Rumah hujung hadapan web tutorial js protobuf.js 与 Long.js的使用详解

protobuf.js 与 Long.js的使用详解

Mar 16, 2018 am 10:58 AM
javascript

这次给大家带来protobuf.js 与 Long.js的使用详解,是急用protobuf.js 与 Long.js的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

protobuf.js的结构和webpack的加载之后的结构很相似。这样的模块化组合是个不错的结构方式。1个是适应了不同的加载方式,2个模块直接很独立。webpack的功能更全一点。但如果自己封装js库这样够用了。而且模块对外统一接口 module.exports。这和node很像。

(function(global, undefined) {    "use strict";
    (function prelude(modules, cache, entries) {        function $require(name) {            var $module = cache[name];            //没有就去加载
            if (!$module)
                modules[name][0].call($module = cache[name] = { exports: {} }, $require, $module, $module.exports);            return $module.exports;
        }        //曝光成全局
        var proto = global.proto = $require(entries[0]);        // AMD
        if (typeof define === "function" && define.amd) {
            define(["long"], function(Long) {                if (Long && Long.isLong) {
                    proto.util.Long = Long;
                    proto.configure();
                }
            });            return proto;
        }        //CommonJS
        if (typeof module === "object" && module && module.exports)
            module.exports = proto;
    })    //传参    ({        1: [function (require, module, exports) {            function first() {
                console.log("first");
            }
            module.exports = first;
        }, {}],        2: [function(require, module, exports) {            function second() {
                console.log("second");
            }
            module.exports = second;
        }],        3: [function (require, module, exports) {            var proto = {};
            proto.first = require(1);
            proto.second = require(2);
            proto.build = "full";
            module.exports = proto;
        }]
      }, {}, [3]);
})(typeof window==="object"&&window||typeof self==="object"&&self||this)
Salin selepas log masuk

在处理超过16位的整形就得使用Long.js了。 主要是fromString和toString。

  function fromString(str, unsigned, radix) {        if (str.length === 0)            throw Error('empty string');        if (str === "NaN" || str === "Infinity" || str === "+Infinity" || str === "-Infinity")            return ZERO;        if (typeof unsigned === 'number') {            // For goog.math.long compatibility
            radix = unsigned,
            unsigned = false;
        } else {
            unsigned = !!unsigned;
        }
        radix = radix || 10;        if (radix < 2 || 36 < radix)            throw RangeError(&#39;radix&#39;);        var p;        if ((p = str.indexOf(&#39;-&#39;)) > 0)            throw Error('interior hyphen');        else if (p === 0) {            return fromString(str.substring(1), unsigned, radix).neg();
        }        // Do several (8) digits each time through the loop, so as to
        // minimize the calls to the very expensive emulated p.
        var radixToPower = fromNumber(pow_dbl(radix, 8));        var result = ZERO;        for (var i = 0; i < str.length; i += 8) {            var size = Math.min(8, str.length - i),                value = parseInt(str.substring(i, i + size), radix);            if (size < 8) {                var power = fromNumber(pow_dbl(radix, size));
                result = result.mul(power).add(fromNumber(value));
            } else {                result = result.mul(radixToPower);
                result = result.add(fromNumber(value));
            }
        }
        result.unsigned = unsigned;        return result;
    }
Salin selepas log masuk

fromstring的思路是把字符串8位一个截取。然后转成Long型(高位,地位,符号位) 加起来。最后是一个Long型。 4294967296 是2的32次方。每次操作之前都会有一个基数的操作 mul(radixToPower)或者mul(power)这两者都是保证result的位数是正确的。

比如{low:123} 和{low:1} 相加之前,先要让{low:123}乘以10,得到{low:1230}再与{low:1}进行位操作。因为第一个是高位,不能直接相加。

function fromBits(lowBits, highBits, unsigned) {        return new Long(lowBits, highBits, unsigned);
    }
Salin selepas log masuk

fromBits 即转为Long对象。value%4294967296 得到低位。/得到高位。结果通过位移合并起来。mul是bit的乘法,add是bit的加法。 原理是讲一个64位的拆成四段。分别16位。this.low左移16位 就得到 low的32-17位是啥。 然后和addend对象的同位相加

最后的合并是通过|运算。位移之后再还原确实很巧妙。一时看上去都不大理解。

 LongPrototype.add = function add(addend) {        if (!isLong(addend))
            addend = fromValue(addend);        // pide each number into 4 chunks of 16 bits, and then sum the chunks.
        var a48 = this.high >>> 16;        var a32 = this.high & 0xFFFF;        var a16 = this.low >>> 16;        var a00 = this.low & 0xFFFF;        var b48 = addend.high >>> 16;        var b32 = addend.high & 0xFFFF;        var b16 = addend.low >>> 16;        var b00 = addend.low & 0xFFFF;        var c48 = 0, c32 = 0, c16 = 0, c00 = 0;
        c00 += a00 + b00;
        c16 += c00 >>> 16;
        c00 &= 0xFFFF;
        c16 += a16 + b16;
        c32 += c16 >>> 16;
        c16 &= 0xFFFF;
        c32 += a32 + b32;
        c48 += c32 >>> 16;
        c32 &= 0xFFFF;
        c48 += a48 + b48;
        c48 &= 0xFFFF;        return fromBits((c16 << 16) | c00, (c48 << 16) | c32, this.unsigned);
    };
Salin selepas log masuk

>>>和>>有什么区别??。 

toString

LongPrototype.toString = function toString(radix) {
        radix = radix || 10;        if (radix < 2 || 36 < radix)            throw RangeError(&#39;radix&#39;);        if (this.isZero())            return &#39;0&#39;;        if (this.isNegative()) { // Unsigned Longs are never negative
            if (this.eq(MIN_VALUE)) {                // We need to change the Long value before it can be negated, so we remove
                // the bottom-most digit in this base and then recurse to do the rest.
                var radixLong = fromNumber(radix),
                    p = this.p(radixLong),
                    rem1 = p.mul(radixLong).sub(this);                return p.toString(radix) + rem1.toInt().toString(radix);
            } else
                return &#39;-&#39; + this.neg().toString(radix);
        }        // Do several (6) digits each time through the loop, so as to
        // minimize the calls to the very expensive emulated p.
        var radixToPower = fromNumber(pow_dbl(radix, 6), this.unsigned),
            rem = this;        var result = &#39;&#39;;        while (true) {            var remp = rem.p(radixToPower),
                intval = rem.sub(remp.mul(radixToPower)).toInt() >>> 0,
                digits = intval.toString(radix);
            rem = remp;            if (rem.isZero())                return digits + result;            else {                while (digits.length < 6)
                    digits = '0' + digits;
                result = '' + digits + result;
            }
        }
    };
Salin selepas log masuk

也是sub之后拼出来的。也就是fromstring的反向操作。

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

有趣的UglifyJS

让JS自动匹配出proto Js的方法

Atas ialah kandungan terperinci protobuf.js 与 Long.js的使用详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata

See all articles