摘要:Yii2的事件采用了“观察者模式”,先了解观察者,再学事件就容易了。
首先不要被名字所吓倒,往下看,它真的很简单。
先来一个比较高大上的定义:观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系,当一个对象改变状态后,其他依赖者都会收到通知。
看明白了么?
如果没明白我们再来一个生活一点的:观察者模式就是订报纸的模式,你和一些人向某个报社订报纸,只要有新报纸出版,报社就会给你们送来,具体你们怎么看和报社无关,只要报社不倒闭,就会一直给你们送。
当然,你也可以退订。
观察者模式 == 报社 + 订报纸的人
无论你明白了哪种定义,记住一点,“观察者模式”最牛逼的地方就是让一些彼此依赖的类松耦合,牛逼的系统是什么样的?那就是每个对象间的依赖程度降到冰点,但是依然可以交互。
我想到此刻,你已经清楚了观察者模式,但是作为一个语言类文章,不写点代码总说不过去,我们接下来用代码来实现上面的需求。
我们先来一个不用观察者模式的代码
class Video { public function new(){ $checkNewVideo = Video::find()->where("xxxxx")->one(); if($checkNewVideo){ // 通知各位 LaoWang::newVideo(); XiaoLi::newVideo(); ChuanPu::newVideo(); ....... // 还有很多很多,比如在给某个集体客户群发、短信发等等等等 } } }// 具体实现$model = new Video(); $model->new();
其实,在系统小的时候,这是非常快捷有效的方式。
但是,当系统变大的时候,这种方法马上面临难以扩展的问题,并且容易出错。
比如老王不想订阅了,我们需要改源代码。
比如又增加了一个客户,我们要去改源代码。
比如xxx,我们都需要改源代码。
这两个对象的耦合度太高了。
我们先改进上面的代码
/** * 被观察者接口 * 定义了一些公用方法声明,使用观察者模式的类都可以继承此接口 */interface Observable { // 添加/注册观察者 public function attach(Observer $observer); // 删除观察者 public function detach(Observer $observer); // 触发通知 public function notify(); }class Video implements Observable { public $observers = [];// 订阅者 // 添加观察者 public function attach(Observer $observer){ $key = array_search($observer, $this->observers); if ($key === false) { $this->observers[] = $observer; } } // 删除观察者 public function detach(Observer $observer){ $key = array_search($observer, $this->observers); if ($key !== false) { unset($this->observers[$key]); } } // 通知所有观察者 public function notify(){ foreach ($this->observers as $observer) { // 把本类对象传给观察者 $observer->update($this); } } public function new(){ $checkNewVideo = Video::find()->where("xxxxx")->one(); if($checkNewVideo){ $this->notify(); } } }
你看到了,修改后的代码并不关心具体发送给谁,它只是遍历了所有观察者的列表,然后告诉他们一下而已,观察者增减对此类不会有任何影响。
对于观察者,数字不定,随时有增减,因此我们定义了一个观察者接口开始抽象它们。
/** * 观察者接口 */interface Observer{ // 接收到通知的处理方法 public function update(Observable $observable); }
老王、小明、川普、冰冰订阅了视频
class LaoWang implements Observer { public function update(Observable $observable){ echo "立刻开始看视频"; } }class XiaoMing implements Observer { public function update(Observable $observable){ echo "收到后忽略通知"; } }class ChuanPu implements Observer { public function update(Observable $observable){ echo "收藏了一下,然后去wc看"; } }class BingBing implements Observer { public function update(Observable $observable){ echo "立刻开始看视频"; } }
具体实现
$model = new Video(); $model->attach(new LaoWang()); $model->attach(new XiaoLi()); $model->attach(new ChuanPu()); $model->attach(new BingBing()); $model->new();
这样当我们再增加一个人加入 习大大 的时候,我们只需要增加一个习大大的观察者类,在实现的时候添加注册,而不需要去改Video类和其他的观察者类,将类之间的耦合降低了很多。
上面就是观察者模式,我们先预想一下我们的事件,假设我们定义了很多观察者代码,他们监听事件的发生,当一个事件被触发,这些观察者都会知道,执行各自的逻辑。
事件就是观察者模式的一种应用。
监听系统的某一个行为,实时获取并执行自己负责的代码。
Atas ialah kandungan terperinci 详解PHP设计模式之观察者模式. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!