Rumah hujung hadapan web tutorial js angular独立作用域的使用概念

angular独立作用域的使用概念

Mar 12, 2018 pm 05:04 PM
angular Skop konsep

这次给大家带来angular独立作用域的使用概念,angular独立作用域的使用注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title></head><body ng-app="myApp" ng-controller="mainController">
    <ceshi></ceshi>
    <script src="angular.js"></script>
    <script>
        var myApp = angular.module(&#39;myApp&#39;,[]);
        myApp.directive(&#39;ceshi&#39;,function(){            var option = {
                template:&#39;<p>{{abc}}</p>&#39;
            };            return option;
        });
        myApp.controller(&#39;mainController&#39;,function($scope){
            $scope.abc = &#39;ericzheng&#39;;
        });    </script></body></html>
Salin selepas log masuk

当我们自己创建某个指令时,这个指令肯定不可能只使用一次,是要重复多次使用的,有的在一个页面内或者一个控制器内需要使用多次。
类似上面的这种场景,在任何一个输入框内改变数据,都会导致其他的标签内的数据一同发生改变,这显然不是我们想要的,这个时候就需要独立作用域了。

想转换成独立作用域只需要一行代码:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title></head><body ng-app="myApp" ng-controller="mainController">
    <ceshi></ceshi>
    <script src="angular.js"></script>
    <script>
        var myApp = angular.module(&#39;myApp&#39;,[]);
        myApp.directive(&#39;ceshi&#39;,function(){            var option = {
                template:&#39;<p>{{abc}}</p>&#39;,
                scope:{}
            };            return option;
        });
        myApp.controller(&#39;mainController&#39;,function($scope){
            $scope.abc = &#39;ericzheng&#39;;
        });    </script></body></html>
Salin selepas log masuk

单向数据绑定

@操作符,双引号内的内容当作字符串进行绑定

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title></head><body ng-app="myApp" ng-controller="mainController">
    <my-directive name="aaaa"></my-directive>
    <script src="angular.js"></script>
    <script>
        var myApp = angular.module(&#39;myApp&#39;,[]);
        myApp.directive(&#39;myDirective&#39;,function(){            var option = {
                template:&#39;<p>wew{{name}}<p/>&#39;,
                scope:{
                    name:&#39;@&#39;
                }
            };            return option;
        });
        myApp.controller(&#39;mainController&#39;,function($scope){
        });    </script></body></html>
Salin selepas log masuk

单向绑定,从当前指令的属性中获取到值,然后赋值给当前独立作用域里的这个属性

1.jpg

双向数据绑定

=操作符 绑定的是个变量

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title></head><body ng-app="myApp" ng-controller="mainController">
    <input type="text" ng-model="abc">
    <my-directive name="abc"></my-directive>
    <script src="angular.js"></script>
    <script>
        var myApp = angular.module(&#39;myApp&#39;,[]);
        myApp.directive(&#39;myDirective&#39;,function(){            var option = {
                template:&#39;<p>wew{{name}}<input ng-model="name"><p/>&#39;,
                scope:{
                    name:&#39;=&#39;
                }
            };            return option;
        });
        myApp.controller(&#39;mainController&#39;,function($scope){
            $scope.abc = &#39;ericzheng&#39;;
        });    </script></body></html>
Salin selepas log masuk

name="abc"这个是核心,左边联结的是独立作用域,右边联结的是外部的作用域里的模型abc

1.jpg

使用父作用域的行为

&操作符 绑定的内容是个方法

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title></head><body ng-app="myApp" ng-controller="mainController">
    <my-directive fn1="fn2(name)"></my-directive>
    <script src="angular.js"></script>
    <script>
        var myApp = angular.module(&#39;myApp&#39;,[]);
        myApp.directive(&#39;myDirective&#39;,function(){            var option = {                restrict:&#39;E&#39;,                template:&#39;<button ng-click="fn1({name:\&#39;username\&#39;})">wfewef</button>&#39;,                scope:{                    fn1:&#39;&&#39;
                }
            };            return option;
        });
        myApp.controller(&#39;mainController&#39;,function($scope){
            $scope.fn2 = function(attr){                console.log(attr);
            }
        });    </script></body></html>
Salin selepas log masuk

1.jpg

如何看懂:
先不管指令内部是怎么实现的,先看怎么用的,然后看一下对应的父作用域里的变量或方法是怎么定义的。

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

angular的scopel指令使用详解

Angular Material的使用详解

angularjs中$apply()的使用详解

Atas ialah kandungan terperinci angular独立作用域的使用概念. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penggunaan typedef struct dalam bahasa c Penggunaan typedef struct dalam bahasa c May 09, 2024 am 10:15 AM

typedef struct digunakan dalam bahasa C untuk mencipta alias jenis struktur untuk memudahkan penggunaan struktur. Ia alias jenis data baharu kepada struktur sedia ada dengan menentukan alias struktur. Faedah termasuk kebolehbacaan yang dipertingkatkan, penggunaan semula kod dan pemeriksaan jenis. Nota: Struktur mesti ditakrifkan sebelum menggunakan alias itu mestilah unik dalam program dan hanya sah dalam skop di mana ia diisytiharkan.

Bagaimana untuk menyelesaikan pembolehubah yang diharapkan dalam java Bagaimana untuk menyelesaikan pembolehubah yang diharapkan dalam java May 07, 2024 am 02:48 AM

Pengecualian nilai jangkaan pembolehubah dalam Java boleh diselesaikan dengan: memulakan pembolehubah menggunakan nilai nol menggunakan semakan dan tugasan;

Kelebihan dan kekurangan penutupan dalam js Kelebihan dan kekurangan penutupan dalam js May 10, 2024 am 04:39 AM

Kelebihan penutupan JavaScript termasuk mengekalkan skop pembolehubah, membolehkan kod modular, pelaksanaan tertunda, dan keburukan pengendalian peristiwa termasuk kebocoran memori, peningkatan kerumitan, overhed prestasi dan kesan rantaian skop.

Apa yang termasuk bermakna dalam c++ Apa yang termasuk bermakna dalam c++ May 09, 2024 am 01:45 AM

Arahan prapemproses #include dalam C++ memasukkan kandungan fail sumber luaran ke dalam fail sumber semasa, menyalin kandungannya ke lokasi yang sepadan dalam fail sumber semasa. Digunakan terutamanya untuk memasukkan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan yang diperlukan dalam kod, seperti #include <iostream> untuk memasukkan fungsi input/output standard.

Petunjuk pintar C++: analisis komprehensif kitaran hayat mereka Petunjuk pintar C++: analisis komprehensif kitaran hayat mereka May 09, 2024 am 11:06 AM

Kitaran hayat penunjuk pintar C++: Penciptaan: Penunjuk pintar dicipta apabila memori diperuntukkan. Pemindahan pemilikan: Pindahkan pemilikan melalui operasi pemindahan. Keluaran: Memori dikeluarkan apabila penunjuk pintar keluar dari skop atau dikeluarkan secara eksplisit. Pemusnahan objek: Apabila objek runcing dimusnahkan, penunjuk pintar menjadi penunjuk tidak sah.

Bolehkah definisi fungsi dan panggilan dalam C++ bersarang? Bolehkah definisi fungsi dan panggilan dalam C++ bersarang? May 06, 2024 pm 06:36 PM

boleh. C++ membenarkan definisi dan panggilan fungsi bersarang. Fungsi luaran boleh menentukan fungsi terbina dalam, dan fungsi dalaman boleh dipanggil terus dalam skop. Fungsi bersarang meningkatkan enkapsulasi, kebolehgunaan semula dan kawalan skop. Walau bagaimanapun, fungsi dalaman tidak boleh mengakses pembolehubah tempatan fungsi luaran secara langsung, dan jenis nilai pulangan mesti konsisten dengan pengisytiharan fungsi luaran Fungsi dalaman tidak boleh rekursif sendiri.

Terdapat beberapa situasi di mana ini dalam js menunjuk ke Terdapat beberapa situasi di mana ini dalam js menunjuk ke May 06, 2024 pm 02:03 PM

Dalam JavaScript, jenis penunjuk ini termasuk: 1. Objek global 2. Panggilan fungsi; 4. Pengendali acara; Selain itu, penunjuk kepada ini boleh ditetapkan secara eksplisit menggunakan kaedah bind(), call(), dan apply().

Perbezaan antara let dan var dalam vue Perbezaan antara let dan var dalam vue May 08, 2024 pm 04:21 PM

Dalam Vue, terdapat perbezaan dalam skop apabila mengisytiharkan pembolehubah antara let dan var: Skop: var mempunyai skop global dan let mempunyai skop peringkat blok. Skop peringkat blok: var tidak mencipta skop peringkat blok, mari buat skop peringkat blok. Pengisytiharan Semula: var membenarkan pembolehubah diisytiharkan semula dalam skop yang sama, jangan biarkan.

See all articles