细说js继承
为了解决包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享的问题,大神们发明了在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数然后通过apply()和call()方法在(将来)新创建的对象上执行构造函数的方式来实现继承,如下
function SuperType() { this.colors = ["red", "blue", "green"]; } function SubType() { //调用SuperType 并且通过call()方法修正this指向 SuperType.call(this); } var instance1 = new SubType(); instance1.colors.push("black"); //"red,blue,green,black" alert(instance1.colors); //"red,blue,green" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.colors);
以上例子中在SubType()调用了SuperType()构造函数。通过使用call()方法(或apply()方法也可以),我们实际上是在(未来将要)新创建的SubType实例的环境下调用了SuperType构造函数。这样一来,就会在新SubType对象上执行SuperType()函数中定义的所有对象初始化代码。结果,SubType的每个实例就都会具有自己的colors属性的副本了(互不影响)。
使用这种方式继承的好处:
可以在子类型构造函数中向超类型构造函数传递参数。如下
function SuperType(name) { this.name = name; } function SubType() { //继承了SuperType,同时还传递了参数 SuperType.call(this, "Nicholas"); //实例属性 this.age = 29; } var instance = new SubType(); //"Nicholas"; alert(instance.name); //29 alert(instance.age);
SuperType只接受一个参数name,该参数会直接赋给一个属性。在SubType构造函数内部调用SuperType构造函数时,实际上是为SubType的实例设置了name属性。为了确保SuperType构造函数不会重写子类型的属性,可以在调用超类型构造函数后,再添加应该在子类型中定义的属性。
使用这种方式继承的坏处:
1.方法都在构造函数中定义
2.在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言也是不可见的 如下
function SuperType(name) { this.name = name; } SuperType.prototype.a=function(){ alert("aaaa"); } function SubType() { //继承了SuperType,同时还传递了参数 SuperType.call(this, "Nicholas"); //实例属性 this.age = 29; } var instance = new SubType(); console.log(instance);
我们在控制台可以看到子类型原型中无法获取超类型的a方法
二 组合继承
将原型链和借用构造函数的技术组合到一块,从而发挥二者之长的一种继承模式,主要的思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能够保证每个实例都有它自己的属性。下面来看一个例子
function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function() { alert(this.name); }; function SubType(name, age) { //继承name属性 SuperType.call(this, name); this.age = age; } //继承方法 (拼接原型链) SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.sayAge = function() { alert(this.age); }; var instance1 = new SubType("Nicholas", 29); instance1.colors.push("black"); //"red,blue,green,black" alert(instance1.colors); //"Nicholas"; instance1.sayName(); //29 instance1.sayAge(); var instance2 = new SubType("Greg", 27); //"red,blue,green" alert(instance2.colors); //"27"; instance2.sayAge(); //"Greg"; instance2.sayName();
我们看到现在实例可以访问的超类型的原型上的方法了
SuperType构造函数定义了两个属性:name和colors。SuperType的原型定义了一个方法sayName()。Sub-Type构造函数在调用SuperType构造函数时传入了name参数,紧接着又定义了它自己的属性age。然后,将SuperType的实例赋值给SubType的原型,然后又在该新原型上定义了方法sayAge()。这样一来,就可以让两个不同的SubType实例既分别拥有自己属性——包括colors属性,又可以使用相同的方法了这种方式是目前js实现继承使用的最常见的方式
使用这种继承方式的不足
SubType.prototype = new SuperType()的确会创建一个关联到SubType.prototype 的新对象。但是它使用了SubType(..)的“构造函数调用”,如果函数SubType有一些副作用(比如写日志、修改状态、注册到其他对象、给this添加数据属性,等等)的话,就会影响到SubType()的“后代”。
改进方法
function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function() { alert(this.name); }; function SubType(name, age) { //继承name属性 SuperType.call(this, name); this.age = age; } //使用Object.create 生成对象来代替new SuperType()生成的对象 SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype); SubType.prototype.sayAge = function() { alert(this.age); }; var instance1 = new SubType("Nicholas", 29); console.log(instance1 );
这样可以避免对SubType后代的影响
注
// ES6之前需要抛弃默认的SubType.prototype SubType.ptototype = Object.create( SuperType.prototype ); // ES6开始可以直接修改现有的 SubType.prototypeObject.setPrototypeOf( SubType.prototype, SuperType.prototype );
相关推荐:
JavaScript高级程序设计 阅读笔记(十四) js继承机制的实现_javascript技巧
Atas ialah kandungan terperinci 细说js继承. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam pewarisan fungsi, gunakan "penunjuk kelas asas" dan "penunjuk kelas terbitan" untuk memahami mekanisme pewarisan: apabila penuding kelas asas menghala ke objek kelas terbitan, transformasi ke atas dilakukan dan hanya ahli kelas asas diakses. Apabila penuding kelas terbitan menghala ke objek kelas asas, hantaran ke bawah dilakukan (tidak selamat) dan mesti digunakan dengan berhati-hati.

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Petua penyahpepijatan ralat warisan: Pastikan perhubungan warisan yang betul. Gunakan penyahpepijat untuk melangkah melalui kod dan memeriksa nilai pembolehubah. Pastikan anda menggunakan pengubah suai maya dengan betul. Periksa masalah berlian warisan yang disebabkan oleh warisan tersembunyi. Semak fungsi maya tulen yang tidak dilaksanakan dalam kelas abstrak.

Penjelasan terperinci tentang pewarisan fungsi C++: Kuasai hubungan antara "is-a" dan "has-a" Apakah pewarisan fungsi? Warisan fungsi ialah teknik dalam C++ yang mengaitkan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas terbitan dengan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas asas. Ia membenarkan kelas terbitan untuk mengakses dan mengatasi kaedah kelas asas, dengan itu memanjangkan fungsi kelas asas. Perhubungan "is-a" dan "mempunyai-a" Dalam pewarisan fungsi, perhubungan "is-a" bermakna kelas terbitan ialah subjenis kelas asas, iaitu kelas terbitan "mewarisi" ciri dan tingkah laku kelas asas. Perhubungan "mempunyai-a" bermaksud bahawa kelas terbitan mengandungi rujukan atau penunjuk kepada objek kelas asas, iaitu, kelas terbitan "memiliki" objek kelas asas. SintaksBerikut ialah sintaks untuk cara melaksanakan pewarisan fungsi: classDerivedClass:pu

Pewarisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas: Pewarisan meningkatkan gandingan kerana kelas terbitan bergantung pada kelas asas. Polimorfisme mengurangkan gandingan kerana objek boleh bertindak balas kepada mesej secara konsisten melalui fungsi maya dan penunjuk kelas asas. Amalan terbaik termasuk menggunakan warisan dengan berhati-hati, menentukan antara muka awam, mengelakkan penambahan ahli data pada kelas asas dan menyahgandingkan kelas melalui suntikan kebergantungan. Contoh praktikal yang menunjukkan cara menggunakan polimorfisme dan suntikan pergantungan untuk mengurangkan gandingan dalam aplikasi akaun bank.

Pengenalan kepada kaedah mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript: Dalam pembangunan bahagian hadapan, kita selalunya perlu berurusan dengan interaksi dengan antara muka bahagian belakang, dan kod status HTTP adalah bahagian yang sangat penting daripadanya. Memahami dan mendapatkan kod status HTTP membantu kami mengendalikan data yang dikembalikan oleh antara muka dengan lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah kod status HTTP bermakna kod status HTTP apabila penyemak imbas memulakan permintaan kepada pelayan, perkhidmatan tersebut

Apakah pengaturcaraan berorientasikan objek? Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang mengabstrak entiti dunia sebenar ke dalam kelas dan menggunakan objek untuk mewakili entiti ini. Kelas mentakrifkan sifat dan tingkah laku objek, dan objek memberi contoh kelas. Kelebihan utama OOP ialah ia menjadikan kod lebih mudah difahami, diselenggara dan digunakan semula. Konsep Asas OOP Konsep utama OOP termasuk kelas, objek, sifat dan kaedah. Kelas ialah pelan tindakan sesuatu objek, yang mentakrifkan sifat dan kelakuannya. Objek ialah contoh kelas dan mempunyai semua sifat dan tingkah laku kelas. Sifat ialah ciri-ciri objek yang boleh menyimpan data. Kaedah ialah fungsi objek yang boleh beroperasi pada data objek. Kelebihan OOP Kelebihan utama OOP termasuk: Kebolehgunaan semula: OOP boleh menjadikan kod lebih banyak

Antara Muka: Antara muka kontrak tanpa pelaksanaan mentakrifkan satu set tandatangan kaedah dalam Java tetapi tidak menyediakan sebarang pelaksanaan konkrit. Ia bertindak sebagai kontrak yang memaksa kelas yang melaksanakan antara muka untuk melaksanakan kaedah yang ditentukan. Kaedah dalam antara muka adalah kaedah abstrak dan tidak mempunyai badan kaedah. Contoh kod: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Kelas Abstrak: Pelan Tindakan Separa Kelas abstrak ialah kelas induk yang menyediakan pelaksanaan separa yang boleh diwarisi oleh subkelasnya. Tidak seperti antara muka, kelas abstrak boleh mengandungi pelaksanaan konkrit dan kaedah abstrak. Kaedah abstrak diisytiharkan dengan kata kunci abstrak dan mesti ditindih oleh subkelas. Contoh kod: publicabstractcla
