Rumah hujung hadapan web tutorial js 封装运动框架实战之滑动的焦点轮播图讲解

封装运动框架实战之滑动的焦点轮播图讲解

Jan 15, 2018 pm 02:24 PM
Pertempuran sebenar bingkai slaid

本文主要为大家带来一篇封装运动框架实战左右与上下滑动的焦点轮播图(实例)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

在这篇文章打造通用的匀速运动框架(实例讲解)中,封装了一个匀速运动框架,我们在这个框架的基础之上,加上缓冲运动效果,然后用运动框架来做幻灯片(上下,左右)。

缓冲运动通常有两种常见的表现:比如让一个p从0运动到500,一种是事件触发的时候,速度很快, 一种是事件触发的时候慢,然后慢慢加快.我们来实现先块后慢的,常见的就是开车,比如刚从高速路上下来的车,就是120km/小时,然后进入匝道,变成40km/时. 或者40km/小时进入小区,最后停车,变成0km/小时. 从120km/小时->40km/小时, 或者40km->0km/小时,都是速度先块后慢,这种运动怎么用程序来表示呢?

可以用目标距离( 500 ) - 当前距离( 200 ) / 一个系数( 比如12 ),就能达到速度由块而慢的变化,当前距离在起点,分子(500 - 0 )最大,所以速度最大,如果当前距离快要接近500,分子最小,除完之后的速度也是最小。


<style>
 p{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background:red;
  position: absolute;
  left: 0px;
 }
 </style>
 <script>
 window.onload = function(){
  var oBtn = document.querySelector( "input" ),
  oBox = document.querySelector( &#39;#box&#39; ),
  speed = 0, timer = null;
  oBtn.onclick = function(){
  timer = setInterval( function(){
   speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8;
   oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + &#39;px&#39;;
  }, 30 );
  }
 }
 </script>
</head>
<body>
 <input type="button" value="动起来">
 <p id="box"></p>
</body>
Salin selepas log masuk

但是,p并不会乖乖地停止在500px这个目标位置,最终却是停在497.375px,只要查看当前的速度,当前的值就知道原因了

你会发现,速度永远都在0.375这里停着,获取到的当前的距离停在497px? 这里有个问题,我们的p不是停在497.375px吗,怎么获取到的没有了后面的小数0.375呢?计算机在处理浮点数会有精度损失。我们可以单独做一个小测试:


<p id="box"></p>
 <script>
 var oBox = document.querySelector( &#39;#box&#39; );
 alert( oBox.offsetLeft );
 </script>
Salin selepas log masuk

你会发现这段代码获取到左偏移是30px而不是行间样式中写的30.2px。因为在获取当前位置的时候,会舍去小数,所以速度永远停在0.375px, 位置也是永远停在497,所以,为了到达目标,我们就得把速度变成1,对速度向上取整( Math.ceil ),我们就能把速度变成1,p也能到达500


oBtn.onclick = function(){
 timer = setInterval( function(){
 speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8;
 if( speed > 0 ) {
  speed = Math.ceil( speed );
 }
 console.log( speed, oBox.offsetLeft );
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + &#39;px&#39;;
 }, 30 );
}
Salin selepas log masuk

第二个问题,如果p的位置是在900,也就是说从900运动到500,有没有这样的需求呢? 肯定有啊,轮播图,从右到左就是这样的啊。


<style>
 #box{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background:red;
  position: absolute;
  left: 900px;
 }
 </style>
 <script>// <![CDATA[
 window.onload = function(){
  var oBtn = document.querySelector( "input" ),
  oBox = document.querySelector( &#39;#box&#39; ),
  speed = 0, timer = null;
  oBtn.onclick = function(){
  timer = setInterval( function(){
   speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8;
   if( speed > 0 ) {
   speed = Math.ceil( speed );
   }
   oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + &#39;px&#39;;
  }, 30 );
  }
 }
 // ]]></script>
</head>
<body>
 <input type="button" value="动起来">
 <p id="box"></p>
</body>
Salin selepas log masuk

最后目标停在503.5px,速度这个时候是负值,最后速度停在-0.5,对于反方向的速度,我们就要把它变成-1,才能到达目标,所以用向下取整(Math.floor)


oBtn.onclick = function(){
 timer = setInterval( function(){
 speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8;
 if( speed > 0 ) {
  speed = Math.ceil( speed );
 }else {
  speed = Math.floor( speed );
 }
 console.log( speed, oBox.offsetLeft );
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + &#39;px&#39;;
 }, 30 );
}
Salin selepas log masuk

然后我们把这个缓冲运动整合到匀速运动框架,就变成:


function css(obj, attr, value) {
 if (arguments.length == 3) {
 obj.style[attr] = value;
 } else {
 if (obj.currentStyle) {
  return obj.currentStyle[attr];
 } else {
  return getComputedStyle(obj, false)[attr];
 }
 }
}

function animate(obj, attr, fn) {
 clearInterval(obj.timer);
 var cur = 0;
 var target = 0;
 var speed = 0;
 obj.timer = setInterval(function () {
 var bFlag = true;
 for (var key in attr) {
  if (key == &#39;opacity &#39;) {
  cur = css(obj, &#39;opacity&#39;) * 100;
  } else {
  cur = parseInt(css(obj, key));
  }
  target = attr[key];
  speed = ( target - cur ) / 8;
  speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
  if (cur != target) {
  bFlag = false;
  if (key == &#39;opacity&#39;) {
   obj.style.opacity = ( cur + speed ) / 100;
   obj.style.filter = "alpha(opacity:" + ( cur + speed ) + ")";
  } else {
   obj.style[key] = cur + speed + "px";
  }
  }
 }
 if (bFlag) {
  clearInterval(obj.timer);
  fn && fn.call(obj);
 }
 }, 30 );
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

有了这匀速运动框架,我们就来做幻灯片:

上下幻灯片的html样式文件:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>slide - by ghostwu</title>
 <link rel="stylesheet" href="css/slide3.css" rel="external nofollow" >
 <script src="js/animate.js"></script>
 <script src="js/slide.js"></script>
</head>
<body>
<p id="slide">
 <p id="slide-img">
 <p id="img-container">
  <img src="./img/1.jpg" alt="">
  <img src="./img/2.jpg" alt="">
  <img src="./img/3.jpg" alt="">
  <img src="./img/4.jpg" alt="">
  <img src="./img/5.jpg" alt="">
 </p>
 </p>
 <p id="slide-nums">
 <ul>
  <li class="active"></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
 </ul>
 </p>
</p>
</body>
</html>
Salin selepas log masuk

slide3.css文件:


* {
 margin: 0;
 padding: 0;
}
li {
 list-style-type: none;
}
#slide {
 width: 800px;
 height: 450px;
 position: relative;
 margin:20px auto;
}
#slide-img {
 position: relative;
 width: 800px;
 height: 450px;
 overflow: hidden;
}
#img-container {
 position: absolute;
 left: 0px;
 top: 0px;
 height: 2250px;
 /*font-size:0px;*/
}
#img-container img {
 display: block;
 float: left;
}
#slide-nums {
 position: absolute;
 right:10px;
 bottom:10px;
}
#slide-nums li {
 float: left;
 margin:0px 10px;
 background: white;
 width: 20px;
 height: 20px;
 text-align: center;
 line-height: 20px;
 border-radius:10px;
 text-indent:-999px;
 opacity:0.6;
 filter:alpha(opacity:60);
 cursor:pointer;
}
#slide-nums li.active {
 background: red;
}
Salin selepas log masuk

animate.js文件:


function css(obj, attr, value) {
 if (arguments.length == 3) {
 obj.style[attr] = value;
 } else {
 if (obj.currentStyle) {
  return obj.currentStyle[attr];
 } else {
  return getComputedStyle(obj, false)[attr];
 }
 }
}

function animate(obj, attr, fn) {
 clearInterval(obj.timer);
 var cur = 0;
 var target = 0;
 var speed = 0;
 obj.timer = setInterval(function () {
 var bFlag = true;
 for (var key in attr) {
  if (key == &#39;opacity &#39;) {
  cur = css(obj, &#39;opacity&#39;) * 100;
  } else {
  cur = parseInt(css(obj, key));
  }
  target = attr[key];
  speed = ( target - cur ) / 8;
  speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
  if (cur != target) {
  bFlag = false;
  if (key == &#39;opacity&#39;) {
   obj.style.opacity = ( cur + speed ) / 100;
   obj.style.filter = "alpha(opacity:" + ( cur + speed ) + ")";
  } else {
   obj.style[key] = cur + speed + "px";
  }
  }
 }
 if (bFlag) {
  clearInterval(obj.timer);
  fn && fn.call(obj);
 }
 }, 30 );
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

slide.js文件:


window.onload = function () {
 function Slide() {
 this.oImgContainer = document.getElementById("img-container");
 this.aLi = document.getElementsByTagName("li");
 this.index = 0;
 }

 Slide.prototype.bind = function () {
 var that = this;
 for (var i = 0; i < this.aLi.length; i++) {
  this.aLi[i].index = i;
  this.aLi[i].onmouseover = function () {
  that.moveTop( this.index );
  }
 }
 }

 Slide.prototype.moveTop = function (i) {
 this.index = i;
 for( var j = 0; j < this.aLi.length; j++ ){
  this.aLi[j].className = &#39;&#39;;
 }
 this.aLi[this.index].className = &#39;active&#39;;
 animate( this.oImgContainer, {
  "top" : -this.index * 450,
  "left" : 0
 });
 }
 
 var oSlide = new Slide();
 oSlide.bind();

}
Salin selepas log masuk

左右幻灯片只需要改下样式即可

样式文件:


* {
 margin: 0;
 padding: 0;
}
li {
 list-style-type: none;
}
#slide {
 width: 800px;
 height: 450px;
 position: relative;
 margin:20px auto;
}
#slide-img {
 position: relative;
 width: 800px;
 height: 450px;
 overflow: hidden;
}
#img-container {
 position: absolute;
 left: 0px;
 top: 0px;
 width: 4000px;
}
#img-container img {
 display: block;
 float: left;
}
#slide-nums {
 position: absolute;
 right:10px;
 bottom:10px;
}
#slide-nums li {
 float: left;
 margin:0px 10px;
 background: white;
 width: 20px;
 height: 20px;
 text-align: center;
 line-height: 20px;
 border-radius:10px;
 text-indent:-999px;
 opacity:0.6;
 filter:alpha(opacity:60);
 cursor:pointer;
}
#slide-nums li.active {
 background: red;
}
Salin selepas log masuk

js调用文件:


window.onload = function () {
 function Slide() {
 this.oImgContainer = document.getElementById("img-container");
 this.aLi = document.getElementsByTagName("li");
 this.index = 0;
 }

 Slide.prototype.bind = function () {
 var that = this;
 for (var i = 0; i < this.aLi.length; i++) {
  this.aLi[i].index = i;
  this.aLi[i].onmouseover = function () {
  that.moveLeft( this.index );
  }
 }
 }

 Slide.prototype.moveLeft = function (i) {
 this.index = i;
 for( var j = 0; j < this.aLi.length; j++ ){
  this.aLi[j].className = &#39;&#39;;
 }
 this.aLi[this.index].className = &#39;active&#39;;
 animate( this.oImgContainer, {
  "left" : -this.index * 800
 });
 }
 
 var oSlide = new Slide();
 oSlide.bind();

}
Salin selepas log masuk

相关推荐:

通用的匀速运动框架如何打造

JS封装运动框架的一种写法

JavaScript实现缓冲运动框架的实例

Atas ialah kandungan terperinci 封装运动框架实战之滑动的焦点轮播图讲解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menilai keberkesanan kos sokongan komersial untuk rangka kerja Java Bagaimana untuk menilai keberkesanan kos sokongan komersial untuk rangka kerja Java Jun 05, 2024 pm 05:25 PM

Menilai kos/prestasi sokongan komersial untuk rangka kerja Java melibatkan langkah-langkah berikut: Tentukan tahap jaminan yang diperlukan dan jaminan perjanjian tahap perkhidmatan (SLA). Pengalaman dan kepakaran pasukan sokongan penyelidikan. Pertimbangkan perkhidmatan tambahan seperti peningkatan, penyelesaian masalah dan pengoptimuman prestasi. Timbang kos sokongan perniagaan terhadap pengurangan risiko dan peningkatan kecekapan.

Bagaimanakah keluk pembelajaran rangka kerja PHP berbanding rangka kerja bahasa lain? Bagaimanakah keluk pembelajaran rangka kerja PHP berbanding rangka kerja bahasa lain? Jun 06, 2024 pm 12:41 PM

Keluk pembelajaran rangka kerja PHP bergantung pada kecekapan bahasa, kerumitan rangka kerja, kualiti dokumentasi dan sokongan komuniti. Keluk pembelajaran rangka kerja PHP adalah lebih tinggi jika dibandingkan dengan rangka kerja Python dan lebih rendah jika dibandingkan dengan rangka kerja Ruby. Berbanding dengan rangka kerja Java, rangka kerja PHP mempunyai keluk pembelajaran yang sederhana tetapi masa yang lebih singkat untuk bermula.

Bagaimanakah pilihan rangka kerja PHP yang ringan mempengaruhi prestasi aplikasi? Bagaimanakah pilihan rangka kerja PHP yang ringan mempengaruhi prestasi aplikasi? Jun 06, 2024 am 10:53 AM

Rangka kerja PHP yang ringan meningkatkan prestasi aplikasi melalui saiz kecil dan penggunaan sumber yang rendah. Ciri-cirinya termasuk: saiz kecil, permulaan pantas, penggunaan memori yang rendah, kelajuan dan daya tindak balas yang dipertingkatkan, dan penggunaan sumber yang dikurangkan: SlimFramework mencipta API REST, hanya 500KB, responsif yang tinggi dan daya pemprosesan yang tinggi.

Perbandingan prestasi rangka kerja Java Perbandingan prestasi rangka kerja Java Jun 04, 2024 pm 03:56 PM

Mengikut penanda aras, untuk aplikasi kecil dan berprestasi tinggi, Quarkus (permulaan pantas, memori rendah) atau Micronaut (TechEmpower cemerlang) adalah pilihan yang ideal. SpringBoot sesuai untuk aplikasi bertindan penuh yang besar, tetapi mempunyai masa permulaan dan penggunaan memori yang lebih perlahan.

Amalan terbaik dokumentasi rangka kerja Golang Amalan terbaik dokumentasi rangka kerja Golang Jun 04, 2024 pm 05:00 PM

Menulis dokumentasi yang jelas dan komprehensif adalah penting untuk rangka kerja Golang. Amalan terbaik termasuk mengikut gaya dokumentasi yang ditetapkan, seperti Panduan Gaya Pengekodan Google. Gunakan struktur organisasi yang jelas, termasuk tajuk, subtajuk dan senarai, serta sediakan navigasi. Menyediakan maklumat yang komprehensif dan tepat, termasuk panduan permulaan, rujukan API dan konsep. Gunakan contoh kod untuk menggambarkan konsep dan penggunaan. Pastikan dokumentasi dikemas kini, jejak perubahan dan dokumen ciri baharu. Sediakan sokongan dan sumber komuniti seperti isu dan forum GitHub. Buat contoh praktikal, seperti dokumentasi API.

Bagaimana untuk memilih rangka kerja golang terbaik untuk senario aplikasi yang berbeza Bagaimana untuk memilih rangka kerja golang terbaik untuk senario aplikasi yang berbeza Jun 05, 2024 pm 04:05 PM

Pilih rangka kerja Go terbaik berdasarkan senario aplikasi: pertimbangkan jenis aplikasi, ciri bahasa, keperluan prestasi dan ekosistem. Rangka kerja Common Go: Gin (aplikasi Web), Echo (Perkhidmatan Web), Fiber (daya pemprosesan tinggi), gorm (ORM), fasthttp (kelajuan). Kes praktikal: membina REST API (Fiber) dan berinteraksi dengan pangkalan data (gorm). Pilih rangka kerja: pilih fasthttp untuk prestasi utama, Gin/Echo untuk aplikasi web yang fleksibel, dan gorm untuk interaksi pangkalan data.

Penjelasan praktikal terperinci pembangunan rangka kerja golang: Soalan dan Jawapan Penjelasan praktikal terperinci pembangunan rangka kerja golang: Soalan dan Jawapan Jun 06, 2024 am 10:57 AM

Dalam pembangunan rangka kerja Go, cabaran biasa dan penyelesaiannya ialah: Pengendalian ralat: Gunakan pakej ralat untuk pengurusan dan gunakan perisian tengah untuk mengendalikan ralat secara berpusat. Pengesahan dan kebenaran: Sepadukan perpustakaan pihak ketiga dan cipta perisian tengah tersuai untuk menyemak bukti kelayakan. Pemprosesan serentak: Gunakan goroutine, mutex dan saluran untuk mengawal akses sumber. Ujian unit: Gunakan pakej, olok-olok dan stub untuk pengasingan dan alat liputan kod untuk memastikan kecukupan. Penerapan dan pemantauan: Gunakan bekas Docker untuk membungkus penggunaan, menyediakan sandaran data dan menjejak prestasi dan ralat dengan alat pengelogan dan pemantauan.

Apakah salah faham yang biasa berlaku dalam proses pembelajaran kerangka Golang? Apakah salah faham yang biasa berlaku dalam proses pembelajaran kerangka Golang? Jun 05, 2024 pm 09:59 PM

Terdapat lima salah faham dalam pembelajaran rangka kerja Go: terlalu bergantung pada rangka kerja dan fleksibiliti terhad. Jika anda tidak mengikut konvensyen rangka kerja, kod tersebut akan menjadi sukar untuk dikekalkan. Menggunakan perpustakaan lapuk boleh menyebabkan isu keselamatan dan keserasian. Penggunaan pakej yang berlebihan mengaburkan struktur kod. Mengabaikan pengendalian ralat membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka dan ranap sistem.

See all articles