Rumah hujung hadapan web tutorial js vue-cli+bulid配置文件步骤详解

vue-cli+bulid配置文件步骤详解

May 08, 2018 pm 02:26 PM
Penjelasan terperinci Fail konfigurasi

这次给大家带来vue-cli+bulid配置文件步骤详解,vue-cli+bulid配置文件的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

本文章适合初学者学习,如有错请提出。近期对vue比较感兴趣,所以准备用vue写一个blog。早期先对vue脚手架了解一下,对于新手官网建议先不用vue-cli,但我觉得如果没有任何的依据凭自己写一个项目(包括webpack的配置等)这无疑是浪费时间的而且都最后还是是而非的。所以我觉得完全可以用脚手架建一个webpack项目,然后我们可以具体对应它生成的文件学习(当然这只是我的学习方法,我认为这样比较好学,但不一定人人都是这样的)。

在学习的过程中发现网上许多的简介都已经过期(vue发展的过快了吧。。。。),所以我结合自己的项目和网上的资料备注一下,希望和其他的人一起讨论。这个适合的版本为:nodejs(6.10.2)、vue(2.5.2)、vue-router(3.0.1)和webpack(3.6.0)的。适合的环境为windows的,其他的系统我也不知道可不可以用。

一、vue-cli安装、webpack项目新建

1、默认电脑已经安装了node,不会的请百度然后先安装nodejs。

2、安装好nodejs之后,全局安装vue-cli:npm install -g vue-cli。

3、新建webpack项目:vue init webpack projectname(这是比较完整的,我们学习用这个比较好)、vue init webpack-simple projectname(简易版的)。

注意:projectname项目名不能用中文。

4、“vue init webpack-simple projectname”创建新项目的目录结构

生成新项目时并没有安装依赖,需要进入新的项目安装依赖:cd projectname -> npm install。

新建项目时,会需要填一些东西,但如果你都不想填也无所谓,全部默认、全部yes都行:

(1)、Project name:——项目名称
(2)、Project description:——项目描述
(3)、Author:——作者
(4)、Vue build:——构建模式,一般默认选择第一种
(5)、Install vue-router?:——是否安装引入vue-router,这里选是,vue-router是路由组件,后面构建项目会用到
(6)、Use ESLint to lint your code?:——eslint的格式验证非常严格,多一个空格少一个空格都会报错。个人觉得如果是平时练习的话可以选yes因为这个可以规范自己js代码的书写规范。但在实际开发项目中不建议使用,会影响开发效率。
(7)、Setup unit tests with Karma + Mocha 以及Setup e2e tests with Nightwatch这两个是测试,可以不用安装。

“vue init webpack projectname”创建新项目的目录结构:

二、build目录下配置文件之check-versions.js

这个文件并不是十分重要,只要稍微了解就行了。

/**
 * 验证版本
 */
'use strict'
//chalk是一个颜色插件。可以通过
const chalk = require('chalk')
//semver一个版本控制插件
const semver = require('semver')
const packageConfig = require('../package.json')
//shelljss是nodejs对与多进程的支持,是对于child_process封装
const shell = require('shelljs')
function exec (cmd) {
 return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
const versionRequirements = [
 {//对应node的版本
  name: 'node',
  //当前环境版本,semver.clean把当前环境版本信息转化规定格式,也是' =v1.2.3 '->'1.2.3'
  currentVersion: semver.clean(process.version),
  //要求版本,对应package.json的engines所配置的信息
  versionRequirement: packageConfig.engines.node
 }
]
//npm环境中
if (shell.which('npm')) {
 versionRequirements.push({
  name: 'npm',
  //执行方法得到版本号
  currentVersion: exec('npm --version'),
  versionRequirement: packageConfig.engines.npm
 })
}
module.exports = function () {
 const warnings = []
 for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
  const mod = versionRequirements[i]
  //如果版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就执行下面的代码
  if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
   warnings.push(mod.name + &#39;: &#39; +
    chalk.red(mod.currentVersion) + &#39; should be &#39; +
    chalk.green(mod.versionRequirement)
   )
  }
 }
 if (warnings.length) {
  console.log(&#39;&#39;)
  console.log(chalk.yellow(&#39;To use this template, you must update following to modules:&#39;))
  console.log()
  for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
   const warning = warnings[i]
   console.log(&#39; &#39; + warning)
  }
  console.log()
  process.exit(1)
 }
}
Salin selepas log masuk

三、build目录下配置文件之utils.js

这个文件主要用于处理有关于css方面的,主要对后面vue-loader.conf.js文件有关系,对webpack配置loaders方面也有影响。

/**
 * webpack开发环境:主要用来处理css-loader和vue-style-loader
 */
&#39;use strict&#39;
const path = require(&#39;path&#39;)
const config = require(&#39;../config&#39;)
//引入extract-text-webpack-plugin插件,用来将css提取到单独的css文件中
const ExtractTextPlugin = require(&#39;extract-text-webpack-plugin&#39;)
const packageConfig = require(&#39;../package.json&#39;)
exports.assetsPath = function (_path) {
 //process.env.NODE_ENV在bulid.js中定义
 //如果为生产环境assetsSubDirectory为“static”,否则也为“static”
 //config.build.assetsSubDirectory与config.dev.assetsSubDirectory都在config/index中定义
 const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === &#39;production&#39;
  ? config.build.assetsSubDirectory
  : config.dev.assetsSubDirectory
 //path.join和path.posix.join区别前者返回完整路径,后者返回完整路径的相对路径
 //例:path.join是E:/shishans/blogsss/static,path.posix.join是static
 return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
exports.cssLoaders = function (options) {
 options = options || {}
 //css-loader的基本配置
 const cssLoader = {
  loader: &#39;css-loader&#39;,
  options: {
   //option用于配置loder的
   //是否开启cssMap,默认是false
   //一般我们会压缩js或者css以节省宽带,但在开发压缩就很难调试
   //所以用sourceMap进行关联,给出对应的sourceMap文件
   sourceMap: options.sourceMap
  }
 }
 const postcssLoader = {
  loader: &#39;postcss-loader&#39;,
  options: {
   sourceMap: options.sourceMap
  }
 }
 // generate loader string to be used with extract text plugin
 function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
  //将上面的基础配置放到一个数据中
  const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
  //如果该函数传递了单独的loder就加入到loaders数组中例如:sass或者less之类的
  if (loader) {
   loaders.push({
    //加载对应的loader
    loader: loader + &#39;-loader&#39;,
    //es6方法Object.assign:主要用于合并对象的,浅拷贝
    options: Object.assign({}, loaderOptions, {
     sourceMap: options.sourceMap
    })
   })
  }
  // Extract CSS when that option is specified
  // (which is the case during production build)
  // extract自定义属性,用ExtractTextPlugin.extract控制是否把文件单独提取
  // true:单独提取,false表示不提取
  if (options.extract) {
   return ExtractTextPlugin.extract({
    use: loaders,
    fallback: &#39;vue-style-loader&#39;
   })
  } else {
   //[].concat()方法用于连接数组
   return [&#39;vue-style-loader&#39;].concat(loaders)
  }
 }
 // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
 return {
  css: generateLoaders(),//返回[cssLoader, vue-style-loader]
  postcss: generateLoaders(),//返回[cssLoader, vue-style-loader]
  less: generateLoaders(&#39;less&#39;),//返回[cssLoader, vue-style-loader, less]
  sass: generateLoaders(&#39;sass&#39;, { indentedSyntax: true }),
  scss: generateLoaders(&#39;sass&#39;),
  stylus: generateLoaders(&#39;stylus&#39;),
  styl: generateLoaders(&#39;stylus&#39;)
 }
}
// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
// 这个方法主要处理import这种方式导入的文件类型的打包
exports.styleLoaders = function (options) {
 const output = []
 const loaders = exports.cssLoaders(options)
 for (const extension in loaders) {
  const loader = loaders[extension]
  output.push({
   test: new RegExp(&#39;\\.&#39; + extension + &#39;$&#39;),
   use: loader
  })
 }
 return output
}
//用于返回脚手架错误的函数
exports.createNotifierCallback = () => {
 //使用node-notifier来发送桌面消息,包括应用状态改变以及错误信息
 const notifier = require('node-notifier')
 return (severity, errors) => {
  if (severity !== 'error') return
  const error = errors[0]
  const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
  notifier.notify({
   title: packageConfig.name,
   message: severity + ': ' + error.name,
   subtitle: filename || '',
   icon: path.join(dirname, 'logo.png')
  })
 }
}
Salin selepas log masuk

四、build目录下配置文件之webpack.base.conf.js

从这个文件开始,webpack配置文件正式开始,前面的相当于是这个文件参数般的存在。而实际上这个也不是正式会运行的配置文件。一个项目有2中情况:开发环境和生成环境。这2中环境一些方面的配置是不一样的,比如在生产环境我们会对js和css进行压缩以减少宽带。这个文件实际上是这2中环境通用的配置。下面的webpack.dev.conf.js文件(开发环境)、

webpack.prod.conf.js(生产环境),这2个文件才是实际环境运行使用的配置文件。

/**
 * webpack开发环境和生成环境通用的配置
 */
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
//获取对应文件路径的函数
//因为该文件是在项目的二级文件build下,所以要加上../这样才能找到像src这样的目录
function resolve (dir) {
 //join方法用于将多个字符串结合成一个路径字符串
 //path在node中会经常用到可以仔细了解一下path的各种方法
 //dirname:获取当前文件所在目录的完整绝对路径
 return path.join(dirname, '..', dir)
}
//eslint用来检查我们写的js代码是否满足指定的规则
const createLintingRule = () => ({
 test: /\.(js|vue)$/,
 loader: 'eslint-loader',
 enforce: 'pre',
 include: [resolve('src'), resolve('test')],
 options: {
  formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
  emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
 }
})
module.exports = {
 context: path.resolve(dirname, '../'),
 entry: {
  //入口文件是src下的main.js
  app: './src/main.js'
 },
 output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: '[name].js',
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
   ? config.build.assetsPublicPath
   : config.dev.assetsPublicPath
 },
 resolve: {
  //自动解析确定的扩展,在引入模块时不带扩展名
  //例如:import somejs from "@/some"
  extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
  alias: {
   // 后面的$符号指精确匹配
   // 也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件
   'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
   // resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录
   // 例如引用src目录下的some.js方法:import somejs from "@/some.js"
   // 用@来代替../src
   '@': resolve('src'),
  }
 },
 module: {
  rules: [
   ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
   {
    test: /\.vue$/,
    loader: 'vue-loader',
    options: vueLoaderConfig
   },
   {
    test: /\.js$/,
    loader: 'babel-loader',
    include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
   },
   {
    test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },
   {
    test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },
   {
    test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   }
  ]
 },
 node: {
  // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
  // source contains it (although only uses it if it's native).
  setImmediate: false,
  // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
  // that does not make sense for the client
  dgram: 'empty',
  fs: 'empty',
  net: 'empty',
  tls: 'empty',
  child_process: 'empty'
 }
}
Salin selepas log masuk

五、build目录下配置文件之webpack.dev.conf.js

webpack.prod.conf.js也差不多。这2者之间的差别以后再讨论。

/**
 * 此文件用于开发环境下的webpack配置
 * 就本项目执行npm run dev 和 npm run start都会用到这个文件的配置
 * 具体可以参考JavaScript中"scripts"的配置
 */
'use strict'
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
//生成html文件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
//friendly-errors-webpack-plugin:把webpack的错误和日志搜集起来展现给用户
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const portfinder = require('portfinder')
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
  rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
 },
 // cheap-module-eval-source-map is faster for development
 // devtool是开发工具选项,用来指定如何生成sourcemap文件,cheap-module-eval-source-map此款soucemap文件性价比最高
 // 生产环境:#source-map
 // 开发环境:#cheap-module-eval-source-map 编译消耗小
 devtool: config.dev.devtool,
 // these devServer options should be customized in /config/index.js
 devServer: {
  clientLogLevel: 'warning',
  historyApiFallback: {
   rewrites: [
    { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
   ],
  },
  hot: true,
  contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
  compress: true,
  host: HOST || config.dev.host,
  port: PORT || config.dev.port,
  open: config.dev.autoOpenBrowser,
  overlay: config.dev.errorOverlay
   ? { warnings: false, errors: true }
   : false,
  publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
  proxy: config.dev.proxyTable,
  quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
  watchOptions: {
   poll: config.dev.poll,
  }
 },
 plugins: [
  // DefinePlugin内置webpack插件,专门用来定义全局变量的
  // 下面定义一个全局变量 process.env 并且值是如下
  new webpack.DefinePlugin({
   'process.env': require('../config/dev.env')
  }),
  // 这个插件帮助你实现无刷新加载,关于内部实现原理
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
  new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
  new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
  // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
  new HtmlWebpackPlugin({
   filename: 'index.html',
   template: 'index.html',
   inject: true
  }),
  // copy custom static assets
  new CopyWebpackPlugin([
   {
    from: path.resolve(dirname, '../static'),
    to: config.dev.assetsSubDirectory,
    ignore: ['.*']
   }
  ])
 ]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
 portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
 portfinder.getPort((err, port) => {
  if (err) {
   reject(err)
  } else {
   // publish the new Port, necessary for e2e tests
   process.env.PORT = port
   // add port to devServer config
   devWebpackConfig.devServer.port = port
   // Add FriendlyErrorsPlugin
   devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
    compilationSuccessInfo: {
     messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
    },
    onErrors: config.dev.notifyOnErrors
    ? utils.createNotifierCallback()
    : undefined
   }))
   resolve(devWebpackConfig)
  }
 })
})
Salin selepas log masuk

六、config目录下之index.js

这个文件配置了一些全局属性,分别dev和build用于区别开发环境和生产环境不同的地方。

七、总结

在vue2.5.2中取消了build目录中的dev-server.js和dev-client.js文件,改用webpack.dev.conf.js代替,所以 配置本地访问在webpack.dev.conf.js里配置即可。具体如何配置以后运用到时候具体了解,本文章就不讲了。

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

EL获取上下文参数步骤详解

el表达式怎样判断非空

Atas ialah kandungan terperinci vue-cli+bulid配置文件步骤详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penjelasan terperinci tentang mendapatkan hak pentadbir dalam Win11 Penjelasan terperinci tentang mendapatkan hak pentadbir dalam Win11 Mar 08, 2024 pm 03:06 PM

Sistem pengendalian Windows ialah salah satu sistem pengendalian yang paling popular di dunia, dan versi baharunya Win11 telah menarik perhatian ramai. Dalam sistem Win11, mendapatkan hak pentadbir adalah operasi penting Hak pentadbir membolehkan pengguna melakukan lebih banyak operasi dan tetapan pada sistem. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara mendapatkan kebenaran pentadbir dalam sistem Win11 dan cara mengurus kebenaran dengan berkesan. Dalam sistem Win11, hak pentadbir dibahagikan kepada dua jenis: pentadbir tempatan dan pentadbir domain. Pentadbir tempatan mempunyai hak pentadbiran penuh ke atas komputer tempatan

Penjelasan terperinci tentang operasi bahagian dalam Oracle SQL Penjelasan terperinci tentang operasi bahagian dalam Oracle SQL Mar 10, 2024 am 09:51 AM

Penjelasan terperinci tentang operasi bahagi dalam OracleSQL Dalam OracleSQL, operasi bahagi ialah operasi matematik yang biasa dan penting, digunakan untuk mengira hasil pembahagian dua nombor. Bahagian sering digunakan dalam pertanyaan pangkalan data, jadi memahami operasi bahagian dan penggunaannya dalam OracleSQL adalah salah satu kemahiran penting untuk pembangun pangkalan data. Artikel ini akan membincangkan pengetahuan berkaitan operasi bahagian dalam OracleSQL secara terperinci dan menyediakan contoh kod khusus untuk rujukan pembaca. 1. Operasi bahagian dalam OracleSQL

Di manakah profil pengguna win10 Bagaimana untuk menyediakan profil pengguna dalam Win10 Di manakah profil pengguna win10 Bagaimana untuk menyediakan profil pengguna dalam Win10 Jun 25, 2024 pm 05:55 PM

Baru-baru ini, ramai pengguna sistem Win10 ingin menukar profil pengguna, tetapi mereka tidak tahu cara melakukannya Artikel ini akan menunjukkan kepada anda cara menetapkan profil pengguna dalam sistem Win10! Bagaimana untuk menyediakan profil pengguna dalam Win10 1. Pertama, tekan kekunci "Win+I" untuk membuka antara muka tetapan, dan klik untuk memasukkan tetapan "Sistem". 2. Kemudian, dalam antara muka yang dibuka, klik "Perihal" di sebelah kiri, kemudian cari dan klik "Tetapan Sistem Lanjutan". 3. Kemudian, dalam tetingkap pop timbul, tukar ke bar pilihan "" dan klik "Konfigurasi Pengguna" di bawah.

Penjelasan terperinci tentang peranan dan penggunaan pengendali modulo PHP Penjelasan terperinci tentang peranan dan penggunaan pengendali modulo PHP Mar 19, 2024 pm 04:33 PM

Operator modulo (%) dalam PHP digunakan untuk mendapatkan baki pembahagian dua nombor. Dalam artikel ini, kami akan membincangkan peranan dan penggunaan pengendali modulo secara terperinci, dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. 1. Peranan pengendali modulo Dalam matematik, apabila kita membahagi integer dengan integer lain, kita mendapat hasil bagi dan baki. Sebagai contoh, apabila kita membahagi 10 dengan 3, hasil bahagi ialah 3 dan selebihnya ialah 1. Operator modulo digunakan untuk mendapatkan baki ini. 2. Penggunaan operator modulo Dalam PHP, gunakan simbol % untuk mewakili modulus

Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem linux(). Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem linux(). Feb 22, 2024 pm 08:21 PM

Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem Linux() Panggilan sistem ialah bahagian yang sangat penting dalam sistem pengendalian Linux Ia menyediakan cara untuk berinteraksi dengan kernel sistem. Antaranya, fungsi system() adalah salah satu fungsi panggilan sistem yang biasa digunakan. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan fungsi system() secara terperinci dan memberikan contoh kod yang sepadan. Konsep Asas Panggilan Sistem Panggilan sistem ialah satu cara untuk atur cara pengguna berinteraksi dengan kernel sistem pengendalian. Program pengguna meminta sistem pengendalian dengan memanggil fungsi panggilan sistem

Pasang Helm pada Ubuntu Pasang Helm pada Ubuntu Mar 20, 2024 pm 06:41 PM

Helm ialah komponen penting Kubernetes yang memudahkan penggunaan aplikasi Kubernetes dengan menggabungkan fail konfigurasi ke dalam pakej yang dipanggil HelmChart. Pendekatan ini menjadikan pengemaskinian fail konfigurasi tunggal lebih mudah daripada mengubah suai berbilang fail. Dengan Helm, pengguna boleh menggunakan aplikasi Kubernetes dengan mudah, memudahkan keseluruhan proses penggunaan dan meningkatkan kecekapan. Dalam panduan ini, saya akan membincangkan cara yang berbeza untuk melaksanakan Helm pada Ubuntu. Sila ambil perhatian: Arahan dalam panduan berikut digunakan untuk Ubuntu 22.04 serta semua versi Ubuntu dan pengedaran berasaskan Debian. Arahan ini diuji dan harus berfungsi dengan betul pada sistem anda. dalam U

Penjelasan terperinci tentang perintah curl Linux Penjelasan terperinci tentang perintah curl Linux Feb 21, 2024 pm 10:33 PM

Penjelasan terperinci tentang perintah curl Linux Ringkasan: curl ialah alat baris arahan yang berkuasa yang digunakan untuk komunikasi data dengan pelayan. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan asas perintah curl dan memberikan contoh kod sebenar untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan arahan dengan lebih baik. 1. Apakah curl? curl ialah alat baris arahan yang digunakan untuk menghantar dan menerima pelbagai permintaan rangkaian. Ia menyokong berbilang protokol, seperti HTTP, FTP, TELNET, dll., dan menyediakan fungsi yang kaya, seperti muat naik fail, muat turun fail, penghantaran data, proksi

Ketahui lebih lanjut tentang Promise.resolve() Ketahui lebih lanjut tentang Promise.resolve() Feb 18, 2024 pm 07:13 PM

Penjelasan terperinci Promise.resolve() memerlukan contoh kod khusus Promise ialah mekanisme dalam JavaScript untuk mengendalikan operasi tak segerak. Dalam pembangunan sebenar, selalunya perlu untuk memproses beberapa tugas tak segerak yang perlu dilaksanakan mengikut turutan, dan kaedah Promise.resolve() digunakan untuk mengembalikan objek Promise yang telah dipenuhi. Promise.resolve() ialah kaedah statik kelas Promise, yang menerima a

See all articles