Rumah hujung hadapan web tutorial js 深入理解JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式(图文教程)

深入理解JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式(图文教程)

May 19, 2018 pm 02:37 PM
javascript js Skop

本篇文章详细的介绍了JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式,详细介绍了块级作用域、私有变量与模块模式,对学习JavaScript很有帮助。

本文详细的介绍了JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式,废话就不多说了,具体如下:

1.块级作用域(私有作用域),经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。

(function(count){ 
  for(var i=0;i<count;i++){ 
    console.log(i);//=>0、1、2、3、4 
  } 
  console.log(i);//=>5 
})(5);
Salin selepas log masuk
(function(){ 
  var now=new Date(); 
  if(now.getMonth()==0 && now.getDate()==1){ 
    console.log("新年快乐"); 
  }else{ 
    console.log("尽情期待"); 
  } 
})();
Salin selepas log masuk

2.私有变量:任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量。

特权方法:有权访问私有变量和私有函数的公有方法称为特权方法。

2.1)在构造函数中定义特权方法:

 function Person(name){ 
  this.getName=function(){ 
    return name; 
  }; 
  this.setName=function(value){ 
    name=value; 
  }; 
} 
var person1=new Person("Jason"); 
console.log(person1.getName());//=>Jason 
person1.setName("gray"); 
console.log(person1.getName());//=>gray 
var person2=new Person("Michael"); 
console.log(person1.getName());//=>gray 
console.log(person2.getName());//=>Michael 
person2.setName(&#39;Alex&#39;); 
console.log(person1.getName());//=>gray 
console.log(person2.getName());//=>Alex
Salin selepas log masuk

构造函数模式的缺点是针对每个实例都会创建同样一组新方法。

2.2)静态私有变量来实现特权方法

在私有作用域中,首先定义私有变量和私有函数,然后定义构造函数及其公有方法。

 (function(){ 
  //私有变量和函数 
  var name=""; 
  Person=function(value){ 
    name=value; 
  }; 
  //特权方法 
  Person.prototype.getName=function(){ 
    return name; 
  }; 
  Person.prototype.setName=function(value){ 
    name=value; 
  } 
})(); 
var person1=new Person("Jason"); 
console.log(person1.getName());//=>Jason 
person1.setName("gray"); 
console.log(person1.getName());//=>gray 
var person2=new Person("Michael"); 
console.log(person1.getName());//=>Michael 
console.log(person2.getName());//=>Michael 
person2.setName(&#39;Alex&#39;); 
console.log(person1.getName());//=>Alex 
console.log(person2.getName());//=>Alex
Salin selepas log masuk

3.模块模式:通过为单例添加私有变量和特权方法能够使其得到增强。

如果必须创建一个对象并以某些数据对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法,那么就可以使用模块模式。

var application=function(){ 
  //私有变量和函数 
  var components=[]; 
  //初始化 
  components.push(new BaseComponent()); 
  //公共接口 
  return { 
    getComponentCount:function(){ 
      return components.length; 
    }, 
    registerComponent:function(){ 
      if(typeof component=="object"){ 
        components.push(component); 
      } 
    } 
  } 
}();
Salin selepas log masuk

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

js代码延迟一定时间后执行一个函数的实例

利用JS hash制作单页Web应用的方法详解

JS简单实现浮动窗口

Atas ialah kandungan terperinci 深入理解JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式(图文教程). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penggunaan typedef struct dalam bahasa c Penggunaan typedef struct dalam bahasa c May 09, 2024 am 10:15 AM

typedef struct digunakan dalam bahasa C untuk mencipta alias jenis struktur untuk memudahkan penggunaan struktur. Ia alias jenis data baharu kepada struktur sedia ada dengan menentukan alias struktur. Faedah termasuk kebolehbacaan yang dipertingkatkan, penggunaan semula kod dan pemeriksaan jenis. Nota: Struktur mesti ditakrifkan sebelum menggunakan alias itu mestilah unik dalam program dan hanya sah dalam skop di mana ia diisytiharkan.

Bagaimana untuk menyelesaikan pembolehubah yang diharapkan dalam java Bagaimana untuk menyelesaikan pembolehubah yang diharapkan dalam java May 07, 2024 am 02:48 AM

Pengecualian nilai jangkaan pembolehubah dalam Java boleh diselesaikan dengan: memulakan pembolehubah menggunakan nilai nol menggunakan semakan dan tugasan;

Apa yang termasuk bermakna dalam c++ Apa yang termasuk bermakna dalam c++ May 09, 2024 am 01:45 AM

Arahan prapemproses #include dalam C++ memasukkan kandungan fail sumber luaran ke dalam fail sumber semasa, menyalin kandungannya ke lokasi yang sepadan dalam fail sumber semasa. Digunakan terutamanya untuk memasukkan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan yang diperlukan dalam kod, seperti #include <iostream> untuk memasukkan fungsi input/output standard.

Kelebihan dan kekurangan penutupan dalam js Kelebihan dan kekurangan penutupan dalam js May 10, 2024 am 04:39 AM

Kelebihan penutupan JavaScript termasuk mengekalkan skop pembolehubah, membolehkan kod modular, pelaksanaan tertunda, dan keburukan pengendalian peristiwa termasuk kebocoran memori, peningkatan kerumitan, overhed prestasi dan kesan rantaian skop.

Petunjuk pintar C++: analisis komprehensif kitaran hayat mereka Petunjuk pintar C++: analisis komprehensif kitaran hayat mereka May 09, 2024 am 11:06 AM

Kitaran hayat penunjuk pintar C++: Penciptaan: Penunjuk pintar dicipta apabila memori diperuntukkan. Pemindahan pemilikan: Pindahkan pemilikan melalui operasi pemindahan. Keluaran: Memori dikeluarkan apabila penunjuk pintar keluar dari skop atau dikeluarkan secara eksplisit. Pemusnahan objek: Apabila objek runcing dimusnahkan, penunjuk pintar menjadi penunjuk tidak sah.

Bolehkah definisi fungsi dan panggilan dalam C++ bersarang? Bolehkah definisi fungsi dan panggilan dalam C++ bersarang? May 06, 2024 pm 06:36 PM

boleh. C++ membenarkan definisi dan panggilan fungsi bersarang. Fungsi luaran boleh menentukan fungsi terbina dalam, dan fungsi dalaman boleh dipanggil terus dalam skop. Fungsi bersarang meningkatkan enkapsulasi, kebolehgunaan semula dan kawalan skop. Walau bagaimanapun, fungsi dalaman tidak boleh mengakses pembolehubah tempatan fungsi luaran secara langsung, dan jenis nilai pulangan mesti konsisten dengan pengisytiharan fungsi luaran Fungsi dalaman tidak boleh rekursif sendiri.

Terdapat beberapa situasi di mana ini dalam js menunjuk ke Terdapat beberapa situasi di mana ini dalam js menunjuk ke May 06, 2024 pm 02:03 PM

Dalam JavaScript, jenis penunjuk ini termasuk: 1. Objek global 2. Panggilan fungsi; 4. Pengendali acara; Selain itu, penunjuk kepada ini boleh ditetapkan secara eksplisit menggunakan kaedah bind(), call(), dan apply().

Perbezaan antara let dan var dalam vue Perbezaan antara let dan var dalam vue May 08, 2024 pm 04:21 PM

Dalam Vue, terdapat perbezaan dalam skop apabila mengisytiharkan pembolehubah antara let dan var: Skop: var mempunyai skop global dan let mempunyai skop peringkat blok. Skop peringkat blok: var tidak mencipta skop peringkat blok, mari buat skop peringkat blok. Pengisytiharan Semula: var membenarkan pembolehubah diisytiharkan semula dalam skop yang sama, jangan biarkan.

See all articles