想要确定this里规则是什么,几条规则确定函数里的 this 是什么。想确定 this 是什么其实非常简单。总体的规则是,通过检查它的调用位置,在函数被调用的的时候确定 this。它遵循下面这些规则,接下来以优先级顺序说明。
规则
1、如果在调用函数时使用 new 关键字,那么函数里的 this 就是一个全新的对象。
function ConstructorExample() { console.log(this); this.value = 10; console.log(this); } new ConstructorExample(); // -> {} // -> { value: 10 }
2、如果使用 apply、call 或者 bind 调用函数,那么函数里的 this 就是作为参数传进去的对象。
function fn() { console.log(this); } var obj = { value: 5 }; var boundFn = fn.bind(obj); boundFn(); // -> { value: 5 } fn.call(obj); // -> { value: 5 } fn.apply(obj); // -> { value: 5 }
3、如果函数作为一个方法调用,就是说如果使用点符号调用函数,那么 this 就是拥有这个函数作为属性的对象。换句话说,当一个点在函数调用的左侧时,this 就是这个点左侧的那个对象。
var obj = { value: 5, printThis: function() { console.log(this); } }; obj.printThis(); // -> { value: 5, printThis: ƒ }
4、如果函数作为一个纯粹的函数调用,也就是说,它在没有上述任何条件的情况下被调用,那么 this 就是全局对象。在浏览器里,就是 window 对象。
function fn() { console.log(this); } // 如果在浏览器里调用: fn(); // -> Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, ...}
注意这个规则其实和第三个规则是一样的,区别在于没有声明为方法的函数会自动成为全局对象 window 的属性。因此,这其实是一个隐式的方法调用。当我们调用 fn(),其实就会被浏览器理解为 window.fn(),所以 this 就是 window。
console.log(fn === window.fn); // -> true
5、如果上述规则有多个适用,那么优先级更高的就会设置 this 值。
6、如果是 ES2015 里的箭头函数,那么它将忽略上述所有规则,并在创建的时候接收包含它的作用域作为 this 的值。想确定 this 具体是什么的话,只需从创建箭头函数那里往上一行,看看那儿的 this 是什么,箭头函数里的 this 值和它一样。
const obj = { value: 'abc', createArrowFn: function() { return () => console.log(this); } }; const arrowFn = obj.createArrowFn(); arrowFn(); // -> { value: 'abc', createArrowFn: ƒ }
看回第三个规则,当我们调用 obj.createArrowFn() 的时候,createArrowFn 里的 this 是 obj,因为这是方法调用。因此,obj 会在 arrowFn 里绑定到 this 上。如果我们在全局作用域创建一个箭头函数,那么 this 值就会是 window。
应用规则
让我们来看一个代码示例,并应用这些规则。尝试一下看能否弄清楚不同的函数调用下,this 是什么。
确定应用了哪条规则
var obj = { value: 'hi', printThis: function() { console.log(this); } }; var print = obj.printThis; obj.printThis(); // -> {value: "hi", printThis: ƒ} print(); // -> Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, ...}
obj.printThis() 属于第三条规则,方法调用。另一方面,print() 属于第四条规则,纯粹的函数调用。对于 print() 来说,我们在调用的时候没有使用 new、bind/call/apply 或者点符号,所以它对应了规则四,this 就是全局对象 window。
当适用多个规则的时候
当适用多个规则的时候,使用列表里更高优先级的规则。
var obj1 = { value: 'hi', print: function() { console.log(this); }, }; var obj2 = { value: 17 };
如果规则二和规则三同时适用,那么规则二占优。
obj1.print.call(obj2); // -> { value: 17 }
如果规则一和规则三同时适用,那么规则一占优。
new obj1.print(); // -> {}
库
有些库有时候会故意将 this 值绑定到某些函数里。而通常会在函数里将最有用的值绑定到 this 上使用。举个例子,jQuery 把 this 绑定到 DOM 元素上,在回调中触发一个事件。如果某个库出现一个不太符合上述规则的 this 值,那么请仔细阅读这个库的文档,它很有可能使用 bind 绑定了。
this对象是在函数运行时,基于函数的执行环境绑定的。下面和大家介绍js中this对象用法的详细分析,其实这句话的本质就是,谁调用了函数,this就指向谁
具体的来说,通常有以下几种情况:
全局函数
在全局环境中,this指向Window
//例子1 function A() { console.log(this) } A();//Window
上面的例子很简单,函数A在全局环境中执行,也就是全局对象Window调用了函数。此时this指向Window
对象方法
作为对象方法调用时,this指向调用该方法的对象
//例子2 var b = { getThis:function(){ console.log(this) } } b.getThis()//b
到这里我们举的例子都比较简单易懂,接下来来一个有意思的:
//例子3 var c = { getFunc:function(){ return function(){ console.log(this) } } } var cFun = c.getFunc() cFun()//Window
这个例子和前一个例子不一样,运行c.getFunc()时,首先返回的是一个匿名函数,我们将这个函数赋值给cFun,接着在全局环境中调用了cFun(),所以此时this指向的还是Window。
如果我们一定要让这里返回的是c对象呢?在开头我们说过,this对象是在函数执行时确定的,在例子3中,执行c.getFunc()时,this对象指向的还是c,所以我们只要保持住这个this就好了,对上面的代码稍微改动:
//例子4 var c = { getFunc:function(){ var that = this //在这里保留住this return function(){ console.log(that) } } } var cFun = c.getFunc() cFun()//c
这也就是我们经常可以在一些代码中看到var self = this或者var that = this之类的原因了。
call和apply
此时this对象通常指向函数中指定的this值(注意这里的通常2字,考试要考的)
call和apply算是老生常谈,但还是稍微介绍下,怕新同学可能没接触过(其实是为了凑点字数),拿call来说,语法是这样的
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
这个方法怎么用呢,看下面的例子:
//例子5 var d = { getThis:function(){ console.log(this) } } var e = { name:'e'//(给e写个`name`属性只是因为觉得孤零零的太难看了~~) } d.getThis.call(e)//e
在这里我们就可以看出call函数的意思了:指定一个对象o1去调用其他对象o2的方法,此时this对象指向o1
好了,那为什么前面我们说通常呢?因为,这里的thisArg是可以指定为null和undefined的。请看:
//例子6 var d = { getThis:function(){ console.log(this) } } d.getThis.call(null)//Window d.getThis.call(undefined)//Window
此时的this指向全局对象Window
箭头函数
es6中的箭头函数现在也用的比较频繁,但是有个需要注意的点是:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
其实出现这种情况的根本原因是:箭头函数没有this对象,所以箭头函数的this就是外层代码的this
//例子7 var f = { getThis:()=>{ console.log(this) } } f.getThis()//Window
这个例子和前面例子2是基本一样的,只是把普通函数改写成箭头函数,但是此时的this对象已经指向了外层的Window。
考虑到这一点可能不好理解,我们再看几个例子:
//例子8 var g = { getThis:function(){ return function(){console.log(this)} } } var h = { getThis:function(){ return ()=> console.log(this) } } g.getThis()()//Window h.getThis()()//h
这个例子里,g的getThis写法就和之前的例子3一样,由于函数在全局环境中运行,所以此时this指向Window;h的getThis使用了箭头函数,所以this指向了外层代码块的this所以,此时this指向的是h。
总结
一般情况下this对象指向调用函数的对象,全局环境中执行函数this对象指向Window
在call和apply函数中this指向指定的对象,如果指定的对为undefined或者null,那么this对象指向Window
在箭头函数中,this对象等同于外层代码块的this。
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