Jadual Kandungan
一、前言:
二、JavaScript历史
三、ECMAScript
四、JavaScript实现
javascript由三部分组成:
五、JavaScript使用:
(1)标签属性:在网页中使用js关键的是使用<script>标签,其有6个属性:
(2)使用:使用<script > :有两种操作:
1. 直接在标签内写入代码,即在html中内嵌代码,这种方式不推荐。如:
2. 另一种通过src属性引入外部的文件。
(3)位置:关于<script> 在HTML文档中的位置:
六、JavaScript的平稳退化方案
Rumah hujung hadapan web tutorial js JavaScript学习心得

JavaScript学习心得

Sep 06, 2017 am 10:43 AM
javascript js belajar

一、前言:

前段时间看红宝书(JavaScript高级程序设计),但没有计划的去看,也没有做详细的笔记,读了之后有点空虚,感觉不对劲啊,学的东西很难记住,印象不深啊,有种挫败感,作前端的js都学不好怎么做前端。后端都学js了,你说死不死。

因此吾阅之,再阅之,并决心记之以博客,以增强印象,作得读书笔记,以便日后翻看及供大家参阅与讨论。

温馨提示:笔记言辞会有主观色彩,知识重点记录。

二、JavaScript历史

  • 起源:话说在上世纪末1995年,Netscape公司推出Navigator浏览器。人家公司有追求,不单单能实现静态HTML,人家还想要有动态效果,还想着能去处理表单的验证,不要老是等到后台那边才知道表单输入合不合法,特别在那个年代,一次一等就上分钟,现在我们等上个十秒都想关掉它是不是,嘴边还吐槽着什么破网站。

  • 动手:有目标就去做,Netscape公司大牛多,Brendan Eich 用10天(网上说10天)就把JavaScript搞了出来,刚出来时叫LiveScript,为了蹭蹭当红明星Java热度,就改成JavaScript了,所以事实上他们两没啥关系。

  • 竞争:看到Netscape公司有了js,微软感觉不行啊,我的IE要被干掉啊,同时也感到js的前途无量,于是弄了个名为JScript的JavaScript的实现。

  • 标准: Netscape和微软竞争出现的js导致版本的不一致,随着业界的担心,JavaScript的标准化被提上议事日程。ECMA组织就去干这事,最后在弄出97年了ECMAScript作为标准。这里ECMAscript和JavaScript可以看做表达同一个东西

三、ECMAScript

ECMAScript(以下简称ES)由ECMA-262制定,ES的主要是语言的语法基础,是一种标准的存在。如果硬要区分ES和JS,ES是语言基础标准,而JS就是在这标准的基础上所实现的语言。

关于ES版本:ES从1997年制定好到现在已经经历很多版本,前面的版本都是一些小的修改。重要版本:

  • ES3,第三个版本,是对标准的第一次真正意义上修改

  • 2009年的ES5是当前各大流行浏览器所支持的

  • 2015年出版的ES6也流行起来。

  • 2015年后的每年也出版本,但浏览器还没能够支持。

四、JavaScript实现

javascript由三部分组成:

1.ECMAScript :核心部分,是js的语法基础,后面会继续写其语法。
2.DOM(文本对象模型) :用于操作HTML文档的应用编程接口。关于DOM:

  • DOM的出现使得动态HTML(DHTML)得以实现,可以不用重新加载页面而改变网页的外观和内容。

  • DOM带来的问题:主要是兼容性方面,Netscape和微软各抒己见,使得浏览器不兼容的局面产生。未解决此问题W3C着手规划DOM

  • DOM级别:DOM1,DOM2,DOM3 ,这里的级别相当于DOM的版本一样,代表着DOM在不断的完善,现在最新是DOM3

3.BOM(浏览器模型) :使用BOM可以控制浏览器显示的页面以外的部分

五、JavaScript使用:

(1)标签属性:在网页中使用js关键的是使用<script>标签,其有6个属性:

  1. async:可选,表示立即下载脚本,但不妨碍页面中的其他操作。也就是异步脚本,只适用于外部脚本文件。

  2. defer:可选,表示脚本可以延迟到文档完全被解析和显示后在执行。也就是延迟脚本,只适合与外部脚本文件。

  3. src:可选,表示包含要执行代码的外部文件。

  4. type:默认text/Javascript。默认执行js,可以不用指定。

  5. charset:可选,表示通过src属性指定代码的字符集,大多数浏览器会忽略它的值,很少人使用。

  6. language:已废弃
    常用就前4个

(2)使用:使用<script > :有两种操作:

1. 直接在标签内写入代码,即在html中内嵌代码,这种方式不推荐。如:


<script>
 function helloWorld(){
    alert("hello world!");
 }
 helloWorld();</script>
Salin selepas log masuk
2. 另一种通过src属性引入外部的文件。


<script src="js/hello.js"></script>
Salin selepas log masuk

尽可能使用外部引用js文件,优点:

  • 可维护性:内嵌代码在html中,维护困难且可读性差,在js单独的文件中维护将轻松的多。

  • 可缓存:浏览器可以根据具体的设置缓存链接的所用外部js文件

  • 适应未来:通过外部文件来包含js无须对XHML的特别处理和注释hack。HTML和XHTML的包含文件的语法相同。

特别注意:<script>在使用了src属性后,不要在内嵌代码,此时的内嵌的代码不会被执行。只会执行src对应文件的代码。

(3)位置:关于<script> 在HTML文档中的位置:

在HTML4中规定<script> 标签可以放在 <head><body> 标签内。
由于浏览器解析HTML文档是由上到下,且在遇到<script> 标签后会先解析和执行js代码,并中断HTML的加载,所以放在<head> 标签中是会使得HTML文档可视内容中断加载。
画重点:所以<script> 标签的位置首考虑放在<body> 标签底部。例如:


<html>
    <head>
       <title>hello js</title>
    </head>
    <body>
        <p>hello js!</p>
        <!-- js文件放在body底部 -->
        <script src="example.js"></script>
    </body></html>
Salin selepas log masuk

六、JavaScript的平稳退化方案

什么是平稳退化:就是有些浏览器不支持js,当然现在几乎没有浏览器这么菜啦,还有就是js功能被禁用。这时就需要没有js的情况下你的网页怎么友好一点交互,不会搞得太难看,太尴尬。
使用<noscript> 标签,应用场景:

  • 浏览器不支持JavaScript

  • 浏览器支持脚本,但脚本被禁止了

例子:当浏览器不支持js或禁用js时就会显示出noscript标签中的内容,若浏览器能执行js则noscript就被隐藏。


<html>
    <head>
        <script src="example.js"></script>
    </head>
    <body>
        <noscript>
         <p>本页面需要浏览器支持JavaScript</p>
        </noscript>
    </body></html>
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci JavaScript学习心得. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Disyorkan: Projek pengesanan dan pengecaman muka sumber terbuka JS yang sangat baik Disyorkan: Projek pengesanan dan pengecaman muka sumber terbuka JS yang sangat baik Apr 03, 2024 am 11:55 AM

Teknologi pengesanan dan pengecaman muka adalah teknologi yang agak matang dan digunakan secara meluas. Pada masa ini, bahasa aplikasi Internet yang paling banyak digunakan ialah JS Melaksanakan pengesanan muka dan pengecaman pada bahagian hadapan Web mempunyai kelebihan dan kekurangan berbanding dengan pengecaman muka bahagian belakang. Kelebihan termasuk mengurangkan interaksi rangkaian dan pengecaman masa nyata, yang sangat memendekkan masa menunggu pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna termasuk: terhad oleh saiz model, ketepatannya juga terhad. Bagaimana untuk menggunakan js untuk melaksanakan pengesanan muka di web? Untuk melaksanakan pengecaman muka di Web, anda perlu biasa dengan bahasa dan teknologi pengaturcaraan yang berkaitan, seperti JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, dll. Pada masa yang sama, anda juga perlu menguasai visi komputer yang berkaitan dan teknologi kecerdasan buatan. Perlu diingat bahawa kerana reka bentuk bahagian Web

Mendedahkan daya tarikan bahasa C: Mendedahkan potensi pengaturcara Mendedahkan daya tarikan bahasa C: Mendedahkan potensi pengaturcara Feb 24, 2024 pm 11:21 PM

Pesona Pembelajaran Bahasa C: Membuka Potensi Pengaturcara Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi satu bidang yang telah menarik perhatian ramai. Di antara banyak bahasa pengaturcaraan, bahasa C sentiasa digemari oleh pengaturcara. Kesederhanaan, kecekapan dan aplikasinya yang luas menjadikan pembelajaran bahasa C sebagai langkah pertama untuk ramai orang memasuki bidang pengaturcaraan. Artikel ini akan membincangkan daya tarikan mempelajari bahasa C dan cara membuka kunci potensi pengaturcara dengan mempelajari bahasa C. Pertama sekali, daya tarikan mempelajari bahasa C terletak pada kesederhanaannya. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, bahasa C

Mari belajar cara memasukkan nombor akar dalam Word bersama-sama Mari belajar cara memasukkan nombor akar dalam Word bersama-sama Mar 19, 2024 pm 08:52 PM

Semasa mengedit kandungan teks dalam Word, anda kadangkala perlu memasukkan simbol formula. Sesetengah lelaki tidak tahu cara memasukkan nombor akar dalam Word, jadi Xiaomian meminta saya untuk berkongsi dengan rakan saya tutorial tentang cara memasukkan nombor akar dalam Word. Semoga membantu kawan-kawan. Mula-mula, buka perisian Word pada komputer anda, kemudian buka fail yang ingin anda edit, dan gerakkan kursor ke lokasi yang anda perlukan untuk memasukkan tanda akar, rujuk contoh gambar di bawah. 2. Pilih [Sisipkan], dan kemudian pilih [Formula] dalam simbol. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 3. Kemudian pilih [Insert New Formula] di bawah. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 4. Pilih [Radical], dan kemudian pilih radikal yang sesuai. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah:

Bermula dengan Pygame: Tutorial Pemasangan dan Konfigurasi Komprehensif Bermula dengan Pygame: Tutorial Pemasangan dan Konfigurasi Komprehensif Feb 19, 2024 pm 10:10 PM

Pelajari Pygame dari awal: tutorial pemasangan dan konfigurasi lengkap, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan sumber terbuka yang dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan Python Ia menyediakan pelbagai fungsi dan alatan, membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis dengan mudah permainan. Artikel ini akan membantu anda mempelajari Pygame dari awal, dan menyediakan tutorial pemasangan dan konfigurasi yang lengkap, serta contoh kod khusus untuk membolehkan anda bermula dengan cepat. Bahagian Pertama: Memasang Python dan Pygame Pertama, pastikan anda mempunyai

Hubungan antara js dan vue Hubungan antara js dan vue Mar 11, 2024 pm 05:21 PM

Hubungan antara js dan vue: 1. JS sebagai asas pembangunan Web; 2. Kebangkitan Vue.js sebagai rangka kerja hadapan 3. Hubungan pelengkap antara JS dan Vue; Vue.

Ketahui fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Ketahui fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Mar 27, 2024 pm 05:03 PM

Tajuk: Pelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go digemari oleh pembangun. Dalam bahasa Go, fungsi utama ialah fungsi masuk, dan setiap program Go mesti mengandungi fungsi utama sebagai titik masuk program. Artikel ini akan memperkenalkan cara mempelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pertama, kita perlu memasang persekitaran pembangunan bahasa Go. Anda boleh pergi ke laman web rasmi (https://golang.org

js untuk memuat semula halaman semasa js untuk memuat semula halaman semasa Jan 24, 2024 pm 03:58 PM

js kaedah untuk menyegarkan halaman semasa: 1. location.reload(); 2. location.href; Pengenalan terperinci: 1. location.reload(), gunakan kaedah location.reload() untuk memuat semula halaman semasa; 2. location.href, anda boleh memuat semula halaman semasa dengan menetapkan atribut location.href, dsb.

Perbezaan antara __proto__ dan prototaip dalam JS Perbezaan antara __proto__ dan prototaip dalam JS Feb 19, 2024 pm 01:38 PM

__proto__ dan prototaip ialah dua atribut yang berkaitan dengan prototaip dalam JS Mereka mempunyai fungsi yang sedikit berbeza. Artikel ini akan memperkenalkan dan membandingkan perbezaan antara kedua-duanya secara terperinci, dan memberikan contoh kod yang sepadan. Pertama, mari kita fahami maksudnya dan untuk kegunaannya. proto__proto__ ialah sifat terbina dalam objek yang menunjuk kepada prototaip objek. Setiap objek mempunyai atribut __proto__, termasuk objek tersuai, objek terbina dalam dan objek fungsi. Oleh __proto__ genus

See all articles