JavaScript 五大常见函数
在javascript前端开发中js函数问题经常会被讨论,这个问题仁者见仁智者见智,下面通过示例代码给大家介绍js五大常见函数,感兴趣的朋友一起看看吧
在 JavaScript 中有一些问题会被拿出来经常讨论,这些问题每个人都有不同的思路,想要理解这些问题,最好的方法就是自己实现一遍,话不多说,开始正题。
数组扁平化
数组扁平化有很多方法,但最终最好的方法就是递归,实现一个指定深度的扁平化方法,这样基本的套路都会了解。
function flattenDepth(array, depth = 1) { let result = [] array.forEach(item => { let d = depth if (Array.isArray(item) && d > 0) { result.push(...(flattenDepth(item, --d))) } else { result.push(item) } }) return result } console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]])) // [ 1, 2, [ 3, [ 4 ] ], 5 ] console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 2)) // [ 1, 2, 3, [ 4 ], 5 ] console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 3)) // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
递归实现很简洁易懂,就是将每一项遍历,如果某一项为数组,则让该项继续调用,这里指定了 depth 作为扁平化的深度,因为这个参数对数组的每一项都要起作用,故放在循环的里面。
柯里化
函数的柯里化都被讲烂了,每个人都有自己的理解和实现方法,一句话解释就是参数够了就执行,参数不够就返回一个函数,之前的参数存起来,直到够了为止。
function curry(func) { var l = func.length return function curried() { var args = [].slice.call(arguments) if(args.length < l) { return function() { var argsInner = [].slice.call(arguments) return curried.apply(this, args.concat(argsInner)) } } else { return func.apply(this, args) } } } var f = function(a, b, c) { return console.log([a, b, c]) }; var curried = curry(f) curried(1)(2)(3) // => [1, 2, 3] curried(1, 2)(3) // => [1, 2, 3] curried(1, 2, 3) // => [1, 2, 3]
上面的代码不难看出,每次判断参数的个数,与被柯里化的函数参数个数比较,如果小于就继续返回函数,否则就执行。
防抖
防抖按照我的理解就是不管你触发多少次,都等到你最后触发后过一段你指定的时间才触发。按照这个解释,写一个基本版的。
function debounce(func, wait) { var timer return function() { var context = this var args = arguments clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function() { func.apply(context, args) }, wait) } }
现在有个要求就是刚开始的时候也触发,最后一次也触发,并且可以配置,先写个测试页面方便测试功能,每次按空格键就会让数字加1,来测试防抖和节流函数。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cmn-Hans"> <head> <style> #container{text-align: center; color: #333; font-size: 30px;} </style> </head> <body> <p id="container"></p> <script> var count = 1 var container = document.getElementById('container') function getUserAction(e) { // 空格 if (e.keyCode === 32) { container.innerHTML = count++ } } // document.onkeydown = debounce(getUserAction, 1000, false, true) document.onkeydown = throttle(getUserAction, 1000, true, true) function debounce(func, wait, leading, trailing) {} function throttle(func, wait, leading, trailing) {} </script> </body> </html>
通过 leading 和 trailing 两个参数来决定开始和结束是否执行,如果 leading 为 true,则没次按空格都会执行一次,如果 trailing 为 true,则每次结束都会将最后一次触发执行。以防抖函数距离,如果两者都为 true,则第一次按空格会加 1,然后快速按空格,此时里面的 getUserAction 并不会执行,而是等到松手后再执行,加入 trailing 为 false,则松手后不会执行。
function debounce(func, wait, leading, trailing) { var timer, lastCall = 0, flag = true return function() { var context = this var args = arguments var now = + new Date() if (now - lastCall < wait) { flag = false lastCall = now } else { flag = true } if (leading && flag) { lastCall = now return func.apply(context, args) } if (trailing) { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function() { flag = true func.apply(context, args) }, wait) } } }
解释一下,每次记录上次调用的时间,与现在的时间对比,小于间隔的话,第一次执行后之后就不会执行,大于间隔或在间隔时间后调用了,则重置 flag,可以与上面那个基本版的对比着看。
节流
节流就是,不管怎么触发,都是按照指定的间隔来执行,同样给个基本版。
function throttle(func, wait) { var timer return function() { var context = this var args = arguments if (!timer) { timer = setTimeout(function () { timer = null func.apply(context, args) }, wait) } } }
同样和防抖函数一样加上两个参数,也可使用上面的例子来测试,其实两者的代码很类似。
function throttle(func, wait, leading, trailing) { var timer, lastCall = 0, flag = true return function() { var context = this var args = arguments var now = + new Date() flag = now - lastCall > wait if (leading && flag) { lastCall = now return func.apply(context, args) } if (!timer && trailing && !(flag && leading)) { timer = setTimeout(function () { timer = null lastCall = + new Date() func.apply(context, args) }, wait) } else { lastCall = now } } }
对象拷贝
对象拷贝都知道分为深拷贝和浅拷贝,黑科技手段就是使用
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
还有个方法就是使用递归了
function clone(value, isDeep) { if (value === null) return null if (typeof value !== 'object') return value if (Array.isArray(value)) { if (isDeep) { return value.map(item => clone(item, true)) } return [].concat(value) } else { if (isDeep) { var obj = {} Object.keys(value).forEach(item => { obj[item] = clone(value[item], true) }) return obj } return { ...value } } } var objects = { c: { 'a': 1, e: [1, {f: 2}] }, d: { 'b': 2 } } var shallow = clone(objects, true) console.log(shallow.c.e[1]) // { f: 2 } console.log(shallow.c === objects.c) // false console.log(shallow.d === objects.d) // false console.log(shallow === objects) // false
对于基本类型直接返回,对于引用类型,遍历递归调用 clone 方法。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci JavaScript 五大常见函数. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Bahasa Go menyediakan dua teknologi penciptaan fungsi dinamik: penutupan dan refleksi. penutupan membenarkan akses kepada pembolehubah dalam skop penutupan, dan refleksi boleh mencipta fungsi baharu menggunakan fungsi FuncOf. Teknologi ini berguna dalam menyesuaikan penghala HTTP, melaksanakan sistem yang sangat boleh disesuaikan dan membina komponen boleh pasang.

Dalam penamaan fungsi C++, adalah penting untuk mempertimbangkan susunan parameter untuk meningkatkan kebolehbacaan, mengurangkan ralat dan memudahkan pemfaktoran semula. Konvensyen susunan parameter biasa termasuk: tindakan-objek, objek-tindakan, makna semantik dan pematuhan perpustakaan standard. Susunan optimum bergantung pada tujuan fungsi, jenis parameter, kemungkinan kekeliruan dan konvensyen bahasa.

Kunci untuk menulis fungsi Java yang cekap dan boleh diselenggara ialah: pastikan ia mudah. Gunakan penamaan yang bermakna. Mengendalikan situasi khas. Gunakan keterlihatan yang sesuai.

1. Fungsi SUM digunakan untuk menjumlahkan nombor dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =SUM(A1:J10). 2. Fungsi AVERAGE digunakan untuk mengira purata nombor dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =AVERAGE(A1:A10). 3. Fungsi COUNT, digunakan untuk mengira bilangan nombor atau teks dalam lajur atau sekumpulan sel, contohnya: =COUNT(A1:A10) 4. Fungsi IF, digunakan untuk membuat pertimbangan logik berdasarkan syarat yang ditentukan dan mengembalikan hasil yang sepadan.

Faedah fungsi mengembalikan jenis rujukan dalam C++ termasuk: Peningkatan prestasi: Melewati rujukan mengelakkan penyalinan objek, sekali gus menjimatkan memori dan masa. Pengubahsuaian langsung: Pemanggil boleh mengubah suai secara langsung objek rujukan yang dikembalikan tanpa menugaskannya semula. Kesederhanaan kod: Lulus melalui rujukan memudahkan kod dan tidak memerlukan operasi penugasan tambahan.

Kelebihan parameter lalai dalam fungsi C++ termasuk memudahkan panggilan, meningkatkan kebolehbacaan dan mengelakkan ralat. Kelemahannya ialah fleksibiliti terhad dan sekatan penamaan. Kelebihan parameter variadic termasuk fleksibiliti tanpa had dan pengikatan dinamik. Kelemahan termasuk kerumitan yang lebih besar, penukaran jenis tersirat dan kesukaran dalam penyahpepijatan.

Perbezaan antara fungsi PHP tersuai dan fungsi yang dipratentukan ialah: Skop: Fungsi tersuai terhad kepada skop definisinya, manakala fungsi yang dipratentukan boleh diakses di seluruh skrip. Cara mentakrifkan: Fungsi tersuai ditakrifkan menggunakan kata kunci fungsi, manakala fungsi yang dipratakrifkan ditakrifkan oleh kernel PHP. Lulus parameter: Fungsi tersuai menerima parameter, manakala fungsi yang dipratentukan mungkin tidak memerlukan parameter. Kebolehlanjutan: Fungsi tersuai boleh dibuat mengikut keperluan, manakala fungsi yang dipratentukan terbina dalam dan tidak boleh diubah suai.

Pengendalian pengecualian dalam C++ boleh dipertingkatkan melalui kelas pengecualian tersuai yang menyediakan mesej ralat khusus, maklumat kontekstual dan melaksanakan tindakan tersuai berdasarkan jenis ralat. Tentukan kelas pengecualian yang diwarisi daripada std::exception untuk memberikan maklumat ralat tertentu. Gunakan kata kunci lontaran untuk membuang pengecualian tersuai. Gunakan dynamic_cast dalam blok try-catch untuk menukar pengecualian yang ditangkap kepada jenis pengecualian tersuai. Dalam kes sebenar, fungsi open_file membuang pengecualian FileNotFoundException Menangkap dan mengendalikan pengecualian boleh memberikan mesej ralat yang lebih spesifik.
