这次给大家带来H5的CanvasAPI怎样绘制图形,怎么用Canvas制作图形?Canvas制作图形的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
Canvas元素
以下html代码定义了一个canvas元素。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas快速入门</title> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> <div> <canvas id="mainCanvas" width="640" height="480"></canvas> </div> </body> </html>
通过以下Javascript语句访问canvas元素:
//DOM写法 window.onload = function () { var canvas = document.getElementById("mainCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); }; //jQuery写法 $(document).ready(function () { var canvas = $("#mainCanvas"); var context = canvas.get(0).getContext("2d"); }); //接下来就可以调用context的方法来调用绘图API
2. 基础API
2.1 坐标系统
Canvas 2D渲染上下文采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。
//绘制一个填充矩形 context.fillRect(x, y, width, height) //绘制一个边框矩形 context.strokeRect(x, y, width, height) //清除一个矩形区域 context.clearRect(x, y, width, height)
2.2.2 线条
绘制线条与绘制图形有一些区别,线条实际上称为路径。要绘制一条简单的路径,首先必须调用beginPath方法,接着调用moveTo设置路径的起点坐标,然后调用lineTo设置线段终点坐标(可多次设置),再调用closePath完成路径绘制。最后调用stroke绘制轮廓(或调用fill填充路径)。以下为例子:
//示例 context.beginPath(); //开始路径 context.moveTo(40, 40); //移动到点(40,40) context.lineTo(300, 40); //画线到点(300,30) context.lineTo(40, 300); //画线到点(40,300) context.closePath(); //结束路径 context.stroke(); //绘制轮廓 //或者填充用context.fill();
2.2.3 圆形
Canvas实际上并没有专门绘制圆形的方法,可以通过画圆弧来模拟圆形。由于圆弧是一种路径,所以画圆弧的API应该包含在beginPath和closePath之间。
2.3 样式
2.3.1 修改线条颜色
var color; //指定RGB值 color = "rgb(255, 0, 0)"; //指定RGBA值(最后一个参数为alpha值,取值0.0~1.0) color = "rgba(255, 0, 0, 1)"; //指定16进制码 color = "#FF0000"; //用单词指定 color = "red"; //设置填充颜色 context.fillStyle = color; //设置边框颜色 context.strokeStyle = color;
2.3.2 修改线宽
//指定线宽值 var value= 3; //设置边框颜色 context.linewidth = value;
2.4 绘制文本
//指定字体样式
context.font = "italic 30px 黑体";
//在点(40,40)处画文字
context.fillText("Hello world!", 40, 40);
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