理解JavaScript创建对象与通过原型创建对象
一、创建对象的几种方式
1、各自独立声明模式
var box1 = new Object(); //声明第一个对象并给各属性赋值 box1.name = 'Lee'; box1.age = 100; box1.run = function () { return this.name + this.age + '运行中...'; }; alert(box.run()); var box2 = new Object(); //声明第二个对象并给属性赋值 box2.name = 'Jack'; box2.age = 200; box2.run = function () { return this.name + this.age + '运行中...'; }; alert(box2.run());
此时box2和box1是相互独立的,不会混淆。
但是这样子每声明一个结构相同的对象,都得加一段代码,特别不方便,所以有了下面的工厂模式。
2、工厂模式
function createObject(name, age) { //集中实例化的函数 var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function () { return this.name + this.age + '运行中...'; }; return obj; }
这样子每次new对象时只需调用createObject()方法即可,同时,还可以传参初始化对象。
但由于new出来的对象都从属于Object,当我要使new出来的对象在本质做一些区分的时候,就不行了,此时就有了更简便的构造函数模式。
3、构造函数模式
function Box(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.run = function () { return this.name + this.age + '运行中...'; }; } var box1 = new Box('Lee', 100); var box2 = new Box('Jack', 200); alert(box1.run()); alert(box1 instanceof Box); //很清晰的识别他从属于Box
构造函数模式很大程度上解决了对象复用及传参初始化问题,是最常用的new对象的模式。
注意:
此处box1.run != box2.run, 因为他们判断的是引用地址,由此可知,两个对象的方法分别存储在不同的地方,是两个不同的方法。
但 box1.run() == box2.run(),因为它们返回值一样。
当有了对象以后,自然而然就会涉及到对象属性及方法的共享问题(比如,在java中子类们共享父类的成员变量及方法)。
构造函数模式创建出的对象说白了还是相互独立的(比如上面的box1.run != box2.run),如果我要在两个对象之间共享某些属性的话,就必须要采用原型prototype了。
二、通过原型创建对象
1、原型模式
function Box() {} //声明一个构造函数 Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性 Box.prototype.age = 100; Box.prototype.arr = ['aaa','bbb']; Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法 return this.name + this.age + '运行中...'; }; var box1 = new Box(); var box2 = new Box(); //修改普通属性,看下会不会影响prototype alert(box1.name); //Lee box1.name = 'Rinima'; alert(box1.name); //Rinima alert(box2.name); //Lee,修改box1的普通属性,相当于直接在box1中添加一个属性,是不会牵扯到原型中的属性的。 //这一点非常好。但是如果是引用对象(数组)的话,就有问题了。 //修改引用属性,看下会不会影响prototype alert(box1.arr); //aaa,bbb box1.arr.push('ccc'); alert(box1.arr); //aaa,bbb,ccc alert(box2.arr); //aaa,bbb,ccc,修改box1的引用属性,却牵扯到了原型中的属性。 //这是因为arr只是个引用地址,指向数组真实存储的位置,修改box1中的引用属性就是修改引用所指向的数组,所以原型也被修改了 //这是我们不希望看到的!
该模式的优点:
1、所new出来的对象在prototype中的属性是共享的,此时box1.run == box2.run
2、能保证所new的对象实例的属性完全统一(和缺点2相对)
该模式的缺点:
1、当含有引用类型的属性时,引用类型所指向的属性是存在prototype中,直接在对象中修改引用属性就把所有对象的引用属性都修改了
2、该种模式省略了初始化传参,使得new出来的所有属性都是一样的
1.1、原型字面量模式
(原型模式的另外一种模式,大体上区别不大,都属于原型模式)
function Box() {}; Box.prototype = { //使用字面量的方式 constructor : Box, name : 'Lee', age : 100, run : function () { return this.name + this.age + '运行中...'; } };
该模式继承了原型模式的所有优缺点,但是也有自己特有的优缺点
优点: 更好的体现了封装性
缺点: constructor没有指向自身,必须手动强制指向
2、构造函数+原型模式
function Desk(name, age) { //不共享的使用构造函数 this.name = name; this.age = age; this.family = ['aaa', 'bbb', 'ccc']; }; Desk.prototype = { //共享的使用原型模式 constructor : Desk, run : function () { return this.name + this.age + this.family; } }; var desk1 = new Desk('Lee',100); var desk2 = new Desk('Jack',200); alert(desk1.family); //aaa,bbb,ccc desk1.family.push('ddd'); alert(desk1.family); //aaa,bbb,ccc,ddd alert(desk2.family); //aaa,bbb,ccc
优点: 这种模式完美解决了共享属性与不共享属性的问题,而且可以精确控制,是非常不错的模式。
缺点: 但是此种办法,原型与构造函数相分离,让人感觉很怪异,体现不了封装。
3、动态原型模式
function Box(name ,age) { //将所有信息封装到函数体内 this.name = name; //不共享的属性 this.age = age; if (typeof this.arr != 'object') { //共享的属性 alert('在第一次调用的时候...arr'); Box.prototype.arr = ['aaa','bbb']; } if (typeof this.run != 'function') { alert('在第一次调用的时候...run'); Box.prototype.run = function () { return this.name + this.age + '运行中...'; }; } } var box1 = new Box(); var box2 = new Box(); alert( box1.arr ); //aaa,bbb box1.arr.push('ccc'); alert( box1.arr ); //aaa,bbb,ccc alert( box2.arr ); //aaa,bbb
优点:这个模式继承了上一个模式(构造+原型)的所有优点,同时也完美解决了封装性问题
注意:此种模式书写原型时不可用字面量模式,会切断实例和新原型之间的联系的。???
基本到这里,以上两种模式已经能处理大多数问题,而且是比较好的模式了。
但是,还是有一些比较特定的需求,需要用到以下两种比较另类的模式。
4、寄生构造函数模式(工厂模式+构造函数模式)
function Box(name, age) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function () { return this.name + this.age + '运行中...'; }; return obj; }
5、稳妥构造函数模式
function Box(name , age) { var obj = new Object(); obj.run = function () { return name + age + '运行中...'; //直接打印参数即可 }; return obj; }
稳妥构造函数模式,是当构造函数里不允许使用this,外部实例化时不准用new时,才需要用到的模式。
我也不知道为啥会出现这样那么奇葩的需求。不过这么多的创建对象模式,确实比Java眼花缭乱多了。
Atas ialah kandungan terperinci 理解JavaScript创建对象与通过原型创建对象. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

Alat penting untuk analisis saham: Pelajari langkah-langkah untuk melukis carta lilin dalam PHP dan JS, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan pesat Internet dan teknologi, perdagangan saham telah menjadi salah satu cara penting bagi banyak pelabur. Analisis saham adalah bahagian penting dalam membuat keputusan pelabur, dan carta lilin digunakan secara meluas dalam analisis teknikal. Mempelajari cara melukis carta lilin menggunakan PHP dan JS akan memberikan pelabur maklumat yang lebih intuitif untuk membantu mereka membuat keputusan yang lebih baik. Carta candlestick ialah carta teknikal yang memaparkan harga saham dalam bentuk candlestick. Ia menunjukkan harga saham

Teknologi pengesanan dan pengecaman muka adalah teknologi yang agak matang dan digunakan secara meluas. Pada masa ini, bahasa aplikasi Internet yang paling banyak digunakan ialah JS Melaksanakan pengesanan muka dan pengecaman pada bahagian hadapan Web mempunyai kelebihan dan kekurangan berbanding dengan pengecaman muka bahagian belakang. Kelebihan termasuk mengurangkan interaksi rangkaian dan pengecaman masa nyata, yang sangat memendekkan masa menunggu pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna termasuk: terhad oleh saiz model, ketepatannya juga terhad. Bagaimana untuk menggunakan js untuk melaksanakan pengesanan muka di web? Untuk melaksanakan pengecaman muka di Web, anda perlu biasa dengan bahasa dan teknologi pengaturcaraan yang berkaitan, seperti JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, dll. Pada masa yang sama, anda juga perlu menguasai visi komputer yang berkaitan dan teknologi kecerdasan buatan. Perlu diingat bahawa kerana reka bentuk bahagian Web

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

Dengan perkembangan pesat kewangan Internet, pelaburan saham telah menjadi pilihan semakin ramai orang. Dalam perdagangan saham, carta lilin adalah kaedah analisis teknikal yang biasa digunakan Ia boleh menunjukkan trend perubahan harga saham dan membantu pelabur membuat keputusan yang lebih tepat. Artikel ini akan memperkenalkan kemahiran pembangunan PHP dan JS, membawa pembaca memahami cara melukis carta lilin saham dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Memahami Carta Lilin Saham Sebelum memperkenalkan cara melukis carta lilin saham, kita perlu memahami dahulu apa itu carta lilin. Carta candlestick telah dibangunkan oleh orang Jepun

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami
