Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Python实现的视频播放器功能

Python实现的视频播放器功能

Jun 01, 2018 pm 04:33 PM
python Fungsi pemain

这篇文章主要介绍了Python实现的视频播放器功能,结合完整实例形式分析了Python基于pyglet库实现视频播放功能的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Python实现的视频播放器功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

# -*- coding:utf-8 -*-
#! python3
# ----------------------------------------------------------------------------
# pyglet
# Copyright (c) 2006-2008 Alex Holkner
# All rights reserved.
# 
# Redistribution and use in source and binary forms, with or without
# modification, are permitted provided that the following conditions 
# are met:
#
# * Redistributions of source code must retain the above copyright
#  notice, this list of conditions and the following disclaimer.
# * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright 
#  notice, this list of conditions and the following disclaimer in
#  the documentation and/or other materials provided with the
#  distribution.
# * Neither the name of pyglet nor the names of its
#  contributors may be used to endorse or promote products
#  derived from this software without specific prior written
#  permission.
#
# THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
# "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
# LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
# FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
# COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
# INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
# BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
# LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
# CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
# LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
# ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
# POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
# ----------------------------------------------------------------------------
'''Audio and video player with simple GUI controls.
'''
__docformat__ = 'restructuredtext'
__version__ = '$Id: $'
import sys
from pyglet.gl import *
import pyglet
from pyglet.window import key
def draw_rect(x, y, width, height):
  glBegin(GL_LINE_LOOP)
  glVertex2f(x, y)
  glVertex2f(x + width, y)
  glVertex2f(x + width, y + height)
  glVertex2f(x, y + height)
  glEnd()
class Control(pyglet.event.EventDispatcher):
  x = y = 0
  width = height = 10
  def __init__(self, parent):
    super(Control, self).__init__()
    self.parent = parent
  def hit_test(self, x, y):#点中控件
    return (self.x < x < self.x + self.width and 
        self.y < y < self.y + self.height)
  def capture_events(self):
    self.parent.push_handlers(self)
  def release_events(self):
    self.parent.remove_handlers(self)
class Button(Control):
  charged = False
  def draw(self):
    if self.charged:
      glColor3f(0, 1, 0)
    draw_rect(self.x, self.y, self.width, self.height)
    glColor3f(1, 1, 1)
    self.draw_label()
  def on_mouse_press(self, x, y, button, modifiers):
    self.capture_events()
    self.charged = True
  def on_mouse_drag(self, x, y, dx, dy, buttons, modifiers):
    self.charged = self.hit_test(x, y)
  def on_mouse_release(self, x, y, button, modifiers):
    self.release_events()
    if self.hit_test(x, y):
      self.dispatch_event(&#39;on_press&#39;)
    self.charged = False
Button.register_event_type(&#39;on_press&#39;)#注册事件
class TextButton(Button):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super(TextButton, self).__init__(*args, **kwargs)
    self._text = pyglet.text.Label(&#39;&#39;, anchor_x=&#39;center&#39;, anchor_y=&#39;center&#39;)
  def draw_label(self):
    self._text.x = self.x + self.width / 2
    self._text.y = self.y + self.height / 2
    self._text.draw()
  def set_text(self, text):
    self._text.text = text
  text = property(lambda self: self._text.text,
          set_text)
class Slider(Control):
  THUMB_WIDTH = 6
  THUMB_HEIGHT = 10
  GROOVE_HEIGHT = 2
  def draw(self):
    center_y = self.y + self.height / 2
    draw_rect(self.x, center_y - self.GROOVE_HEIGHT / 2, 
         self.width, self.GROOVE_HEIGHT)
    pos = self.x + self.value * self.width / (self.max - self.min)
    draw_rect(pos - self.THUMB_WIDTH / 2, center_y - self.THUMB_HEIGHT / 2, 
         self.THUMB_WIDTH, self.THUMB_HEIGHT)
  def coordinate_to_value(self, x):#改变进度
    return float(x - self.x) / self.width * (self.max - self.min) + self.min
  def on_mouse_press(self, x, y, button, modifiers):
    value = self.coordinate_to_value(x)
    self.capture_events()
    self.dispatch_event(&#39;on_begin_scroll&#39;)
    self.dispatch_event(&#39;on_change&#39;, value)
  def on_mouse_drag(self, x, y, dx, dy, buttons, modifiers):
    value = min(max(self.coordinate_to_value(x), self.min), self.max)
    self.dispatch_event(&#39;on_change&#39;, value)
  def on_mouse_release(self, x, y, button, modifiers):
    self.release_events()
    self.dispatch_event(&#39;on_end_scroll&#39;)
Slider.register_event_type(&#39;on_begin_scroll&#39;)
Slider.register_event_type(&#39;on_end_scroll&#39;)
Slider.register_event_type(&#39;on_change&#39;)
class PlayerWindow(pyglet.window.Window):
  GUI_WIDTH = 400
  GUI_HEIGHT = 40
  GUI_PADDING = 4#按钮间隔
  GUI_BUTTON_HEIGHT = 16
  def __init__(self, player):
    super(PlayerWindow, self).__init__(caption=&#39;Media Player&#39;,
                      visible=False, 
                      resizable=True)
    self.player = player
    self.player.push_handlers(self)
    self.player.eos_action = self.player.EOS_PAUSE
    self.slider = Slider(self)
    self.slider.x = self.GUI_PADDING#类变量
    self.slider.y = self.GUI_PADDING * 2 + self.GUI_BUTTON_HEIGHT
    self.slider.on_begin_scroll = lambda: player.pause()
    self.slider.on_end_scroll = lambda: player.play()
    self.slider.on_change = lambda value: player.seek(value)
    self.play_pause_button = TextButton(self)
    self.play_pause_button.x = self.GUI_PADDING
    self.play_pause_button.y = self.GUI_PADDING
    self.play_pause_button.height = self.GUI_BUTTON_HEIGHT
    self.play_pause_button.width = 45
    self.play_pause_button.on_press = self.on_play_pause
    win = self#自有妙用
    self.window_button = TextButton(self)
    self.window_button.x = self.play_pause_button.x + \
                self.play_pause_button.width + self.GUI_PADDING
    self.window_button.y = self.GUI_PADDING
    self.window_button.height = self.GUI_BUTTON_HEIGHT
    self.window_button.width = 90
    self.window_button.text = &#39;Windowed&#39;
    self.window_button.on_press = lambda: win.set_fullscreen(False)#注意不能写self
    self.controls = [
      self.slider, 
      self.play_pause_button,
      self.window_button,
    ]
    x = self.window_button.x + self.window_button.width + self.GUI_PADDING
    i = 0
    for screen in self.display.get_screens():
      screen_button = TextButton(self)
      screen_button.x = x
      screen_button.y = self.GUI_PADDING
      screen_button.height = self.GUI_BUTTON_HEIGHT
      screen_button.width = 80
      screen_button.text = &#39;Screen %d&#39; % (i + 1)
      screen_button.on_press = \
        (lambda s: lambda: win.set_fullscreen(True, screen=s))(screen)
      self.controls.append(screen_button)
      i += 1
      x += screen_button.width + self.GUI_PADDING
  def on_eos(self):
    self.gui_update_state()
  def gui_update_source(self):
    if self.player.source:
      source = self.player.source
      self.slider.min = 0.
      self.slider.max = source.duration
    self.gui_update_state()
  def gui_update_state(self):
    if self.player.playing:
      self.play_pause_button.text = &#39;Pause&#39;
    else:
      self.play_pause_button.text = &#39;Play&#39;
  def get_video_size(self):
    if not self.player.source or not self.player.source.video_format:
      return 0, 0
    video_format = self.player.source.video_format
    width = video_format.width
    height = video_format.height
    if video_format.sample_aspect > 1:
      width *= video_format.sample_aspect
    elif video_format.sample_aspect < 1:
      height /= video_format.sample_aspect
    return width, height
  def set_default_video_size(self):
    &#39;&#39;&#39;Make the window size just big enough to show the current
    video and the GUI.&#39;&#39;&#39;
    width = self.GUI_WIDTH
    height = self.GUI_HEIGHT
    video_width, video_height = self.get_video_size()
    width = max(width, video_width)
    height += video_height
    self.set_size(int(width), int(height))
  def on_resize(self, width, height):
    &#39;&#39;&#39;Position and size video image.&#39;&#39;&#39;
    super(PlayerWindow, self).on_resize(width, height)
    self.slider.width = width - self.GUI_PADDING * 2
    height -= self.GUI_HEIGHT
    if height <= 0:
      return
    video_width, video_height = self.get_video_size()
    if video_width == 0 or video_height == 0:
      return
    display_aspect = width / float(height)
    video_aspect = video_width / float(video_height)
    if video_aspect > display_aspect:
      self.video_width = width
      self.video_height = width / video_aspect
    else:
      self.video_height = height
      self.video_width = height * video_aspect
    self.video_x = (width - self.video_width) / 2
    self.video_y = (height - self.video_height) / 2 + self.GUI_HEIGHT
  def on_mouse_press(self, x, y, button, modifiers):
    for control in self.controls:
      if control.hit_test(x, y):
        control.on_mouse_press(x, y, button, modifiers)
  def on_key_press(self, symbol, modifiers):
    if symbol == key.SPACE:
      self.on_play_pause()
    elif symbol == key.ESCAPE:
      self.dispatch_event(&#39;on_close&#39;)
  def on_close(self):
    self.player.pause()
    self.close()
  def on_play_pause(self):
    if self.player.playing:
      self.player.pause()
    else:
      if self.player.time >= self.player.source.duration:#如果放完了
        self.player.seek(0)
      self.player.play()
    self.gui_update_state()
  def on_draw(self):
    self.clear()
    # Video
    if self.player.source and self.player.source.video_format:
      self.player.get_texture().blit(self.video_x,
                      self.video_y,
                      width=self.video_width,
                      height=self.video_height)
    # GUI
    self.slider.value = self.player.time
    for control in self.controls:
      control.draw()
if __name__ == &#39;__main__&#39;:
  if len(sys.argv) < 2:
    print(&#39;Usage: media_player.py <filename> [<filename> ...]&#39;)
    sys.exit(1)
  for filename in sys.argv[1:]:
    player = pyglet.media.Player()
    window = PlayerWindow(player)
    source = pyglet.media.load(filename)
    player.queue(source)
    window.gui_update_source()
    window.set_default_video_size()
    window.set_size(400,400)
    window.set_visible(True)
    window.gui_update_state()
    player.play()
  pyglet.app.run()
Salin selepas log masuk

相关推荐:

使用Python实现视频下载功能实例代码


Atas ialah kandungan terperinci Python实现的视频播放器功能. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Adakah Mysql perlu membayar Adakah Mysql perlu membayar Apr 08, 2025 pm 05:36 PM

MySQL mempunyai versi komuniti percuma dan versi perusahaan berbayar. Versi komuniti boleh digunakan dan diubahsuai secara percuma, tetapi sokongannya terhad dan sesuai untuk aplikasi dengan keperluan kestabilan yang rendah dan keupayaan teknikal yang kuat. Edisi Enterprise menyediakan sokongan komersil yang komprehensif untuk aplikasi yang memerlukan pangkalan data yang stabil, boleh dipercayai, berprestasi tinggi dan bersedia membayar sokongan. Faktor yang dipertimbangkan apabila memilih versi termasuk kritikal aplikasi, belanjawan, dan kemahiran teknikal. Tidak ada pilihan yang sempurna, hanya pilihan yang paling sesuai, dan anda perlu memilih dengan teliti mengikut keadaan tertentu.

Cara Menggunakan MySQL Selepas Pemasangan Cara Menggunakan MySQL Selepas Pemasangan Apr 08, 2025 am 11:48 AM

Artikel ini memperkenalkan operasi pangkalan data MySQL. Pertama, anda perlu memasang klien MySQL, seperti MySqlworkbench atau Command Line Client. 1. Gunakan perintah MySQL-Uroot-P untuk menyambung ke pelayan dan log masuk dengan kata laluan akaun root; 2. Gunakan CreateTatabase untuk membuat pangkalan data, dan gunakan Pilih pangkalan data; 3. Gunakan createtable untuk membuat jadual, menentukan medan dan jenis data; 4. Gunakan InsertInto untuk memasukkan data, data pertanyaan, kemas kini data dengan kemas kini, dan padam data dengan padam. Hanya dengan menguasai langkah -langkah ini, belajar menangani masalah biasa dan mengoptimumkan prestasi pangkalan data anda boleh menggunakan MySQL dengan cekap.

Mysql tidak dapat dipasang setelah memuat turun Mysql tidak dapat dipasang setelah memuat turun Apr 08, 2025 am 11:24 AM

Sebab utama kegagalan pemasangan MySQL adalah: 1. Isu kebenaran, anda perlu menjalankan sebagai pentadbir atau menggunakan perintah sudo; 2. Ketergantungan hilang, dan anda perlu memasang pakej pembangunan yang relevan; 3. Konflik pelabuhan, anda perlu menutup program yang menduduki port 3306 atau mengubah suai fail konfigurasi; 4. Pakej pemasangan adalah korup, anda perlu memuat turun dan mengesahkan integriti; 5. Pembolehubah persekitaran dikonfigurasikan dengan salah, dan pembolehubah persekitaran mesti dikonfigurasi dengan betul mengikut sistem operasi. Selesaikan masalah ini dan periksa dengan teliti setiap langkah untuk berjaya memasang MySQL.

Fail muat turun MySQL rosak dan tidak boleh dipasang. Penyelesaian pembaikan Fail muat turun MySQL rosak dan tidak boleh dipasang. Penyelesaian pembaikan Apr 08, 2025 am 11:21 AM

Fail muat turun mysql adalah korup, apa yang perlu saya lakukan? Malangnya, jika anda memuat turun MySQL, anda boleh menghadapi rasuah fail. Ia benar -benar tidak mudah hari ini! Artikel ini akan bercakap tentang cara menyelesaikan masalah ini supaya semua orang dapat mengelakkan lencongan. Selepas membacanya, anda bukan sahaja boleh membaiki pakej pemasangan MySQL yang rosak, tetapi juga mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang proses muat turun dan pemasangan untuk mengelakkan terjebak pada masa akan datang. Mari kita bercakap tentang mengapa memuat turun fail rosak. Terdapat banyak sebab untuk ini. Masalah rangkaian adalah pelakunya. Gangguan dalam proses muat turun dan ketidakstabilan dalam rangkaian boleh menyebabkan rasuah fail. Terdapat juga masalah dengan sumber muat turun itu sendiri. Fail pelayan itu sendiri rosak, dan sudah tentu ia juga dipecahkan jika anda memuat turunnya. Di samping itu, pengimbasan "ghairah" yang berlebihan beberapa perisian antivirus juga boleh menyebabkan rasuah fail. Masalah Diagnostik: Tentukan sama ada fail itu benar -benar korup

Bagaimana untuk mengoptimumkan prestasi MySQL untuk aplikasi beban tinggi? Bagaimana untuk mengoptimumkan prestasi MySQL untuk aplikasi beban tinggi? Apr 08, 2025 pm 06:03 PM

Panduan Pengoptimuman Prestasi Pangkalan Data MySQL Dalam aplikasi yang berintensifkan sumber, pangkalan data MySQL memainkan peranan penting dan bertanggungjawab untuk menguruskan urus niaga besar-besaran. Walau bagaimanapun, apabila skala aplikasi berkembang, kemunculan prestasi pangkalan data sering menjadi kekangan. Artikel ini akan meneroka satu siri strategi pengoptimuman prestasi MySQL yang berkesan untuk memastikan aplikasi anda tetap cekap dan responsif di bawah beban tinggi. Kami akan menggabungkan kes-kes sebenar untuk menerangkan teknologi utama yang mendalam seperti pengindeksan, pengoptimuman pertanyaan, reka bentuk pangkalan data dan caching. 1. Reka bentuk seni bina pangkalan data dan seni bina pangkalan data yang dioptimumkan adalah asas pengoptimuman prestasi MySQL. Berikut adalah beberapa prinsip teras: Memilih jenis data yang betul dan memilih jenis data terkecil yang memenuhi keperluan bukan sahaja dapat menjimatkan ruang penyimpanan, tetapi juga meningkatkan kelajuan pemprosesan data.

Cara mengoptimumkan prestasi pangkalan data selepas pemasangan MySQL Cara mengoptimumkan prestasi pangkalan data selepas pemasangan MySQL Apr 08, 2025 am 11:36 AM

Pengoptimuman prestasi MySQL perlu bermula dari tiga aspek: konfigurasi pemasangan, pengindeksan dan pengoptimuman pertanyaan, pemantauan dan penalaan. 1. Selepas pemasangan, anda perlu menyesuaikan fail my.cnf mengikut konfigurasi pelayan, seperti parameter innodb_buffer_pool_size, dan tutup query_cache_size; 2. Buat indeks yang sesuai untuk mengelakkan indeks yang berlebihan, dan mengoptimumkan pernyataan pertanyaan, seperti menggunakan perintah menjelaskan untuk menganalisis pelan pelaksanaan; 3. Gunakan alat pemantauan MySQL sendiri (ShowProcessList, ShowStatus) untuk memantau kesihatan pangkalan data, dan kerap membuat semula dan mengatur pangkalan data. Hanya dengan terus mengoptimumkan langkah -langkah ini, prestasi pangkalan data MySQL diperbaiki.

Adakah mysql memerlukan internet Adakah mysql memerlukan internet Apr 08, 2025 pm 02:18 PM

MySQL boleh berjalan tanpa sambungan rangkaian untuk penyimpanan dan pengurusan data asas. Walau bagaimanapun, sambungan rangkaian diperlukan untuk interaksi dengan sistem lain, akses jauh, atau menggunakan ciri -ciri canggih seperti replikasi dan clustering. Di samping itu, langkah -langkah keselamatan (seperti firewall), pengoptimuman prestasi (pilih sambungan rangkaian yang betul), dan sandaran data adalah penting untuk menyambung ke Internet.

Kaedah Navicat untuk melihat kata laluan pangkalan data MongoDB Kaedah Navicat untuk melihat kata laluan pangkalan data MongoDB Apr 08, 2025 pm 09:39 PM

Tidak mustahil untuk melihat kata laluan MongoDB secara langsung melalui Navicat kerana ia disimpan sebagai nilai hash. Cara mendapatkan kata laluan yang hilang: 1. Tetapkan semula kata laluan; 2. Periksa fail konfigurasi (mungkin mengandungi nilai hash); 3. Semak Kod (boleh kata laluan Hardcode).

See all articles