Rumah hujung hadapan web tutorial js 在vue中实现虚拟dom的patch(详细教程)

在vue中实现虚拟dom的patch(详细教程)

Jun 02, 2018 am 10:58 AM
patch Tutorial terperinci

这篇文章主要介绍了vue 虚拟dom的patch源码分析,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文介绍了vue 虚拟dom的patch源码分析,分享给大家,具体如下:

源码目录:src/core/vdom/patch.js

 function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  let oldStartIdx = 0
  let newStartIdx = 0
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1
  let oldStartVnode = oldCh[0]
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
  let newEndIdx = newCh.length - 1
  let newStartVnode = newCh[0]
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
  let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

    const canMove = !removeOnly

  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { // 开始索引大于结束索引,进不了
   if (isUndef(oldStartVnode)) {
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode已经被移走了。
   } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // 索引加1。是去对比下一个节点。比如之前start=a[0],那现在start=a[1],改变start的值后再去对比start这个vnode
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
     
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { 
    patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { 
    patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))// 把节点b移到树的最右边
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
     
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {  old.end.d=new.start.d
    patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)// Vnode moved left,把d移到c的左边。=old.start->old.end
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] 
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx] 

   } else {
    if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
     ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
     : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    if (isUndef(idxInOld)) { 
     createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm) // 创建新节点,后面执行了nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
    } else {
     vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
     /* istanbul ignore if */
     if (process.env.NODE_ENV !== &#39;production&#39; && !vnodeToMove) {
      warn(
       &#39;It seems there are duplicate keys that is causing an update error. &#39; +
       &#39;Make sure each v-for item has a unique key.&#39;
      )
     }
     if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
      patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
      oldCh[idxInOld] = undefined
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
     } else {
      // same key but different element. treat as new element
      createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
     }
    }
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx] 
   
   }
  }
  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 删除旧的c,removeNode(ch.elm)

  }
 }
Salin selepas log masuk

function sameVnode (a, b) {
 return (
  a.key === b.key && (
   (
    a.tag === b.tag &&
    a.isComment === b.isComment &&
    isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
    sameInputType(a, b)
   ) || (
    isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
    a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
    isUndef(b.asyncFactory.error)
   )
  )
 )
}

/**
   * 比较新旧vnode节点,根据不同的状态对dom做合理的更新操作(添加,移动,删除)整个过程还会依次调用prepatch,update,postpatch等钩子函数,在编译阶段生成的一些静态子树,在这个过程
   * @param oldVnode 中由于不会改变而直接跳过比对,动态子树在比较过程中比较核心的部分就是当新旧vnode同时存在children,通过updateChildren方法对子节点做更新,
   * @param vnode
   * @param insertedVnodeQueue
   * @param removeOnly
   */
 function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  if (oldVnode === vnode) {
   return
  }

  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm

  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
   if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
    hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
   } else {
    vnode.isAsyncPlaceholder = true
   }
   return
  }

   // 用于静态树的重用元素。
    // 注意,如果vnode是克隆的,我们只做这个。
    // 如果新节点不是克隆的,则表示呈现函数。
    // 由热重加载api重新设置,我们需要进行适当的重新渲染。
  if (isTrue(vnode.isStatic) &&
   isTrue(oldVnode.isStatic) &&
   vnode.key === oldVnode.key &&
   (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
   vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
   return
  }

  let i
  const data = vnode.data
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
   i(oldVnode, vnode)
  }

  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
   for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
  }
  if (isUndef(vnode.text)) {
   if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
    if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
   } else if (isDef(ch)) {
    if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
    addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
   } else if (isDef(oldCh)) {
    removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
   } else if (isDef(oldVnode.text)) {
    nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
   }
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
   nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  if (isDef(data)) {
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
  }
 }

function insertBefore (parentNode, newNode, referenceNode) {
 parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
}

/**
   *
   * @param vnode根据vnode的数据结构创建真实的dom节点,如果vnode有children则会遍历这些子节点,递归调用createElm方法,
   * @param insertedVnodeQueue记录子节点创建顺序的队列,每创建一个dom元素就会往队列中插入当前的vnode,当整个vnode对象全部转换成为真实的dom 树时,会依次调用这个队列中vnode hook的insert方法
   * @param parentElm
   * @param refElm
   * @param nested
   */

   let inPre = 0
 function createElm (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested) {
  vnode.isRootInsert = !nested // 过渡进入检查
  if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
   return
  }

  const data = vnode.data
  const children = vnode.children
  const tag = vnode.tag
  if (isDef(tag)) {
   if (process.env.NODE_ENV !== &#39;production&#39;) {
    if (data && data.pre) {
     inPre++
    }
    if (
     !inPre &&
     !vnode.ns &&
     !(
      config.ignoredElements.length &&
      config.ignoredElements.some(ignore => {
       return isRegExp(ignore)
        ? ignore.test(tag)
        : ignore === tag
      })
     ) &&
     config.isUnknownElement(tag)
    ) {
     warn(
      &#39;Unknown custom element: <&#39; + tag + &#39;> - did you &#39; +
      &#39;register the component correctly? For recursive components, &#39; +
      &#39;make sure to provide the "name" option.&#39;,
      vnode.context
     )
    }
   }
   vnode.elm = vnode.ns
    ? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag)
    : nodeOps.createElement(tag, vnode)
   setScope(vnode)

   /* istanbul ignore if */
   if (__WEEX__) {
    // in Weex, the default insertion order is parent-first.
    // List items can be optimized to use children-first insertion
    // with append="tree".
    const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree)
    if (!appendAsTree) {
     if (isDef(data)) {
      invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
     }
     insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
    }
    createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
    if (appendAsTree) {
     if (isDef(data)) {
      invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
     }
     insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
    }
   } else {
    createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
    if (isDef(data)) {
     invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
    }
    insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
   }

   if (process.env.NODE_ENV !== &#39;production&#39; && data && data.pre) {
    inPre--
   }
  } else if (isTrue(vnode.isComment)) {
   vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text)
   insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
  } else {
   vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text)
   insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
  }
 }
function insert (parent, elm, ref) {
  if (isDef(parent)) {
   if (isDef(ref)) {
    if (ref.parentNode === parent) {
     nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
    }
   } else {
    nodeOps.appendChild(parent, elm)
   }
  }
 }

function removeVnodes (parentElm, vnodes, startIdx, endIdx) {
  for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
   const ch = vnodes[startIdx]
   if (isDef(ch)) {
    if (isDef(ch.tag)) {
     removeAndInvokeRemoveHook(ch)
     invokeDestroyHook(ch)
    } else { // Text node
     removeNode(ch.elm)
    }
   }
  }
 }
Salin selepas log masuk

updateChildren方法主要通过while循环去对比2棵树的子节点来更新dom,通过对比新的来改变旧的,以达到新旧统一的目的。

通过一个例子来模拟一下:

假设有新旧2棵树,树中的子节点分别为a,b,c,d等表示,不同的代号代表不同的vnode,如:

在设置好状态后,我们开始第一遍比较,此时oldStartVnode=a,newStartVnode=a;命中了sameVnode(oldStartVnode,newStartVnode)逻辑,则直接调用patchVnode(oldStartVnode,newStartVnode,insertedVnodeQueue)方法更新节点a,接着把oldStartIdxnewStartIdx索引分别+1,如图:

更新完节点a后,我们开始第2遍比较,此时oldStartVnode=b,newEndVnode=b;命中了sameVnode(oldStartVnode,newEndVnode)逻辑,则调用patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)方法更新节点b,接着调用canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)),把节点b移到树的最右边,最后把oldStartIdx索引+1,newEndIdx索引-1,如图:

更新完节点b后,我们开始第三遍比较,此时oldEndVnode=d,newStartVnode=d;命中了sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)逻辑,则调用patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)方法更新节点d,接着调用canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm),把d移到c的左边。最后把oldEndIdx索引-1,newStartIdx索引+1,如图:

更新完d后,我们开始第4遍比较,此时newStartVnode=e,节点e在旧树里是没有的,因此应该被作为一个新的元素插入,调用createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm),后面执行了nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)方法把e插入到c之前,接着把newStartIdx索引+1,如图:

插入节点e后,我们可以看到newStartIdx已经大于newEndIdx了,while循环已经完毕。接着调用removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) 删除旧的c,最终如图:

updateChildren通过以上几步操作完成了旧树子节点的更新,实际上只用了比较小的dom操作,在性能上有所提升,并且当子节点越复杂,这种提升效果越明显。vnode通过patch方法生成dom后,会调用mounted hook,至此,整个vue实例就创建完成了,当这个vue实例的watcher观察到数据变化时,会两次调用render方法生成新的vnode,接着调用patch方法对比新旧vnode来更新dom.

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

JQuery选中select组件被选中的值方法

vue.js中$set与数组更新方法_vue.js

vue与vue-i18n结合实现后台数据的多语言切换方法

Atas ialah kandungan terperinci 在vue中实现虚拟dom的patch(详细教程). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Tutorial cara menggunakan Dewu Tutorial cara menggunakan Dewu Mar 21, 2024 pm 01:40 PM

Dewu APP pada masa ini merupakan perisian beli-belah jenama yang sangat popular, tetapi kebanyakan pengguna tidak tahu cara menggunakan fungsi dalam APP Dewu Panduan tutorial penggunaan yang paling terperinci Seterusnya, editor membawakan Dewuduo kepada pengguna tutorial. Pengguna yang berminat boleh datang dan lihat! Tutorial cara menggunakan Dewu [2024-03-20] Cara menggunakan pembelian ansuran Dewu [2024-03-20] Cara mendapatkan kupon Dewu [2024-03-20] Cara mencari perkhidmatan pelanggan manual Dewu [2024-03- 20] Cara menyemak kod pikap Dewu【2024-03-20】Di mana hendak mencari pembelian Dewu【2024-03-20】Cara membuka VIP Dewu【2024-03-20】Cara memohon pemulangan atau pertukaran Dewi

Tutorial penggunaan pelayar Quark Tutorial penggunaan pelayar Quark Feb 24, 2024 pm 04:10 PM

Pelayar Quark ialah pelayar berbilang fungsi yang sangat popular pada masa ini, tetapi kebanyakan rakan tidak tahu cara menggunakan fungsi dalam Pelayar Quark Fungsi dan teknik yang paling biasa digunakan akan disusun di bawah . Berikut ialah ringkasan tutorial penggunaan berbilang fungsi Pelayar Quark. Pengguna yang berminat boleh datang dan melihat bersama-sama! Tutorial penggunaan Penyemak Imbas Quark [2024-01-09]: Cara mengimbas kertas ujian untuk melihat jawapan dalam Quark [2024-01-09]: Bagaimana untuk mendayakan mod dewasa dalam Pelayar Quark [2024-01-09]: Bagaimana untuk padamkan ruang terpakai Quark [2024 -01-09]: Cara membersihkan ruang storan cakera rangkaian Quark [2024-01-09]: Cara membatalkan sandaran Quark [2024-01-09]: Quark

Menaik taraf versi numpy: panduan terperinci dan mudah diikuti Menaik taraf versi numpy: panduan terperinci dan mudah diikuti Feb 25, 2024 pm 11:39 PM

Cara menaik taraf versi numpy: Tutorial yang mudah diikuti, memerlukan contoh kod konkrit Pengenalan: NumPy ialah perpustakaan Python penting yang digunakan untuk pengkomputeran saintifik. Ia menyediakan objek tatasusunan berbilang dimensi yang berkuasa dan satu siri fungsi berkaitan yang boleh digunakan untuk melaksanakan operasi berangka yang cekap. Apabila versi baharu dikeluarkan, ciri yang lebih baharu dan pembetulan pepijat sentiasa tersedia kepada kami. Artikel ini akan menerangkan cara untuk menaik taraf pustaka NumPy anda yang dipasang untuk mendapatkan ciri terkini dan menyelesaikan isu yang diketahui. Langkah 1: Semak versi NumPy semasa pada permulaan

Pada musim panas, anda mesti cuba menembak pelangi Pada musim panas, anda mesti cuba menembak pelangi Jul 21, 2024 pm 05:16 PM

Selepas hujan pada musim panas, anda sering dapat melihat pemandangan cuaca istimewa yang indah dan ajaib - pelangi. Ini juga merupakan pemandangan jarang yang boleh ditemui dalam fotografi, dan ia sangat fotogenik. Terdapat beberapa syarat untuk pelangi muncul: pertama, terdapat titisan air yang mencukupi di udara, dan kedua, matahari bersinar pada sudut yang lebih rendah. Oleh itu, adalah paling mudah untuk melihat pelangi pada sebelah petang selepas hujan reda. Walau bagaimanapun, pembentukan pelangi sangat dipengaruhi oleh cuaca, cahaya dan keadaan lain, jadi ia biasanya hanya bertahan untuk jangka masa yang singkat, dan masa tontonan dan penangkapan terbaik adalah lebih pendek. Jadi apabila anda menemui pelangi, bagaimanakah anda boleh merakamnya dengan betul dan mengambil gambar dengan kualiti? 1. Cari pelangi Selain keadaan yang dinyatakan di atas, pelangi biasanya muncul mengikut arah cahaya matahari, iaitu jika matahari bersinar dari barat ke timur, pelangi lebih cenderung muncul di timur.

Tutorial tentang cara mematikan bunyi pembayaran di WeChat Tutorial tentang cara mematikan bunyi pembayaran di WeChat Mar 26, 2024 am 08:30 AM

1. Mula-mula buka WeChat. 2. Klik [+] di penjuru kanan sebelah atas. 3. Klik kod QR untuk mengutip bayaran. 4. Klik tiga titik kecil di penjuru kanan sebelah atas. 5. Klik untuk menutup peringatan suara untuk ketibaan pembayaran.

Tutorial DisplayX (perisian ujian monitor). Tutorial DisplayX (perisian ujian monitor). Mar 04, 2024 pm 04:00 PM

Menguji monitor semasa membelinya adalah bahagian penting untuk mengelakkan membeli yang rosak Hari ini saya akan mengajar anda cara menggunakan perisian untuk menguji monitor. Langkah kaedah 1. Mula-mula, cari dan muat turun perisian DisplayX di tapak web ini, pasang dan bukanya, dan anda akan melihat banyak kaedah pengesanan yang diberikan kepada pengguna. 2. Pengguna mengklik pada ujian lengkap biasa Langkah pertama adalah untuk menguji kecerahan paparan Pengguna melaraskan paparan supaya kotak dapat dilihat dengan jelas. 3. Kemudian klik tetikus untuk masuk ke pautan seterusnya Jika monitor boleh membezakan setiap kawasan hitam dan putih, bermakna monitor masih elok. 4. Klik butang kiri tetikus sekali lagi, dan anda akan melihat ujian skala kelabu monitor Lebih lancar peralihan warna, lebih baik monitor. 5. Selain itu, dalam perisian displayx kita

Apakah perisian photoshopcs5? -Tutorial penggunaan photoshopcs5 Apakah perisian photoshopcs5? -Tutorial penggunaan photoshopcs5 Mar 19, 2024 am 09:04 AM

PhotoshopCS ialah singkatan daripada Photoshop Creative Suite Ia adalah perisian yang dihasilkan oleh Adobe Ia digunakan secara meluas dalam reka bentuk grafik dan pemprosesan imej Sebagai seorang pelajar baru yang belajar PS, hari ini biarkan editor menerangkan kepada anda apa itu perisian photoshopcs5. . 1. Apakah perisian photoshop cs5? Adobe Photoshop CS5 Extended sesuai untuk profesional dalam bidang filem, video dan multimedia, pereka grafik dan web yang menggunakan 3D dan animasi, dan profesional dalam bidang kejuruteraan dan saintifik. Paparkan imej 3D dan cantumkannya menjadi imej komposit 2D. Edit video dengan mudah

Pakar mengajar anda! Cara Yang Betul untuk Memotong Gambar Panjang pada Telefon Mudah Alih Huawei Pakar mengajar anda! Cara Yang Betul untuk Memotong Gambar Panjang pada Telefon Mudah Alih Huawei Mar 22, 2024 pm 12:21 PM

Dengan perkembangan telefon pintar yang berterusan, fungsi telefon bimbit semakin berkuasa, antaranya fungsi mengambil gambar panjang menjadi salah satu fungsi penting yang digunakan oleh ramai pengguna dalam kehidupan seharian. Tangkapan skrin panjang boleh membantu pengguna menyimpan halaman web yang panjang, rekod perbualan atau gambar pada satu masa untuk memudahkan tontonan dan perkongsian. Di antara banyak jenama telefon bimbit, telefon bimbit Huawei juga merupakan salah satu jenama yang sangat dihormati oleh pengguna, dan fungsinya untuk memotong gambar panjang juga sangat dipuji. Artikel ini akan memperkenalkan anda kepada kaedah yang betul untuk mengambil gambar panjang pada telefon mudah alih Huawei, serta beberapa petua pakar untuk membantu anda menggunakan telefon mudah alih Huawei dengan lebih baik.

See all articles