css3动画中圆形运动轨迹的实现
css3中通过@keyframes定义动画,animation设置动画属性,从而实现动画效果;
在animation属性当中,可以规定动画的名称、整个动画的运行时间、运动的速度曲线以及其延迟时间、播放次数等。
animation
animation作为一个复合属性,包括了以下动画属性。
animation-name -------------------------------------规定动画名称
animation-duration ---------------------------------规定动画完成一次的时间
animation-timing-function ----------------------规定动画的运动速度曲线
animation-delay ------------------------------------规定动画的延迟时间
animation-iteration-count -----------------------规定动画的播放次数
animation-direction ------------------------------规定动画下一周期是否逆向开始
animation-fill-mode -------------------------------规定动画时间之外的状态
animation-play-state ------------------------------规定动画的运行和暂停
animation-timing-function
规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。常用的运动速度曲线还有以下几种:
linear:线性过渡。
ease-in:由慢到快。
ease-out:由快到慢。
ease-in-out:由慢到快再到慢。
也可以直接使用贝塞尔曲线规定运行的速度曲线,贝塞尔曲线的4个数值需在[0, 1]区间内。
animation-direction
规定动画是否在下一周期逆向播放。默认是 "normal"。
reverse:反方向运动
alternate:先正常方向再反方向运动,持续交替
alternate-reverse:先反方向再正常方向运动,持续交替
animation-fill-mode
规定对象动画时间之外的状态。常用值如下:
none:默认值
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态
圆形运动轨迹
实现代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>沿圆形轨迹运动</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } html,body{ height: 100%; } #trajectory { width: 300px; height: 300px; border: 4px solid #949494; border-radius: 50%; position: relative; left: calc(50% - 153px); top:calc(50% - 153px); } @keyframes moveX{ 0% {left: -22px;} 100% {left: 282px;} } @keyframes moveY{ 0% {top: -22px;} 100% {top: 282px;} } #move { width: 40px; height: 40px; font-size: 12px; background-color: #32c33a; border-radius: 50%; position: absolute; left:-22px; top:-22px; animation: moveX 4s cubic-bezier(0.36,0,0.64,1) -2s infinite alternate, moveY 4s cubic-bezier(0.36,0,0.64,1) 0s infinite alternate; } </style></head><body> <p id="trajectory"> <p id="move">Immortal brother</p> </p></body></html>
以上代码的注意点如下:
对body高度100%的设置原因在于html5环境下body的默认高度为0
calc在使用过程中,值与值之间的“-”和“+”两端的空格必不可少
动画当中的left和top值为物体运动的起始位置和结束位置,要注意border值
动画一次执行的运动轨迹仅为一半
速度曲线:cubic-bezier(0.36,0,0.64,1);
两个方向的延迟时间的设置 X:-2s;Y : 0s
先正方向再反方向持续交替运行 :alternate
Atas ialah kandungan terperinci css3动画中圆形运动轨迹的实现. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Terdapat dua cara untuk membuat garis perpecahan bootstrap: menggunakan tag, yang mewujudkan garis perpecahan mendatar. Gunakan harta sempadan CSS untuk membuat garis perpecahan gaya tersuai.

Terdapat beberapa cara untuk memasukkan imej dalam bootstrap: masukkan imej secara langsung, menggunakan tag HTML IMG. Dengan komponen imej bootstrap, anda boleh memberikan imej yang responsif dan lebih banyak gaya. Tetapkan saiz imej, gunakan kelas IMG-cecair untuk membuat imej boleh disesuaikan. Tetapkan sempadan, menggunakan kelas IMG-Sempadan. Tetapkan sudut bulat dan gunakan kelas IMG-bulat. Tetapkan bayangan, gunakan kelas bayangan. Saiz semula dan letakkan imej, menggunakan gaya CSS. Menggunakan imej latar belakang, gunakan harta CSS imej latar belakang.

Untuk menyesuaikan saiz unsur-unsur dalam bootstrap, anda boleh menggunakan kelas dimensi, yang termasuk: menyesuaikan lebar: .col-, .w-, .mw-adjust ketinggian: .h-, .min-h-, .max-h-

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

Menggunakan bootstrap dalam vue.js dibahagikan kepada lima langkah: Pasang bootstrap. Import bootstrap di main.js. Gunakan komponen bootstrap secara langsung dalam templat. Pilihan: Gaya tersuai. Pilihan: Gunakan pemalam.

Untuk menubuhkan rangka kerja bootstrap, anda perlu mengikuti langkah -langkah ini: 1. Rujuk fail bootstrap melalui CDN; 2. Muat turun dan tuan rumah fail pada pelayan anda sendiri; 3. Sertakan fail bootstrap di HTML; 4. Menyusun sass/kurang seperti yang diperlukan; 5. Import fail tersuai (pilihan). Setelah persediaan selesai, anda boleh menggunakan sistem grid Bootstrap, komponen, dan gaya untuk membuat laman web dan aplikasi yang responsif.

Bagaimana cara menggunakan butang bootstrap? Perkenalkan CSS bootstrap untuk membuat elemen butang dan tambahkan kelas butang bootstrap untuk menambah teks butang

Jawapan: Anda boleh menggunakan komponen pemetik tarikh bootstrap untuk melihat tarikh di halaman. Langkah -langkah: Memperkenalkan rangka kerja bootstrap. Buat kotak input pemilih Tarikh dalam HTML. Bootstrap secara automatik akan menambah gaya kepada pemilih. Gunakan JavaScript untuk mendapatkan tarikh yang dipilih.
