Rumah pembangunan bahagian belakang tutorial php C# Assembly类访问程序集信息_php技巧

C# Assembly类访问程序集信息_php技巧

May 17, 2016 am 09:32 AM
c#

C#中通过Assembly类可以访问程序集信息.
1.允许访问给定程序集的元元素,包含可以加载和执行程序集的方法;
2.加载程序集:使用静态方法Assembly.Load(程序集名称)或Assembly.LoadFrom(程序集完整路径名);
3.属性:
FullName:程序集显示名称;
3.方法:
GetTypes():获取程序集中定义的类型。
TestAssembly.cs:
view plaincopy to clipboardprint?
using System; using System.Reflection;
namespace Magci.Test.Reflection
{ public class TestAssembly
{ public static void Main()
{ //将程序集加载到运行过程中
Assembly ass = Assembly.Load("TestCustomAttributes");
Assembly ass1 = Assembly.LoadFrom(@"E:\CODE\dotNet\C#\9-Reflection\TestCustomAttributes.dll");
//获取程序集显示名称
Console.WriteLine(ass1.FullName);
//获取程序集中定义的类型
Type[] types = ass.GetTypes();
foreach (Type t in types)
{ Console.WriteLine(t.FullName);
} } } }

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Muzium Dua Point: Semua Pameran dan Di Mana Mencari Mereka
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Akses Pengubahsuai dalam C# Akses Pengubahsuai dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:24 PM

Panduan kepada Pengubahsuai Akses dalam C#. Kami telah membincangkan Pengenalan Jenis Pengubahsuai Akses dalam C# bersama-sama dengan contoh dan output.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Perkhidmatan Web dalam C# Perkhidmatan Web dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Perkhidmatan Web dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada Perkhidmatan Web dalam C# dengan penggunaan teknologi, had dan contoh.

See all articles