JS怎样实现运算符重载

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Lepaskan: 2018-05-02 10:31:49
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这次给大家带来JS怎样实现运算符重载,JS实现运算符重载的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

最近要做数据处理,自定义了一些数据结构,比如Mat,Vector,Point之类的,对于加减乘除之类的四则运算还要重复定义,代码显得不是很直观,javascript没有运算符重载这个像C++、C#之类的功能的确令人不爽,于是想“曲线救国”,自动将翻译代码实现运算符重载,实现思路其实很简单,就是编写一个解释器,将代码编译。例如:

S = A + B (B - C.fun())/2 + D

翻译成

`S = replace(replace(A, '+', replace(replace(B,'',(replace(B,'-',C.fun())))),'/',2),'+',D)`

在replace函数中我们调用对象相应的运算符函数,replace函数代码如下:

/**
 * 转换方法
 * @param a
 * @param op
 * @param b
 * @returns {*}
 * @private
 */
export function replace(a,op,b){
  if(typeof(a) != 'object' && typeof(b) != 'object'){
    return new Function('a','b','return a' + op + 'b')(a,b)
  }
  if(!Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b)
    && Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)){
    throw '不同类型的对象不能使用四则运算'
  }
  let target = null
  if (Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b)) {
    target = new Function('return ' + b.proto.constructor.name)()
  }
  if (Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)) {
    target = new Function('return ' + a.proto.constructor.name)()
  }
  if (op == '+') {
    if (target.add != undefined) {
      return target.add(a, b)
    }else {
      throw target.toString() +'\n未定义add方法'
    }
  }else if(op == '-') {
    if (target.plus != undefined) {
      return target.plus(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义plus方法'
    }
  }else if(op == '*') {
    if (target.multiply != undefined) {
      return target.multiply(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义multiply方法'
    }
  } else if (op == '/') {
    if (target.pide != undefined) {
      return target.pide(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义pide方法'
    }
  } else if (op == '%') {
    if (target.mod != undefined) {
      return target.mod(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义mod方法'
    }
  } else if(op == '.*') {
    if (target.dot_multiply != undefined) {
      return target.dot_multiply(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义dot_multiply方法'
    }
  } else if(op == './') {
    if (target.dot_pide != undefined) {
      return target.dot_pide(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义dot_pide方法'
    }
  } else if(op == '**') {
    if (target.power != undefined) {
      return target.power(a, b)
    }else {
      throw target.toString() + '\n未定义power方法'
    }
  }else {
    throw op + '运算符无法识别'
  }
}
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replace实现非常简单,不做过多解释,重要的部分是如何实现代码的编译。大学学习数据结构时四则运算的实现就是这翻译的基础,略微有些差异。简单描述一下流程:

1、分割表达式,提取变量和运算符获得元数组A
2、遍历元数组

如果元素是运算符加减乘除,则从堆栈中弹出上一个元素,转换为replace(last,操作符,
如果元素是‘)',则从堆栈中弹出元素,拼接直到遇到'(',并压入堆栈。这里需要注意‘('元素前是否为函数调用或replace,如果是函数调用或replace,则需要继续向前弹出数据,闭合replace函数的闭合。
如果是一般元素,则查看前一个元素是否replace,如果是,则需要拼接‘)'使得replace函数闭合,否则直接将元素压入栈。

3、将2步骤中得到的栈顺序组合就得到编译后的表达式。

依据上述流程,实现代码:

/**
 * 表达式转换工具方法
 * @param code
 */
export function translate (code) {
  let data = []
  let tmp_code = code.replace(/\s/g,'')
  let tmp = []
  let vari = tmp_code.split(/["]+[^"]*["]+|[']+[^']*[']+|\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\)|\?|>[=]|<[=]|={2}|:|&{2}|\|{2}|\{|\}|=|%|\.\/|\.\*|,/g)
  let ops = tmp_code.match(/["]+[^"]*["]+|[&#39;]+[^&#39;]*[&#39;]+|\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\)|\?|>[=]|<[=]|={2}|:|&{2}|\|{2}|\{|\}|=|%|\.\/|\.\*|,/g)
  for (let i = 0,len = ops.length; i < len; i++) {
    if (vari[i] != &#39;&#39;) {
      tmp.push(vari[i])
    }
    if (ops[i] != &#39;&#39;) {
      tmp.push(ops[i])
    }
  }
  tmp.push(vari[ops.length])
  for (let i = 0; i < tmp.length; i++){
    let item = tmp[i]
    if(/\*\*|\+|-|\*|\/|%|\.\/|\.\*/.test(tmp[i])) {
      let top = data.pop()
      let trans = &#39;replace(&#39; + top + &#39;,\&#39;&#39; + tmp[i] + &#39;\&#39;,&#39;
      data.push(trans)
    }else{
      if (&#39;)&#39; == tmp[i]) {
        let trans0 = tmp[i]
        let top0 = data.pop()
        while (top0 != &#39;(&#39;) {
          trans0 = top0 + trans0
          top0 = data.pop()
        }
        trans0 = top0 + trans0
        let pre = data[data.length - 1]
        while(/[_\w]+[\.]?[_\w]+/.test(pre)
        && !/^replace\(/.test(pre)
        && pre != undefined) {
          pre = data.pop()
          trans0 = pre + trans0
          pre = data[data.length - 1]
        }
        pre = data[data.length - 1]
        while(pre != undefined
        && /^replace\(/.test(pre)){
          pre = data.pop()
          trans0 = pre + trans0 + &#39;)&#39;
          pre = data[data.length - 1]
        }
        data.push(trans0)
      }else {
        let pre = data[data.length - 1]
        let trans1 = tmp[i]
        while(pre != undefined
        && /^replace\(/.test(pre)
        && !/\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\?|>[=]|<[=]|={2}|:|&{2}|\|{2}|\{|=|\}|%|\.\/|\.\*/.test(item)
        && !/^replace\(/.test(item)) {
          if(tmp[i + 1] == undefined){
            pre = data.pop()
            trans1 = pre + trans1 + &#39;)&#39;
            break;
          }else{
            pre = data.pop()
            trans1 = pre + trans1 + &#39;)&#39;
            pre = data[data.length - 1]
          }
        }
        data.push(trans1)
      }
    }
  }
  let result = &#39;&#39;
  data.forEach((value, key, own) => {
    result += value
  })
  return result
}
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表达式编译的方法写好了,接下来就是如何使编写的代码被我们的翻译机翻译,也就是需要一个容器,两种方法:一种就是类构造器重新定义方法属性,另一种就是将代码作为参数传入我们自定义的方法。接下来介绍一下类构造器中重新定义方法:

export default class OOkay {
  constructor () {
    let protos = Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(this))
    protos.forEach((proto, key, own) => {
      if(proto != 'constructor'){
        Object.defineProperty(this, proto, {
          value:new Function(translate_block(proto, this[proto].toString())).call(this)
        })
      }
    })
  }
}
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由上面可以看出,我们使用Object.defineProperty在构造器中重新定义了,translate_block是对整个代码块分割得到进行翻译,代码如下:

/**
 * 类代码块转换工具
 * @param name
 * @param block
 * @returns {string}
 */
export function translate_block (name , block) {
  let codes = block.split('\n')
  let reg = new RegExp('^' + name + '$')
  console.log(reg.source)
  codes[0] = codes[0].replace(name,'function')
  for(let i = 1; i < codes.length; i++) {
    if (codes[i].indexOf(&#39;//&#39;) != -1) {
      codes[i] = codes[i].substring(0,codes[i].indexOf(&#39;//&#39;))
    }
    if(/\*\*|\+|-|\*|\/|%|\.\/|\.\*/g.test(codes[i])){
      if (codes[i].indexOf(&#39;return &#39;) != -1) {
        let ret_index = codes[i].indexOf(&#39;return &#39;) + 7
        codes[i] = codes[i].substring(0,ret_index) + translate(codes[i].substring(ret_index))
      }else {
        let eq_index = codes[i].indexOf(&#39;=&#39;) + 1
        codes[i] = codes[i].substring(0,eq_index) + translate(codes[i].substring(eq_index))
      }
    }
  }
  return &#39;return &#39; + codes.join(&#39;\n&#39;)
}
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对于新的类,我们只要继承OOkay类就可以在该类中使用运算符重载。对于继承自非OOkay类的,我们可以采用注入的方式,如下:

/**
   * 非继承类的注入方法
   * @param target
   */
  static inject (target) {
    let protos = Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(target))
    protos.forEach((proto, key, own) => {
      if (proto != 'constructor') {
        Object.defineProperty(target, proto, {
          value:new Function(translate_block(proto, target[proto].toString())).call(target)
        })
      }
    })
  }
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对于非类中的代码,我们需要一个容器,这里我采用了两种方式,一种以ookay脚本的方式使用,像这样

还有就是将代码作为参数传入$$方法,该方法编译代码并执行,如下:

static $(fn) {
    if(!(fn instanceof Function)){
      throw '参数错误'
    }
    (new Function(translate_block('function',fn.toString()))).call(window)()
  }
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