Jadual Kandungan
加载器原理分析
加载器阉割实现
小结
Rumah hujung hadapan web tutorial js requireJS实现一个简单的模块加载器实例分享

requireJS实现一个简单的模块加载器实例分享

Jan 16, 2018 pm 01:15 PM
javascript modul

本文主要介绍了深入理解requireJS-实现一个简单的模块加载器,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题:

① 解决单文件变量命名冲突问题

② 解决前端多人协作问题

③ 解决文件依赖问题

④ 按需加载(这个说法其实很假了)

⑤ ......

为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚

事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器

加载器原理分析

分与合

事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例:


//求得绩效系数
 var performanceCoefficient = function () {
  return 0.2;
 };

 //住房公积金计算方式
 var companyReserve = function (salary) {
  return salary * 0.2;
 };

 //个人所得税
 var incomeTax = function (salary) {
  return salary * 0.2;
 };

 //基本工资
 var salary = 1000;

 //最终工资
 var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient();
 mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary));
 console.log(mySalary);
Salin selepas log masuk

我一份完整的工资来说,公司会有绩效奖励,但是其算法可能非常复杂,其中可能涉及到出勤率,完成度什么的,这里暂时不管

而有增便有减,所以我们会交住房公积金,也会扣除个人所得税,最终才是我的工资

对于完整的程序来说上面的流程缺一不可,但是各个函数中却有可能异常的复杂,跟钱有关系的东西都复杂,所以单单是公司绩效便有可能超过1000行代码

于是我们这边便会开始分:


<script src="companyReserve.js" type="text/javascript"></script>
<script src="incomeTax.js" type="text/javascript"></script>
<script src="performanceCoefficient.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">

 //基本工资
 var salary = 1000;

 //最终工资
 var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient();
 mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary));
 console.log(mySalary);

</script>
Salin selepas log masuk

上面的代码表明上是“分”开了,事实上也造成了“合”的问题,我要如何才能很好的把它们重新合到一起呢,毕竟其中的文件可能还涉及到依赖,这里便进入我们的require与define

require与define

事实上,上面的方案仍然是以文件划分,而不是以模块划分的,若是文件名发生变化,页面会涉及到改变,其实这里应该有一个路径的映射处理这个问题


var pathCfg = {
 &#39;companyReserve&#39;: &#39;companyReserve&#39;,
 &#39;incomeTax&#39;: &#39;incomeTax&#39;,
 &#39;performanceCoefficient&#39;: &#39;performanceCoefficient&#39;
};
Salin selepas log masuk

于是我们一个模块便对应了一个路径js文件,剩下的便是将之对应模块的加载了,因为前端模块涉及到请求。所以这种写法:


companyReserve = requile(&#39;companyReserve&#39;);
Salin selepas log masuk

对于前端来说是不适用的,就算你在哪里看到这样做了,也一定是其中做了一些“手脚”,这里我们便需要依据AMD规范了:


require.config({
 &#39;companyReserve&#39;: &#39;companyReserve&#39;,
 &#39;incomeTax&#39;: &#39;incomeTax&#39;,
 &#39;performanceCoefficient&#39;: &#39;performanceCoefficient&#39;
});

require([&#39;companyReserve&#39;, &#39;incomeTax&#39;, &#39;performanceCoefficient&#39;], function (companyReserve, incomeTax, performanceCoefficient) {
 //基本工资
 var salary = 1000;

 //最终工资
 var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient();
 mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary));
 console.log(mySalary);
});
Salin selepas log masuk

这里便是一个标准的requireJS的写法了,首先定义模块以及其路径映射,其中定义依赖项


require(depArr, callback)
Salin selepas log masuk

一个简单完整的模块加载器基本就是这个样子了,首先是一个依赖的数组,其次是一个回调,回调要求依赖项全部加载才能运行,并且回调的参数便是依赖项执行的结果,所以一般要求define模块具有一个返回值

方案有了,那么如何实现呢?

实现方案

说到模块加载,人们第一反应都是ajax,因为无论何时,能拿到模块文件的内容,都是模块化的基本,但是采用ajax的方式是不行的,因为ajax有跨域的问题

而模块化方案又不可避免的要处理跨域的问题,所以使用动态创建script标签加载js文件便成为了首选,但是,不使用ajax的方案,对于实现难度来说还是有要求

PS:我们实际工作中还会有加载html模板文件的场景,这个稍候再说

通常我们是这样做的,require作为程序入口,调度javascript资源,而加载到各个define模块后,各个模块便悄无声息的创建script标签加载

加载结束后便往require模块队列报告自己加载结束了,当require中多有依赖模块皆加载结束时,便执行其回调

原理大致如此,剩下的只是具体实现,而后在论证这个理论是否靠谱即可

加载器阉割实现

核心模块

根据以上理论,我们由整体来说,首先以入口三个基本函数来说


var require = function () {
};
require.config = function () {
};
require.define = function () {
};
Salin selepas log masuk

这三个模块比不可少:

① config用以配置模块与路径的映射,或者还有其他用处

② require为程序入口

③ define设计各个模块,响应require的调度

然后我们这里会有一个创建script标签的方法,并且会监听其onLoad事件

④ loadScript

其次我们加载script标签后,应该有一个全局的模块对象,用于存储已经加载好的模块,于是这里提出了两个需求:

⑤ require.moduleObj 模块存储对象

⑥ Module,模块的构造函数

有了以上核心模块,我们形成了如下代码:


(function () {

 var Module = function () {
  this.status = &#39;loading&#39;; //只具有loading与loaded两个状态
  this.depCount = 0; //模块依赖项
  this.value = null; //define函数回调执行的返回
 };


 var loadScript = function (url, callback) {

 };

 var config = function () {

 };

 var require = function (deps, callback) {

 };

 require.config = function (cfg) {

 };

 var define = function (deps, callback) {

 };

})();
Salin selepas log masuk

于是接下来便是具体实现,然后在实现过程中补足不具备的接口与细节,往往在最后的实现与最初的设计没有半毛钱关系......

代码实现

这块最初实现时,本来想直接参考requireJS的实现,但是我们老大笑眯眯的拿出了一个他写的加载器,我一看不得不承认有点妖

于是这里便借鉴了其实现,做了简单改造:


(function () {

 //存储已经加载好的模块
 var moduleCache = {};

 var require = function (deps, callback) {
  var params = [];
  var depCount = 0;
  var i, len, isEmpty = false, modName;

  //获取当前正在执行的js代码段,这个在onLoad事件之前执行
  modName = document.currentScript && document.currentScript.id || &#39;REQUIRE_MAIN&#39;;

  //简单实现,这里未做参数检查,只考虑数组的情况
  if (deps.length) {
   for (i = 0, len = deps.length; i < len; i++) {
    (function (i) {
     //依赖加一
     depCount++;
     //这块回调很关键
     loadMod(deps[i], function (param) {
      params[i] = param;
      depCount--;
      if (depCount == 0) {
       saveModule(modName, params, callback);
      }
     });
    })(i);
   }
  } else {
   isEmpty = true;
  }

  if (isEmpty) {
   setTimeout(function () {
    saveModule(modName, null, callback);
   }, 0);
  }

 };

 //考虑最简单逻辑即可
 var _getPathUrl = function (modName) {
  var url = modName;
  //不严谨
  if (url.indexOf(&#39;.js&#39;) == -1) url = url + &#39;.js&#39;;
  return url;
 };

 //模块加载
 var loadMod = function (modName, callback) {
  var url = _getPathUrl(modName), fs, mod;

  //如果该模块已经被加载
  if (moduleCache[modName]) {
   mod = moduleCache[modName];
   if (mod.status == &#39;loaded&#39;) {
    setTimeout(callback(this.params), 0);
   } else {
    //如果未到加载状态直接往onLoad插入值,在依赖项加载好后会解除依赖
    mod.onload.push(callback);
   }
  } else {

   /*
   这里重点说一下Module对象
   status代表模块状态
   onLoad事实上对应requireJS的事件回调,该模块被引用多少次变化执行多少次回调,通知被依赖项解除依赖
   */
   mod = moduleCache[modName] = {
    modName: modName,
    status: &#39;loading&#39;,
    export: null,
    onload: [callback]
   };

   _script = document.createElement(&#39;script&#39;);
   _script.id = modName;
   _script.type = &#39;text/javascript&#39;;
   _script.charset = &#39;utf-8&#39;;
   _script.async = true;
   _script.src = url;

   //这段代码在这个场景中意义不大,注释了
   //   _script.onload = function (e) {};

   fs = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0];
   fs.parentNode.insertBefore(_script, fs);

  }
 };

 var saveModule = function (modName, params, callback) {
  var mod, fn;

  if (moduleCache.hasOwnProperty(modName)) {
   mod = moduleCache[modName];
   mod.status = &#39;loaded&#39;;
   //输出项
   mod.export = callback ? callback(params) : null;

   //解除父类依赖,这里事实上使用事件监听较好
   while (fn = mod.onload.shift()) {
    fn(mod.export);
   }
  } else {
   callback && callback.apply(window, params);
  }
 };

 window.require = require;
 window.define = require;

})();
Salin selepas log masuk

首先这段代码有一些问题:

没有处理参数问题,字符串之类皆未处理

未处理循环依赖问题

未处理CMD写法

未处理html模板加载相关

未处理参数配置,baseUrl什么都没有搞

基于此想实现打包文件也不可能

......

但就是这100行代码,便是加载器的核心,代码很短,对各位理解加载器很有帮助,里面有两点需要注意:

① requireJS是使用事件监听处理本身依赖,这里直接将之放到了onLoad数组中了

② 这里有一个很有意思的东西


document.currentScript
Salin selepas log masuk

这个可以获取当前执行的代码段

requireJS是在onLoad中处理各个模块的,这里就用了一个不一样的实现,每个js文件加载后,都会执行require(define)方法

执行后便取到当前正在执行的文件,并且取到文件名加载之,正因为如此,连script的onLoad事件都省了......

demo实现


<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
 <title></title>
</head>
<body>
</body>
<script src="require.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
 require([&#39;util&#39;, &#39;math&#39;, &#39;num&#39;], function (util, math, num) {

  num = math.getRadom() + &#39;_&#39; + num;
  num = util.formatNum(num);
  console.log(num);
 });
</script>
</html>
Salin selepas log masuk


//util
define([], function () {
 return {
  formatNum: function (n) {
   if (n < 10) return &#39;0&#39; + n;
   return n;
  }
 };
});
Salin selepas log masuk


//math
define([&#39;num&#39;], function (num) {
 return {
  getRadom: function () {
   return parseInt(Math.random() * num);
  }
 };
});
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk


//math
define([&#39;num&#39;], function (num) {
 return {
  getRadom: function () {
   return parseInt(Math.random() * num);
  }
 };
});
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

小结

今天我们实现了一个简单的模块加载器,通过他希望可以帮助各位了解requireJS或者seaJS,最后顺利进入模块化编程的行列。

相关推荐:

用js实现简易模块加载器的方法

概述如何实现一个简单的浏览器端js模块加载器

JavaScript 模块化编程之加载器原理详解

Atas ialah kandungan terperinci requireJS实现一个简单的模块加载器实例分享. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Modul pengembangan WLAN telah berhenti [fix] Modul pengembangan WLAN telah berhenti [fix] Feb 19, 2024 pm 02:18 PM

Jika terdapat masalah dengan modul pengembangan WLAN pada komputer Windows anda, ia mungkin menyebabkan anda terputus sambungan daripada Internet. Keadaan ini sering mengecewakan, tetapi mujurlah, artikel ini menyediakan beberapa cadangan mudah yang boleh membantu anda menyelesaikan masalah ini dan membolehkan sambungan wayarles anda berfungsi dengan baik semula. Betulkan Modul Kebolehlanjutan WLAN Telah Berhenti Jika Modul Kebolehlanjutan WLAN telah berhenti berfungsi pada komputer Windows anda, ikuti cadangan ini untuk membetulkannya: Jalankan Penyelesai Masalah Rangkaian dan Internet untuk melumpuhkan dan mendayakan semula sambungan rangkaian wayarles Mulakan semula Perkhidmatan Konfigurasi Auto WLAN Ubah Suai Pilihan Kuasa Ubah suai Tetapan Kuasa Lanjutan Pasang Semula Pemacu Penyesuai Rangkaian Jalankan Beberapa Perintah Rangkaian Sekarang, mari kita lihat secara terperinci

Modul kebolehlanjutan WLAN tidak boleh dimulakan Modul kebolehlanjutan WLAN tidak boleh dimulakan Feb 19, 2024 pm 05:09 PM

Artikel ini memperincikan kaedah untuk menyelesaikan ID10000 peristiwa, yang menunjukkan bahawa modul pengembangan LAN Wayarles tidak boleh dimulakan. Ralat ini mungkin muncul dalam log peristiwa Windows 11/10 PC. Modul kebolehlanjutan WLAN ialah komponen Windows yang membenarkan vendor perkakasan bebas (IHV) dan vendor perisian bebas (ISV) untuk menyediakan pengguna dengan ciri dan fungsi rangkaian wayarles tersuai. Ia memanjangkan keupayaan komponen rangkaian Windows asli dengan menambahkan fungsi lalai Windows. Modul kebolehlanjutan WLAN dimulakan sebagai sebahagian daripada permulaan apabila sistem pengendalian memuatkan komponen rangkaian. Jika Modul Pengembangan LAN Wayarles menghadapi masalah dan tidak boleh dimulakan, anda mungkin melihat mesej ralat dalam log dalam Pemapar Acara.

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

See all articles