js的四种for循环
深入了解 JavaScript 中的 for 循环
在ECMAScript5(简称 ES5)中,有三种 for 循环,分别是:
在2015年6月份发布的ECMAScript6(简称 ES6)中,新增了一种循环,是:
下面我们就来看看这 4 种 for 循环。
简单 for 循环
下面先来看看大家最常见的一种写法:
const arr = [1, 2, 3];for(let i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); }
当数组长度在循环过程中不会改变时,我们应将数组长度用变量存储起来,这样会获得更好的效率,下面是改进的写法:
const arr = [1, 2, 3];for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { console.log(arr[i]); }
for-in
通常情况下,我们可以用 for-in 来遍历一遍数组的内容,代码如下:
const arr = [1, 2, 3];let index;for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
一般情况下,运行结果如下:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3
但这么做往往会出现问题。
for-in 的真相
for-in 循环遍历的是对象的属性,而不是数组的索引。因此, for-in 遍历的对象便不局限于数组,还可以遍历对象。例子如下:
const person = { fname: "san", lname: "zhang", age: 99};let info;for(info in person) { console.log("person[" + info + "] = " + person[info]); }
结果如下:
person[fname] = san person[lname] = zhang person[age] = 99
需要注意的是, for-in 遍历属性的顺序并不确定,即输出的结果顺序与属性在对象中的顺序无关,也与属性的字母顺序无关,与其他任何顺序也无关。
Array 的真相
Array 在 Javascript 中是一个对象, Array 的索引是属性名。事实上, Javascript 中的 “array” 有些误导性, Javascript 中的 Array 并不像大部分其他语言的数组。首先, Javascript 中的 Array 在内存上并不连续,其次, Array 的索引并不是指偏移量。实际上, Array 的索引也不是 Number 类型,而是 String 类型的。我们可以正确使用如 arr[0] 的写法的原因是语言可以自动将 Number 类型的 0 转换成 String 类型的 “0″ 。所以,在 Javascript 中从来就没有 Array 的索引,而只有类似 “0″ 、 “1″ 等等的属性。有趣的是,每个 Array 对象都有一个 length 的属性,导致其表现地更像其他语言的数组。但为什么在遍历 Array 对象的时候没有输出 length 这一条属性呢?那是因为 for-in 只能遍历“可枚举的属性”, length 属于不可枚举属性,实际上, Array 对象还有许多其他不可枚举的属性。
现在,我们再回过头来看看用 for-in 来循环数组的例子,我们修改一下前面遍历数组的例子:
const arr = [1, 2, 3]; arr.name = "Hello world";let index;for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
运行结果是:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[name] = Hello world
我们看到 for-in 循环访问了我们新增的 “name” 属性,因为 for-in 遍历了对象的所有属性,而不仅仅是“索引”。同时需要注意的是,此处输出的索引值,即 “0″、 “1″、 “2″不是 Number 类型的,而是 String 类型的,因为其就是作为属性输出,而不是索引。那是不是说不在我们的 Array 对象中添加新的属性,我们就可以只输出数组中的内容了呢?答案是否定的。因为 for-in 不仅仅遍历 array 自身的属性,其还遍历 array 原型链上的所有可枚举的属性。下面我们看个例子:
Array.prototype.fatherName = "Father";const arr = [1, 2, 3]; arr.name = "Hello world";let index;for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
运行结果是:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[name] = Hello world arr[fatherName] = Father
写到这里,我们可以发现 for-in 并不适合用来遍历 Array 中的元素,其更适合遍历对象中的属性,这也是其被创造出来的初衷。却有一种情况例外,就是稀疏数组。考虑下面的例子:
let key;const arr = []; arr[0] = "a"; arr[100] = "b"; arr[10000] = "c";for(key in arr) { if(arr.hasOwnProperty(key) && /^0$|^[1-9]\d*$/.test(key) && key <= 4294967294 ) { console.log(arr[key]); } }
for-in 只会遍历存在的实体,上面的例子中, for-in 遍历了3次(遍历属性分别为”0″、 “100″、 “10000″的元素,普通 for 循环则会遍历 10001 次)。所以,只要处理得当, for-in 在遍历 Array 中元素也能发挥巨大作用。
为了避免重复劳动,我们可以包装一下上面的代码:
function arrayHasOwnIndex(array, prop) { return array.hasOwnProperty(prop) && /^0$|^[1-9]\d*$/.test(prop) && prop <= 4294967294; // 2^32 - 2}
使用示例如下:
for (let key in arr) { if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) { console.log(arr[key]); } }
for-in 性能
正如上面所说,每次迭代操作会同时搜索实例或者原型属性, for-in 循环的每次迭代都会产生更多开销,因此要比其他循环类型慢,一般速度为其他类型循环的 1/7。因此,除非明确需要迭代一个属性数量未知的对象,否则应避免使用 for-in 循环。如果需要遍历一个数量有限的已知属性列表,使用其他循环会更快,比如下面的例子:
const obj = { "prop1": "value1", "prop2": "value2"};const props = ["prop1", "prop2"];for(let i = 0; i < props.length; i++) { console.log(obj[props[i]]); }
上面代码中,将对象的属性都存入一个数组中,相对于 for-in 查找每一个属性,该代码只关注给定的属性,节省了循环的开销和时间。
forEach
在 ES5 中,引入了新的循环,即 forEach 循环。
const arr = [1, 2, 3]; arr.forEach((data) => { console.log(data); });
运行结果:
1 2 3
forEach 方法为数组中含有有效值的每一项执行一次 callback 函数,那些已删除(使用 delete 方法等情况)或者从未赋值的项将被跳过(不包括那些值为 undefined 或 null 的项)。 callback 函数会被依次传入三个参数:
数组当前项的值;
数组当前项的索引;
数组对象本身;
需要注意的是,forEach 遍历的范围在第一次调用 callback 前就会确定。调用forEach 后添加到数组中的项不会被 callback 访问到。如果已经存在的值被改变,则传递给 callback 的值是 forEach 遍历到他们那一刻的值。已删除的项不会被遍历到。
const arr = []; arr[0] = "a"; arr[3] = "b"; arr[10] = "c"; arr.name = "Hello world"; arr.forEach((data, index, array) => { console.log(data, index, array); });
运行结果:
a 0 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"] b 3 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"] c 10 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
这里的 index 是 Number 类型,并且也不会像 for-in 一样遍历原型链上的属性。
所以,使用 forEach 时,我们不需要专门地声明 index 和遍历的元素,因为这些都作为回调函数的参数。
另外,forEach 将会遍历数组中的所有元素,但是 ES5 定义了一些其他有用的方法,下面是一部分:
every: 循环在第一次 return false 后返回
some: 循环在第一次 return true 后返回
filter: 返回一个新的数组,该数组内的元素满足回调函数
map: 将原数组中的元素处理后再返回
reduce: 对数组中的元素依次处理,将上次处理结果作为下次处理的输入,最后得到最终结果。
forEach 性能
首先感谢@papa pa的提醒,才发现我之前的理解有错误。
大家可以看 jsPerf ,在不同浏览器下测试的结果都是 forEach 的速度不如 for。如果大家把测试代码放在控制台的话,可能会得到不一样的结果,主要原因是控制台的执行环境与真实的代码执行环境有所区别。
for-of
先来看个例子:
const arr = ['a', 'b', 'c'];for(let data of arr) { console.log(data); }
运行结果是:
ab c
为什么要引进 for-of?
要回答这个问题,我们先来看看ES6之前的 3 种 for 循环有什么缺陷:
forEach 不能 break 和 return;
for-in 缺点更加明显,它不仅遍历数组中的元素,还会遍历自定义的属性,甚至原型链上的属性都被访问到。而且,遍历数组元素的顺序可能是随机的。
所以,鉴于以上种种缺陷,我们需要改进原先的 for 循环。但 ES6 不会破坏你已经写好的 JS 代码。目前,成千上万的 Web 网站依赖 for-in 循环,其中一些网站甚至将其用于数组遍历。如果想通过修正 for-in 循环增加数组遍历支持会让这一切变得更加混乱,因此,标准委员会在 ES6 中增加了一种新的循环语法来解决目前的问题,即 for-of 。
那 for-of 到底可以干什么呢?
跟 forEach 相比,可以正确响应 break, continue, return。
for-of 循环不仅支持数组,还支持大多数类数组对象,例如 DOM nodelist 对象。
for-of 循环也支持字符串遍历,它将字符串视为一系列 Unicode 字符来进行遍历。
for-of 也支持 Map 和 Set (两者均为 ES6 中新增的类型)对象遍历。
总结一下,for-of 循环有以下几个特征:
这是最简洁、最直接的遍历数组元素的语法。
这个方法避开了 for-in 循环的所有缺陷。
与 forEach 不同的是,它可以正确响应 break、continue 和 return 语句。
其不仅可以遍历数组,还可以遍历类数组对象和其他可迭代对象。
但需要注意的是,for-of循环不支持普通对象,但如果你想迭代一个对象的属性,你可以用 for-in 循环(这也是它的本职工作)。
最后要说的是,ES6 引进的另一个方式也能实现遍历数组的值,那就是 Iterator。上个例子:
const arr = ['a', 'b', 'c']; const iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() // { value: 'a', done: false } iter.next() // { value: 'b', done: false } iter.next() // { value: 'c', done: false } iter.next() // { value: undefined, done: true }
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci js的四种for循环 . Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Ekspresi Lambda keluar dari gelung, contoh kod khusus diperlukan Dalam pengaturcaraan, struktur gelung ialah sintaks penting yang sering digunakan. Walau bagaimanapun, dalam keadaan tertentu, kita mungkin mahu keluar daripada keseluruhan gelung apabila keadaan tertentu dipenuhi dalam badan gelung, dan bukannya menamatkan lelaran gelung semasa. Pada masa ini, ciri-ciri ungkapan lambda boleh membantu kita mencapai matlamat untuk melompat keluar dari gelung. Ungkapan Lambda ialah cara untuk mengisytiharkan fungsi tanpa nama, yang boleh mentakrifkan logik fungsi mudah secara dalaman. Ia berbeza daripada pengisytiharan fungsi biasa,

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
