


Analisis komprehensif kemahiran kesan karusel imej Bootstrap_javascript
1. Analisis struktur
Imej karusel terutamanya terdiri daripada tiga bahagian:
☑ Karusel gambar
☑ Kaunter untuk gambar karusel
☑ Pengawal untuk gambar karusel
Langkah pertama: Reka bentuk bekas untuk imej karusel. Gunakan gaya karusel dalam rangka kerja Bootstrap dan tentukan nilai ID untuk bekas ini, supaya atribut data boleh digunakan untuk mengisytiharkan pencetus kemudian.
Langkah 2: Reka bentuk kaunter imej karusel. Tambah kalkulator gambar karusel di dalam bekas div.carousel, menggunakan gaya penunjuk karusel. Fungsi utamanya ialah untuk memaparkan susunan main balik gambar semasa (jika terdapat beberapa gambar, letakkan beberapa li's). senarai berurutan:
<div id="slidershow" class="carousel"> <!-- 设置图片轮播的顺序 --> <ol class="carousel-indicators"> <li class="active">1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li></ol> </div>
Langkah 3: Reka bentuk kawasan main balik imej karusel. Dalam keseluruhan kesan imej karusel, kawasan main balik adalah kawasan paling kritikal Kawasan ini digunakan terutamanya untuk meletakkan imej yang perlu diputar. Kawasan ini dikawal menggunakan gaya karusel-dalaman, dan juga diletakkan di dalam bekas karusel, dan setiap imej karusel diletakkan melalui bekas item:
<div id="slidershow" class="carousel"> <!-- 设置图片轮播的顺序 --> <ol class="carousel-indicators"> <li class="active">1</li> … </ol> <!-- 设置轮播图片 --> <div class="carousel-inner"> <div class="item active"> <a href="##"><img src="http://images3.c-ctrip.com/rk/201407/ll580x145.jpg" alt=""></a> </div> <div class="item"> <a href="##"><img src="http://images3.c-ctrip.com/dj/201408/zj/zj_580145.jpg" alt=""></a> </div> … <div class="item"> <a href="##"><img src="http://images3.c-ctrip.com/dj/201408/zqgq_580145.jpg" alt=""></a> </div> </div> </div>
Langkah 4: Tetapkan perihalan imej karusel juga mempunyai tajuk dan perihalan tersendiri untuk setiap imej. Malah, Carousel dalam rangka kerja Bootstrap juga memberikan kesan yang sama. Cuma tambah kod yang sepadan di bahagian bawah imej dalam item.
<div id="slidershow" class="carousel"> <!-- 设置图片轮播的顺序 --> <ol class="carousel-indicators"> <li class="active">1</li> … </ol> <!-- 设置轮播图片 --> <div class="carousel-inner"> <div class="item active"> <a href="##"><img src="http://images3.c-ctrip.com/rk/201407/ll580x145.jpg" alt=""></a> <!-- 图片对应标题和描述内容 --> <div class="carousel-caption"> <h3>图片标题</h3> <p>描述内容...</p> </div> </div> … </div> </div>
Langkah 5: Reka bentuk pengawal imej karusel. Banyak kali karusel juga mempunyai pengawal ke hadapan dan ke belakang. Ini dicapai dalam Karusel melalui gaya kawalan karusel yang digabungkan dengan kiri dan kanan. Antaranya, kiri bermaksud bermain ke hadapan dan kanan bermaksud bermain ke belakang. Ia juga diletakkan di dalam bekas karusel:
<div id="slidershow" class="carousel"> <!-- 设置图片轮播的顺序 --> <ol class="carousel-indicators"> … </ol> <!-- 设置轮播图片 --> <div class="carousel-inner"> … </div> <!-- 设置轮播图片控制器 --> <a class="left carousel-control" href="" > <span class="glyphicon glyphicon-chevron-left"></span> </a> <a class="right carousel-control" href=""> <span class="glyphicon glyphicon-chevron-right"></span> </a> </div>
2. Main balik imej karusel sentuhan Deklaratif (tiada JS diperlukan)
<div id="slidershow" class="carousel slide" data-ride="carousel"> <!-- 设置图片轮播的顺序 --> <ol class="carousel-indicators"> <li class="active" data-target="#slidershow" data-slide-to="0"></li> <li data-target="#slidershow" data-slide-to="1"></li> <li data-target="#slidershow" data-slide-to="2"></li> </ol> <!-- 设置轮播图片 --> <div class="carousel-inner"> <div class="item active"> <a href="##"><img style="height: 300px;width: 800px"></a> <div class="carousel-caption"> <h3>图片标题1</h3> <p>描述内容1...</p> </div> </div> <div class="item"> <a href="##"><img style="height: 300px;width: 800px"></a> <div class="carousel-caption"> <h3>图片标题2</h3> <p>描述内容2...</p> </div> </div> <div class="item"> <a href="##"><img style="height: 300px;width: 800px"></a> <div class="carousel-caption"> <h3>图片标题3</h3> <p>描述内容3...</p> </div> </div> </div> <!-- 设置轮播图片控制器 --> <a class="left carousel-control" href="#slidershow" role="button" data-slide="prev"> <span class="glyphicon glyphicon-chevron-left"></span> </a> <a class="right carousel-control" href="#slidershow" role="button" data-slide="next"> <span class="glyphicon glyphicon-chevron-right"></span> </a> </div>
Pendekatan deklaratif dicapai dengan mentakrifkan atribut data, yang boleh mengawal kedudukan karusel dengan mudah. Ia terutamanya termasuk jenis berikut:
1. atribut data-ride: ambil nilai karusel dan takrifkannya pada karusel.
2. Atribut sasaran data: Nilai ialah nama ID atau pengecam gaya lain yang ditakrifkan oleh karusel Seperti yang ditunjukkan dalam contoh sebelumnya, nilainya ialah "#slidershow", dan ia ditakrifkan pada setiap li kaunter karusel.
3. atribut slaid data: Nilai termasuk prev, next, prev bermaksud menatal ke belakang, dan seterusnya bermaksud menatal ke hadapan. Nilai atribut ini juga ditakrifkan pada pautan pengawal karusel dan nilai href pengawal ditetapkan kepada bekas 4. Nama ID karusel atau pengecam gaya lain.
4. atribut data-slide-to: digunakan untuk lulus subskrip bingkai tertentu, seperti data-slide-to="2", yang boleh melompat terus ke bingkai yang ditentukan (subskrip bermula dari 0), definisi yang sama pada setiap li kaunter karusel.
Perlu diingatkan di sini bahawa anda boleh menambah gaya slaid pada lapisan #slidershow dan menggunakan gambar dan kesan penukaran gambar untuk mendapatkan perasaan yang lancar.
<div id="slidershow" class="carousel slide" data-ride="carousel"> ... </div>
Selain data-ride="carousel", data-slide dan data-slide-to, komponen karusel juga menyokong tiga atribut tersuai lain:
Kod berikut melaksanakan "karousel tanpa gelung berterusan" dan "selang masa karusel ialah 1 saat".
<div id="slidershow" class="carousel" data-ride="carousel" data-wrap="false" data-interval="1000"> ...... </div>
3. Karusel imej kaedah pencetus JavaScript
HTML:
<div id="slidershow" class="carousel slide"> <!-- 设置图片轮播的顺序 --> <ol class="carousel-indicators"> <li class="active" data-target="#slidershow" data-slide-to="0">1</li> <li data-target="#slidershow" data-slide-to="1">2</li> <li data-target="#slidershow" data-slide-to="2">3</li> </ol> <!-- 设置轮播图片 --> <div class="carousel-inner"> <div class="item active"> <a href="##"><img src="http://images3.c-ctrip.com/rk/201407/ll580x145.jpg" alt=""></a> <div class="carousel-caption"> <h3>图片标题1</h3> <p>描述内容1...</p> </div> </div> <div class="item"> <a href="##"><img src="http://images3.c-ctrip.com/dj/201408/zj/zj_580145.jpg" alt=""></a> <div class="carousel-caption"> <h3>图片标题2</h3> <p>描述内容2...</p> </div> </div> <div class="item"> <a href="##"><img src="http://images3.c-ctrip.com/dj/201408/zqgq_580145.jpg" alt=""></a> <div class="carousel-caption"> <h3>图片标题3</h3> <p>描述内容3...</p> </div> </div> </div> <a class="left carousel-control" href="#slidershow" role="button"> <span class="glyphicon glyphicon-chevron-left"></span> </a> <a class="right carousel-control" href="#slidershow" role="button"> <span class="glyphicon glyphicon-chevron-right"></span> </a> </div>
JS:
$(function(){ $("#slidershow").carousel({ interval:2000 }); $("#slidershow a.left").click(function(){ $(".carousel").carousel("prev"); }); $("#slidershow a.right").click(function(){ $(".carousel").carousel("next"); }); });
Parameter khusus boleh ditetapkan dalam kaedah karusel(), seperti:
Apabila menggunakannya, anda boleh menghantar parameter yang berkaitan apabila memulakan pemalam, seperti:
$("#slidershow").carousel({ interval: 3000 });
Pemalam karusel dalam rangka kerja Bootstrap juga menyediakan pengguna dengan beberapa kaedah panggilan khas Penerangan ringkas adalah seperti berikut:
.carousel("cycle"): gelung main balik dari kiri ke kanan;
.carousel("jeda"): Hentikan main balik gelung;
.carousel("nombor"): Gelung ke bingkai yang ditentukan, subskrip bermula dari 0, serupa dengan tatasusunan
.carousel("prev"): Kembali ke bingkai sebelumnya;
.carousel("next"):Bingkai seterusnya
Di atas adalah pengenalan terperinci kepada karusel imej javascript. Saya harap artikel ini dapat membantu semua orang dalam mempelajari pengaturcaraan javascript.

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perkenalkan Bootstrap dalam Eclipse dalam lima langkah: Muat turun fail Bootstrap dan nyahzipnya. Import folder Bootstrap ke dalam projek. Tambah pergantungan Bootstrap. Muatkan Bootstrap CSS dan JS dalam fail HTML. Mula menggunakan Bootstrap untuk meningkatkan antara muka pengguna anda.

Teknologi pengesanan dan pengecaman muka adalah teknologi yang agak matang dan digunakan secara meluas. Pada masa ini, bahasa aplikasi Internet yang paling banyak digunakan ialah JS Melaksanakan pengesanan muka dan pengecaman pada bahagian hadapan Web mempunyai kelebihan dan kekurangan berbanding dengan pengecaman muka bahagian belakang. Kelebihan termasuk mengurangkan interaksi rangkaian dan pengecaman masa nyata, yang sangat memendekkan masa menunggu pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna termasuk: terhad oleh saiz model, ketepatannya juga terhad. Bagaimana untuk menggunakan js untuk melaksanakan pengesanan muka di web? Untuk melaksanakan pengecaman muka di Web, anda perlu biasa dengan bahasa dan teknologi pengaturcaraan yang berkaitan, seperti JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, dll. Pada masa yang sama, anda juga perlu menguasai visi komputer yang berkaitan dan teknologi kecerdasan buatan. Perlu diingat bahawa kerana reka bentuk bahagian Web

Langkah tafsiran ujian kesan pengantaraan Bootstrap dalam Stata: Semak tanda pekali: Tentukan arah positif atau negatif kesan pengantaraan. Nilai p ujian: kurang daripada 0.05 menunjukkan bahawa kesan pengantaraan adalah signifikan. Semak selang keyakinan: tidak mengandungi sifar menunjukkan bahawa kesan pengantaraan adalah ketara. Membandingkan nilai p median: kurang daripada 0.05 menyokong lagi kepentingan kesan pengantaraan.

Langkah-langkah untuk memperkenalkan Bootstrap dalam IntelliJ IDEA: Buat projek baharu dan pilih "Aplikasi Web". Tambah pergantungan Maven "Bootstrap". Buat fail HTML dan tambah rujukan Bootstrap. Gantikan dengan laluan sebenar ke fail CSS Bootstrap. Jalankan fail HTML untuk menggunakan gaya Bootstrap. Petua: Gunakan CDN untuk mengimport Bootstrap atau menyesuaikan templat fail HTML.

Mengenai Llama3, keputusan ujian baharu telah dikeluarkan - komuniti penilaian model besar LMSYS mengeluarkan senarai kedudukan model besar Llama3 menduduki tempat kelima, dan terikat untuk tempat pertama dengan GPT-4 dalam kategori Bahasa Inggeris. Gambar ini berbeza daripada Penanda Aras yang lain Senarai ini berdasarkan pertempuran satu lawan satu antara model, dan penilai dari seluruh rangkaian membuat cadangan dan skor mereka sendiri. Pada akhirnya, Llama3 menduduki tempat kelima dalam senarai, diikuti oleh tiga versi GPT-4 dan Claude3 Super Cup Opus yang berbeza. Dalam senarai tunggal Inggeris, Llama3 mengatasi Claude dan terikat dengan GPT-4. Mengenai keputusan ini, ketua saintis Meta LeCun sangat gembira, tweet semula dan

Ujian Bootstrap menggunakan teknologi pensampelan semula untuk menilai kebolehpercayaan ujian statistik dan digunakan untuk membuktikan kepentingan kesan pengantaraan: pertama, hitung selang keyakinan kesan langsung, kesan tidak langsung dan kesan pengantaraan; jenis pengantaraan mengikut kaedah Baron dan Kenny atau Sobel dan akhirnya menganggarkan selang keyakinan untuk kesan tidak langsung semula jadi.

Ujian pengantaraan Bootstrap menilai kesan pengantaraan dengan mengambil semula data beberapa kali: Selang keyakinan kesan tidak langsung: menunjukkan anggaran julat kesan pengantaraan Jika selang tidak mengandungi sifar, kesannya adalah ketara. p-value: Menilai kebarangkalian bahawa selang keyakinan tidak mengandungi sifar, dengan nilai kurang daripada 0.05 menunjukkan signifikan. Saiz sampel: Bilangan sampel data yang digunakan untuk analisis. Masa subsampling Bootstrap: bilangan persampelan berulang (500-2000 kali). Jika selang keyakinan tidak mengandungi sifar dan nilai p kurang daripada 0.05, kesan pengantaraan adalah signifikan, menunjukkan bahawa pembolehubah pengantara menerangkan hubungan antara pembolehubah bebas dan bersandar.

Perbezaan utama antara Bootstrap dan Spring Boot ialah Bootstrap ialah rangka kerja CSS yang ringan untuk penggayaan tapak web, manakala Spring Boot ialah rangka kerja belakang luar biasa yang berkuasa untuk pembangunan aplikasi web Java. Bootstrap adalah berdasarkan CSS dan HTML, manakala Spring Boot adalah berdasarkan Java dan rangka kerja Spring. Bootstrap memfokuskan pada mencipta rupa dan rasa tapak web, manakala Spring Boot memfokuskan pada fungsi bahagian belakang. Spring Boot boleh disepadukan dengan Bootstrap untuk mencipta berfungsi sepenuhnya, cantik
