Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C#中关于AutoMapper应用的实例

C#中关于AutoMapper应用的实例

May 15, 2018 am 11:37 AM
.net

最近发现了一个比较有趣的东西 AutoMapper,主要将Model转换为DTO,DTO更注重数据,对领域对象进行合理封装,从而不会将领域对象的行为过分暴露给表现层。

先来看一点实例,两个类之前的映射。

首先定义两个类Source与DTOSource:

public class Source
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Content { get; set; }
    }

    public class DTOSource
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Content { get; set; }
    }
Salin selepas log masuk

Source与DTOSource字段完全相同,来看看它俩如何通过AutoMapper转换,代码很简单。

Mapper.Initialize(x=>{
     x.CreateMap<Source,DTOSource>();
});

Source s = new Source{Id=1,Content="123"};

DTOSource dto = Mapper.Map<DTOSource>(s);
Salin selepas log masuk

第一步建立Source到DTOSource之间的映射,初始化一个Source实例后,来看下执行结果:

执行完成后,可以看到dto中的数据与之前初始化的s的数据是一样的,就像是直接将s拷贝了一份给dto,在两个类字段名定全相同的情况下如此,那么如果DTOSource中的字段名与Source中的不相同如何,其实也很简单,只需

要改成一点点的代码既可:

我们将DTOSource中的Content的字段名改成Desc,此时只需要建立映射关系时,指定字段就可以了:

1 Mapper.Initialize(x => {
2    x.CreateMap<Source, DTOSource>().ForMember(c=>c.Desc,q=> {
3       q.MapFrom(z => z.Content);
4      });
5 });
Salin selepas log masuk

来看看运行结果如何;

可以看到与之前的运行结果是相同的。

那么如何映射两个List,其实也很简单,和上述代码几乎可以说是无差别,只是在最后一步时,要做一点点的修改就可以了。如下面代码:

Mapper.Initialize(x => {
                x.CreateMap<Source, DTOSource>().ForMember(c => c.Desc, q =>
                {
                    q.MapFrom(z => z.Content);
                });
            });

            s.Add(new Source { Id = 1, Content = "123" });

            var dto = Mapper.Map<List<DTOSource>>(s);
Salin selepas log masuk

可以看到除了最后一句代码,其它几乎是完全相同的,只是在最后一句代码中,目标类型改成了List仅此而已。看下运行结果如何:

结果符合预期。

在实际的项目中,这样的写法肯定是不符合要求的,一般会做一个封装,新建一个SourceProfile继承自Profile:

1  public SourceProfile()
2         {
3             base.CreateMap<Source, DTOSource>().ForMember(c => c.Desc, q => {
4                 q.MapFrom(z => z.Content);
5             });
6         }
Salin selepas log masuk

所有映射关系都可以写在这一个类里,只需要在程序初始化的时候调用一次就可以了:

 
1
 Mapper.Initialize(x =>{  x.AddProfile<SourceProfile>(); });
Salin selepas log masuk

博主使用的AutoMapper版本6.1.1.0,因为AutoMapper在6.0版本时移除了Profile中的Configure,所以与6.0版本以下写法有点不同,6.0以下版本写法为:

public class SourceProfile : Profile
    {
        protected override void Configure()
        {
            CreateMap<Source, DTOSource>().ForMember(c => c.Desc, q => {
                q.MapFrom(z => z.Content);
            });
        }
    }
Salin selepas log masuk

继承Profile重写其Configure即可,调用方式与上述没有太大差别。 Mapper.Initialize中可添加一个或多个Profile。

在MVC项目的应用中,可以将Mapper.Initialize封装到一个类里;

 public static class AutoMapperForMvc
    {        public  static void Register()
        {
            Mapper.Initialize(x => {
                x.AddProfile<SourceProfile>();
            });
        }

    }
Salin selepas log masuk

进而在MVC的Global中进一次性注册:

public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
    {
        protected void Application_Start()
        {
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();
            FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
            BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
            //注册
            AutoMapperForMvc.Register();
        }
    }
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci C#中关于AutoMapper应用的实例. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

.NET Deep Dive: Menguasai Pengaturcaraan Asynchronous, Linq, dan EF Core .NET Deep Dive: Menguasai Pengaturcaraan Asynchronous, Linq, dan EF Core Mar 31, 2025 pm 04:07 PM

Konsep teras. NET Pengaturcaraan Asynchronous, Linq dan Efcore adalah: 1. Pengaturcaraan Asynchronous meningkatkan respons aplikasi melalui async dan menunggu; 2. Linq memudahkan pertanyaan data melalui sintaks bersatu; 3. EFCORE memudahkan operasi pangkalan data melalui ORM.

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Advanced C# .NET: Concurrency, Paralelism, dan Multithreading dijelaskan Advanced C# .NET: Concurrency, Paralelism, dan Multithreading dijelaskan Apr 03, 2025 am 12:01 AM

C#.NET menyediakan alat yang berkuasa untuk pengaturcaraan serentak, selari dan multithreaded. 1) Gunakan kelas benang untuk membuat dan menguruskan benang, 2) kelas tugas menyediakan abstraksi yang lebih maju, menggunakan kolam benang untuk meningkatkan penggunaan sumber, 3) melaksanakan pengkomputeran selari melalui selari.foreach, 4) async/menunggu dan tugas.

Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Cara menggunakan array char dalam bahasa c Cara menggunakan array char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Elakkan kesilapan yang disebabkan secara lalai dalam penyataan suis C Elakkan kesilapan yang disebabkan secara lalai dalam penyataan suis C Apr 03, 2025 pm 03:45 PM

Strategi untuk mengelakkan kesilapan yang disebabkan oleh lalai dalam pernyataan suis C: Gunakan enums dan bukannya pemalar, mengehadkan nilai pernyataan kes kepada ahli yang sah dari enum. Gunakan kejatuhan dalam pernyataan kes terakhir untuk membiarkan program terus melaksanakan kod berikut. Untuk pernyataan suis tanpa kejatuhan, selalu tambahkan pernyataan lalai untuk pengendalian ralat atau memberikan tingkah laku lalai.

Cara menukar char dalam bahasa c Cara menukar char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

See all articles