Rumah > hujung hadapan web > tutorial js > 理解JavaScript创建对象与通过原型创建对象

理解JavaScript创建对象与通过原型创建对象

巴扎黑
Lepaskan: 2017-08-09 11:21:39
asal
903 orang telah melayarinya


一、创建对象的几种方式

1、各自独立声明模式

var box1 = new Object();	//声明第一个对象并给各属性赋值
box1.name = 'Lee';
box1.age = 100;
box1.run = function () {
	return this.name + this.age + '运行中...';
};
alert(box.run());

var box2 = new Object();	//声明第二个对象并给属性赋值
box2.name = 'Jack';
box2.age = 200;
box2.run = function () {
	return this.name + this.age + '运行中...';
};
alert(box2.run());
Salin selepas log masuk

此时box2和box1是相互独立的,不会混淆。

但是这样子每声明一个结构相同的对象,都得加一段代码,特别不方便,所以有了下面的工厂模式。

2、工厂模式

function createObject(name, age) { //集中实例化的函数
	var obj = new Object();
	obj.name = name;
	obj.age = age;
	obj.run = function () {
		return this.name + this.age + '运行中...';
	};
	return obj;
}
Salin selepas log masuk

这样子每次new对象时只需调用createObject()方法即可,同时,还可以传参初始化对象。
但由于new出来的对象都从属于Object,当我要使new出来的对象在本质做一些区分的时候,就不行了,此时就有了更简便的构造函数模式。

3、构造函数模式

function Box(name, age) {
	this.name = name;
	this.age = age;
	this.run = function () {
		return this.name + this.age + '运行中...';
	};
}
var box1 = new Box('Lee', 100);
var box2 = new Box('Jack', 200);
alert(box1.run());
alert(box1 instanceof Box); //很清晰的识别他从属于Box
Salin selepas log masuk

构造函数模式很大程度上解决了对象复用及传参初始化问题,是最常用的new对象的模式。
注意:

此处box1.run != box2.run, 因为他们判断的是引用地址,由此可知,两个对象的方法分别存储在不同的地方,是两个不同的方法。
box1.run() == box2.run(),因为它们返回值一样。
当有了对象以后,自然而然就会涉及到对象属性及方法的共享问题(比如,在java中子类们共享父类的成员变量及方法)。
构造函数模式创建出的对象说白了还是相互独立的(比如上面的box1.run != box2.run),如果我要在两个对象之间共享某些属性的话,就必须要采用原型prototype了。

二、通过原型创建对象

1、原型模式

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.arr = ['aaa','bbb'];
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
	return this.name + this.age + '运行中...';
};
var box1 = new Box();
var box2 = new Box();

//修改普通属性,看下会不会影响prototype
alert(box1.name);	//Lee
box1.name = 'Rinima';
alert(box1.name);	//Rinima
alert(box2.name);	//Lee,修改box1的普通属性,相当于直接在box1中添加一个属性,是不会牵扯到原型中的属性的。
					//这一点非常好。但是如果是引用对象(数组)的话,就有问题了。

//修改引用属性,看下会不会影响prototype
alert(box1.arr);	//aaa,bbb
box1.arr.push('ccc');
alert(box1.arr);	//aaa,bbb,ccc
alert(box2.arr);	//aaa,bbb,ccc,修改box1的引用属性,却牵扯到了原型中的属性。
			//这是因为arr只是个引用地址,指向数组真实存储的位置,修改box1中的引用属性就是修改引用所指向的数组,所以原型也被修改了
			//这是我们不希望看到的!
Salin selepas log masuk

该模式的优点:

1、所new出来的对象在prototype中的属性是共享的,此时box1.run == box2.run
2、能保证所new的对象实例的属性完全统一(和缺点2相对)
该模式的缺点:

1、当含有引用类型的属性时,引用类型所指向的属性是存在prototype中,直接在对象中修改引用属性就把所有对象的引用属性都修改了
2、该种模式省略了初始化传参,使得new出来的所有属性都是一样的

1.1、原型字面量模式

(原型模式的另外一种模式,大体上区别不大,都属于原型模式)

function Box() {};
Box.prototype = { //使用字面量的方式
	constructor : Box,
	name : 'Lee',
	age : 100,
	run : function () {
		return this.name + this.age + '运行中...';
	}
};
Salin selepas log masuk

该模式继承了原型模式的所有优缺点,但是也有自己特有的优缺点
优点: 更好的体现了封装性
缺点: constructor没有指向自身,必须手动强制指向

2、构造函数+原型模式

function Desk(name, age) { //不共享的使用构造函数
	this.name = name;
	this.age = age;
	this.family = ['aaa', 'bbb', 'ccc'];
};
Desk.prototype = { //共享的使用原型模式
	constructor : Desk,
	run : function () {
		return this.name + this.age + this.family;
	}
};

var desk1 = new Desk('Lee',100);
var desk2 = new Desk('Jack',200);
alert(desk1.family);	//aaa,bbb,ccc
desk1.family.push('ddd');
alert(desk1.family);	//aaa,bbb,ccc,ddd
alert(desk2.family);	//aaa,bbb,ccc
Salin selepas log masuk

优点: 这种模式完美解决了共享属性与不共享属性的问题,而且可以精确控制,是非常不错的模式。
缺点: 但是此种办法,原型与构造函数相分离,让人感觉很怪异,体现不了封装。

3、动态原型模式

function Box(name ,age) { //将所有信息封装到函数体内
	this.name = name;		//不共享的属性
	this.age = age;
	
	if (typeof this.arr != 'object') {		//共享的属性
		alert('在第一次调用的时候...arr');
		Box.prototype.arr = ['aaa','bbb'];
	}
	if (typeof this.run != 'function') {
		alert('在第一次调用的时候...run');
		Box.prototype.run = function () {
			return this.name + this.age + '运行中...';
		};
	}
}
var box1 = new Box();
var box2 = new Box();
alert( box1.arr );		//aaa,bbb
box1.arr.push('ccc');
alert( box1.arr );		//aaa,bbb,ccc
alert( box2.arr );		//aaa,bbb
Salin selepas log masuk


优点:这个模式继承了上一个模式(构造+原型)的所有优点,同时也完美解决了封装性问题
注意:此种模式书写原型时不可用字面量模式,会切断实例和新原型之间的联系的。???

基本到这里,以上两种模式已经能处理大多数问题,而且是比较好的模式了。
但是,还是有一些比较特定的需求,需要用到以下两种比较另类的模式。


4、寄生构造函数模式(工厂模式+构造函数模式)

function Box(name, age) {
	var obj = new Object();
	obj.name = name;
	obj.age = age;
	obj.run = function () {
		return this.name + this.age + '运行中...';
	};
	return obj;
}
Salin selepas log masuk

5、稳妥构造函数模式

function Box(name , age) {
	var obj = new Object();
	obj.run = function () {
		return name + age + '运行中...'; //直接打印参数即可
	};
	return obj;
}
Salin selepas log masuk

稳妥构造函数模式,是当构造函数里不允许使用this,外部实例化时不准用new时,才需要用到的模式。
我也不知道为啥会出现这样那么奇葩的需求。不过这么多的创建对象模式,确实比Java眼花缭乱多了。

Atas ialah kandungan terperinci 理解JavaScript创建对象与通过原型创建对象. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan