用Canvas实现时钟转动

一个新手
Lepaskan: 2017-09-11 09:16:54
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在我们的桌面上都有时钟,今天,通过canvas画布来实现这个功能,效果如下:

这里写图片描述

一、canvas介绍

canvas中文翻译为画布,就如同写字板,它为我们提供了一个绘画环境,我们可以在上面画自己想要画的东西。要说明的一点是canvas是通过javaScript来绘制的,想要在canvas上面画东西,我们首先必须创建一个绘画的环境:

//3d绘制环境还不是很稳定var ogc=oc.getContext("2d");
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然后通过调用canvas的很多方法来绘制各种图案,如:
1、绘制矩形

ogc.strokeRect(x,ywidth,height);
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2、绘制圆形

ogc.orc(x,y,半径,0,要转的角度,是否为顺时针false);
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3、绘制直线

ogc.moveTo(10,10);ogc.lineTo(10,50);ogc.stroke();
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在写这个小案例时画时针、分针、秒针都是用画圆的方式来画的,只是之间转过的角度为0.

//画小时   用画圆的方法来画,从0度到0度,中间转动的角度为0
            ogc.beginPath();            
            ogc.lineWidth=4;//线的粗细
            ogc.moveTo(x,y);
            ogc.arc(x,y,r*(15/20),hourvalue,hourvalue,false);
            ogc.closePath(); 
            //stroke()一定要有,不然页面上就什么也没有 
            ogc.stroke();
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一般都要有开始和结束:

 ogc.beginPath();   
 。。。。。。
 ogc.closePath();
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二、案例中的小技巧

表盘的刻度是如何画出来的呢?
答:在这个大的表盘下面再画一个小一点的圆,然后将其填充为 白色,这样所有的直线就只显示一部分了。
如果要设置线条的粗细,就用ogc.lineWidth=值;
这里写图片描述

这里写图片描述

//将60个刻度蒙住  思路:在这个基础上画一个小一点的圆,然后将它填充为白色
              ogc.fillStyle='white';
              ogc.beginPath();
              ogc.arc(x,y,r*(19/20),0,360*(Math.PI/180));
              ogc.closePath();
              ogc.fill();
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将表盘画好后,最重要的是如何让它动起来,这里就用到了定时器,每过一秒就让秒针走一个刻度(6度),但是我们必须先要得到系统的时间,他、然后得到小时,分钟,秒。

           var date=new Date();            //得到小时
            var hour=date.getHours();            //将小时转换为弧度
            var hourvalue=(hour*30-90)*(Math.PI/180);            //得到分钟
            var minute=date.getMinutes();            var minutevalue=(minute*6-90)*(Math.PI/180);            //得到秒钟
            var second=date.getSeconds();            var secondvalue=(second*6-90)*(Math.PI/180);
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hourvalue、minutevalue、secondvalue时针、分钟、秒针画线的位置。

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