JavaScript中不为人知的数组方法介绍
这篇文章主要介绍了JavaScript你不知道的一些数组方法,需要的朋友可以参考下
concat
var a = [1,2,3]; a.concat([4,5,6],7,8);//[1,2,3,4,5,6,7,8]
注意,a数组并没有改变,只是返回了一个新数组。
copyWithin
它接受三个参数。
target (必需):从该位置开始替换数据。
start (可选):从该位置开始读取数据,默认为 0 。如果为负值,表示倒数。
end (可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示倒数。
这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值
// 将 3 号位复制到 0 号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4) // [4, 2, 3, 4, 5] // -2 相当于 3 号位, -1 相当于 4 号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1) // [4, 2, 3, 4, 5] // 将 3 号位复制到 0 号位 [].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3) // {0: 1, 3: 1, length: 5} // 将 2 号位到数组结束,复制到 0 号位 var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]); i32a.copyWithin(0, 2); // Int32Array [3, 4, 5, 4, 5] // 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台 // 需要采用下面的写法 [].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4); // Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
entries
var a = [1,2,3]; var en = a.entries(); en.next().value;//[0.1];
返回一个迭代对象
every
function isBigEnough(element, index, array) { return (element >= 10); } var passed = [12, 5, 8, 130, 44].every(isBigEnough); // passed is false passed = [12, 54, 18, 130, 44].every(isBigEnough); // passed is true
每项都通过测试函数返回true,否则返回false
fill
[1, 2, 3].fill(4) // [4, 4, 4] [1, 2, 3].fill(4, 1) // [1, 4, 4] [1, 2, 3].fill(4, 1, 2) // [1, 4, 3] [1, 2, 3].fill(4, 1, 1) // [1, 2, 3] [1, 2, 3].fill(4, -3, -2) // [4, 2, 3] [1, 2, 3].fill(4, NaN, NaN) // [1, 2, 3] Array(3).fill(4); // [4, 4, 4] [].fill.call({length: 3}, 4) // {0: 4, 1: 4, 2: 4, length: 3}
改变的是数组本身
filter
function isBigEnough(value) { return value >= 10; } var filtered = [12, 5, 8, 130, 44].filter(isBigEnough); // filtered is [12, 130, 44]
返回一个新的数组
find
方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值。否则返回 undefind
function isBigEnough(element) { return element >= 15; } [12, 5, 8, 130, 44].find(isBigEnough); // 130
findIndex
findIndex()方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引。否则返回-1。
function isBigEnough(element) { return element >= 15; } [12, 5, 8, 130, 44].findIndex(isBigEnough); // 3
forEach
let a = ['a', 'b', 'c']; a.forEach(function(element) { console.log(element); }); // a // b // c //语法 array.forEach(callback(currentValue, index, array){ //do something }, this) array.forEach(callback[, thisArg])
callback
为数组中每个元素执行的函数,该函数接收三个参数: currentValue(当前值) 数组中正在处理的当前元素。 index(索引) 数组中正在处理的当前元素的索引。 array forEach()方法正在操作的数组。 thisArg可选 可选参数。当执行回调 函数时用作this的值(参考对象)
注意: 没有办法中止或者跳出 forEach 循环,除了抛出一个异常。如果你需要这样,使用forEach()方法是错误的,你可以用一个简单的循环作为替代。如果您正在测试一个数组里的元素是否符合某条件,且需要返回一个布尔值,那么可使用 Array.every,Array.some。如果可用,新方法 find()或者findIndex()也可被用于真值测试的提早终止。
include
arr.includes(searchElement) arr.includes(searchElement, fromIndex)
参数
searchElement
需要查找的元素值。
fromIndex
可选
从该索引处开始查找 searchElement
。如果为负值,则按升序从 array.length + fromIndex 的索引开始搜索。默认为 0。
返回值
一个 Boolean。
[1, 2, 3].includes(2); // true [1, 2, 3].includes(4); // false [1, 2, 3].includes(3, 3); // false [1, 2, 3].includes(3, -1); // true [1, 2, NaN].includes(NaN); // true
indexOf
arr.indexOf(searchElement) arr.indexOf(searchElement[, fromIndex = 0])
参数
searchElement
要查找的元素
fromIndex
开始查找的位置。如果该索引值大于或等于数组长度,意味着不会在数组里查找,返回-1。如果参数中提供的索引值是一个负值,则将其作为数组末尾的一个抵消,即-1表示从最后一个元素开始查找,-2表示从倒数第二个元素开始查找 ,以此类推。 注意:如果参数中提供的索引值是一个负值,仍然从前向后查询数组。如果抵消后的索引值仍小于0,则整个数组都将会被查询。其默认值为0.
返回值
首个被找到的元素在数组中的索引位置; 若没有找到则返回 -1
let a = [2, 9, 7, 8, 9]; a.indexOf(2); // 0 a.indexOf(6); // -1 a.indexOf(7); // 2 a.indexOf(8); // 3 a.indexOf(9); // 1 if (a.indexOf(3) === -1) { // element doesn't exist in array }
join
str = arr.join() // 默认为 "," str = arr.join("") // 分隔符 === 空字符串 "" str = arr.join(separator) // 分隔符
keys
keys() 方法返回一个新的Array迭代器,它包含数组中每个索引的键
let arr = ["a", "b", "c"]; let iterator = arr.keys(); // undefined console.log(iterator); // Array Iterator {} console.log(iterator.next()); // Object {value: 0, done: false} console.log(iterator.next()); // Object {value: 1, done: false} console.log(iterator.next()); // Object {value: 2, done: false} console.log(iterator.next()); // Object {value: undefined, done: true}
map
map() 方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。
let array = arr.map(function callback(currentValue, index, array) { // Return element for new_array }[, thisArg]) let numbers = [1, 5, 10, 15]; let doubles = numbers.map((x) => { return x * 2; }); // doubles is now [2, 10, 20, 30] // numbers is still [1, 5, 10, 15] let numbers = [1, 4, 9]; let roots = numbers.map(Math.sqrt); // roots is now [1, 2, 3] // numbers is still [1, 4, 9]
callback
生成新数组元素的函数,使用三个参数:
currentValue
callback 的第一个参数,数组中正在处理的当前元素。
index
callback 的第二个参数,数组中正在处理的当前元素的索引。
array
callback 的第三个参数,map 方法被调用的数组。
thisArg
可选的。执行 callback 函数时 使用的this 值。
返回值
一个新数组,每个元素都是回调函数的结果。
pop和push
pop()方法从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
push() 方法将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回数组的新长度。
arr.push(element1, ..., elementN)
合并两个数组
该示例使用 apply() 添加第二个数组的所有元素。
注意当第二个数组(如示例中的moreVegs)太大时不要使用这个方法来合并数组,因为事实上一个函数能够接受的参数个数是有限制的。具体可以参考 apply()
var vegetables = ['parsnip', 'potato']; var moreVegs = ['celery', 'beetroot']; // 将第二个数组融合进第一个数组 // 相当于 vegetables.push('celery', 'beetroot'); Array.prototype.push.apply(vegetables, moreVegs); console.log(vegetables); // ['parsnip', 'potato', 'celery', 'beetroot']
reduce和reduceRight
reduce() 方法对累加器和数组中的每个元素 (从左到右)应用一个函数,将其减少为单个值。
array.reduce(function(accumulator, currentValue, currentIndex, array), initialValue) var total = [0, 1, 2, 3].reduce(function(sum, value) { return sum + value; }, 0); // total is 6 var flattened = [[0, 1], [2, 3], [4, 5]].reduce(function(a, b) { return a.concat(b); }, []); // flattened is [0, 1, 2, 3, 4, 5]
callback
执行数组中每个值的函数,包含四个参数
accumulator
上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)
currentValue
数组中正在处理的元素
currentIndex
数据中正在处理的元素索引,如果提供了 initialValue ,从0开始;否则从1开始
array
调用 reduce 的数组
initialValue
可选项,其值用于第一次调用 callback 的第一个参数。如果没有设置初始值,则将数组中的第一个元素作为初始值。空数组调用reduce时没有设置初始值将会报错。
PS: 与 reduceRight()和reduce() 的执行方向相反
reverse
reverse 方法颠倒数组中元素的位置,并返回该数组的引用。
shift与unshift
shift() 方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
unshift() 方法将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回新数组的长度。
slice
slice() 方法返回一个从开始到结束(不包括结束)选择的数组的一部分浅拷贝到一个新数组对象。原始数组不会被修改。
arr.slice(); //[0,end]; arr.slice(start); //[start,end]; arr.slice(start,end); //[start,end];
slice不修改原数组,只会返回一个浅复制了原数组中的元素的一个新数组。原数组的元素会按照下述规则拷贝:
如果该元素是个对象引用 (不是实际的对象),slice会拷贝这个对象引用到新的数组里。两个对象引用都引用了同一个对象。如果被引用的对象发生改变,则新的和原来的数组中的这个元素也会发生改变。
对于字符串、数字及布尔值来说不是String、Number或者Boolean,slice会拷贝这些值到新的数组里。在别的数组里修改这些字符串或数字或是布尔值,将不会影响另一个数组。
如果向两个数组任一中添加了新元素,则另一个不会受到影响
some
some() 方法测试数组中的某些元素是否通过由提供的函数实现的测试。
const isBiggerThan10 = (element, index, array) => { return element > 10; } [2, 5, 8, 1, 4].some(isBiggerThan10); // false [12, 5, 8, 1, 4].some(isBiggerThan10); // true
toLocaleString与toString
toLocaleString() 返回一个字符串表示数组中的元素。数组中的元素将使用各自的 toLocaleString 方法转成字符串,这些字符串将使用一个特定语言环境的字符串(例如一个逗号 ",")隔开。
var number = 1337; var date = new Date(); var myArr = [number, date, "foo"]; var str = myArr.toLocaleString(); console.log(str); // 输出 "1,337,2017/8/13 下午8:32:24,foo" // 假定运行在中文(zh-CN)环境,北京时区 var a=1234 a.toString() //"1234" a.toLocaleString() //"1,234" //当数字是四位及以上时,toLocaleString()会让数字三位三位一分隔,像我们有时候数字也会三位一个分号 var sd=new Date() sd //Wed Feb 15 2017 11:21:31 GMT+0800 (CST) sd.toLocaleString() //"2017/2/15 上午11:21:31" sd.toString() //"Wed Feb 15 2017 11:21:31 GMT+0800 (CST)"
splice
splice() 方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改一个数组的内容。
array.splice(start) array.splice(start, deleteCount) array.splice(start, deleteCount, item1, item2, ...)
start
指定修改的开始位置(从0计数)。如果超出了数组的长度,则从数组末尾开始添加内容;如果是负值,则表示从数组末位开始的第几位(从1计数)。
deleteCount 可选
整数,表示要移除的数组元素的个数。如果 deleteCount 是 0,则不移除元素。这种情况下,至少应添加一个新元素。如果 deleteCount 大于start 之后的元素的总数,则从 start 后面的元素都将被删除(含第 start 位)。
如果deleteCount被省略,则其相当于(arr.length - start)。
item1, item2, ... 可选
要添加进数组的元素,从start 位置开始。如果不指定,则 splice() 将只删除数组元素。
返回值
由被删除的元素组成的一个数组。如果只删除了一个元素,则返回只包含一个元素的数组。如果没有删除元素,则返回空数组。
Atas ialah kandungan terperinci JavaScript中不为人知的数组方法介绍. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

Teknologi pengesanan dan pengecaman muka adalah teknologi yang agak matang dan digunakan secara meluas. Pada masa ini, bahasa aplikasi Internet yang paling banyak digunakan ialah JS Melaksanakan pengesanan muka dan pengecaman pada bahagian hadapan Web mempunyai kelebihan dan kekurangan berbanding dengan pengecaman muka bahagian belakang. Kelebihan termasuk mengurangkan interaksi rangkaian dan pengecaman masa nyata, yang sangat memendekkan masa menunggu pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna termasuk: terhad oleh saiz model, ketepatannya juga terhad. Bagaimana untuk menggunakan js untuk melaksanakan pengesanan muka di web? Untuk melaksanakan pengecaman muka di Web, anda perlu biasa dengan bahasa dan teknologi pengaturcaraan yang berkaitan, seperti JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, dll. Pada masa yang sama, anda juga perlu menguasai visi komputer yang berkaitan dan teknologi kecerdasan buatan. Perlu diingat bahawa kerana reka bentuk bahagian Web

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Alat penting untuk analisis saham: Pelajari langkah-langkah untuk melukis carta lilin dalam PHP dan JS, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan pesat Internet dan teknologi, perdagangan saham telah menjadi salah satu cara penting bagi banyak pelabur. Analisis saham adalah bahagian penting dalam membuat keputusan pelabur, dan carta lilin digunakan secara meluas dalam analisis teknikal. Mempelajari cara melukis carta lilin menggunakan PHP dan JS akan memberikan pelabur maklumat yang lebih intuitif untuk membantu mereka membuat keputusan yang lebih baik. Carta candlestick ialah carta teknikal yang memaparkan harga saham dalam bentuk candlestick. Ia menunjukkan harga saham

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest
