比较foreach和for的区别
下面小编就为大家带来一篇老生常谈foreach(增强for循环)和for的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
首先说一下foreach有的也叫增强for循环,foreach其实是for循环的一个特殊简化版。
再说一下foreach的书写格式:
for(元素类型 元素名称 : 遍历数组(集合)(或者能进行迭代的)){
语句
}
foreach虽然是for循环的简化版本,但是并不是说foreach就比for更好用,foreach适用于循环次数未知,或者计算循环次数比较麻烦情况下使用效率更高,但是更为复杂的一些循环还是需要用到for循环效率更高。
我们看看下面的例子:
public static void main(String[] args) { List<String> arr = new ArrayList<String>(); arr.add("你好"); arr.add("我好"); arr.add("大家好"); //foreach循环 for(String str : arr){ //这里的str就是为了获取每次循环的arr中的值 System.out.println(str); //就相当于 String str=arr[i] } }
但是相比较之下我们用for循环输入就略显麻烦
public static void main(String[] args) { List<String> arr = new ArrayList<String>(); arr.add("你好"); arr.add("我好"); arr.add("大家好"); //for循环 for(int i=0;i<arr.size();i++){ System.out.println(arr.get(i)); //要获取list中元素需要用get方法 } }
除了这种普通的集合还可以对像map这种键值对使用
例如:
public static void main(String[] args) { Map<String,String> mapstr = new HashMap<String,String>(); mapstr.put("王", "男"); mapstr.put("李", "男"); mapstr.put("张", "女"); //entrySet方法是为了获取键值对的集合 for(Map.Entry<String, String> s : mapstr.entrySet()){ //这里的Map.Entry<String, String>其实就是一个类型 用来表示键值对的类型 System.out.println("key="+s.getKey()); //这里其实还是相当于 s=maostr.entrySet,只不过s存储的是键值对。 System.out.println("value="+s.getValue()); //所以可以用get方法获取出来存储的键值对。 } }
另外foreach不支持在循环中添加删除操作,因为在使用foreach循环的时候数组(集合)就已经被锁定不能被修改,否则会报出java.util.ConcurrentModificationException异常
例如:
public static void main(String[] args) { List<String> arr = new ArrayList<String>(); arr.add("你好"); arr.add("我好"); arr.add("大家好"); //foreach循环 for(String str : arr){ System.out.println(str); arr.add("1"); //对arr进行添加 } }
关于不能添加删除原理以及如何在foreach中添加删除我们下篇再说。
所以总结如下:
foreach适用于只是进行集合或数组遍历,for则在较复杂的循环中效率更高。
foreach不能对数组或集合进行修改(添加删除操作),如果想要修改就要用for循环。
所以相比较下来for循环更为灵活。
Atas ialah kandungan terperinci 比较foreach和for的区别. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

Multithreading adalah teknologi penting dalam pengaturcaraan komputer dan digunakan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Dalam bahasa C, terdapat banyak cara untuk melaksanakan multithreading, termasuk perpustakaan thread, Thread Posix, dan Windows API.
