定义和用法
constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用。
语法
object.constructor
实例
例子 1
在本例中,我们将展示如何使用 constructor 属性:
<script type="text/javascript"> var test=new Array(); if (test.constructor==Array) { document.write("This is an Array"); } if (test.constructor==Boolean) { document.write("This is a Boolean"); } if (test.constructor==Date) { document.write("This is a Date"); } if (test.constructor==String) { document.write("This is a String"); } </script>
输出:
This is an Array
例子 2
在本例中,我们将展示如何使用 constructor 属性:
<script type="text/javascript"> function employee(name,job,born) { this.name=name; this.job=job; this.born=born; } var bill=new employee("Bill Gates","Engineer",1985); document.write(bill.constructor); </script>
输出:
function employee(name, job, born) {this.name = name; this.job = job; this.born = born;}
示例&说明
以下代码中的[native code],表示这是JavaScript的底层内部代码实现,无法显示代码细节。
// 字符串:String() var str = "张三"; alert(str.constructor); // function String() { [native code] } alert(str.constructor === String); // true // 数组:Array() var arr = [1, 2, 3]; alert(arr.constructor); // function Array() { [native code] } alert(arr.constructor === Array); // true // 数字:Number() var num = 5; alert(num.constructor); // function Number() { [native code] } alert(num.constructor === Number); // true // 自定义对象:Person() function Person(){ this.name = "CodePlayer"; } var p = new Person(); alert(p.constructor); // function Person(){ this.name = "CodePlayer"; } alert(p.constructor === Person); // true // JSON对象:Object() var o = { "name" : "张三"}; alert(o.constructor); // function Object() { [native code] } alert(o.constructor === Object); // true // 自定义函数:Function() function foo(){ alert("CodePlayer"); } alert(foo.constructor); // function Function() { [native code] } alert(foo.constructor === Function); // true // 函数的原型:bar() function bar(){ alert("CodePlayer"); } alert(bar.prototype.constructor); // function bar(){ alert("CodePlayer"); } alert(bar.prototype.constructor === bar); // true
为了将实例的构造器的原型对象暴露出来, 比如你写了一个插件,别人得到的都是你实例化后的对象, 如果别人想扩展下对象,就可以用 instance.constructor.prototype 去修改或扩展原型对象
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