Rumah hujung hadapan web tutorial js 基于JavaScript实现五子棋游戏

基于JavaScript实现五子棋游戏

Jan 16, 2018 am 11:13 AM
javascript js backgammon

这篇文章主要为大家详细介绍了基于JavaScript实现五子棋游戏,具有一定的参考和学习JavaScript的价值,对JavaScript感兴趣的小伙伴们可以参考一下本篇文章。

本文实例为大家分享了js实现五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下

思路:

1、先用canvas画五子棋的棋盘
2、获取鼠标点击的位置
3、根据鼠标点击的位置判断,并画棋子
4、根据下的棋子判断是否赢了

代码:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <title></title> 
 <style> 
  * { 
   padding: 0; 
   margin: 0; 
  } 
  canvas { 
   margin: 10px; 
   border: 2px solid #000; 
  } 
  #box { 
   display: inline-block; 
   position: absolute; 
   margin-top: 200px; 
   margin-left: 100px; 
  } 
  span { 
   font: 24px "微软雅黑"; 
   display: inline-block; 
   height: 50px; 
  } 
  input { 
   margin-top: 30px; 
   display: block; 
   width: 100px; 
   height: 50px; 
   font: 16px "微软雅黑"; 
   color: #fff; 
   background-color: #0099cc; 
  } 
 </style> 
</head> 
<body> 
<canvas width="640" height="640" id="cas"> 
 您的浏览器不支持canvas,请升级到最新的浏览器 
</canvas> 
<p id="box"> 
 <span id="txt"></span> 
 <input type="button" id="btn" value="重新开始"/> 
 
</p> 
 
<script> 
 var flag = true; //true代表白棋下的棋子,false代表黑棋下的棋子 
 var isWin = false; //判断是否结束,true结束,false没有结束 
 var step = 40; //设置每个格子的宽高都是40 
 
 var txt = document.getElementById("txt"); 
 var btn = document.getElementById("btn"); 
 var cas = document.getElementById("cas");// 获取画布对象 
 var ctx = cas.getContext("2d"); //画布上下文 
 
// 创建图片对象 
 var img_b = new Image(); 
 img_b.src = "imgs/b.png";//设置黑棋图片路径 
 var img_w = new Image(); 
 img_w.src = "imgs/w.png";//设置白棋图片路径 
 
// 用二维数组来保存棋盘,0代表没有走过,1为白棋走过,2为黑棋走过 
 var arr = new Array(15); //声明一个一维数组 
 for (var i = 0; i < 15; i++) { 
  arr[i] = new Array(15); //每个值再声明一个一维数组,这样就组成了一个二维数组 
  for (var j = 0; j < 15; j++) { 
   arr[i][j] = 0; 
  } 
 } 
 
 //绘制棋盘 
 function drawLine() { 
  for (var i = 0; i < cas.width / step; i++) { 
   // 画竖线 
   ctx.moveTo((i + 1) * step, 0); 
   ctx.lineTo((i + 1) * step, cas.height); 
   // 画横线 
   ctx.moveTo(0, (i + 1) * step); 
   ctx.lineTo(cas.width, (i + 1) * step); 
   ctx.stroke(); 
  } 
 } 
 //获取鼠标点击的位置 
 cas.onclick = function (e) { 
  // 先判断游戏是否结束 
  if (isWin) { 
   alert("游戏已经结束,请刷新重新开始!"); 
   return 0; 
  } 
  //判断棋子显示的地方,四条边上不显示棋子, 
  //鼠标点击的位置减去边框距离页面的上和左的距离(10),减去一个格子宽高的一半(20) 
  var x = (e.clientX - 10 - 20) / 40; 
  var y = (e.clientY - 10 - 20) / 40; 
 
  //进行取整来确定棋子最终显示的区域 
  x = parseInt(x); 
  y = parseInt(y); 
  //如果超出棋盘或者在棋盘边界直接返回,边界上不能画棋子 
  if(x < 0 || x >= 15 || y < 0 || y >= 15) { 
   return; 
  } 
  //进行判断该位置是否已经显示过棋子 
  if (arr[x][y] != 0) { 
   alert("你不能在这个位置下棋"); 
   return; 
  } 
  // 判断是显示黑子还是白子 
  if (flag) {//白子 
   flag = false; //将标志置为false,表示下次为黑子 
   drawChess(1, x, y); //调用函数来画棋子 
 
  } else {//黑子 
   flag = true; //将标志置为true,表示下次为白子 
   drawChess(2, x, y); //调用函数来画棋子 
 
  } 
 } 
 //画棋子 
 function drawChess(num, x, y) { 
  //根据x和y确定图片显示位置,让图片显示在十字线中间,因为一个格子为40,图片大小为30,所以40-30/2等于25,所以需要加上25 
  var x0 = x * step + 25; 
  var y0 = y * step + 25; 
  if (num == 1) { 
   //绘制白棋 
   ctx.drawImage(img_w, x0, y0); 
   arr[x][y] = 1; //白子 
  } else if (num == 2) { 
   // 绘制黑棋 
   ctx.drawImage(img_b, x0, y0); 
   arr[x][y] = 2; //黑子 
  } 
  //调用函数判断输赢 
  judge(num, x, y); 
 } 
 //判断输赢 
 function judge(num, x, y) { 
  var n1 = 0, //左右方向 
    n2 = 0, //上下方向 
    n3 = 0, //左上到右下方向 
    n4 = 0; // 右上到左下方向 
  //***************左右方向*************
  //先从点击的位置向左寻找,相同颜色的棋子n1自加,直到不是相同颜色的棋子,则跳出循环 
  for (var i = x; i >= 0; i--) { 
   if (arr[i][y] != num) { 
    break; 
   } 
   n1++; 
  } 
  //然后从点击的位置向右下一个位置寻找,相同颜色的棋子n1自加,直到不是相同颜色的棋子,则跳出循环 
  for (var i = x + 1; i < 15; i++) { 
   if (arr[i][y] != num) { 
    break; 
   } 
   n1++; 
  } 
  //****************上下方向************ 
  for (var i = y; i >= 0; i--) { 
   if (arr[x][i] != num) { 
    break; 
   } 
   n2++; 
  } 
  for (var i = y + 1; i < 15; i++) { 
   if (arr[x][i] != num) { 
    break; 
   } 
   n2++; 
  } 
  //****************左上到右下斜方向*********** 
  for(var i = x, j = y; i >=0, j >= 0; i--, j--) { 
   if (i < 0 || j < 0 || arr[i][j] != num) { 
    break; 
   } 
   n3++; 
  } 
  for(var i = x+1, j = y+1; i < 15, j < 15; i++, j++) { 
   if (i >= 15 || j >= 15 || arr[i][j] != num) { 
    break; 
   } 
   n3++; 
  } 
  //****************右上到左下斜方向*************
  for(var i = x, j = y; i >= 0, j < 15; i--, j++) { 
   if (i < 0 || j >= 15 || arr[i][j] != num) { 
    break; 
   } 
   n4++; 
  } 
  for(var i = x+1, j = y-1; i < 15, j >= 0; i++, j--) { 
   if (i >= 15 || j < 0 || arr[i][j] != num) { 
    break; 
   } 
   n4++; 
  } 
  //用一个定时器来延时,否则会先弹出对话框,然后才显示棋子 
  var str; 
  if (n1 >= 5 || n2 >= 5 || n3 >= 5 || n4 >= 5) { 
   if (num == 1) {//白棋 
    str = "白棋赢了,游戏结束!" 
   } else if (num == 2) {//黑棋 
    str = "黑棋赢了,游戏结束!" 
   } 
   txt.innerHTML = str; 
   isWin = true; 
  } 
 } 
 //重新开始 
 btn.onclick = function() { 
  flag = true; 
  isWin = false; 
 
  for (var i = 0; i < 15; i++) { 
   for (var j = 0; j < 15; j++) { 
    arr[i][j] = 0; 
   } 
  } 
  ctx.clearRect(0, 0, 640, 640); 
  txt.innerHTML = ""; 
  drawLine(); 
 } 
 drawLine(); 
</script> 
</body> 
</html>
Salin selepas log masuk

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助!!

相关推荐:

javascript用rem来做响应式开发实例分享

浅谈Ajax和JavaScript的区别

Javascript网页抢红包外挂如何实现

Atas ialah kandungan terperinci 基于JavaScript实现五子棋游戏. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

Disyorkan: Projek pengesanan dan pengecaman muka sumber terbuka JS yang sangat baik Disyorkan: Projek pengesanan dan pengecaman muka sumber terbuka JS yang sangat baik Apr 03, 2024 am 11:55 AM

Teknologi pengesanan dan pengecaman muka adalah teknologi yang agak matang dan digunakan secara meluas. Pada masa ini, bahasa aplikasi Internet yang paling banyak digunakan ialah JS Melaksanakan pengesanan muka dan pengecaman pada bahagian hadapan Web mempunyai kelebihan dan kekurangan berbanding dengan pengecaman muka bahagian belakang. Kelebihan termasuk mengurangkan interaksi rangkaian dan pengecaman masa nyata, yang sangat memendekkan masa menunggu pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna termasuk: terhad oleh saiz model, ketepatannya juga terhad. Bagaimana untuk menggunakan js untuk melaksanakan pengesanan muka di web? Untuk melaksanakan pengecaman muka di Web, anda perlu biasa dengan bahasa dan teknologi pengaturcaraan yang berkaitan, seperti JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, dll. Pada masa yang sama, anda juga perlu menguasai visi komputer yang berkaitan dan teknologi kecerdasan buatan. Perlu diingat bahawa kerana reka bentuk bahagian Web

Alat penting untuk analisis saham: Ketahui langkah-langkah untuk melukis carta lilin dengan PHP dan JS Alat penting untuk analisis saham: Ketahui langkah-langkah untuk melukis carta lilin dengan PHP dan JS Dec 17, 2023 pm 06:55 PM

Alat penting untuk analisis saham: Pelajari langkah-langkah untuk melukis carta lilin dalam PHP dan JS, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan pesat Internet dan teknologi, perdagangan saham telah menjadi salah satu cara penting bagi banyak pelabur. Analisis saham adalah bahagian penting dalam membuat keputusan pelabur, dan carta lilin digunakan secara meluas dalam analisis teknikal. Mempelajari cara melukis carta lilin menggunakan PHP dan JS akan memberikan pelabur maklumat yang lebih intuitif untuk membantu mereka membuat keputusan yang lebih baik. Carta candlestick ialah carta teknikal yang memaparkan harga saham dalam bentuk candlestick. Ia menunjukkan harga saham

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Petua Pembangunan PHP dan JS: Kuasai Kaedah Melukis Carta Lilin Stok Petua Pembangunan PHP dan JS: Kuasai Kaedah Melukis Carta Lilin Stok Dec 18, 2023 pm 03:39 PM

Dengan perkembangan pesat kewangan Internet, pelaburan saham telah menjadi pilihan semakin ramai orang. Dalam perdagangan saham, carta lilin adalah kaedah analisis teknikal yang biasa digunakan Ia boleh menunjukkan trend perubahan harga saham dan membantu pelabur membuat keputusan yang lebih tepat. Artikel ini akan memperkenalkan kemahiran pembangunan PHP dan JS, membawa pembaca memahami cara melukis carta lilin saham dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Memahami Carta Lilin Saham Sebelum memperkenalkan cara melukis carta lilin saham, kita perlu memahami dahulu apa itu carta lilin. Carta candlestick telah dibangunkan oleh orang Jepun

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

See all articles