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HTML5移动端手机网站开发流程

不言
Lepaskan: 2018-05-08 15:49:27
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这篇文章主要为大家介绍了HTML5移动端手机网站开发流程,想要进行移动端手机网站开发的朋友可以参考一下

最近一直在研究移动手机网站的开发,发现做手机网站没有想象中的那么难。为什么会这么说呢?我们试想下:我们连传统的PC网站都会做,难道连一个小小的手机网站难道都搞不定吗?其实手机网站就是一个微缩版的PC网站罢了!至于为什么觉得难、觉得无从下手。

觉得有以下几点:

一、没有完整的思路和流程

就像做网站的流程一样,如果你能知道它的流程,我相信就不会觉得做手机网站难!真正难的是你没有思路。

二、把html5这门技术想的高深莫测

好像觉得学会用html5+css3做手机网站,就相当于学会了顶尖的绝世武功。其实你错了!不要把html5这玩意想的太高深,其实做手机网站,真正意义上用不到什么的html5的强大功能。(可能对于一些不懂什么技术的小白而言:你的手机网站是用HTML5+CSS3做的啊,简直牛逼呀!能用上目前互联网上最新最前沿的技术。其实明眼人一看,就知道是用什么技术做的。俗话说的好:"外行看热闹,内行看门道")

好了扯了这么多,下面就说说怎么来开发移动手机网站吧!

基本上开发手机网站,可大致分为两大类。一类是用框架开发手机网站。一类是自己手写手机网站。

一、框架开发手机网站

一般用现在常用的开发框架有:目前Web前端最火的框架(BootStrap)、Jquery mobile..当然可能还有一些移动端开发的框架,这些我就没具体去研究过。

为什么说BootStrap是目前前端最火热的开发框架呢?

因为bootstrap自带响应式布局(栅格系统),而且能做到移动设备优先的原则。

运用bootstrap来开发网站有什么好处呢?

1.不懂设计也可以做网站

就算不懂设计,你的网页在Bootstrap的帮助下,也能拥有超高颜值。它强大的内置样式库让你的作品变成尤物。

主要体现在:字体文件和bootstrap自带的UI样式。(为广大不会UI设计的程序员,提供了福音)

2.上手快

你可以专心解决问题,冗繁的细节都丢给Bootstrap操心。可以做到一次开发,就可适配所有终端,并且能迅速上手并建出网站原型。还提供很多丰富的插件,就算你不会JS,基本能看懂常见的API,网站上的效果,基本能解决。

缺点:

1.不遵循最佳实践

我们在使用Bootstrap时遇到的最大问题之一是你的DOM元素上将拥挤大量的类。这打破了良好的web设计基本规则之一,HTML不再有语义,而且内容和表示不再分离。前端纯粹主义者会觉得这相当令人讨厌,以为它使可扩展性、重用性和维护性遇到了更大的挑战。

2. Bootstrap 太重

直接点说:就是CSS和JS有点点大。CSS压缩后115k,JS压缩后35k

如果你想要使用Bootstrap的所有功能,你应该好好考虑资源的加载时间。当然,对于一些地方这可能不是问题,但是在新西兰互联网不得不横跨太平洋,这时数据达到那儿将是很缓慢的。因此考虑你的目标市场。

相信任何框架都有它的优点,同时也是有它的缺点的。没有一个产品是很完美的,所以根据自身实际情况进行选择。至于一些其它框架暂时不做过多的解释了,相信只要你肯愿意百度一下,就可以找到你想要的答案。

移动手机端开发流程

二、手写手机网站

一般我们自己手动开发手机网站的话,基本可以划分两类来做到。一类是通过在网页头部添加meta标签进行实现(网页指html5的格式来开发)。另一类是通过CSS3的Media标签(媒介查询)来实现。不了解媒介查询的朋友,可以看看这篇文章:响应式布局。

在这里我们详细讲解下,利用添加meta标签来做手机网站。

基本在网页头部我们只需添加四个meta标签就可以实现一个手机网站的框架。我一起来看看是哪些meta标签。

1、添加viewport标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" />
Salin selepas log masuk

详细属性:

width ---- viewport的宽度(width=device-width意思是:宽度等于设备宽度)

height ------ viewport的高度(height=device-height意思是:高度等于设备宽度)

initial-scale ----- 初始的缩放比例

minimum-scale ----- 允许用户缩放到的最小比例

maximum-scale ----- 允许用户缩放到的最大比例

user-scalable ----- 用户是否可以手动缩放

关于viewport的详细原理和知识点,各位就百度吧!在这里我就不做详细的讲解了。

2、禁止将数字变为电话号码

一般情况下,IOS和Android系统都会默认某长度内的数字为电话号码,即使不加也是会默认显示为电话的,so,取消这个很有必要!

3、iphone设备中的safari私有meta标签

它表示:允许全屏模式浏览,隐藏浏览器导航栏

4、iphone的私有标签

它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式

默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)

另外还有一个个性化的link标签,它支持用户将网页创建快捷方式到桌面时,其图标变为我们自己定义的图标。比如手机腾讯网上的标签:

不过腾讯对这个png图标的命名并不规范,常规我们要求文件名应为 apple-touch-icon.png 或 apple-touch-icon-precomposed.png ,前者的命名iOS会为这个图标自动添加圆角、阴影和高亮覆盖层,后者则不会添加这些效果。

手机网站基本框架代码:


XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  
  
  
  
  
  
  
  
手机网站  
  
  
  
  
  
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" />  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
   
  
    
  
  
  
    
大家好!我是段亮,这是我的第一个手机网页哦!
Salin selepas log masuk

下面是我做的基于微信二次开发的手机页面案例:

其实在移动端的开发让我纠结的是在字体单位上的选择。

随着CSS3的兴起,有一种叫rem的单位渐渐的出现在我们的视野中。它是一个相对单位,能实现响应式的那种。它是相对于html根元素来设置当前文字大小,或者宽高的。因为它是一个不固定值,不像PX。听说在PX这个单位在PC和移动的解析不同,所以才使用rem的。这点我也不是很清楚,也请教了一些做手机网站的高手,了解了一些信息。

原来大部分的人依旧是使用PX来布局,rem都用的少。目前来说,就移动端的淘宝首页就是采用rem来作为单位来布局的。关于使用rem单位这个问题以及它的好处:还得需要大神来解答这个问题,毕竟我也只是刚接触。

关于手机网站的调试问题

一般我们采用的:在浏览器调试+真机测试,因为浏览器毕竟只是一个模拟工具,实际开发的话,我们还得用真机去测试。

比如:(Android类手机,iPhone5、5s、6、6Plus...)

而在浏览器上测试,可以chrome(谷歌浏览器)的F12调试工具:有个手机样的小图标,点击就能模拟手机测试。

如下图:

手机测试效果图

或者用火狐的测试工具:按shift+ctrl+M进行查看。

写在最后:其实等你真正熟悉做手机网站这套流程后,你会发现做手机网站没有你想象的那么难,真正难的是不知道如何去下手。对于移动端的JS效果可能和PC端有些不同,因为移动端有移动端的事件,这也是我为什么老是强调学JS,是学原生JS,而不是学Jquery。

相关推荐:

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