works
alert( "Direct: " + user[id] );
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这时一般隐藏概念的一部分,如果其他脚本或库,也不期望访问symbol属性。
相反,Object.assign同时拷贝字符属性和symbol属性。

let id = Symbol("id");
let user = {
  [id]: 123
};

let clone = Object.assign({}, user);

alert( clone[id] ); // 123
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这两者没有矛盾,规范就是这么设计的,其思想是当我们克隆对象或合并对象,通常希望symbol属性也被拷贝。

其他类型的属性键被强制转换成字符串:

对象中的键只能使用字符串或symbol,其他类型强制被转成字符串。

let obj = {
  0: "test" // same as "0": "test"
}

// both alerts access the same property (the number 0 is converted to string "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (same property)
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全局symbol

通常,所有symbol是不同的,但有时我们想相同名词的symbol是相同的。举例,我们应用不同部分想访问名词为”id“的symbol,当然需要是相同的。
可以通过全局symbol注册实现,我们能先创建,然后访问他们,并且保证通过相同名词重复访问获得相同的symbol。

在注册中创建或读取,使用语法为:symbol.for(name),举例:

// read from the global registry
let name = Symbol.for("name"); // if the symbol did not exist, it is created

// read it again
let nameAgain = Symbol.for("name");

// the same symbol
alert( name === nameAgain ); // true
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在注册中symbol称为全局symbol,如果我们有应用范围的symbol,代码都可以访问,可以使用全局symbol。

其他编程语言,想Ruby,每个名词有单个symbol,在javascript中,我们知道,正是全局symbol。

Symbol.keyFor

对全局symbol,不仅有Symbol.for(name),根据名称返回symbol,也有相反的调用:Symbol.keyFor(name),功能相反:根据全局symbol返回名称。
举例:

let sym = Symbol.for("name");
let sym2 = Symbol.for("id");

// get name from symbol
alert( Symbol.keyFor(sym) ); // name
alert( Symbol.keyFor(sym2) ); // id
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Symbol.keyfor内部实现,使用全局symbol注册,根据symbol查找symbol名称。
所以对非全局的symbol不其作用,如果不是全局symbol,则找不到,返回undefined。

举例:

alert( Symbol.keyFor(Symbol.for("name")) ); // name, global symbol

alert( Symbol.keyFor(Symbol("name2")) ); // undefined, non-global symbol
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非全局symbol,名称仅用于调试目的。

系统symbol

在Javascript内部存在很多系统symbol,我们能使用他们调整对象的各个方面。
这里列出一些常用的symbol:

  • Symbol.hasInstance

  • Symbol.isConcatSpreadable

  • Symbol.iterator

  • Symbol.toPrimitive

举例:Symbol.toPrimitive用于对象转基本类型时描述对象,如果你继续深入学习Javascript,其他的你也会逐步熟悉。

总结

  • symbol是基本类型,实现唯一标识

  • 通过调用symbol(name)创建symbol

  • 我们创建一个字段,仅为知道对应symbol的人能访问,使用symbol很有用

  • symbol不会出现在for..in结果中

  • 使用symbol(name)创建的symbol,总是不同,即使name相同。如果希望相同名称的symbol相等,则使用全局注册

  • symbol.for(name)返回给定名称的全局symbol,多次调用返回相同symbol

  • Javascript有系统symbol,通过Symbol.*访问。我们能使用他们去修改一些内置行为。

技术上,symbol并不是100%隐藏,有内置方法Object.getOwnPropertySymbols(obj)可以获得所有的symbol。
也有一个方法Reflect.ownKeys(obj)返回对象所有的键,包括symbol。

所以并不是真正隐藏。但大多数库内置方法和语法结构遵循通用约定他们是隐藏的,如果某人显示调用上述方法,可能完全理解他正在做什么。

Atas ialah kandungan terperinci Javascript中关于Symbol类型的具体详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

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