Rumah hujung hadapan web tutorial js React16.2的fiber架构详解

React16.2的fiber架构详解

Feb 03, 2018 pm 02:23 PM
fiber Penjelasan terperinci

本文主要和大家分享React16.2的fiber架构详解,希望能帮助到大家。insertUpdateIntoFiber 会根据fiber的状态创建一个或两个列队对象,对象是长成这样的对象是长成这样的

//by 司徒正美, 加群:370262116 一起研究React与anujs
// https://github.com/RubyLouvre/anu 欢迎加star
function createUpdateQueue(baseState) {//我们现在是丢了一个null做传参
  var queue = {
    baseState: baseState,
    expirationTime: NoWork,//NoWork会被立即执行
    first: null,
    last: null,
    callbackList: null,
    hasForceUpdate: false,
    isInitialized: false
  };

  return queue;
}
Salin selepas log masuk

scheduleWork是一个奇怪的方法,只是添加一下参数

 function scheduleWork(fiber, expirationTime) {
    return scheduleWorkImpl(fiber, expirationTime, false);
  }
Salin selepas log masuk

scheduleWorkImpl的最开头有一个recordScheduleUpdate方法,用来记录调度器的执行状态,如注释所示,它现在相当于什么都没有做

function recordScheduleUpdate() {
  if (enableUserTimingAPI) {//全局变量,默认为true
    if (isCommitting) {//全局变量,默认为false, 没有进入分支
      hasScheduledUpdateInCurrentCommit = true;
    }
    //全局变量,默认为null,没有没有进入分支
    if (currentPhase !== null && currentPhase !== 'componentWillMount' && currentPhase !== 'componentWillReceiveProps') {
      hasScheduledUpdateInCurrentPhase = true;
    }
  }
}
Salin selepas log masuk

scheduleWorkImpl的一些分支非常复杂,我们打一些断点

function computeExpirationForFiber(fiber) {
    var expirationTime = void 0;
    if (expirationContext !== NoWork) {
      // An explicit expiration context was set;
      expirationTime = expirationContext;
    } else if (isWorking) {
      if (isCommitting) {
        // Updates that occur during the commit phase should have sync priority
        // by default.
        expirationTime = Sync;
      } else {
        // Updates during the render phase should expire at the same time as
        // the work that is being rendered.
        expirationTime = nextRenderExpirationTime;
      }
    } else {
      // No explicit expiration context was set, and we're not currently
      // performing work. Calculate a new expiration time.
      if (useSyncScheduling && !(fiber.internalContextTag & AsyncUpdates)) {
        // This is a sync update
        console.log("expirationTime", Sync)
        expirationTime = Sync;//命中这里
      } else {
        // This is an async update
        expirationTime = computeAsyncExpiration();
      }
    }
    return expirationTime;
  }
    function checkRootNeedsClearing(root, fiber, expirationTime) {
    if (!isWorking && root === nextRoot && expirationTime < nextRenderExpirationTime) {
      console.log("checkRootNeedsClearing对nextRoot,nextUnitOfWork,nextRenderExpirationTime进行置空")
      // Restart the root from the top.
      if (nextUnitOfWork !== null) {
        // This is an interruption. (Used for performance tracking.)
        interruptedBy = fiber;
      }
      nextRoot = null;
      nextUnitOfWork = null;
      nextRenderExpirationTime = NoWork;
    }else{
      console.log("checkRootNeedsClearing就是想酱油")
    }
  }

function scheduleWorkImpl(fiber, expirationTime, isErrorRecovery) {
    recordScheduleUpdate();//现在什么也没做

    var node = fiber;
    while (node !== null) {
      // Walk the parent path to the root and update each node&#39;s
      // expiration time.
      if (node.expirationTime === NoWork || node.expirationTime > expirationTime) {
        node.expirationTime = expirationTime;//由于默认就是NoWork,因此会被重写 Sync
      }
      if (node.alternate !== null) {//这里进不去
        if (node.alternate.expirationTime === NoWork || node.alternate.expirationTime > expirationTime) {
          node.alternate.expirationTime = expirationTime;
        }
      }
      if (node['return'] === null) {
        if (node.tag === HostRoot) {//进入这里
          var root = node.stateNode;
          checkRootNeedsClearing(root, fiber, expirationTime);
          console.log("requestWork",root, expirationTime)
          requestWork(root, expirationTime);
          checkRootNeedsClearing(root, fiber, expirationTime);
        } else {
          return;
        }
      }
      node = node['return'];
    }
  }
Salin selepas log masuk

输出如下

React16.2的fiber架构详解

requestWork也很难理解,里面太多全局变量,觉得不是前端的人搞的。为了帮助理解,我们继续加日志

//by 司徒正美, 加群:370262116 一起研究React与anujs

 // requestWork is called by the scheduler whenever a root receives an update.
  // It's up to the renderer to call renderRoot at some point in the future.
  /*
只要root收到更新(update对象),requestWork就会被调度程序调用。
渲染器在将来的某个时刻调用renderRoot。
  */
  function requestWork(root, expirationTime) {
    if (nestedUpdateCount > NESTED_UPDATE_LIMIT) {
      invariant_1(false, 'Maximum update depth exceeded. This can happen when a component repeatedly calls setState inside componentWillUpdate or componentDidUpdate. React limits the number of nested updates to prevent infinite loops.');
    }

    // Add the root to the schedule.
    // Check if this root is already part of the schedule.
    if (root.nextScheduledRoot === null) {
      // This root is not already scheduled. Add it.
      console.log("设置remainingExpirationTime",expirationTime)
      root.remainingExpirationTime = expirationTime;
      if (lastScheduledRoot === null) {
        console.log("设置firstScheduledRoot, lastScheduledRoot")
        firstScheduledRoot = lastScheduledRoot = root;
        root.nextScheduledRoot = root;
      } else {
        lastScheduledRoot.nextScheduledRoot = root;
        lastScheduledRoot = root;
        lastScheduledRoot.nextScheduledRoot = firstScheduledRoot;
      }
    } else {
      // This root is already scheduled, but its priority may have increased.
      var remainingExpirationTime = root.remainingExpirationTime;
      if (remainingExpirationTime === NoWork || expirationTime < remainingExpirationTime) {
        // Update the priority.
        root.remainingExpirationTime = expirationTime;
      }
    }

    if (isRendering) {
      // Prevent reentrancy. Remaining work will be scheduled at the end of
      // the currently rendering batch.
      return;
    }

    if (isBatchingUpdates) {
      // Flush work at the end of the batch.
      if (isUnbatchingUpdates) {
        // ...unless we&#39;re inside unbatchedUpdates, in which case we should
        // flush it now.
        nextFlushedRoot = root;
        nextFlushedExpirationTime = Sync;
        console.log("performWorkOnRoot")
        performWorkOnRoot(nextFlushedRoot, nextFlushedExpirationTime);
      }
      return;
    }

    // TODO: Get rid of Sync and use current time?
    if (expirationTime === Sync) {
      console.log("进入performWork")
      performWork(Sync, null);
    } else {
      scheduleCallbackWithExpiration(expirationTime);
    }
  }
Salin selepas log masuk

从日志输出来看,requestWork只是修改了两个全局变量,然后进入performWork。这三个内部方法起名很有意思。scheduleWork意为打算工作,requestWork意为申请工作,performWork意为努力工作(正式上班)

function performWork(minExpirationTime, dl) {
    deadline = dl;

    // Keep working on roots until there&#39;s no more work, or until the we reach
    // the deadline.
    //这里会将root设置为highestPriorityRoot
    findHighestPriorityRoot();

    if (enableUserTimingAPI && deadline !== null) {
      var didExpire = nextFlushedExpirationTime < recalculateCurrentTime();
      console.log(didExpire)
      stopRequestCallbackTimer(didExpire);
    }

    while (nextFlushedRoot !== null 
      && nextFlushedExpirationTime !== NoWork 
      && (minExpirationTime === NoWork || nextFlushedExpirationTime <= minExpirationTime) 
      && !deadlineDidExpire) {
      console.log("performWorkOnRoot")
      performWorkOnRoot(highestPriorityRoot, nextFlushedExpirationTime);
      // Find the next highest priority work.
      findHighestPriorityRoot();
    }

    // We&#39;re done flushing work. Either we ran out of time in this callback,
    // or there&#39;s no more work left with sufficient priority.

    // If we&#39;re inside a callback, set this to false since we just completed it.
    if (deadline !== null) {
      callbackExpirationTime = NoWork;
      callbackID = -1;
    }
    // If there&#39;s work left over, schedule a new callback.
    if (nextFlushedExpirationTime !== NoWork) {
      console.log("scheduleCallbackWithExpiration")
      scheduleCallbackWithExpiration(nextFlushedExpirationTime);
    }

    // Clean-up.
    deadline = null;
    deadlineDidExpire = false;
    nestedUpdateCount = 0;

    if (hasUnhandledError) { //如果有没处理的错误则throw
      var _error4 = unhandledError;
      unhandledError = null;
      hasUnhandledError = false;
      throw _error4;
    }
  }
Salin selepas log masuk

React16.2的fiber架构详解

我们终于进入performWorkOnRoot,performWorkOnRoot的作用是区分同步渲染还是异步渲染,expirationTime等于1,因此进入同步。导步肯定为false

// https://github.com/RubyLouvre/anu 欢迎加star

function performWorkOnRoot(root, expirationTime) {

    isRendering = true;

    // Check if this is async work or sync/expired work.
    // TODO: Pass current time as argument to renderRoot, commitRoot
    if (expirationTime <= recalculateCurrentTime()) {
      // Flush sync work.
     
      var finishedWork = root.finishedWork;
      console.log("Flush sync work.", finishedWork)
      if (finishedWork !== null) {
        // This root is already complete. We can commit it.
        root.finishedWork = null;
        console.log("commitRoot")
        root.remainingExpirationTime = commitRoot(finishedWork);
      } else {
        root.finishedWork = null;
        console.log("renderRoot")
        finishedWork = renderRoot(root, expirationTime);
        if (finishedWork !== null) {
          console.log("继续commitRoot")
          // We&#39;ve completed the root. Commit it.
          root.remainingExpirationTime = commitRoot(finishedWork);
        }
      }
    } else {
      console.log("Flush async work.")
      // Flush async work.
      // ...略
    }

    isRendering = false;
  }
Salin selepas log masuk

React16.2的fiber架构详解

renderRoot也是怒长,React16代码的特点是许多巨型类,巨型方法,有JAVA之遗风。renderRoot只有前面几行是可能处理虚拟DOM(或叫fiber),后面都是错误边界的

function renderRoot(root, expirationTime) {
   
    isWorking = true;

    // We&#39;re about to mutate the work-in-progress tree. If the root was pending
    // commit, it no longer is: we&#39;ll need to complete it again.
    root.isReadyForCommit = false;

    // Check if we&#39;re starting from a fresh stack, or if we&#39;re resuming from
    // previously yielded work.
    if (root !== nextRoot || expirationTime !== nextRenderExpirationTime || nextUnitOfWork === null) {
      // Reset the stack and start working from the root.
      resetContextStack();
      nextRoot = root;
      nextRenderExpirationTime = expirationTime;
      //可能是用来工作的代码
       console.log("createWorkInProgress")
      nextUnitOfWork = createWorkInProgress(nextRoot.current, null, expirationTime);
    }
    //可能是用来工作的代码
     console.log("startWorkLoopTimer")
    startWorkLoopTimer(nextUnitOfWork);
   // 处理错误边界
    var didError = false;
    var error = null;
    invokeGuardedCallback$1(null, workLoop, null, expirationTime);
    // An error was thrown during the render phase.
    while (didError) {
       console.log("componentDidCatch的相关实现")
      if (didFatal) {
        // This was a fatal error. Don&#39;t attempt to recover from it.
        firstUncaughtError = error;
        break;
      }

      var failedWork = nextUnitOfWork;
      if (failedWork === null) {
        // An error was thrown but there&#39;s no current unit of work. This can
        // happen during the commit phase if there&#39;s a bug in the renderer.
        didFatal = true;
        continue;
      }

      // 处理错误边界
      var boundary = captureError(failedWork, error);
      !(boundary !== null) ? invariant_1(false, &#39;Should have found an error boundary. This error is likely caused by a bug in React. Please file an issue.&#39;) : void 0;

      if (didFatal) {
        // The error we just captured was a fatal error. This happens
        // when the error propagates to the root more than once.
        continue;
      }
       // 处理错误边界
      didError = false;
      error = null;
      // We&#39;re finished working. Exit the error loop.
      break;
    }
   // 处理错误边界
    var uncaughtError = firstUncaughtError;

    // We&#39;re done performing work. Time to clean up.
    stopWorkLoopTimer(interruptedBy);
    interruptedBy = null;
    isWorking = false;
    didFatal = false;
    firstUncaughtError = null;
     // 处理错误边界
    if (uncaughtError !== null) {
      onUncaughtError(uncaughtError);
    }

    return root.isReadyForCommit ? root.current.alternate : null;
  }

  function resetContextStack() {
    // Reset the stack
    reset$1();
    // Reset the cursors
    resetContext();
    resetHostContainer();
  }

function reset$1() {
  console.log("reset",index)
  while (index > -1) {
    valueStack[index] = null;

    {
      fiberStack[index] = null;
    }

    index--;
  }
}

function resetContext() {
  consoel.log("resetContext")
  previousContext = emptyObject_1;
  contextStackCursor.current = emptyObject_1;
  didPerformWorkStackCursor.current = false;
}

  function resetHostContainer() {
    console.log("resetHostContainer",contextStackCursor, rootInstanceStackCursor, NO_CONTEXT )
    contextStackCursor.current = NO_CONTEXT;
    rootInstanceStackCursor.current = NO_CONTEXT;
  }
Salin selepas log masuk

React16.2的fiber架构详解

createWorkInProgress就是将根组件的fiber对象再复制一份,变成其alternate属性。因此 将虚拟DOM转换为真实DOM的重任就交给invokeGuardedCallback

var invokeGuardedCallback = function (name, func, context, a, b, c, d, e, f) {
  ReactErrorUtils._hasCaughtError = false;
  ReactErrorUtils._caughtError = null;
  var funcArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 3);
  try {
    func.apply(context, funcArgs);
  } catch (error) {
    ReactErrorUtils._caughtError = error;
    ReactErrorUtils._hasCaughtError = true;
  }
//这下面还有怒长(100-150L )的关于错误边界的处理,略过
};
Salin selepas log masuk

func为workLoop

//by 司徒正美, 加群:370262116 一起研究React与anujs

 function workLoop(expirationTime) {
    if (capturedErrors !== null) {
      // If there are unhandled errors, switch to the slow work loop.
      // TODO: How to avoid this check in the fast path? Maybe the renderer
      // could keep track of which roots have unhandled errors and call a
      // forked version of renderRoot.
      slowWorkLoopThatChecksForFailedWork(expirationTime);
      return;
    }
    if (nextRenderExpirationTime === NoWork || nextRenderExpirationTime > expirationTime) {
      return;
    }

    if (nextRenderExpirationTime <= mostRecentCurrentTime) {
      // Flush all expired work.
      while (nextUnitOfWork !== null) {
        console.log("performUnitOfWork",nextUnitOfWork)
        nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
      }
    } else {
      // Flush asynchronous work until the deadline runs out of time.
      while (nextUnitOfWork !== null && !shouldYield()) {
        nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
      }
    }
  }
Salin selepas log masuk

React16.2的fiber架构详解
我们终于看到工作的代码了。 这个nextUnitOfWork 是renderRoot生成的
performUnitOfWork与beginWork的代码,里面会根据fiber的tag进入各种操作

//by 司徒正美, 加群:370262116 一起研究React与anujs
// https://github.com/RubyLouvre/anu 欢迎加star

function performUnitOfWork(workInProgress) {
    // The current, flushed, state of this fiber is the alternate.
    // Ideally nothing should rely on this, but relying on it here
    // means that we don&#39;t need an additional field on the work in
    // progress.
    var current = workInProgress.alternate;

    // See if beginning this work spawns more work.
    startWorkTimer(workInProgress);
    {
      ReactDebugCurrentFiber.setCurrentFiber(workInProgress);
    }
    console.log("beginWork")
    var next = beginWork(current, workInProgress, nextRenderExpirationTime);
    {
      ReactDebugCurrentFiber.resetCurrentFiber();
    }
    if (true && ReactFiberInstrumentation_1.debugTool) {
      ReactFiberInstrumentation_1.debugTool.onBeginWork(workInProgress);
    }

    if (next === null) {
      console.log("next")
      // If this doesn&#39;t spawn new work, complete the current work.
      next = completeUnitOfWork(workInProgress);
    }

    ReactCurrentOwner.current = null;

    return next;
  }
function beginWork(current, workInProgress, renderExpirationTime) {
    if (workInProgress.expirationTime === NoWork || workInProgress.expirationTime > renderExpirationTime) {
      return bailoutOnLowPriority(current, workInProgress);
    }

    switch (workInProgress.tag) {
      case IndeterminateComponent:
        return mountIndeterminateComponent(current, workInProgress, renderExpirationTime);
      case FunctionalComponent:
        return updateFunctionalComponent(current, workInProgress);
      case ClassComponent:
        return updateClassComponent(current, workInProgress, renderExpirationTime);
      case HostRoot:
        return updateHostRoot(current, workInProgress, renderExpirationTime);
      case HostComponent:
        return updateHostComponent(current, workInProgress, renderExpirationTime);
      case HostText:
        return updateHostText(current, workInProgress);
      case CallHandlerPhase:
        // This is a restart. Reset the tag to the initial phase.
        workInProgress.tag = CallComponent;
      // Intentionally fall through since this is now the same.
      case CallComponent:
        return updateCallComponent(current, workInProgress, renderExpirationTime);
      case ReturnComponent:
        // A return component is just a placeholder, we can just run through the
        // next one immediately.
        return null;
      case HostPortal:
        return updatePortalComponent(current, workInProgress, renderExpirationTime);
      case Fragment:
        return updateFragment(current, workInProgress);
      default:
        invariant_1(false, 'Unknown unit of work tag. This error is likely caused by a bug in React. Please file an issue.');
    }
  }
Salin selepas log masuk

我们再调查一下workInProgress.tag是什么

https://github.com/facebook/r...

这里有全部fiber节点的类型描述,我们创建一个对象

// https://github.com/RubyLouvre/anu 欢迎加star

var mapBeginWork = {
    3: "HostRoot 根组件",
    0: "IndeterminateComponent 只知道type为函数",
    2: "ClassComponent 普通类组件" ,
    5: "HostComponent 元素节点",
    6: "HostText 文本节点"
  }
  function beginWork(current, workInProgress, renderExpirationTime) {
    if (workInProgress.expirationTime === NoWork || workInProgress.expirationTime > renderExpirationTime) {
      return bailoutOnLowPriority(current, workInProgress);
    }
    console.log(workInProgress.tag, mapBeginWork[workInProgress.tag])
     switch (workInProgress.tag) {
     //略
     }
}
Salin selepas log masuk

React16.2的fiber架构详解

相关推荐:

nodejs中的fiber(纤程)库详解_node.js


Atas ialah kandungan terperinci React16.2的fiber架构详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penjelasan terperinci tentang fungsi mod dalam C++ Penjelasan terperinci tentang fungsi mod dalam C++ Nov 18, 2023 pm 03:08 PM

Penjelasan terperinci tentang fungsi mod dalam C++ Dalam statistik, mod merujuk kepada nilai yang paling kerap muncul dalam set data. Dalam bahasa C++, kita boleh mencari mod dalam mana-mana set data dengan menulis fungsi mod. Fungsi mod boleh dilaksanakan dalam pelbagai cara, dua daripada kaedah yang biasa digunakan akan diperkenalkan secara terperinci di bawah. Kaedah pertama ialah menggunakan jadual cincang untuk mengira bilangan kejadian setiap nombor. Pertama, kita perlu menentukan jadual cincang dengan setiap nombor sebagai kunci dan bilangan kejadian sebagai nilai. Kemudian, untuk set data yang diberikan, kami jalankan

Penjelasan terperinci tentang mendapatkan hak pentadbir dalam Win11 Penjelasan terperinci tentang mendapatkan hak pentadbir dalam Win11 Mar 08, 2024 pm 03:06 PM

Sistem pengendalian Windows ialah salah satu sistem pengendalian yang paling popular di dunia, dan versi baharunya Win11 telah menarik perhatian ramai. Dalam sistem Win11, mendapatkan hak pentadbir adalah operasi penting Hak pentadbir membolehkan pengguna melakukan lebih banyak operasi dan tetapan pada sistem. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara mendapatkan kebenaran pentadbir dalam sistem Win11 dan cara mengurus kebenaran dengan berkesan. Dalam sistem Win11, hak pentadbir dibahagikan kepada dua jenis: pentadbir tempatan dan pentadbir domain. Pentadbir tempatan mempunyai hak pentadbiran penuh ke atas komputer tempatan

Penjelasan terperinci tentang operasi bahagian dalam Oracle SQL Penjelasan terperinci tentang operasi bahagian dalam Oracle SQL Mar 10, 2024 am 09:51 AM

Penjelasan terperinci tentang operasi bahagi dalam OracleSQL Dalam OracleSQL, operasi bahagi ialah operasi matematik yang biasa dan penting, digunakan untuk mengira hasil pembahagian dua nombor. Bahagian sering digunakan dalam pertanyaan pangkalan data, jadi memahami operasi bahagian dan penggunaannya dalam OracleSQL adalah salah satu kemahiran penting untuk pembangun pangkalan data. Artikel ini akan membincangkan pengetahuan berkaitan operasi bahagian dalam OracleSQL secara terperinci dan menyediakan contoh kod khusus untuk rujukan pembaca. 1. Operasi bahagian dalam OracleSQL

Penjelasan terperinci tentang fungsi baki dalam C++ Penjelasan terperinci tentang fungsi baki dalam C++ Nov 18, 2023 pm 02:41 PM

Penjelasan terperinci tentang fungsi baki dalam C++ Dalam C++, operator baki (%) digunakan untuk mengira baki pembahagian dua nombor. Ia ialah pengendali binari yang operannya boleh terdiri daripada sebarang jenis integer (termasuk char, short, int, long, dll.) atau jenis nombor titik terapung (seperti float, double). Operator selebihnya mengembalikan hasil dengan tanda yang sama seperti dividen. Sebagai contoh, untuk baki operasi integer, kita boleh menggunakan kod berikut untuk melaksanakan: inta=10;intb=3;

Penjelasan terperinci tentang penggunaan fungsi Vue.nextTick dan aplikasinya dalam kemas kini tak segerak Penjelasan terperinci tentang penggunaan fungsi Vue.nextTick dan aplikasinya dalam kemas kini tak segerak Jul 26, 2023 am 08:57 AM

Penjelasan terperinci tentang penggunaan fungsi Vue.nextTick dan aplikasinya dalam kemas kini tak segerak Dalam pembangunan Vue, kami sering menghadapi situasi di mana data perlu dikemas kini secara tak segerak dilakukan serta-merta selepas data dikemas kini. Fungsi .nextTick yang disediakan oleh Vue muncul untuk menyelesaikan masalah jenis ini. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan fungsi Vue.nextTick secara terperinci, dan menggabungkannya dengan contoh kod untuk menggambarkan penggunaannya dalam kemas kini tak segerak. 1. Vue.nex

Penjelasan terperinci kaedah penalaan php-fpm Penjelasan terperinci kaedah penalaan php-fpm Jul 08, 2023 pm 04:31 PM

PHP-FPM ialah pengurus proses PHP yang biasa digunakan untuk menyediakan prestasi dan kestabilan PHP yang lebih baik. Walau bagaimanapun, dalam persekitaran beban tinggi, konfigurasi lalai PHP-FPM mungkin tidak memenuhi keperluan, jadi kami perlu menalanya. Artikel ini akan memperkenalkan kaedah penalaan PHP-FPM secara terperinci dan memberikan beberapa contoh kod. 1. Tingkatkan bilangan proses Secara lalai, PHP-FPM hanya memulakan sebilangan kecil proses untuk mengendalikan permintaan. Dalam persekitaran beban tinggi, kami boleh menambah baik keselarasan PHP-FPM dengan menambah bilangan proses

Penjelasan terperinci tentang peranan dan penggunaan pengendali modulo PHP Penjelasan terperinci tentang peranan dan penggunaan pengendali modulo PHP Mar 19, 2024 pm 04:33 PM

Operator modulo (%) dalam PHP digunakan untuk mendapatkan baki pembahagian dua nombor. Dalam artikel ini, kami akan membincangkan peranan dan penggunaan pengendali modulo secara terperinci, dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. 1. Peranan pengendali modulo Dalam matematik, apabila kita membahagi integer dengan integer lain, kita mendapat hasil bagi dan baki. Sebagai contoh, apabila kita membahagi 10 dengan 3, hasil bahagi ialah 3 dan selebihnya ialah 1. Operator modulo digunakan untuk mendapatkan baki ini. 2. Penggunaan operator modulo Dalam PHP, gunakan simbol % untuk mewakili modulus

Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem linux(). Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem linux(). Feb 22, 2024 pm 08:21 PM

Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem Linux() Panggilan sistem ialah bahagian yang sangat penting dalam sistem pengendalian Linux Ia menyediakan cara untuk berinteraksi dengan kernel sistem. Antaranya, fungsi system() adalah salah satu fungsi panggilan sistem yang biasa digunakan. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan fungsi system() secara terperinci dan memberikan contoh kod yang sepadan. Konsep Asas Panggilan Sistem Panggilan sistem ialah satu cara untuk atur cara pengguna berinteraksi dengan kernel sistem pengendalian. Program pengguna meminta sistem pengendalian dengan memanggil fungsi panggilan sistem

See all articles