Rumah hujung hadapan web tutorial js Analisis mendalam tentang kemahiran syntax_javascript es6 asli bertindak balas

Analisis mendalam tentang kemahiran syntax_javascript es6 asli bertindak balas

May 16, 2016 pm 03:26 PM

React native menggunakan es6 secara langsung untuk menulis kod. Banyak sintaks baharu boleh meningkatkan kecekapan kerja kami

Memusnahkan tugasan

var {
 StyleSheet,Text,View
} = React;
Salin selepas log masuk

Kod ini ialah pernyataan tugasan pemusnah baharu dalam ES6. Membolehkan anda mendapatkan berbilang sifat objek dan menetapkannya kepada berbilang pembolehubah menggunakan satu pernyataan.

Kod di atas adalah bersamaan dengan:

var StyleSheet = React.StyleSheet;
var Text = React.Text;
var View = React.View
Salin selepas log masuk

Lihat beberapa lagi contoh Pada masa lalu, untuk menetapkan nilai kepada pembolehubah, anda hanya boleh menentukan nilai secara langsung:

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
Salin selepas log masuk

Dan ES6 membenarkan penulisan seperti ini:

var [a, b, c] = [1, 2, 3];
Salin selepas log masuk

Untuk butiran lanjut, sila rujuk: Pemusnahan dan Penetapan Pembolehubah

Fungsi anak panah

Kod serupa selalunya muncul dalam React Native:

Pengendali anak panah baharu => dalam ES6 memudahkan penulisan fungsi. Bahagian kiri operator ialah parameter input, dan sebelah kanan ialah operasi yang dilakukan dan nilai yang dikembalikan Inputs=>outputs

Petik beberapa buah berangan untuk merasainya:

var array = [1, 2, 3];
//传统写法
array.forEach(function(v, i, a) {
  console.log(v);
});
//ES6
array.forEach(v => console.log(v));
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
//等同于:
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
 };
Salin selepas log masuk

Sila Google untuk mendapatkan butiran lanjut, atau semak: https://www.imququ.com/post/arrow-function-in-es6.html

Pengendali sebaran

Pengendali … (juga dipanggil operator hamparan) sudah disokong oleh tatasusunan ES6. Ia membenarkan melepasi tatasusunan atau fungsi seperti tatasusunan secara langsung sebagai parameter fungsi tanpa melalui penggunaan.

var people=['Wayou','John','Sherlock'];
//sayHello函数本来接收三个单独的参数人妖,人二和人三
function sayHello(people1,people2,people3){
  console.log(`Hello ${people1},${people2},${people3}`);
}
//但是我们将一个数组以拓展参数的形式传递,它能很好地映射到每个单独的参数
sayHello(...people);//输出:Hello Wayou,John,Sherlock 
//而在以前,如果需要传递数组当参数,我们需要使用函数的apply方法
sayHello.apply(null,people);//输出:Hello Wayou,John,Sherlock
Salin selepas log masuk

Dalam React, pengendali hamparan biasanya digunakan untuk penetapan kumpulan atribut. Dalam JSX, anda boleh menggunakan ... operator untuk menggabungkan pasangan nilai kunci objek dengan atribut props ReactElement.

var props = {};
 props.foo = x;
 props.bar = y;
 var component = <Component {...props} />;
//等价于
var props = {};
 props.foo = x;
 props.bar = y;
 var component = <Component foo={x} bar={y} />;
它也可以和普通的XML属性混合使用,需要同名属性,后者将覆盖前者:
JavaScript
var props = { foo: 'default' };
var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'
Salin selepas log masuk

Maklumat lanjut: https://facebook.github.io/react/docs/jsx-spread.html

kelas

ES6 menambah sokongan untuk kelas dan memperkenalkan kata kunci kelas (sebenarnya, kelas sentiasa menjadi perkataan simpanan dalam JavaScript, tujuannya adalah untuk mempertimbangkan bahawa ia boleh digunakan dalam versi baharu pada masa hadapan, dan kini ia akhirnya masuk berguna). JS sendiri adalah berorientasikan objek, dan kelas yang disediakan dalam ES6 sebenarnya hanyalah pembungkus untuk corak prototaip JS. Sekarang sokongan kelas asli disediakan, penciptaan objek dan warisan adalah lebih intuitif, dan konsep seperti penyembahan kaedah kelas induk, instantiasi, kaedah statik dan pembina lebih visual.

class PropertyView extends Component {
  render() {
    return (
      <View></View>
    )
  }
}
//等价于
var PropertyView = React.createClass({
  render() {
    return (
      <View></View>
    )
  }
})
Salin selepas log masuk

Definisi kaedah

Dalam ECMAScript 6, gula sintaks baharu yang dipanggil definisi kaedah diperkenalkan Berbanding dengan kaedah penulisan lengkap sebelumnya, singkatan ini membolehkan anda menulis satu kata kunci fungsi yang kurang.

React.createClass({
  render() {
    return (
      <View></View>
    )
  }
})
//等价于
React.createClass({
  render : function() {
    return (
      <View></View>
    )
  }
})
Salin selepas log masuk

Akhir sekali, saya mengesyorkan PPT ES6, yang ditulis dengan baik: http://khan4019.github.io/ES6/

React native menggunakan es6 secara langsung untuk menulis kod. Banyak sintaks baharu boleh meningkatkan kecekapan kerja kami

Memusnahkan tugasan

var {
	 StyleSheet,
	 Text,
	 View
	} = React;
Salin selepas log masuk

Kod ini ialah pernyataan tugasan pemusnah baharu dalam ES6. Membolehkan anda mendapatkan berbilang sifat objek dan menetapkannya kepada berbilang pembolehubah menggunakan satu pernyataan.

Kod di atas adalah bersamaan dengan:

	var StyleSheet = React.StyleSheet;
	var Text = React.Text;
	var View = React.View
Salin selepas log masuk

Lihat beberapa lagi contoh Pada masa lalu, untuk menetapkan nilai kepada pembolehubah, anda hanya boleh menentukan nilai secara langsung:

 var a = ;
 var b = ;
 var c = ;
Salin selepas log masuk

Dan ES membenarkan penulisan seperti ini:

var [a, b, c] = [, , ];
Salin selepas log masuk

Untuk butiran lanjut, sila rujuk: Pemusnahan dan Penetapan Pembolehubah

Fungsi anak panah

Kod serupa selalunya muncul dalam React Native:
Pengendali anak panah baharu => dalam ES6 memudahkan penulisan fungsi. Bahagian kiri operator ialah parameter input, dan sebelah kanan ialah operasi yang dilakukan dan nilai yang dikembalikan Inputs=>outputs

Petik beberapa buah berangan untuk merasainya:

	var array = [, , ];
//传统写法
	array.forEach(function(v, i, a) {
	  console.log(v);
	});
//ES
	array.forEach(v => console.log(v));
	var sum = (num, num) => { return num + num; }
//等同于:
	var sum = function(num, num) {
	  return num + num;
	 };
Salin selepas log masuk

Sila Google untuk mendapatkan butiran lanjut, atau semak: https://www.imququ.com/post/arrow-function-in-es6.html
Operator spread
Operator … (juga dikenali sebagai operator spread) sudah disokong oleh tatasusunan ES6. Ia membenarkan melepasi tatasusunan atau fungsi seperti tatasusunan secara langsung sebagai parameter fungsi tanpa melalui penggunaan.

 var people=['Wayou','John','Sherlock'];
//sayHello函数本来接收三个单独的参数人妖,人二和人三
 function sayHello(people,people,people){
   console.log(Hello ${people},${people},${people});
 }
//但是我们将一个数组以拓展参数的形式传递,它能很好地映射到每个单独的参数
 sayHello(...people);
//输出:Hello Wayou,John,Sherlock
//而在以前,如果需要传递数组当参数,我们需要使用函数的apply方法
 sayHello.apply(null,people);
//输出:Hello Wayou,John,Sherlock
而在React中,延展操作符一般用于属性的批量赋值上。在JSX中,可以使用…运算符,表示将一个对象的键值对与ReactElement的props属性合并。
 var props = {};
  props.foo = x;
  props.bar = y;
  var component = <Component {...props} />;
//等价于
 var props = {};
  props.foo = x;
  props.bar = y;
  var component = <Component foo={x} bar={y} />;
Salin selepas log masuk

Ia juga boleh dicampur dengan atribut XML biasa Atribut dengan nama yang sama diperlukan, dan atribut yang kedua akan menggantikan yang pertama:

 var props = { foo: 'default' };
 var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
 console.log(component.props.foo);
// 'override'
Salin selepas log masuk

更多详细信息:https://facebook.github.io/react/docs/jsx-spread.html

class

ES6中添加了对类的支持,引入了class关键字(其实class在JavaScript中一直是保留字,目的就是考虑到可能在以后的新版本中会用到,现在终于派上用场了)。JS本身就是面向对象的,ES6中提供的类实际上只是JS原型模式的包装。现在提供原生的class支持后,对象的创建,继承更加直观了,并且父类方法的调用,实例化,静态方法和构造函数等概念都更加形象化。

	class PropertyView extends Component {
	  render() {
	    return (
	      <View></View>
	    )
	  }
	}
//等价于
	var PropertyView = React.createClass({
	  render() {
	    return (
	      <View></View>
	    )
	  }
	})
Salin selepas log masuk

方法定义(method definition)

ECMAScript 6中,引入了一种名叫方法定义(method definition)的新语法糖,相对于以前的完整写法,这种简写形式可以让你少写一个function键字.

 React.createClass({
   render() {
     return (
       <View></View>
     )
   }
 })
//等价于
 React.createClass({
   render : function() {
     return (
       <View></View>
     )
   }
 })
Salin selepas log masuk

以上是小编给大家分享的react native es6语法,希望大家喜欢。

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Ganti aksara rentetan dalam javascript Ganti aksara rentetan dalam javascript Mar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Mar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 JQuery Fun and Games Plugin 10 JQuery Fun and Games Plugin Mar 08, 2025 am 12:42 AM

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header Animasi JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header Animasi Mar 08, 2025 am 12:39 AM

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Bermula dengan Matter.js: Pengenalan Bermula dengan Matter.js: Pengenalan Mar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan Ajax Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan Ajax Mar 08, 2025 am 12:58 AM

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

See all articles