开始正式介绍之前先看一个比较有难度的关于闭包的面试题:
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);
//问:三行a,b,c的输出分别是什么?
(原文链接:http://www.cnblogs.com/xxcanghai/p/4991870.html)
这道题是个人拿到手都会感到棘手,尤其对于一些基础不扎实的新手,看着看着就看晕了,我大体解释一些这个fun函
干了一些什么事(文章最后再分析一下这个): 首先,打印了一下他的第二个参数,然后return了一个对象,这个对象有一个方法fun,然后这个方法re
turn了fun(m,n)--最外层函数的执行结果;大体弄懂基本的流程,就可以大概分析一下了,不过在讲闭包之前,还是讲一下
js的作用域链:
每一段js代码(全局代码或函数)(注意一下这里,敲黑板!!!)都有一个与之关联的作用域链(scope chain)。这
个作用域链是一个对象列表或者链表,这组对象这组对象定义了这段代码作用域中的变量,当js需要查找变量x的值得时候,
(这个过程叫做‘变量解析(varaible resolution)’),他会从链中的第一个对象查找,如果在第一个对象中找不到就会
查找下一个,以此类推。
在js顶层代码中,作用域链由一个全局对象组成。在不包含嵌套的函数体内,作用域链上有两个对象第一个是该函数
定义参数和局部变量的对象,第二个是全局对象。
--以上两段的内容来自js权威指南,就是那本犀牛书
当定义一个函数时,它实际上保存一个作用域链。当调用这个函数时,它创建一个新的对象来存储他的局部变量,并将
这个对象添加至保存的那个作用域链上,同时创建一个新的更长的表示函数调用作用域的链。对于嵌套函数来讲每次调用
外部函数时,作用域链都是不同的,内部函数又会重新定义一遍,每次调用外部函数时,内部函数的代码都是相同的,而
关联这段代码的作用域链也不相同。
--以上内容也是来自js权威指南,就是那本犀牛书
大概概括一下就是每个函数会形成一条作用域链,作用域链不同,能访问到的内容也不尽相同,由于作用域链上对象的
排序关系访问变量时,可以遵循一个原则--就是就近原则。
说完作用域之后,就来谈谈闭包吧。
简言之,混乱的作用域链就是形成闭包的元凶。
来一个极为简单的例子:
var d;
function outter(){
var c = 0;
console.log(c);
d = function(){ c++; }
}
outter();
d();//0
d();//1
为什么会这样呢? 一般而言,每次调用js函数时,都会创建一个新的对象用来保存局部变量,并把这个对象添加至作
用域链中,当函数返回之后,就从作用域链中将这个对象删除,如果不存在嵌套函数也没有其他引用指向这个绑定对象,他就
会被当做垃圾回收。如果定义了嵌套函数,每个嵌套函数都会形成自己的作用域链,并且这个作用域链指向一个变量绑定对
象,如果这些嵌套的函数对象在外部函数中保存下来,那么他们也会和所指向的变量绑定对象一样被当做垃圾回收。但是如
果将这些嵌套函数作为返回值返回,或存储在某处的属性里,就会有一个外部的引用指向这个嵌套的函数。它就不会被当做
垃圾回收,并且所指向的变量绑定对象,也不会被当做垃圾回收!
所以在上边的代码里当调用outter之后,由于外部变量d引用了嵌套的函数,故而在outter执行完毕之后,d指向的嵌套
函数何其所指向的变量绑定对象是没有被回收的,所以c也没有回收,所以有了往后的故事。。。
来一个闭包的英文解释(以下摘自MDN的解释):
A closure is the combination of a function and the lexical environment within which that
function was declared.
什么意思?上边话直接翻译过来就是:闭包是一个函数和这个函数被声明的词法作用域环境的组合。
再说一下开头说到的这道题:
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
我来解释一下这条语句执行时会发生的情况:
fun(0):
fun(0) => n = 0,o = undefined;
console.log(o); => o = undefined;打印undefined
return { fun: function(m){ return fun(m,n ) } }; => 定义嵌套函数,形成作用域链,并由return的对象的属性
fun引用,m = undefined,n =0 ,这条作用域链被保留
fun(0).fun(1):
实际上是调用返回对象的fun方法:
function(m) => m = 1;
return fun(m,n) => m=1,n=0;
再执行fun函数:
fun(n,o) => n=1,o=0;
console.log(o) => 打印0
return { fun: ...return fun(m,n) } => m = undefined,n =1; 同上,作用域链被保存
fun(0).fun(1).fun(2):
还是调用了返回对象的fun方法:
function(m) => m=2
return fun(m,n) m=2,n=1
再调用fun(n,o) => n=2,o=1
然后再打印o就是打印1啦。。。
然后
fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
还是调用了返回对象的fun方法:
function(m) => m=3
return fun(m,n) m=3,n=2
再调用fun(n,o) => n=3,o=2
然后再打印o就是打印2啦。。。
...
最后的b是调用了返回对象的fun方法,fun执行的时候又返回了一个对象,所以b是一个对象,里边有一个键为fun值函数的
属性,这种属性我们一般叫他方法。
其实最后才是我要讲的重点,如果为了炫技或者条件必须得情况下,使用闭包外,闭包能避免就避免,因为只要你使用了
闭包就意味着你在内存里划出了一块地方,你的程序可能不一定会用,而电脑在运行时其他的程序却一点不能利用的空间,
对程序的性能无疑有影响。
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