Jadual Kandungan
jQuery是一套跨浏览器的JavaScript库,简化HTML与JavaScript之间的操作。全球前10000个访问最高的网站中,有59%使用了jQuery,是目前最受欢迎的JavaScript库。本文我们就全方位探讨一下 jQuery 开发经验库。" >jQuery是一套跨浏览器的JavaScript库,简化HTML与JavaScript之间的操作。全球前10000个访问最高的网站中,有59%使用了jQuery,是目前最受欢迎的JavaScript库。本文我们就全方位探讨一下 jQuery 开发经验库。
前言" >前言
核心框架" >核心框架
揭开一万多行代码的jQuery核心代码:" >揭开一万多行代码的jQuery核心代码:
御用选择器-Sizzle" >御用选择器-Sizzle
对外扩展-extend" >对外扩展-extend
DOM操作" >DOM操作
事件操作" >事件操作
属性操作" >属性操作
样式操作" >样式操作
Ajax操作" >Ajax操作
提到Ajax就不得不提到跨域了" >提到Ajax就不得不提到跨域了
Animate" >Animate
Rumah hujung hadapan web tutorial js jQuery 开发经验库

jQuery 开发经验库

Dec 05, 2017 am 09:07 AM
jquery membangun pengalaman

jQuery是一套跨浏览器的JavaScript库,简化HTML与JavaScript之间的操作。全球前10000个访问最高的网站中,有59%使用了jQuery,是目前最受欢迎的JavaScript库。本文我们就全方位探讨一下 jQuery 开发经验库。

前言

时候我在想jQuery为什么可以直接$操作,可以拥有比原生js更便利的DOM操作,而且只要你想就可以直接链式操作下去

核心框架

揭开一万多行代码的jQuery核心代码:

<span style="font-size: 14px;">(function(window, undefined) {<br>	function jQuery(selector){<br>		return new jQuery.fn.init(selector)<br>	}<br>	jQuery.fn = jQuery.prototype = {<br>		init: function () {<br><br>		}<br>	}<br>	jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;<br>	window.jQuery = window.$ = jQuery;<br>})(window)<br></span>
Salin selepas log masuk

 

  • 闭包结构传参window

    • 减少内部每次引用window的查询时间

    • 方便压缩代码

    • 闭包结构传入实参window,然后里面用形参接收

  • 形参undefined

    • 因为ie低版本的浏览器可以给undefined赋值成功,所以为了保证undefined的纯洁给它一个形参的位置而没有实参,保证了它一定是undefined

  • jQuery传参selector

    • selector可以是一对标签,可以是id、类、后代、子代等等,可以是jQuery对象,

  • jQuery原型对象赋值

    • 方便扩展jQuery的原型方法

  • return 实例化原型方法init

    • 其实就是为了我们每次使用$不用new $();

    • 为什么jQuery要new自己的原型方法呢,因为不new自己的就要new其他的函数返回,那干嘛不自己利用自己

  • jQuery原型对象赋值给jQuery原型方法init的原型

    • 因为内部给jQuery原型每扩展一个方法init也会有该方法,是不是很酷炫,init有了那么$()出来的jQuery对象是不是也有啦

  • 给window暴露可利用成员jQuery,$

    • 给window暴露后那么全局都可以直接使用了jQuery和$了

    • 至于为什么有$,因为短啊,当然你也可以每次jQuery()来使用

御用选择器-Sizzle

  • Sizzle也是jQuery的根本,当然了你也单独使用Sizzle

  • 上面说过$(selector)的参数selector可以是id、类、后代、子代等等,可以是jQuery对象,那么咱们每次$一下就可以心想事成的得到我们想要的jQuery对象是怎么办到的呢,没错,就是因为Sizzle,Sizzle封装了获取各种dom对象的方法,并且会把他们包装成jQuery对象

  • 浏览器能力测试

    • Sizzle内部有个support对象,support对象存储着正则测试浏览器能力的结果

    • 对于有能力问题的选择器使用通用兼容方案解决(繁琐的判断代码)

  • 正则

    • 正则表达式在jQuery中使用的还是比较多的,正则的使用可以很大的提交我们对数据的处理效率

  • 判断

    • 列如可能是个html标签,那么直接create一个selector标签的DOM对象包装成jQuery对象return出去

    • 列如可能是个id名、类名、标签名等等,那么直接通过Sizzle获取到DOM对象包装成jQuery对象return出去

    • 判断是在init内部判断selector的类型,

  • 包装

    • 我已经说了很多次的包装了,没错,jQuery对象其实也是个伪数组,这也是它的设计巧妙之处,因为用数组存储数据方便我们去进行更多的数据处理,比如 $("p").css("color": "red") ,那么jQuery会自动帮我们隐式迭代、再给页面上所有p包含的文字颜色设置为red,简单粗暴的一行代码搞定简直是程序猿的最爱

对外扩展-extend

  • jQuery核心的结构处理完毕之后基本上就可以对外使用了,但是我们知道我们是可以基于jQuery来实现插件的,包括jQuery自己可扩展性也必须要求他要对外提供一个接口方便进行二次开发,所以有了extend方法

  • 简单的extend就是混入,列子:

<span style="font-size: 14px;">function extend(obj) {<br>        var k;<br>        for(k in obj) {<br>            this[k] = obj[k];<br>        }<br>    }<br><br>    Baiya.extend = extend;<br>    Baiya.fn.extend = extend;<br></span>
Salin selepas log masuk

 

对静态方法的和实例方法的扩展都要有,比如each方法,可以$.each来使用,也可以是$("p").each来使用

  • 之后jQuery一些方法都是基于extend来扩展的,当然我们自己也可以基于jQuery扩展方法

DOM操作

  • DOM操作也是jQuery的一大特点,因为它太好用了,包含了我们所能想到的所有使用场景,完善了增删查改常用的方法

  • jQuery获取和设置类的方法如html()/css()/val()等等这些传参是设置值不传参是获取值

##链式编程

  • jQuery是支持链式编程的,只要你想你就可以一行代码写完所有的功能,这是怎么做到的呢

  • 每一个改变原型链的方法都会把当前的this对象保存成他自己的属性,然后可以调用end方法找到上一级链从而方便我们可以进行链式操作

事件操作

  • jQuery的事件操作一般可以通过click类(mouseover/mouseleave等等)和on来使用,但是click类的实现是调用on的

  • on的实现是对原生的onclick类的处理,因为相同的原生的事件在同一个DOM对象上只能被绑定一次,如果再次绑定会覆盖掉上一次的,所以jQuery帮我们封装了事件的存储,把相同的事件分成一个数组存储在一个对象里面,然后对数组进行遍历,依次调用数组里存储的每个方法

  • on实现之后会把所有的事件处理字符串处理一下用on来改造一下,如下:

<span style="font-size: 14px;">Baiya.each(("onclick,onmousedown,onmouseenter,onmouseleave," +<br>    "onmousemove,onmouseout,onmouseover,onmouseup,onfocus," +<br>    "onmousewheel,onkeydown,onkeypress,onkeyup,onblur").split(","),     function (i, v) {<br>        var event = v.slice(2);<br>        Baiya.fn[event] = function (callback) {<br>            return this.on(event, callback);<br>        }<br>    });<br></span>
Salin selepas log masuk

 

属性操作

  • jQuery也提供给了我们方便的属性操作,底层就是对原生方法的包装,处理兼容性问题,如果jQuery不对IE浏览器的兼容处理的话,那么它的代码量可能会缩一半,当然锅不能全部甩给IE,比如innerText方法火狐是不支持的,但是支持textContent方法,所以jQuery会尽可能的处理这种浏览器带来的差异

样式操作

  • 基本思想如上

Ajax操作

  • Ajax可以说是前端的跨越性进步,毫不夸张的说如果没有Ajax的发展,那么今天的前端可能不叫前端,可能是美工……

  • Ajax是什么?

    • 在我的理解来看Ajax就是一个方法,这个方法遵循着http协议的规范,我们可以使用这个方法来向服务器请求少量的数据,有了数据之后我们就可以操作DOM来达到局部更新网页的目的,这是一个非常酷的事情

  • jQuery的Ajax是基于XMLHttpRequest的封装,当然了他也有兼容性问题,具体的封装见我之前的文章 简单的ajax封装

  • 具体就是区别get和post请求的区别,get请求的传参是直接拼接在url结尾,而post请求需要在send()里面传递,并且post请求还要设置请求头setRequestHeader("content-type", "application/x-www-form-urlencoded")

  • 请求后对json或者text或者xml的数据进行处理就可以渲染到页面了

提到Ajax就不得不提到跨域了

  • 跨域简单的来说限制了非同源(ip/域名/端口/协议)的数据交互,当然这肯定是极好的,因为如果不限制那么你的网页别人也可以操作是不是很恐怖

  • 但是有些情况下我们需要调用别人的服务器数据,而且别人也愿意怎么办呢,程序员是很聪明的,html标签中img,script,link等一些带有src属性的标签是可以请求外部资源的,img和link得到的数据是不可用的,只有script标签请求的数据我们可以通过函数来接收,函数的参数传递可以是任何类型,所以创建一个函数,来接收,参数就是请求到的数据,而对方的数据也要用该函数来调用就可以实现跨域了

  • 简单封装jsonp实现

<span style="font-size: 14px;">// url是请求的接口<br>// params是传递的参数<br>// fn是回调函数<br>function jsonp(url, params, fn){<br>			// cbName实现给url加上哈希,防止同一个地址请求出现缓存<br>            var cbName = `jsonp_${(Math.random() * Math.random()).toString().substr(2)}`;<br>            window[cbName] = function (data) {<br>                fn(data);<br>                // 获取数据后移除script标签<br>                window.document.body.removeChild(scriptElement);<br>            };<br><br>            // 组合最终请求的url地址<br>            var querystring = '';<br>            for (var key in params) {<br>                querystring += `${key}=${params[key]}&`;<br>            }<br>            // 告诉服务端我的回调叫什么<br>            querystring += `callback=${cbName}`;<br><br>            url = `${url}?${querystring}`;<br><br>            // 创建一个script标签,并将src设置为url地址<br>            var scriptElement = window.document.createElement('script');<br>            scriptElement.src = url;<br>            // appendChild(执行)<br>            window.document.body.appendChild(scriptElement);<br>        }<br></span>
Salin selepas log masuk

 

Animate

  • 很抱歉的是jQuery的动画源码我并没有阅读,但是我自己封装了一个动画函数,之后的源码阅读会补上的

  • 封装的代码

<span style="font-size: 14px;">// element设置动画的DOM对象<br>// attrs设置动画的属性	object<br>// fn是回调函数<br>function animate(element, attrs, fn) {<br>        //清除定时器<br>        if(element.timerId) {<br>            clearInterval(element.timerId);<br>        }<br>        element.timerId = setInterval(function () {<br>            //设置开关<br>            var stop = true;<br>            //遍历attrs对象,获取所有属性<br>            for(var k in attrs) {<br>                //获取样式属性 对应的目标值<br>                var target = parseInt(attrs[k]);<br>                var current = 0;<br>                var step = 0;<br>                //判断是否是要修改透明度的属性<br>                if(k === "opacity") {<br>                    current = parseFloat( getStyle(element, k)) * 100 || 0;<br>                    target = target * 100;<br>                    step = (target - current) / 10;<br>                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);<br>                    current += step;<br>                    element.style[k] = current / 100;<br>                    //兼容ie<br>                    element.style["filter"] = "alpha(opacity="+  current +")";<br>                }else if(k === "zIndex") {<br>                    element.style[k] = target;<br>                } else {<br>                    //获取任意样式属性的值,如果转换数字失败,返回为0<br>                    current = parseInt(getStyle(element, k)) || 0;<br>                    step = (target - current) / 10;<br>                    console.log("current:" + current + "  step:" + step);<br>                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);<br>                    current += step;<br>                    //设置任意样式属性的值<br>                    element.style[k] = current + "px";<br>                }<br>                if(step !== 0) {<br>                    //如果有一个属性的值没有到达target  ,设置为false<br>                    stop = false;<br>                }<br><br>            }<br>            //如果所有属性值都到达target  停止定时器<br>            if(stop) {<br>                clearInterval(element.timerId);<br>                //动画执行完毕  回调函数<br>                if(fn) {<br>                    fn();<br>                }<br>            }<br>        },30);<br>    }<br><br>    //获取计算后的样式的值<br>    function getStyle(element, attr) {<br>        //能力检测<br>        if(window.getComputedStyle) {<br>            return window.getComputedStyle(element, null)[attr];<br>        }else{<br>            return element.currentStyle[attr];<br>        }<br>    }<br></span>
Salin selepas log masuk

以上内容就是 jQuery 开发经验库的分享,希望能帮助到大家。

相关推荐:

jQuery 开发者应该注意的9个错误_jquery

高效Web开发的10个jQuery代码片段

关于 jQuery的秘密

Atas ialah kandungan terperinci jQuery 开发经验库. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Empat alat pengaturcaraan berbantukan AI yang disyorkan Empat alat pengaturcaraan berbantukan AI yang disyorkan Apr 22, 2024 pm 05:34 PM

Alat pengaturcaraan berbantukan AI ini telah menemui sejumlah besar alat pengaturcaraan berbantukan AI yang berguna dalam peringkat pembangunan AI yang pesat ini. Alat pengaturcaraan berbantukan AI boleh meningkatkan kecekapan pembangunan, meningkatkan kualiti kod dan mengurangkan kadar pepijat Ia adalah pembantu penting dalam proses pembangunan perisian moden. Hari ini Dayao akan berkongsi dengan anda 4 alat pengaturcaraan berbantukan AI (dan semua menyokong bahasa C# saya harap ia akan membantu semua orang). https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide1.GitHubCopilotGitHubCopilot ialah pembantu pengekodan AI yang membantu anda menulis kod dengan lebih pantas dan dengan sedikit usaha, supaya anda boleh lebih memfokuskan pada penyelesaian masalah dan kerjasama. Git

Pengaturcara AI manakah yang terbaik? Terokai potensi Devin, Tongyi Lingma dan ejen SWE Pengaturcara AI manakah yang terbaik? Terokai potensi Devin, Tongyi Lingma dan ejen SWE Apr 07, 2024 am 09:10 AM

Pada 3 Mac 2022, kurang daripada sebulan selepas kelahiran pengaturcara AI pertama di dunia, Devin, pasukan NLP Universiti Princeton membangunkan pengaturcara AI sumber terbuka ejen SWE. Ia memanfaatkan model GPT-4 untuk menyelesaikan isu secara automatik dalam repositori GitHub. Prestasi ejen SWE pada set ujian bangku SWE adalah serupa dengan Devin, mengambil purata 93 saat dan menyelesaikan 12.29% masalah. Dengan berinteraksi dengan terminal khusus, ejen SWE boleh membuka dan mencari kandungan fail, menggunakan semakan sintaks automatik, mengedit baris tertentu dan menulis serta melaksanakan ujian. (Nota: Kandungan di atas adalah sedikit pelarasan bagi kandungan asal, tetapi maklumat utama dalam teks asal dikekalkan dan tidak melebihi had perkataan yang ditentukan.) SWE-A

Ketahui cara membangunkan aplikasi mudah alih menggunakan bahasa Go Ketahui cara membangunkan aplikasi mudah alih menggunakan bahasa Go Mar 28, 2024 pm 10:00 PM

Tutorial aplikasi mudah alih pembangunan bahasa Go Memandangkan pasaran aplikasi mudah alih terus berkembang pesat, semakin ramai pembangun mula meneroka cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go juga telah menunjukkan potensi yang kukuh dalam pembangunan aplikasi mudah alih. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih dan melampirkan contoh kod khusus untuk membantu pembaca bermula dengan cepat dan mula membangunkan aplikasi mudah alih mereka sendiri. 1. Persediaan Sebelum memulakan, kita perlu menyediakan persekitaran dan alatan pembangunan. kepala

Pengedaran Linux manakah yang terbaik untuk pembangunan Android? Pengedaran Linux manakah yang terbaik untuk pembangunan Android? Mar 14, 2024 pm 12:30 PM

Pembangunan Android ialah kerja yang sibuk dan menarik, dan amat penting untuk memilih pengedaran Linux yang sesuai untuk pembangunan. Di antara banyak pengedaran Linux, yang manakah paling sesuai untuk pembangunan Android? Artikel ini akan meneroka isu ini dari beberapa aspek dan memberikan contoh kod khusus. Mula-mula, mari kita lihat beberapa pengedaran Linux yang popular pada masa ini: Ubuntu, Fedora, Debian, CentOS, dll. Mereka semua mempunyai kelebihan dan ciri tersendiri.

Memahami VSCode: Untuk apa alat ini digunakan? Memahami VSCode: Untuk apa alat ini digunakan? Mar 25, 2024 pm 03:06 PM

"Memahami VSCode: Untuk apa alat ini digunakan?" 》Sebagai pengaturcara, sama ada anda seorang pemula atau pembangun berpengalaman, anda tidak boleh melakukannya tanpa menggunakan alat penyuntingan kod. Di antara banyak alat penyuntingan, Kod Visual Studio (pendek kata VSCode) sangat popular di kalangan pembangun sebagai penyunting kod sumber terbuka, ringan dan berkuasa. Jadi, untuk apa sebenarnya VSCode digunakan? Artikel ini akan menyelidiki fungsi dan kegunaan VSCode dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca

Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Meneroka teknologi bahagian hadapan bahasa Go: visi baharu untuk pembangunan bahagian hadapan Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go popular secara meluas dalam bidang pembangunan bahagian belakang. Walau bagaimanapun, beberapa orang mengaitkan bahasa Go dengan pembangunan bahagian hadapan. Malah, menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan bukan sahaja boleh meningkatkan kecekapan, tetapi juga membawa ufuk baharu kepada pembangun. Artikel ini akan meneroka kemungkinan menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik bahagian ini. Dalam pembangunan front-end tradisional, JavaScript, HTML dan CSS sering digunakan untuk membina antara muka pengguna

Adakah PHP front-end atau back-end dalam pembangunan web? Adakah PHP front-end atau back-end dalam pembangunan web? Mar 24, 2024 pm 02:18 PM

PHP tergolong dalam bahagian belakang dalam pembangunan web. PHP ialah bahasa skrip sebelah pelayan, terutamanya digunakan untuk memproses logik sebelah pelayan dan menjana kandungan web dinamik. Berbanding dengan teknologi bahagian hadapan, PHP lebih banyak digunakan untuk operasi bahagian belakang seperti berinteraksi dengan pangkalan data, memproses permintaan pengguna dan menjana kandungan halaman. Seterusnya, contoh kod khusus akan digunakan untuk menggambarkan aplikasi PHP dalam pembangunan back-end. Mula-mula, mari kita lihat contoh kod PHP mudah untuk menyambung ke pangkalan data dan menanyakan data:

Bagaimana untuk mengetahui sama ada elemen jQuery mempunyai atribut tertentu? Bagaimana untuk mengetahui sama ada elemen jQuery mempunyai atribut tertentu? Feb 29, 2024 am 09:03 AM

Bagaimana untuk mengetahui sama ada elemen jQuery mempunyai atribut tertentu? Apabila menggunakan jQuery untuk mengendalikan elemen DOM, anda sering menghadapi situasi di mana anda perlu menentukan sama ada sesuatu elemen mempunyai atribut tertentu. Dalam kes ini, kita boleh melaksanakan fungsi ini dengan mudah dengan bantuan kaedah yang disediakan oleh jQuery. Berikut akan memperkenalkan dua kaedah yang biasa digunakan untuk menentukan sama ada elemen jQuery mempunyai atribut khusus, dan melampirkan contoh kod tertentu. Kaedah 1: Gunakan kaedah attr() dan operator jenis // untuk menentukan sama ada elemen mempunyai atribut tertentu

See all articles