Rumah Java javaTutorial Java设计模式中关于建造者模式的示例

Java设计模式中关于建造者模式的示例

Sep 22, 2017 am 11:29 AM
java corak reka bentuk

这篇文章主要介绍了Java设计模式之建造者模式,结合具体实例形式分析了建造者模式的概念、原理、实现方法与相关使用注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Java设计模式之建造者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

建造者模式(builder)可以将部件和其组装过程分开.一步一步创建一个复杂的对象。

用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节.

什么情况下会用到建造者模式?

个人理解,当我们创建的对象在创建时需要逻辑的时候。

比如,一个简单的pojo对象,我们想要创建,直接就可以new出来,没有什么逻辑。

当有一个复杂的对象,你想要创建它时,它的各个属性之间是有逻辑关系的。

一个属性赋值取值依赖于其他属性。那么这个对象的创建就不是简单的new出来的。

在创建之前,我们必须把这个逻辑写清楚。

建造模式使得客户不需要知道太多产品内部的细节。它将复杂对象的组建和表示方式封装在一个具体的建造角色中,而且由指导者来协调建造者角色来得到具体的产品实例。

它的模型:

抽象产品类 Product


package org.test.design.build;
/**
 * 影视,书籍等作品
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public abstract class Product {
  public String author;//作者
  public int funds=0;//耗资
  public String workName;//作品名称
  public String workType;//作品类型
  public String content;//其他信息
  public String getAuthor() {
    return author;
  }
  public void setAuthor(String author) {
    this.author = author;
  }
  public int getFunds() {
    return funds;
  }
  public void setFunds(int funds) {
    this.funds = funds;
  }
  public String getWorkName() {
    return workName;
  }
  public void setWorkName(String workName) {
    this.workName = workName;
  }
  public String getWorkType() {
    return workType;
  }
  public void setWorkType(String workType) {
    this.workType = workType;
  }
  public String getContent() {
    return content;
  }
  public void setContent(String content) {
    this.content = content;
  }
  public String printString() {
    return "Product [author=" + author + ", funds=" + funds + ", workName="
        + workName + ", workType=" + workType + ", content=" + content
        + "]";
  }
}
Salin selepas log masuk

具体产品类 Movie Book


package org.test.design.build;
public class Movie extends Product{
  private String actor;//主演
  private String director;//导演
  public String getActor() {
    return actor;
  }
  public void setActor(String actor) {
    this.actor = actor;
  }
  public String getDirector() {
    return director;
  }
  public void setDirector(String director) {
    this.director = director;
  }
}
Salin selepas log masuk


package org.test.design.build;
public class Book extends Product {
  private int price=0;
  public int getPrice() {
    return price;
  }
  public void setPrice(int price) {
    this.price = price;
  }
}
Salin selepas log masuk

抽象建造者 Builder


package org.test.design.build;
/**
 * 对象的构建逻辑描述
 * 影视,书籍等作品创建步骤
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public interface Builder {
  void recruiting();//人员招募
  void writeScript();//写剧本,书
  void raiseFunds();//筹集资金
  void propagate();//宣传
  void released();//出版,发行,上映
  Product buildProduct();
}
Salin selepas log masuk

具体建造者 MovieBuilder BookBuilder


package org.test.design.build;
/**
 * Movie对象的构建逻辑具体实施
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class MovieBuilder implements Builder {
  public Product movie=new Movie();//这里是上转型对象的使用
  /*
   假如我们创建的对象只关心行为特征,那么就可以使用父类或者接口来声明对象。
  这样就不会在创建的时候就不会涉及到具体对象类的其他私有属性。
  如果我们在创建的时候,关心这些属性。那么就直接使用子类new出对象。
  Movie movie=new Movie();
   */
  public void recruiting() {
    movie.setAuthor("詹姆斯·卡梅隆");
  }
  public void writeScript() {
    movie.setWorkName("阿凡达");
  }
  public void raiseFunds() {
    movie.setFunds(200000);
  }
  public void propagate() {
    movie.setContent("首部3D科幻巨作!");
  }
  public void released() {
    movie.setWorkType("3D电影");
  }
  public Product buildProduct() {
    return movie;
  }
}
Salin selepas log masuk


package org.test.design.build;
/**
 * Book对象的构建逻辑具体实施
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class BookBuilder implements Builder {
  public Product book=new Book();//这里是上转型对象的使用
  public void recruiting() {
    book.setAuthor("J.K.罗琳著小说");
  }
  public void writeScript() {
    book.setWorkName("哈利·波特与魔法石");
  }
  public void raiseFunds() {
    book.setFunds(10000);
  }
  public void propagate() {
    book.setContent("最畅销的的魔幻小说!");
  }
  public void released() {
    book.setWorkType("小说");
  }
  public Product buildProduct() {
    return book;
  }
}
Salin selepas log masuk

指挥者 Director


package org.test.design.build;
/**
 * 指挥者角色
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class Director {
  public Product bulidProduct(Builder builder){
    builder.raiseFunds();//筹集资金
    builder.recruiting();//招募人员
    builder.propagate();//宣传
    builder.released();//发行,上映
    return builder.buildProduct();
  }
}
Salin selepas log masuk

测试:


package org.test.design.build;
public class TestMain {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    Director director=new Director();//指挥者角色
    //一部电影的产生
    MovieBuilder movieBuilder=new MovieBuilder();
    Product movie=director.bulidProduct(movieBuilder);
    System.out.println(movie.printString());
    // 一部小说的产生
    BookBuilder bookBuilder=new BookBuilder();
    Product book=director.bulidProduct(bookBuilder);
    System.out.println(book.printString());
  }
}
/*打印
Product [author=詹姆斯·卡梅隆, funds=200000, workName=null, workType=3D电影, content=首部3D科幻巨作!]
Product [author=J.K.罗琳著小说, funds=10000, workName=null, workType=小说, content=最畅销的的魔幻小说!]
*/
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Java设计模式中关于建造者模式的示例. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles