DOM节点删除中empty和remove区别
要移除页面上节点是开发者常见的操作,jQuery提供了几种不同的方法用来处理这个问题,这里我们开仔细了解下empty和remove方法
empty 顾名思义,清空方法,但是与删除又有点不一样,因为它只移除了 指定元素中的所有子节点。
这个方法不仅移除子元素(和其他后代元素),同样移除元素里的文本。因为,根据说明,元素里任何文本字符串都被看做是该元素的子节点。请看下面的HTML:
<p class="hello"><p>这是p标签</p></p>
如果我们通过empty方法移除里面p的所有元素,它只是清空内部的html代码,但是标记仍然留在DOM中
//通过empty处理 $('.hello').empty() //结果:<p>这是p标签</p>被移除<p class="hello"></p>
通过empty移除了当前p元素下的所有p元素,但是本身id=test的p元素没有被删除
<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <script src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.9.1/jquery-1.9.1.min.js"></script> <style> p { background: #bbffaa; width: 300px; } </style></head><body> <h2>通过empty移除元素</h2> <p id="test"> <p>p元素1</p> <p>p元素2</p> </p> <button>点击通过jQuery的empty移除元素</button> <script type="text/javascript"> $("button").on('click', function() { //通过empty移除了当前p元素下的所有p元素 //但是本身id=test的p元素没有被删除 $("#test").empty() }) </script></body></html>
remove与empty一样,都是移除元素的方法,但是remove会将元素自身移除,同时也会移除元素内部的一切,包括绑定的事件及与该元素相关的jQuery数据。
例如一段节点,绑定点击事件
<p class="hello"><p>这是P段落</p></p>$('.hello').on("click",fn)
如果不通过remove方法删除这个节点其实也很简单,但是同时需要把事件给销毁掉,这里是为了防止"内存泄漏",所以前端开发者一定要注意,绑了多少事件,不用的时候一定要记得销毁
通过remove方法移除p及其内部所有元素,remove内部会自动操作事件销毁方法,所以使用使用起来非常简单
//通过remove处理 $('.hello').remove() //结果:<p class="hello"><p>这是P段落</p></p> 全部被移除 //节点不存在了,同事事件也会被销毁
remove表达式参数:
remove比empty好用的地方就是可以传递一个选择器表达式用来过滤将被移除的匹配元素集合,可以选择性的删除指定的节点
我们可以通过$()选择一组相同的元素,然后通过remove()传递筛选的规则,从而这样处理
<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <script src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.9.1/jquery-1.9.1.min.js"></script> <style> .test1 { background: #bbffaa; } .test2 { background: yellow; } </style></head><body> <h2>通过jQuery remove方法移除元素</h2> <p class="test1"> <p>p元素1</p> <p>p元素2</p> </p> <p class="test2"> <p>p元素3</p> <p>p元素4</p> </p> <button>通过点击jQuery的empty移除元素</button> <button>通过点击jQuery的empty移除指定元素</button> <script type="text/javascript"> $("button:first").on('click', function() { //删除整个 class=test1的p节点 $(".test1").remove() }) $("button:last").on('click', function() { //找到所有p元素中,包含了3的元素 //这个也是一个过滤器的处理 $("p").remove(":contains('3')") }) </script></body></html>
要用到移除指定元素的时候,jQuery提供了empty()与remove([expr])二个方法,两个都是删除元素,但是两者还是有区别:
要用到移除指定元素的时候,jQuery提供了empty()与remove([expr])二个方法,两个都是删除元素,但是两者还是有区别
empty方法
严格地讲,empty()方法并不是删除节点,而是清空节点,它能清空元素中的所有后代节点
empty不能删除自己本身这个节点
remove方法
该节点与该节点所包含的所有后代节点将同时被删除
提供传递一个筛选的表达式,删除指定合集中的元素
以上就是二者的区别,我们具体通过右边代码部分加深理解
<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <script src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.9.1/jquery-1.9.1.min.js"></script> <style> .left, .right { width: 300px; } .left p, .right p { width: 100px; height: 90px; padding: 5px; margin: 5px; float: left; border: 1px solid #ccc; } .left p { background: #bbffaa; } .right p { background: yellow; } </style></head><body> <h2>通过empty与remove移除元素</h2> <p class="left"> <button id="bt1">点击通过jQuery的empty移除内部P元素</button> <button id="bt2">点击通过jQuery的remove移除整个节点</button> </p> <p class="right"> <p id="test1"> <p>p元素1</p> <p>p元素2</p> </p> <p id="test2"> <p>p元素3</p> <p>p元素4</p> </p> </p> <script type="text/javascript"> $("#bt1").on('click', function() { //删除了2个p元素,但是本着没有删除 $("#test1").empty() }) $("#bt2").on('click', function() { //删除整个节点 $("#test2").remove() }) </script></body></html>
Atas ialah kandungan terperinci DOM节点删除中empty和remove区别 . Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

H5. Perbezaan utama antara program mini dan aplikasi ialah: Senibina Teknikal: H5 adalah berdasarkan teknologi web, dan program mini dan aplikasi adalah aplikasi bebas. Pengalaman dan Fungsi: H5 adalah ringan dan mudah digunakan, dengan fungsi terhad; Program mini adalah ringan dan mempunyai interaktif yang baik; Aplikasi berkuasa dan mempunyai pengalaman yang lancar. Keserasian: H5 adalah serasi, aplikasinya dan aplikasinya yang serasi dengan platform. Kos Pembangunan: H5 mempunyai kos pembangunan yang rendah, program mini sederhana, dan aplikasi tertinggi. Senario yang berkenaan: H5 sesuai untuk paparan maklumat, applet sesuai untuk aplikasi ringan, dan aplikasi sesuai untuk fungsi kompleks.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

Eksport PDF yang dilindungi kata laluan di Photoshop: Buka fail imej. Klik "Fail" & gt; "Eksport" & gt; "Eksport sebagai PDF". Tetapkan pilihan "Keselamatan" dan masukkan kata laluan yang sama dua kali. Klik "Eksport" untuk menghasilkan fail PDF.
