Rumah hujung hadapan web tutorial js es6中Class特性使用详解

es6中Class特性使用详解

May 12, 2018 pm 01:56 PM
class ciri Penjelasan terperinci

这次给大家带来es6中Class特性使用详解,es6中Class特性使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

javaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,与传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

es6 class 与es5的面向对象的区别:

 1. 写法不同,使用关键字class

 2.当new一个实例,默认有一个constructor方法,且默认返回实例对象(this),也可以返回另一对象

 3.类的所有方法都在prototype属性上,但是不可枚举,且每方法结束不能使用分号

 4.类的调用必须通过new 一个实例,且类的内部默认使用严格模式

 5.不存在变量提升,必须先声明,再调用

 6.class的this 默认指向当前类

 7.class 的静态方法,使用关键字static,不需new,直接通过类来调用

 8. 实例属性和静态属性的写法,实例属性在类的内部直接使用等式(=)写法,也可以写在constructor 方法里,静态属性只需在实例属性前加一个关键字static即可

9.类的继承使用关键字extends,继承机制与es5完全不同,

  es5的继承原理:先new子类的实例对象this,再通过将父类的方法和属性添加到子类的this上(parents.call(this))。

  Es6的继承原理:先创造父类的实例对象this,所以要构造函数constructor()访问父类的属性使用this,必须先调用super()方法;再通过子类的constructor()来修改this

10.类的继承可以继承原生的构造函数,es5不可以

 1. 一般写法(es5 与es6)

//一.ES5写法:
function Animate(name){
  this.name = name;
}
Animate.prototype.getname = function(){
  console.log(this.name)
}
var p =new Animate("lity");
p.getname();
//二.ES6,面向对象的写法,calss,
class Person{
  //constructor():构造方法是默认方法,new的时候回自动调用,如果没有显式定义,会自动添加
  //1.适合做初始化数据
  //2.constructor可以指定返回的对象
  constructor(name,age){
     this.name = name;
     this.age = age;
  }
  getval(){
    console.log(`你是${this.name},${this.age}岁`);
  }
}      
var c1 = new Person("lity",20); 
c1.getval();
Salin selepas log masuk

 ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到

注意 :class 类的本质还是一个函数,类本身就指向构造函数。

typeof Person  //function
Person === Person.prototype.constructor // true
Salin selepas log masuk

我们使用Object的一些属性或者方法检测一下 用es6 写的实例对象

//1.查看实例对象c1的proto是否指向Person的原型(Person.prototype)
 console.log(c1.proto==Person.prototype)//true
 console.log(c1.proto)//原型对象的所有方法
 //2.isPrototypeOf:检测实例对象是否是某个函数的原型
  console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(c1));//true
//3.constructor:查看某个对象的构造函数
   console.log(c1.constructor);
 //4.hasOwnProperty:检测某个属性是否是自己的属性;不是原型对象上的属性和方法
   console.log(c1.hasOwnProperty("name"))//true;
 //5.in:通过in可以检测属性是否在自己中(this)或者是原型中存在
    console.log("getval" in c1)//原型上存在,true
    console.log("name" in c1)//constructor(自己上存在),true
 //6.自定义检测属性是否是存在
    function hasproperty(attr,obj){
       return obj.hasOwnProperty(attr)&&(attr in obj);
    }
    console.log(hasproperty("name",c1));//true;
Salin selepas log masuk

2.表达式写法

//class表达式
const Myclass = class Me{//这里的Me是没有作用的
  constructor(name,jog){
    this.name = name;
    this.jog = jog;
  }
  getval(){
    console.log(`name is ${this.name},job is a ${this.jog}`);
  }
}
 var obj1 = new Myclass("lylt","teacher");
 obj1.getval();
Salin selepas log masuk

3.class的私有方法(ES6不提供写法)和私有属性(也不提供写法,提案用#识别)

      所谓私有方法和私有属性,是指只能在类的内部使用,不能在类外部调用

 4.ES6规定Class类没有静态属性,只有静态方法:static

     所谓静态,不需要实例化对象,直接调用

class Foo {
   static classMethod() {
      return 'lity';
    }
 }
 console.log(Foo.classMethod()) // 'hello'
Salin selepas log masuk

5.new.target属性

new是在构造函数生成实例的命令,ES6为new提供了一个属性.target,

 返回通过new 命令实例对象的class(构造函数),一般用于类的内部

//ES5:原始写法对象
function objtarge(name){
  if(new.target==undefined){
    throw new Error("必须实例化对象");
  }else{
    this.name = name
  }
}
var targets = new objtarge("litys");
console.log(targets.name);//litys
//es6写法:class内部使用new.target,返回当前的calss
class caltartget{
  constructor(name){
    console.log(new.target==caltartget);//true
    if(new.target!==caltartget){
      throw new Error("实例化对象不是caltrget");
    }else{
      this.name = name;
    }
  }
}
var caltart = new caltartget("lity");
console.log(caltart.name);//lity
Salin selepas log masuk

6.this指向

 类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错

如下示例

class Logger {
 printName(name = 'there') {
  this.print(`Hello ${name}`);
 }
 print(text) {
  console.log(text);
 }
}
const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
Salin selepas log masuk

分析以上示例:prinName 的方法中this,默认指向 类Logger,但是将改方法单独调用,就会报错,this会指向所在运行的环境,所以因为找不到this.print()方法而报错。

针对以上解决this指向的方法:

(1). 使用bind(this)

(2). 使用es6 的箭头函数 ()=>{}

(3).使用Proxy 代理

//1.bind()方法
class Logger {
 constructor() {
  this.printName = this.printName.bind(this);
 }
 // ...
}
//2.箭头函数 ()=>{}
class Logger {
 constructor() {
  this.printName = (name = 'there') => {
   this.print(`Hello ${name}`);
  };
 }
 // ...
}
//3. Porxy()
.................
Salin selepas log masuk

7.class 的get() 和set() 方法

与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

class MyClass {
 constructor() {
  // ...
 }
 get prop() {// 使用 get 拦截了该方法的返回值
  return 'getter';
 }
 set prop(value) {//当对该方法赋值时能获取到该赋值
  console.log('setter: '+value);
 }
}
let obj = new MyClass();
obj.prop = 123;
// setter: 123
inst.prop
// 'getter'
Salin selepas log masuk

8.继承

Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

//es5 的继承
//父类
function Person(name,sex){
  this.name = name;//属性
  this.sex = sex;//属性       
}
//定义一个原型方法
Person.prototype.show = function(){
  console.log("我的姓名是"+this.name+"==="+"我的性别是"+this.sex)
}
//子类
function Worker(name,sex,job){      
  //构成函数伪装:使用call()方法绑定this,伪装继承父级的属性
  Person.call(this,name,sex);
  this.job = job;
}
//继承父类的原型方法:(介绍三种方法)
//写法一:通过遍历父级的原型一个个赋给子级的原型(es5 的原型是可枚举的,es6的不可以枚举)
(var i in Person.prototype){
  Worker.prototype[i] = Person.prototype[i];
}
//写法:重新new一个父级对象赋给子级的原型
Worker.prototype = new Person();
Worker.prototype.constructor = Worker;
//写法三:创建一个原型对象赋给子级的原型;(es5 推荐)
Worker.prototype = Object.create(Person.prototype);
Worker.prototype.constructor = Worker;
var workers = new Worker("小明","男","job")
//es6 的继承
class Person{
  constructor(name,sex){
    this.name = name;//属性
     this.sex = sex;//属性
   }
}
class Worker extends Person{
   constructor(name,sex,job){
     super();
     this.job =job;
   }
}
var workers = new Worker("小明","男","job")
Salin selepas log masuk

8.1:super关键字:在子类中不同情况用法不同,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。

    (1):super作为函数,只能在constructor中使用:代表父类,返回子类的this

   (2):super作为对象,在普通函数中,cuper指向父类的原型对象,可以访问原型对象的属性和方法,注意,父类的实例的属性和方法是访问不了的

   (3):super作为对象,在静态方法中,cuper指向的是父类,不是父类的原型对象

示例分析如下:

//父类
class Aniamte{
  constructor(){
    if(new.target == Aniamte){
      throw new Error("本类不能实例化,只能有子类继承");
    }
  }
  //静态方法
  static getval(mgs){
    console.log("父类的static",mgs)
  }
  //普通方法      
  setname(){
    console.log("该方法有子类重写")
  }      
}
//子类
class Dog extends Aniamte{
  constructor(){
    super();//调用此方法,this才用可以用,代表父类的构造函数,返回的却是子类
    //super() ==父类.prototype.constructor.call(子类/this)
    console.log(this)//Dog {}
    this.age = 20;
    }
  //静态方法,super在静态方法中作为对象使用,指向父类;
  static getval(mgs){
    super.getval(mgs)//父类的static niceday
    console.log("子类的static",mgs)//子类的static niceday
  }
  setname(name){
    //普通方法,super作为对象使用,指向父类的原型对象,父类.prototype;
    super.setname();//该方法有子类重写
    this.name = name;
    return this.name
  }
};
Dog.getval("niceday");//静态方法,直接调用
//var parAni = new Aniamte();//报错
var dogs = new Dog();//new 一个示例对象
dogs.setname("DOYS");////DOYS
Salin selepas log masuk

8.2.原生构造函数的继承,ES5不支持,ES6利用extend可以继承原生构造函数

//ESMAScript的构造函数有以下几种
/* Boolean()
* Unmber()
* String()
* Array()
* Date()
* Function()
* RegExp()
* Error()
* Object()
*/
//实例一:自定义类Myarray 继承了原生的数组的构造函数,拥有原生数组的属性和方法了
class Myarray extends Array{
  constructor(){
  super();
  console.log(this.constructor.name)//Myarray
  }
}
var myarr = new Myarray();
console.log(Object.prototype.toString.call(myarr));//[object Array]
myarr.push(1,2,1);
console.log(myarr.length)//3
Salin selepas log masuk

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

React Form组件封装步骤详解

Vue数组变异实现详解

Atas ialah kandungan terperinci es6中Class特性使用详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penjelasan terperinci tentang mendapatkan hak pentadbir dalam Win11 Penjelasan terperinci tentang mendapatkan hak pentadbir dalam Win11 Mar 08, 2024 pm 03:06 PM

Sistem pengendalian Windows ialah salah satu sistem pengendalian yang paling popular di dunia, dan versi baharunya Win11 telah menarik perhatian ramai. Dalam sistem Win11, mendapatkan hak pentadbir adalah operasi penting Hak pentadbir membolehkan pengguna melakukan lebih banyak operasi dan tetapan pada sistem. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara mendapatkan kebenaran pentadbir dalam sistem Win11 dan cara mengurus kebenaran dengan berkesan. Dalam sistem Win11, hak pentadbir dibahagikan kepada dua jenis: pentadbir tempatan dan pentadbir domain. Pentadbir tempatan mempunyai hak pentadbiran penuh ke atas komputer tempatan

Penjelasan terperinci tentang operasi bahagian dalam Oracle SQL Penjelasan terperinci tentang operasi bahagian dalam Oracle SQL Mar 10, 2024 am 09:51 AM

Penjelasan terperinci tentang operasi bahagi dalam OracleSQL Dalam OracleSQL, operasi bahagi ialah operasi matematik yang biasa dan penting, digunakan untuk mengira hasil pembahagian dua nombor. Bahagian sering digunakan dalam pertanyaan pangkalan data, jadi memahami operasi bahagian dan penggunaannya dalam OracleSQL adalah salah satu kemahiran penting untuk pembangun pangkalan data. Artikel ini akan membincangkan pengetahuan berkaitan operasi bahagian dalam OracleSQL secara terperinci dan menyediakan contoh kod khusus untuk rujukan pembaca. 1. Operasi bahagian dalam OracleSQL

Penjelasan terperinci tentang peranan dan penggunaan pengendali modulo PHP Penjelasan terperinci tentang peranan dan penggunaan pengendali modulo PHP Mar 19, 2024 pm 04:33 PM

Operator modulo (%) dalam PHP digunakan untuk mendapatkan baki pembahagian dua nombor. Dalam artikel ini, kami akan membincangkan peranan dan penggunaan pengendali modulo secara terperinci, dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. 1. Peranan pengendali modulo Dalam matematik, apabila kita membahagi integer dengan integer lain, kita mendapat hasil bagi dan baki. Sebagai contoh, apabila kita membahagi 10 dengan 3, hasil bahagi ialah 3 dan selebihnya ialah 1. Operator modulo digunakan untuk mendapatkan baki ini. 2. Penggunaan operator modulo Dalam PHP, gunakan simbol % untuk mewakili modulus

Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem linux(). Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem linux(). Feb 22, 2024 pm 08:21 PM

Penjelasan terperinci tentang fungsi sistem panggilan sistem Linux() Panggilan sistem ialah bahagian yang sangat penting dalam sistem pengendalian Linux Ia menyediakan cara untuk berinteraksi dengan kernel sistem. Antaranya, fungsi system() adalah salah satu fungsi panggilan sistem yang biasa digunakan. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan fungsi system() secara terperinci dan memberikan contoh kod yang sepadan. Konsep Asas Panggilan Sistem Panggilan sistem ialah satu cara untuk atur cara pengguna berinteraksi dengan kernel sistem pengendalian. Program pengguna meminta sistem pengendalian dengan memanggil fungsi panggilan sistem

Gantikan nama kelas elemen menggunakan jQuery Gantikan nama kelas elemen menggunakan jQuery Feb 24, 2024 pm 11:03 PM

jQuery ialah perpustakaan JavaScript klasik yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web Ia memudahkan operasi seperti pengendalian acara, memanipulasi elemen DOM, dan melaksanakan animasi pada halaman web. Apabila menggunakan jQuery, anda sering menghadapi situasi di mana anda perlu menggantikan nama kelas elemen Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah praktikal dan contoh kod tertentu. 1. Gunakan kaedah removeClass() dan addClass() jQuery menyediakan kaedah removeClass() untuk pemadaman

Penjelasan terperinci tentang perintah curl Linux Penjelasan terperinci tentang perintah curl Linux Feb 21, 2024 pm 10:33 PM

Penjelasan terperinci tentang perintah curl Linux Ringkasan: curl ialah alat baris arahan yang berkuasa yang digunakan untuk komunikasi data dengan pelayan. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan asas perintah curl dan memberikan contoh kod sebenar untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan arahan dengan lebih baik. 1. Apakah curl? curl ialah alat baris arahan yang digunakan untuk menghantar dan menerima pelbagai permintaan rangkaian. Ia menyokong berbilang protokol, seperti HTTP, FTP, TELNET, dll., dan menyediakan fungsi yang kaya, seperti muat naik fail, muat turun fail, penghantaran data, proksi

Analisis terperinci laluan pembelajaran bahasa C Analisis terperinci laluan pembelajaran bahasa C Feb 18, 2024 am 10:38 AM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan perisian, bahasa C adalah pilihan pertama bagi ramai pengaturcara pemula. Mempelajari bahasa C bukan sahaja dapat membantu kita mewujudkan pengetahuan asas pengaturcaraan, tetapi juga meningkatkan kebolehan menyelesaikan masalah dan pemikiran kita. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci pelan hala tuju pembelajaran bahasa C untuk membantu pemula merancang proses pembelajaran mereka dengan lebih baik. 1. Belajar tatabahasa asas Sebelum mula mempelajari bahasa C, kita perlu memahami peraturan tatabahasa asas bahasa C terlebih dahulu. Ini termasuk pembolehubah dan jenis data, operator, pernyataan kawalan (seperti pernyataan if,

Ketahui lebih lanjut tentang Promise.resolve() Ketahui lebih lanjut tentang Promise.resolve() Feb 18, 2024 pm 07:13 PM

Penjelasan terperinci Promise.resolve() memerlukan contoh kod khusus Promise ialah mekanisme dalam JavaScript untuk mengendalikan operasi tak segerak. Dalam pembangunan sebenar, selalunya perlu untuk memproses beberapa tugas tak segerak yang perlu dilaksanakan mengikut turutan, dan kaedah Promise.resolve() digunakan untuk mengembalikan objek Promise yang telah dipenuhi. Promise.resolve() ialah kaedah statik kelas Promise, yang menerima a

See all articles