js中的作用域链和原型链以及原型继承
在JS 中, 有两条链子,作用域链和原型链,作用域链相对容易理解点,而原型链就相对复杂了,我们今天就来详细的讲讲这复杂的原型链以及原型继承。我们直接进入正题吧!
作用域链
作用域链相对容易理解,两点
1、函数限定变量作用域,就是说,在JavaScript中,在函数里面定义的变量,可以在函数里面被访问,但是在函数外无法访问
2、在JavaScript中使用变量,JavaScript解释器首先在当前作用域中搜索是否有该变量的定义,如果有,就是用这个变量;如 果没有就到父域中寻找该变量. 由于变量提升,因此在实际开发的时候,推荐将变量都写在开始的地方,也就是在函数的开头将变量就定义好.
接着再来看看原型链
原型链
在 Javascript 中, 每一个对象 o 都具有 proto 属性(这个属性在IE9 以下没有暴露出来),被称为原型 ,根据属性搜索原则 对象 o 可以通过.或者 [] 读取原型的属性,但是当写入时,不会在原型上修改属性,而是直接在对象 o 上添加.
当然,原型也是对象,原型也有proto 属性, 子子孙孙无穷尽也 ~~~
真的是无穷尽吗,当然不是 !
var obj = {a: 'pawn'};
上面通过对象字面值的方式申明了一个对象 obj,并且拥有属性 a .
由于 o.proto === Object.prototype,那么可以认为这种方式等价于
var obj = new Object({a: 10});
所以,o 是继承自 Object.prototype,但 Object.prototype 也是对象,它继承自什么呢?
好吧,它继承自 null , 万剑归宗。
好了,现在找到了原型链的第一条子链
我们在来看 function
var func = function() {}
通过字面值声明一个function
同理
func 继承自Function.prototype,那 Function.prototype 也是对象,它继承自什么呢?
可以看到,Function.prototype 继承自Object.prototype,这也就回到了上一条链子.
好了,那现在引入一个问题,Function 本身也是函数,那 Function继承自哪呢? 当然是 Function.prototype,所以JS中最乱伦的东西出现了,Function 是自己的老子,即
那 Object 也是函数,Object 也当然继承自 Function.prototype
好了,这就是所有原型链的东西
看起来好像很乱,盗 JK老师 一张图, 详细说明这个问题
现在做一个总结
1、所有的函数都继承自 Function.prototype,Function,Object 是函数,所以继承自 Function.prototype
2、所有的对象都直接或间接继承自 Object.prototype,Function.prototype.proto === Object.prototype函数也是对象,所以函数最终继承自Object.prototype .
3、Object.prototype 继承自 null,万剑归宗
原型继承
看完了原型链,再看原型继承就简单了
var ProtoHerite = function(source) { var o = {}; if(o.proto){ o.proto = source; return o; } var F = function() {}; F.prototype = source; return new F(); }
这个函数返回的对象原型继承自 source,这也是 Object.create(source) 实现思路.
原型链继承固然很强大,但是也有一些问题,比如共享的原型属性容易被修改,在创建子类型的实例时,不能向超类传参数,等等。
Atas ialah kandungan terperinci js中的作用域链和原型链以及原型继承. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

typedef struct digunakan dalam bahasa C untuk mencipta alias jenis struktur untuk memudahkan penggunaan struktur. Ia alias jenis data baharu kepada struktur sedia ada dengan menentukan alias struktur. Faedah termasuk kebolehbacaan yang dipertingkatkan, penggunaan semula kod dan pemeriksaan jenis. Nota: Struktur mesti ditakrifkan sebelum menggunakan alias itu mestilah unik dalam program dan hanya sah dalam skop di mana ia diisytiharkan.

Pengecualian nilai jangkaan pembolehubah dalam Java boleh diselesaikan dengan: memulakan pembolehubah menggunakan nilai nol menggunakan semakan dan tugasan;

Kelebihan penutupan JavaScript termasuk mengekalkan skop pembolehubah, membolehkan kod modular, pelaksanaan tertunda, dan keburukan pengendalian peristiwa termasuk kebocoran memori, peningkatan kerumitan, overhed prestasi dan kesan rantaian skop.

Arahan prapemproses #include dalam C++ memasukkan kandungan fail sumber luaran ke dalam fail sumber semasa, menyalin kandungannya ke lokasi yang sepadan dalam fail sumber semasa. Digunakan terutamanya untuk memasukkan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan yang diperlukan dalam kod, seperti #include <iostream> untuk memasukkan fungsi input/output standard.

Kitaran hayat penunjuk pintar C++: Penciptaan: Penunjuk pintar dicipta apabila memori diperuntukkan. Pemindahan pemilikan: Pindahkan pemilikan melalui operasi pemindahan. Keluaran: Memori dikeluarkan apabila penunjuk pintar keluar dari skop atau dikeluarkan secara eksplisit. Pemusnahan objek: Apabila objek runcing dimusnahkan, penunjuk pintar menjadi penunjuk tidak sah.

boleh. C++ membenarkan definisi dan panggilan fungsi bersarang. Fungsi luaran boleh menentukan fungsi terbina dalam, dan fungsi dalaman boleh dipanggil terus dalam skop. Fungsi bersarang meningkatkan enkapsulasi, kebolehgunaan semula dan kawalan skop. Walau bagaimanapun, fungsi dalaman tidak boleh mengakses pembolehubah tempatan fungsi luaran secara langsung, dan jenis nilai pulangan mesti konsisten dengan pengisytiharan fungsi luaran Fungsi dalaman tidak boleh rekursif sendiri.

Dalam Vue, terdapat perbezaan dalam skop apabila mengisytiharkan pembolehubah antara let dan var: Skop: var mempunyai skop global dan let mempunyai skop peringkat blok. Skop peringkat blok: var tidak mencipta skop peringkat blok, mari buat skop peringkat blok. Pengisytiharan Semula: var membenarkan pembolehubah diisytiharkan semula dalam skop yang sama, jangan biarkan.

Dalam JavaScript, jenis penunjuk ini termasuk: 1. Objek global 2. Panggilan fungsi; 4. Pengendali acara; Selain itu, penunjuk kepada ini boleh ditetapkan secara eksplisit menggunakan kaedah bind(), call(), dan apply().
