//Egret的简单的动画例子
//这个动画是点击按钮飘一个心的帧动画
1.首先要准备动画,动画可以是gif也可以是swf
2.将准备好的gif或者swf拖入Egret的textureManage工具中,点击导出 会生成 xx.json和xx.png两个文件
3.将生成的文件加入到egret项目中(resource目录下新建xx文件夹放入上面生成的两个文件)
4.将上面的两个文件打包进default.res.json 文件中
5.在需要播放动画的地方编写如下代码
//jsonName 导出的json文件名
//pngName 导出的png文件名
//parent 动画需要添加的对象名
//x 动画的x值
//y 动画的y值
private playAction(jsonName:string,pngName:string,parent:any,x:number,y:number): void { var data = RES.getRes(jsonName); var txtr = RES.getRes(pngName); var mcFactory: egret.MovieClipDataFactory = new egret.MovieClipDataFactory(data, txtr); var mc1: egret.MovieClip = new egret.MovieClip(mcFactory.generateMovieClipData("xin")); parent.addChild(mc1); mc1.addEventListener(egret.Event.COMPLETE, (e: egret.Event) => { if (mc1) { mc1.parent.removeChild(mc1); } }, this); mc1.x = x; mc1.y = y; mc1.gotoAndPlay(0, 1); }
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