Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C#如何实现loading提示控件简单的实例

C#如何实现loading提示控件简单的实例

Sep 05, 2017 pm 02:46 PM
.net loading

本文通过实例代码给大家介绍了C#实现简单的loading提示控件功能,代码非常简单,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

自己画一个转圈圈的控件


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace ExerciseUIPrj.controls
{
  public partial class LoadControl : Control
  {
    Color beginColor = Color.Blue;
    Color endColor = Color.Red;
    int wid = 10;
    int curindex = 0;
    Timer timer;
    int instervel = 200;
    string loadStr = "loading....";
    public LoadControl()
    {
      InitializeComponent();
      SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint|ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
      this.MinimumSize = new Size(40, 80);
      if (!DesignMode)
      {
        Start();
      }
    }
    public void Start()
    {
      if (timer == null)
      {
        timer = new Timer();
        timer.Interval = instervel;
        timer.Tick += Timer_Tick;
      }
      timer.Enabled = true;
    }
    public void Stop()
    {
      if (timer != null)
      {
        timer.Enabled = false;
      }
    }
    void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
      curindex++;
      curindex = curindex >= wid ? 0 : curindex;
      Refresh();
    }
    //计算各种圈圈相关
    Point getPoint(double d, double r, Point center)
    {
      int x = (int)(r * Math.Cos(d * Math.PI / 180.0));
      int y = (int)(r * Math.Sin(d * Math.PI / 180.0));
      return new Point(center.X + x, center.Y - y);
    }
    GraphicsPath getPath(Point a, Point b)
    {
      Point c, d, e, f;
      int h = 2;
      Vertical(a, b, h, out c, out d);
      Vertical(b, a, h, out e, out f);
      GraphicsPath path = new GraphicsPath();
      path.AddPolygon(new Point[] { c, d, e, f });
      path.CloseAllFigures();
      return path;
    }
    bool Vertical(Point pointa, Point pointb, double R, out Point pointc, out Point pointd)
    {
      pointc = new Point();
      pointd = new Point();
      try
      {
        //(X-xa)^2+(Y-ya)^2=R*R  距离公式
        //(X-xa)*(xb-xa)+(Y-ya)*(yb-ya)=0  垂直
        //解方程得两点即为所求点
        var cx = pointa.X - (pointb.Y - pointa.Y) * R / Distance(pointa, pointb);
        var cy = pointa.Y + (pointb.X - pointa.X) * R / Distance(pointa, pointb);
        var dx = pointa.X + (pointb.Y - pointa.Y) * R / Distance(pointa, pointb);
        var dy = pointa.Y - (pointb.X - pointa.X) * R / Distance(pointa, pointb);
        pointc = new Point((int)cx, (int)cy);
        pointd = new Point((int)dx, (int)dy);
        return true;
      }
      catch
      {
        //如果A,B两点重合会报错,那样就返回false
        return false;
      }
    }
    double Distance(double xa, double ya, double xb, double yb)
    {
      double L;
      L = Math.Sqrt(Math.Pow(xa - xb, 2) + Math.Pow(ya - yb, 2));
      return L;
    }
    double Distance(Point pa, Point pb)
    {
      return Distance(pa.X, pa.Y, pb.X, pb.Y);
    }
    GraphicsPath getPath(double d, double r, Point c)
    {
      var p1 = getPoint(d, r / 2.0, c);
      var p2 = getPoint(d, r, c);
      return getPath(p1, p2);
    }
    //算渐变色
    Color[] getColors()
    {
      int dr = (int)((endColor.R - beginColor.R) / (double)wid);
      int dg = (int)((endColor.G - beginColor.G) / (double)wid);
      int db = (int)((endColor.B - beginColor.B) / (double)wid);
      List<Color> colors = new List<Color>();
      for (int i = 0; i < wid; i++)
      {
        colors.Add(Color.FromArgb(beginColor.R + dr * i, beginColor.G + dg * i, beginColor.B + db * i));
      }
      return colors.ToArray();
    }
    //画圈圈
    void drawRect(Graphics g)
    {
      int r = (int)(Size.Height / 2.0);
      Point center = new Point(r, r);
      var colors = getColors();
      int findex = curindex;
      for (int i = 0; i < wid; i++)
      {
        double d = (360.0 / wid) * i;
        var p = getPath(d, r, center);
        int cindex = findex + i;
        cindex = cindex >= wid ? cindex - wid : cindex;
        g.FillPath(new SolidBrush(colors[cindex]), p);
      }
    }
    //画字符串
    void drawString(Graphics g)
    {
      if (Size.Height >= Size.Width) return;
      Rectangle rect = new Rectangle(new Point(Size.Height, 0), new Size(Size.Width - Size.Height, Size.Height));
      StringFormat sf = new StringFormat();
      sf.Alignment = StringAlignment.Center;
      sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
      g.DrawString(loadStr, Font, Brushes.Black, rect,sf);
    }
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
      base.OnPaint(pe);
      Graphics g = pe.Graphics;
      g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
      g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
      drawRect(g);
      drawString(g);
    }
    protected override void OnSizeChanged(EventArgs e)
    {
      base.OnSizeChanged(e);
      if (Size.Height > Size.Width)
      {
        Size = new Size(Size.Height, Size.Height);
      }
    }
  }
}
Salin selepas log masuk

总结

Atas ialah kandungan terperinci C#如何实现loading提示控件简单的实例. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah prospek pekerjaan C#? Apakah prospek pekerjaan C#? Oct 19, 2023 am 11:02 AM

Sama ada anda seorang pemula atau profesional yang berpengalaman, menguasai C# akan membuka jalan untuk kerjaya anda.

Kongsi beberapa rangka kerja projek berkaitan AI dan LLM sumber terbuka .NET Kongsi beberapa rangka kerja projek berkaitan AI dan LLM sumber terbuka .NET May 06, 2024 pm 04:43 PM

Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) sedang giat dijalankan hari ini, dan ia telah menunjukkan potensi dan pengaruh yang besar dalam pelbagai bidang. Hari ini Dayao akan berkongsi dengan anda 4 rangka kerja projek berkaitan LLM model AI sumber terbuka .NET, dengan harapan dapat memberi anda sedikit rujukan. https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.mdSemanticKernelSemanticKernel ialah kit pembangunan perisian sumber terbuka (SDK) yang direka untuk menyepadukan model bahasa besar (LLM) seperti OpenAI, Azure

Bagaimana untuk melaksanakan kesan pemuatan global dalam Vue Bagaimana untuk melaksanakan kesan pemuatan global dalam Vue Jun 11, 2023 am 09:05 AM

Dalam pembangunan bahagian hadapan, kita sering mempunyai senario di mana pengguna perlu menunggu data dimuatkan semasa interaksi dengan halaman web Pada masa ini, biasanya terdapat kesan pemuatan yang dipaparkan untuk mengingatkan pengguna untuk menunggu. Dalam rangka kerja Vue, tidak sukar untuk melaksanakan kesan pemuatan global Mari perkenalkan cara melaksanakannya. Langkah 1: Cipta pemalam Vue Kita boleh mencipta pemalam Vue bernama loading, yang boleh dirujuk dalam semua kejadian Vue. Dalam pemalam, kita perlu melaksanakan dua kaedah berikut: s

Teknologi pengoptimuman prestasi .NET untuk pembangun Teknologi pengoptimuman prestasi .NET untuk pembangun Sep 12, 2023 am 10:43 AM

Jika anda seorang pembangun .NET, anda mesti sedar tentang kepentingan mengoptimumkan fungsi dan prestasi dalam menyampaikan perisian berkualiti tinggi. Dengan menggunakan pakar sumber yang disediakan dan mengurangkan masa memuatkan tapak web, anda bukan sahaja mencipta pengalaman yang menyenangkan untuk pengguna anda tetapi juga mengurangkan kos infrastruktur.

Perbezaan prestasi antara rangka kerja Java dan rangka kerja .NET Perbezaan prestasi antara rangka kerja Java dan rangka kerja .NET Jun 03, 2024 am 09:19 AM

Dari segi pemprosesan permintaan selaras tinggi, .NETASP.NETCoreWebAPI berprestasi lebih baik daripada JavaSpringMVC Sebabnya termasuk: Kompilasi awal AOT, yang mengurangkan masa permulaan pengurusan memori, di mana pembangun bertanggungjawab untuk memperuntukkan dan melepaskan memori objek.

C# .NET Soalan & Jawapan Wawancara: Tahap kepakaran anda C# .NET Soalan & Jawapan Wawancara: Tahap kepakaran anda Apr 07, 2025 am 12:01 AM

C#.NET Soalan dan jawapan wawancara termasuk pengetahuan asas, konsep teras, dan penggunaan lanjutan. 1) Pengetahuan asas: C# adalah bahasa berorientasikan objek yang dibangunkan oleh Microsoft dan digunakan terutamanya dalam rangka .NET. 2) Konsep teras: Delegasi dan peristiwa membolehkan kaedah mengikat dinamik, dan LINQ menyediakan fungsi pertanyaan yang kuat. 3) Penggunaan Lanjutan: Pengaturcaraan Asynchronous meningkatkan respons, dan pokok ekspresi digunakan untuk pembinaan kod dinamik.

Advanced C# .NET Tutorial: Ace Wawancara Pemaju Kanan Anda Seterusnya Advanced C# .NET Tutorial: Ace Wawancara Pemaju Kanan Anda Seterusnya Apr 08, 2025 am 12:06 AM

Temu bual dengan pemaju kanan C# memerlukan menguasai pengetahuan teras seperti pengaturcaraan asynchronous, LINQ, dan prinsip kerja dalaman Rangka .NET. 1. Pengaturcaraan Asynchronous memudahkan operasi melalui async dan menunggu untuk meningkatkan respons aplikasi. 2.Linq mengendalikan data dalam gaya SQL dan perhatikan prestasi. 3. CLR kerangka bersih menguruskan ingatan, dan pengumpulan sampah perlu digunakan dengan berhati -hati.

C# .NET: Meneroka Konsep Teras dan Asas Pengaturcaraan C# .NET: Meneroka Konsep Teras dan Asas Pengaturcaraan Apr 10, 2025 am 09:32 AM

C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek moden yang dibangunkan oleh Microsoft dan sebagai sebahagian daripada Rangka Kerja .NET. 1.C# menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP), termasuk enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Pengaturcaraan Asynchronous dalam C# dilaksanakan melalui Async dan menunggu kata kunci untuk meningkatkan respons aplikasi. 3. Gunakan LINQ untuk memproses koleksi data dengan ringkas. 4. Kesilapan umum termasuk pengecualian rujukan null dan pengecualian indeks luar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan debugger dan pengendalian pengecualian. 5. Pengoptimuman Prestasi termasuk menggunakan StringBuilder dan mengelakkan pembungkusan yang tidak perlu dan unboxing.

See all articles